불합리하고 뒤쳐진 스킬 구조들 [2]
직업 개성 X
낭만 X
차별 O
불쾌함 O
1. 타점 랜덤형 스킬
기상술사소나기 - 2트포 낙뢰주의보
스카우터베이비 드론 - 3트포 총력전
블래스터다연장로켓포 - 3트포 접근 금지
2. 타점이 이상하거나 외곽딜 이슈로 인해 보스의 크기에 따라 대미지(적중률)가 달라지는 스킬
건슬링어
포커스 샷 - 3트포 최후의 일격
스카우터
명령 : 카펫명령 : 플레어 빔 - 3트포 레이저 쇼
데모닉
스피닝 웨폰
3. 강제 이동형 스킬(딜링에 불쾌한 경험을 주는 경우)
데빌헌터
샷건 연사
데모닉
그라인드 체인
워로드
버스트 캐넌
차지 스팅거
대쉬 어퍼 파이어
카운터 스피어
파이어 불릿
리퍼
각성기 월식 : 카덴차
아이덴티티 : 페르소나
쉐도우 트랩
아르카나
백 플러쉬
4. 체인형 / 스택형 / 홀딩형 스킬 쿨타임 적용 방식 문제
체인형 스킬
누르자마자 적용되는 게 아닌 연결된 스킬이 모두 끝나야 적용되는 쿨타임 -> 누르자마자 적용되게 변경
ex)
스트라이커
운룡각
기공사
순보
스택형 스킬
단심 내에 2스을 모두 털어도 뒷스택 쿨타임 감소 적용되지 않음 -> 모든 스택에 쿨타임 감소가 적용되게 변경 or 스택형 스킬의 매커니즘 변경
ex)
도화가
환영의 문 - 3트포 공간 중첩
블레이드
마엘스톰 - 3트포 퀵 캐스트
리퍼
콜 오브 나이프 - 3트포 절망의 부름
홀딩형 스킬
쿨타임이 돌게 되는 시점부터(1초 딸깍 X)가 아닌 모든 모션이 끝나야 적용되는 쿨타임 -> 쿨타임이 돌게 되는 시점부터 쿨타임 적용
ex)
블래스터
화염방사기
5. 투사체형 스킬 (feat. 단일 공격)
블래스터
다연장로켓포
건슬링어
포커스 샷 - 2트포 더블탭
데빌헌터심판의 날 - 3트포 심판의 시간
스카우터
레이드 미사일
6. 설치(장판)형 스킬의 질풍 룬 미적용
스카우터
블록케이드
서머너
고대의 창 - 3트포 고대의 힘
대지 붕괴 - 2트포 여진전기 폭풍
아이덴티티 고대의 정령 스킬
기상술사
대부분의 기상 스킬
7. 직업마다 다른 차징 선회속도
마우스 돌아가는대로 휙휙 돌아가는 스킬이 있는 반면 느릿느릿 하루종일 돌려야하는 스킬이 있음
ex)
워로드
버스트 캐넌
차지 스팅거
디스트로이어
어스 이터 - 3트포 대지의 분노
풀 스윙
퍼펙트 스윙
8. 내부쿨 가시성
ex)
단죄심판
카운터 패턴
9. 룬, 트포에 의한 쿨타임 감소가 스킬 시전 시, 적 타격 시가 아닌 스킬 시전 후에 적용되는 현상(주로 카던형)
ex)
속행
슬레이어
길로틴 - 3트포 변화된 일격
워로드
버스트 캐넌 - 3트포 회전포격
10. 몹 사망시 쿨초기화 트라이포드가 몹의 마릿수가 아닌 스킬의 타수에 영향받는 현상
ex)
리퍼라스트 그래피티 - 2트포 신속한 준비
소울이터
길로틴 스윙 - 1트포 영혼 수확
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