로아가 왜 망했는지 말해줄게 [5]
5년간 똑같은걸로 무늬만 바꿔가며 우려먹고 있잖아
1년도 2년도 아닌 5년간 반복중
이정도면 쫕소 30년차 생산직 아재들도 정신나가서 도망가지 않을까?
여기다 추가적으로
1.RPG 게임에서 무슨 피지컬 헛소리하더니 스쳐도 자빠지는 넉백 때문에 재미는 커녕 피하기도 귀찮고 불쾌감+피로감 개상승
2.엘릭서,초월 힘들게 재화,재료 수집 > 똑같은 문구를 무한 반복해서 읽기> 몇시간씩 멍하니 모니터 보니깐 진 빠짐 > 확률에 확률에 확률에 확률을 뚫기 = 강화 하나 하는데 이딴 X짓거리를 해야됨
완화전에 얼마나 고통스러웟는지 유저 50%이상 떠나고 건의사항만 수만건은 들어갔을텐데
"월클 예술품을 우매한 니까짓것들이 뭔대?" 하며 몇달도 아니고 몇년간 개무시 하더니 결국 여름시즌 접속율 폭망후 못이긴척 초고속으로 완화
3.죽어라 강화질 해봐야 적정렙 레이드 가면 다시 원점 1부터 시작
현질 1억이든 무과금이든 평등한 보상조건 골드 = 시간 지나면 완화 = 성취감 0% = 반복
4.설계를 얼마나 뭐같이 했길래 캐릭에 투자하면 패배자 주차후 쌀먹질해야 승자
5.단한번도 시장경제가 제대로 정착된적이 없음
6.로아하면서 가장 혐오스런 컨텐츠 " 퀘스트 " "큐브"
퀘스트 - 귀여운 여자 아이돌이 음방 나와서 노래부르는데 갑자기 털난 아재가 판소리 부르면서 "나 월클임! 대단하지?"
한개의 게임안에 3명이서 각자 월클 행세를하니 융합이 안됨
신맵 나오면 기대감보다 뭐같은 퀘스트 언제 밀까 걱정부터 앞서는게 정상임?
큐브 - 노잼,지루함을 넘어서서 키보드 누르는 손가락이 썩어 들어가는 기분
섭종을 하던 말던 관심없는데 큐브 만든 인간들이 누군지 꼭 알고 싶고 게임업계에서 영원히 사라졌으면 좋겠음
지난 5년간 변한게 1도 없는 게임을 가지고 도대체 뭘 기대함?
애네들이 욕먹는 가장 큰이유는
매출도 아니고 영업 이익을 수백억씩 찍었는데도 뒤로 챙기기만 할뿐 투자를 전혀 안하니 제대로된 신컨텐츠를 제공할수나 있겠음?
운영도 못해
설계도 못해
컨텐츠도 없어
월클행세 손만 대면 폭망
순수 노잼
보석 관련해서도 확실히 말해줄게
인벤에서 원정대 돌려쓰기 뭐라 뭐라 하니깐 이걸 또 맞장구 쳐주며 접속율 폭망한거 감출려고 정치질까지함
보석은 필수 아이템이라 서서히 하락하는건 어디선가 문제점이 발생되는거고
지금처럼 급하락은 아에 접는 유저들이 매물을 던지고 수요가 없으니 점차 쌓이다가 결국 한순간에 터지는 현상이 맞음
"서서히 하락" "급하락"수치로 확실히 구분이 되잖아
저번 방송보니깐 다계정 버스들 손대는 순간 접속율 확 떨어질까봐 어물거리며 말장난이나하고
보석 이슈를 이용해 치부 덮을려고 정치질까지 하는 모습이 정말 한심하더라
내가 이게임에 대해 내린 결론은
무능함도 불쾌하게 무능함 + 진심 고쳐쓰지도 못하는 인간들 = 미리 접은 애들이 똑똑한게 맞다
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테무 설치하고 친구 추천했더니룰렛 한 번 돌렸는데
네이버페이 10만원 실화?이걸로 패키지까지 공짜로 샀다니까?
매일매일 참여할수있음 ㅋㅋ
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