골드 인플레 이유를 쳇지피티 한테 물어봄 [3]
1. 골드 생산량 > 골드 소모량
유저들이 던전(어비스, 군단장 등)이나 각종 콘텐츠에서 얻는 골드는 계속 늘어나는데,
골드를 소비할 만한 구조적인 콘텐츠(세금, 소모처 등)가 부족하거나 효율이 안 좋음.
그 결과 시장에 골드가 점점 쌓이면서 인플레가 발생.
🔶 2. 실링, 재화 통합 구조의 불균형
게임 내에는 골드, 실링, 파편, 혼돈의 돌 등 다양한 재화가 있지만,
가장 핵심이 되는 거래 재화는 골드이기 때문에, 수요가 몰림.
유저들은 재화를 얻자마자 골드로 전환하거나 골드에만 의존하는 구조가 고착화됨.
🔶 3. 부캐 시스템으로 인한 골드 생산 과잉
로스트아크는 부캐를 키우면 골드를 더 많이 벌 수 있음.
하루에 3~6개 캐릭으로 군단장을 돌리면 어마어마한 골드를 벌 수 있어서,
고정적인 골드 공급량이 너무 많아짐.
🔶 4. 골드 소모 콘텐츠 부족
예전엔 장비 강화나 보석, 카드 작업 등으로 골드를 태웠는데,
요즘은 강화가 비교적 쉬워지고, 골드가 아니라 다른 재화(예: 실링, 재련 재료) 위주로 전환되면서 골드가 잘 안 써짐.
거래소나 경매 외에 골드를 쓸 일이 적어짐 → 시장에 남아도는 골드 증가.
🔶 5. 거래소 수수료가 낮거나 회수 시스템이 약함
골드를 회수하는 대표 수단인 거래소 수수료가 상대적으로 낮거나,
일부 고액 거래에 대해서도 제한적인 세금만 부과됨.
운영 측에서 골드를 회수하려는 노력(이벤트, 패치)이 부족한 것도 한몫함.
🔶 6. 작업장 및 봇 문제
과거에 비해 많이 나아졌지만, 여전히 일부 작업장/자동사냥 계정들이 존재함.
이들이 꾸준히 골드를 생성해내면서 물가 상승에 일조.
🔶 7. 인게임 이벤트와 보상 정책
간혹 이벤트나 점검 보상으로 골드를 대량으로 지급할 때 있음.
전체 유저에게 골드를 많이 풀게 되면, 시장에 단기적인 인플레 유발.
사람보다 낫네
스마게 회의할때 직원들 말고 노트북 하나 들고가서 쳇지피티한테 피드백좀 받아라
서민들 푼돈 싱글레이드 골드 줄이고 강습레이드 50만골 초대박 보상이 말이냐?
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