직업별 격차를 없애주세요. [6]
몇십가지 직업 직업안에도 두가지 타입으로 나뉘는데 어느 누구하나 자기캐릭이 쓸모없는 캐릭이 되기를 원하지 않을겁니다.
이게임은 솔직히 딜이 다입니다. 레이드 게임이면서도 플레이어가 성취감을 만족할수 있는요소가 딜을 얼마나 넣었냐가 다이고 실제 공대 구성할때에도 그 기준으로 모집하죠.
결론은 딜이 낮으면 쓸모없는 사람이 되어버립니다.
하지만 게임사에서도 종종 말하길 이직업은 난이도가 쉬우니 딜이 낮게 나올수밖에 없게 설정해놓았다고 말할때가 여러번 있었습니다.
난이도가 낮아도 게임에 기여할수있는(예를들어 이직업만 가능한 특수한 기믹이라던가, 파티원 소환을 한다던가 등등 난이도는 낮지만 레이드 구성시에 파티에 기여할수 있게) 특정포지션이되게 만들어주던가 해야지
쉬우니까 넌 그냥 그정도가 적당해라는 스탠스는 언제까지 취하실겁니까?
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그러면 케릭 딜 동등해짐.. 보석, 카드, 아이템 + 몇강 인지만 보면 될꺼 같내요.