자꾸 쌀먹쌀먹 하면서 쌀먹들이 게임 망친거처럼 말하는데. [8]
그 쌀먹이 너야.
정작 게임을 즐기고싶은 "정상적인" 유저들은 보석값이 떨어지든 골드값이 떨어지든 관심없어 게임만 제대로 굴러가면되
근데 꼭 쌀먹 욕하는 놈들보면 지들 보석값떨어진다고 더 유난떨더라
로아보석이 주식이냐 ? 부동산이야 ? 투자성 자산이야 ?
가치보존 ? 진짜 어디가서 시즌제 게임에서 가치보존 해달라는 소리하지마라 머가리 텅텅비어보인다.
시즌제게임의 종특이 원래 한시즌이 마무리되고 다음시즌이 열리면 전시즌에서 사용하던 아이템의 가치는 대부분 소실된다.
2티어 보석 생각해보면 쉽게 이해될거다. 2티어 보석도 한때는 10레벨 까지 성장시켜서 쓰는사람도 많았지만 지금에 와서는
2티어 보석은 그 가치를 잃어버렸다. 왜 3티어 4티어 보석은 그러지않을꺼라고 단언할수있는거지?
로아는 엄연히 시즌제 게임이고 이미 선례도 있었는데 보석감가를 예상못했다고 한다면 그건 기본적인 수학능력이 딸리거나
본인이 선례를 알아볼 관심조차 안가진거니 누구의 탓도 아니다 본인의 무지함이지.
애초에 RPG 라는 장르에 시즌제는 어울리지않는게맞다. 하지만 그걸 잘버무려보겠다고 나댄게 로스트아크고 그 결과는 참혹할따름이지.
RPG는 본래 점점 캐릭터가 성장하고 재화가 쌓여가며 정상적인 RPG 장르의 게임이라면 유저가 피라미드형태의 계층을 이루는게
이상적인 구조다. 피라미드의 정점에 도달하기위해선 단순히 돈을 쳐바르는게 아닌 시간을 쏟고 남들이 해낼수없는 퀘스트등을 통해서
도달할수있어야한다. 그래야 선발대는 선발대 나름대로 명예로운 위치에 있게 되는거고 돈과 시간을 쏟은 보람도 생기는거지.
하지만 로아는 돈만쳐바른다면 도착하는 종점은 똑같다. 출발점은 달라도 도착지는 한곳이다.
로아랭킹 1~10 위중 그 누구도 돈과시간을 안쓴사람이 없다. 하지만 1위와 10위의 차이점이 뭐지? 단순히 강화수치차이?
그럼 1위가 단순히 강화에 돈을 더 썼다는거 이외에 얻을수있는 명예가 뭐지 ? 이것이 선발대가 말하는 선발대다운 보상이 없다는 점이고.
자 그럼 모두의 종착점이 똑같다는 부분에서 발생하는 문제가 무엇이냐?
피라미드의 정점에서 정체가 되며 점점 부풀어갈 뿐이기에 본디 피라미드 구조여야할 유저층이 역삼각형에 한없이 가까워 지고있다는거다
현 로아의 경우 정말 잘 봐줘야 끽해야 마름모형태의 유저층일거라 생각한다.
이럴경우 기반이 되어서 피라미드의 정점을 떠받쳐줘야할 중저렙층은 다 깎여나가고
꼭대기로 올라갈수록 점점더 정체되서 휘청이다 넘어지게 되는거지.
로아가 뉴비 친화적인 게임이라고 ?
글쎄다 지금당장 계정하나 새로파서 아무 지원도없이 슈모익같은거 없이 쌩으로 캐릭터하나 1640까지 성장시켜봐라
과연 뉴비친화적이라는 말이 나올까 ? 슈모익이 있지않냐고 ? 슈모익에 유입된 뉴비가 끝까지 남을거라고 생각한다면 오만이다.
내기준 슈모익 유입 유저의 생존률은 30% 안팎이라고 본다. 이조차도 6개월정도로 본거고 그이상 간다면 생존률은 반의반으로 줄겠지.
서론이 길어졌는데 3줄요약하자면.
1. 시즌제게임에서 가치보존 타령하지마라 그냥 즐길꺼아니면 떠나라 그게 너의 정신건강에도 지갑에도 이롭다.
2. 쌀먹을 욕하는 놈들이야말로 쌀먹이다.
3. 자꾸 40단이니 60단이니 나이스단이니 유저갈라치기하는데 니들이 17+라고 뻗댈게아니라 40단이 있기에 니네가 존재할수있는거다.
아래가 무너지면 니네가 서있을자리도없어.
댓글을 입력하려면 로그인 해주세요.
레벨 빨리 올리는데 가치를 못느껴서 안올린거지 너보다 게임더 길게하고 딥하게했으니까 함부러 판단하지마렴.
그저 어떻게든 꼬투리 잡을려고 참 피곤하고 찌질하게 산다 ㅇㅇ