엘릭서는 필수급이 됐을때 삭제하거나 확률을 완화했어야지 [7]
도대체 걍 무지성 많이 깎으세요식 패치는 왜하는거죠 걍 운이 없으면 깎다가 받는 스트레스만 훨씬 늘어나는데 최종컨텐츠일때나 컷으로 들어가는 정도가 별로 문제가 안되니 놔뒀어도 지금은 쓰레기같은 운요소를 줄이는 방향으로 진작에 넘어갔어야죠
이제와서 옵션 선택 수준이 아니라 리롤도 늘어나고 -선택지 줄이고 했어야 했는데 아직도 방식 다 알아봤자 운이 없어서 설계 잘했어도 현삭에서 0뜨면 접어야하는 이 쓰레기 같은 걸 도대체 왜 좋다고 놔두는지 모르겠네요
이게 무슨 pvp 컨텐츠인가요? 운이 없어도 애쓰면 상성이나 빈집 찾아서 상대 카드에 대처 잘하면 되는 게임이에요? 그냥 무조건 53 이상 노려야 하는 고점만 봐야하는 컨텐츠인데 운이 없으면 그냥 계속 골드만 빨리고 천장도 없는 쓰레기 컨텐츠 언제까지 놔둘생각이죠? 이게 유입이나 기존 유저 부캐 스트레스 받아서 관두게 만드는 요소로 계속 남아있는걸 진짜 몰랐나요?
지금 계속계속 다와서 -1 +2에서 -1 박혀서 52, 현자삭제에서 0박혀서 52 이러는데 도대체 누가 이딴걸 좋아하나요 아무리 해봤자 기약도 없는데
댓글을 입력하려면 로그인 해주세요.
엘릭서 완화 개수 사용골드만 하면 되는 줄 확률을 높여줘야지
본캐릭 말고 이걸 2번 3번~~ 한다는 것은 미1친짓