시즌3 뉴비 진입장벽 문제점 [7]
먼저, 계정이 날라가서 처음부터 다시 키우게 된 고인물 출신 뉴비(?) 임을 밝힘.
계정이 왜 날라갔냐고? 가족사망
계정 날라가기 전 카멘까지 나왔을 시기에, 원대300 악추피 풀강, 전설 카드 다 풀각이었음.
1630까지 레벨 올리고 2주만에 계정 날아감.
스토브 ** 개새끼들!! 엔씨나 넥슨은 계정이전 된다는데 왜 안해줘서 *** 글 쓰게 만드냐!!
계정이전 안해주게 만들어 둔 *** ** 대머리 되고 불능 되라 씹새끼야
어쨋든, 접을려다 지인이 골드 지원 해줄테니, 키우는거 어떠냐고 물어봐서 카멘로드 때 서폿 만들어서
1660으로 에기르 2주차까지 클함.
이번에 슈모익 줘서 딜러 키우는데, 쌓여둔 문제점 다 지적할꺼임.
부캐 딜러는 1640까지 찍었음.
여기서부터가 사건의 발단인데...
뉴비들 진입 장벽이 진짜로 어마어마하다.
다같이 즐기는 RPG를 만든다는 사람들이라고 늘 주장하는데 웃기기만 함.
우선적으로 지적해야 할 사항이 있음.
바로, 그놈의 <<성장체감!!>>
로아의 구조가 성장체감 준다고 계단식으로 수직강화하게 만들어둔 시스템 전부 다 문제가 있음.
이게 뉴비 입장에서 보면 뭐냐?
고인물 기준에서 만들어둔 계단식 시스템이 하나하나 장벽으로 나온다.
로아 5년동안 하면서 고인물들도 계단식 한다고 화나서 하나둘씩 접더라.
대표적으로 엘릭서랑 초월.
솔직히 이거 계속해서 지적 나온거잖아. 뉴비 입장에선 계단식 전~혀 필요 없다니까?
성장체감 준다고 계단식 말고, 그냥 완만한 등산길로 바꿔라.
계단식 시스템은 2번씩 정비해야 하는 실패한 운영이다. 일 2번씩 3번씩 계속 하는 게 좋은 시스템이라고 보이나?
고인물들 반발?
수직 시스템 있었을 떄도 하는 사람들이다.
산이 있으면 그냥 올라가는 사람들이다.
★가장 지적이 많이 되고 있는 카드시스템★
내가 이 글을 쓰게 된 근본적인 이유다.
악독한 컴플리트 가챠가 유행한 시기에 만들어진 시스템이라,
천장이 없는 악독한 시스템이다.
뉴비에겐 가장 큰 진입 장벽이 되기도 하고
처음부터 와닿는 실패한 운영 계단식 성장체감의 대표주자라고 할수 있음.
=가장 베스트는?=
세구빛이나 암구빛 같은
★딜 관련 옵션을 그냥 다 삭제시켜라★
오베 때부터 카드 시스템 때문에 사람들 다 접었던 건 제일 잘 알고 있었으면서
이미 실패한 시스템 억지로 붙잡고 있는 게 맞는가?
그냥 악추피 같은 소소한 카드수집과
딜 감소 시스템만 남겨두고 그냥 없애는 게 베스트다.
보스 피통은 세구빛30각 기준으로 만들어두었을 게 뻔해 보이는 데, 이건 체력 조정만 하면 되는 사항이다.
그래도 도저히 데미지 주는 요소를 포기할수 없다?
그러면 세구빛 및 암구빛 딜증 18퍼에서 1/3 토막 내서 6퍼로 확 낮추고 보스피 조정하면 된다.
또한 계단식 시스템에서 완만한 경사 등산길 시스템으로 바꾸면 된다.
카드 하나하나 꽂았을 때 딜감소 하나둘씩 추가하면서, 6개까지 꼽으면 딜감소를 지금 기준으로 12각 기준으로 주면 된다.
- 또한, 카드 각성 시스템에 따라서 계단식 다 삭제하고,
1각 할때 마다 추가 데미지 붙는 식으로 하면 된다.
예)
1각 -> 빛속성 데미지 0.2퍼
10각 -> 빛속성 데미지 2퍼
20각 -> 빛속성 데미지 4퍼
24각 -> 빛속성 데미지 4.8퍼
30각 -> 빛속성 데미지 6퍼
이런식으로 계단식이 아니라 등산 시스템으로 조금씩 올리게 하는 시스템으로 바꿀 필요가 있다.
☆획득처가 매우 제한됐다☆
전설 카드를 획득할수 있는 컨텐츠는
어비스 6종+2종과 군단장 레이드 이상 상위 레이드
특정 시간대 카드섬과 특정 섬에 대한 보상
도전 어비스
크리스탈로 구매할수 있는 마리샵(골드 소모)
이렇게 돼있는데, 진짜로 뉴비 및 복귀 유저 유입을 늘리고 싶다면
세구 및 암구빛
확정 카드 획득처를 주거나 확률을 대폭 늘려라(전설 선택팩 등등)
★쿠크세이튼 군단장★
버스 막기 위해 만들어둔 3관문 90줄 딜감소 이제는 좀 삭제했으면 한다.
아브렐슈드 때 만든 버스 시스템 막으려다 뉴비기준으로도 귀찮음만 만들어둔 게 잘하는 건가 싶다.
★솔로 컨텐츠★
뉴비가 도전하다보면 깰수 있게 난이도 적당하게 잘 만든건 좋다고 봄.
다만, 4인 8인 시에 부분적으로 해야하는 기믹을 혼자서 똥꼬쇼하게 만들어
피로도가 높은 건 함정.
=지금 지적되고 있는 문제점=
- 첫번째, 클리어 골드가 적다.
이건 중국서버처럼 귀속 골드(너프전 기준인 4500골 이상)+골드(배템은 사게 해줘야지)로 주면 해결된 문제다.
- 두번째, 클리어 시 재련 재료이 적다.
이것도 지금보다 보상 더 늘리면 해결가능.
- 세 번째, 골드 보상 체크가 빠져있다.
고레벨로 체험하고 싶은데 골드 체크 때문에 3개 레이드를 먼저 다 돌고나서야
솔로 컨텐츠를 맛볼수 있게 해둬서 안가게 되는 원인 또한 커진다.
★1580레벨★
여기서부터 뉴비가 맞이하는 진입장벽의 시작
주력기 7멸로 뉴비가 세구빛이 없는 상황에서 같이 즐기기 힘들면
솔로컨텐츠로 가게 되는데, 현재까지 보상이 영 시원찮음.
그렇다고 사람들끼리 가자고 하니, 그놈의 세구빛 암구빛 진입장벽 때문에
거절이 수차례 당하게 됨. 또 카드 너야?
즐거울 려고 군단장을 가서 체험을 해야할 뉴비 입장에서는
0관문을 체감하게 되는 막막한 시점임.
★1600레벨★
계단식 성장체감이 실패했다는 게 바로 느껴지는 레벨대의 시작
다른말로 통곡의 벽구간
고인물들도 학을 떼고 접게 만든 그놈의 엘릭서를 깍게 되는데,
35각 40각만 딱 만들어놓고 곶통을 주기만을 위한 시스템.
성장체감 주려다 대부분 여기서 화나서 접는다.
이벤트로 푸는 건 최소한 여기서 부터 전설 엘릭서 조금씩이나마 깍을수 있도록 바꿔라.
이거에 대한 해결책도 계단식 말고,
=초월처럼 5/10/15/20/25/30/35/40=
이렇게 옵션을 세분화 해서 완만하게 데미지 추가방식으로 바꾸면 된다.
★1610레벨★
카멘 노말로
1620까지 찍는거도 힘든데 초월이란 골드 블랙홀 컨텐츠 시작이라 2번째 통곡의 벽을 맞이한다.
★1620레벨★
☆=병 신1=☆
상아탑 하드로 40각까지 가능한 구간대 인데,
대부분 여기서 1640으로 바로 넘어감.
근데 보상은 T3 구간으로 해뒀다.
문제점이 뭐냐? 보상이 애매해진다.
★해결책은? T3 T4 둘다 내놓으면 된다★
거기다 지금은 이벤트 때문에 값싸게 전설 엘릭서를 깍을수 있게 되는데,
1620을 찍어야만 가능하게 만들어둔 건 좀 짜친다.
레이드를 돌아서 전설 엘릭서를 얻을수 있다는 거 외엔 장점이 없다.
에키드나 노말
초월이랑 엘릭서40 다 깍아도 *** 카드 시스템 때문에 뉴비는 그냥 컷 당한다.
내가 글을 쓰게 만든 최악의 구간이다.
2시간동안 30번 이상 거절당했다.
스펙이 전혀 모자른 게 없음에도, 욕망의 주인 칭호를 달고 있음에도 그렇다.
단 하나 **** 카드 때문에 딜러로 이러는 게 맞나싶게 만들었다.
대부분 여기서 접는다에 운영진 부랄을 건다.
★1630레벨★
☆=병 신2를 넘어선 개병신=☆
초월을 6단계까지 최고의 스펙업을 체험할수 있는 구간으로 흔히 컷기준인 75초월까지 갈수 있는데
문제점이 있다.
뉴비는 위에서 적었다 시피 *** 카드 시스템으로 인해 아예 레이드를 갈수가 없다.
카멘 노말 가면 되지 않느냐고?
초월을 깍다보면 알게 되지만, 하드 카멘 1-2를 깨야만 초월 6단계까지 풀린다.
운영진들은 ****
운영진들은 ****
운영진들은 ****
운영진들은 ****
운영진들은 ****
다시 말하지만 운영진들은 ****
저 조건을 해야만 시즌3 로 넘어가는 필수 컨텐츠로 넘어갈수 있게 만들었는데
이번에도 등장하는 **** 수직형 성장체감 시스템 때문에 뉴비 입장에선
접근 자체가 너무나도 힘들어지며, 그걸 매주 반복해야만 하는 상황이다.
이러한 에키와 하드카멘 2개 사항 때문에 뉴비들 다 접는다에
운영진 부랄과 더불어 탈모까지 건다.
내가 오래 이겜을 하면서 이런 느낌을 비슷하게 체험한 시기가 있었는데,
시즌2 초기에 그랬다.
지금은 실패해서 사라진 카이슈테르
그때 오베 때 키우다 접은 딜러 캐릭터 하나가 있었는데,
티어1부터 차근차근 올려서 티어2 최고 컨텐츠인
카이슈테르를 앞두고 접었다.
이유?
단순 계산해서 그떄 카이슈테르를 가려면 당시 복귀 캐릭터로
매일매일 했을 때 3개월동안 뺑이쳐야 갈수 있는 스펙이 나왔기 때문이다.
그때는 레벨만 올리면 됐고 카드 시스템도 필요 없었던 상황이었음에도 그랬다.
★지금은?★
보석,엘릭서,초월,카드,딜 부족으로 인한 각인5+1/3 등등 나열한 거만 5개에 시스템 기준으로 만들고,
뉴비 기준으로 |보스 피통 조절|도 안했으니
각인 지원으로 문제없이 여기까지 온 뉴비가
각인5와 5+1/3 와 딜 차이는 단 5퍼뿐이지만 각인악세를 일일히 맞춰야 하며,
뉴비가 각인 계산기 사이트를 알리도 없으며, 왜 거절당하는 지도 모를 가능성이 높다.
★보상★
한 번 더 꺼내본다.
운영진들은 ****
운영진들은 ****
운영진들은 ****
운영진들은 ****
운영진들은 ****
1620->1640로 레벨 뻥튀기 및 T3->T4 넘어갈수 있게 만들어뒀으면
로아 좀 했던 사람들이 가장 먼저 드는 생각은 무엇인가?
바로 레이드에 대한 보상이다.
엔드 컨텐츠 일 때는 문제가 없었다.
근데 지금은?
보상 왜이래요. 라는 소리가 절로 나온다.
=해결책은?=
T3 T4 재련 보상 둘다 받으면 해결된다.
★1640★
망한 카이슈테르 이후에 나온 16인 레이드인 베히모스
카이슈테르가 왜 망한지 아는가?
여러가지 요소가 있지만,
첫번째가 16인을 모아야 했으며
두번째가 익스프레스 유입으로 인한 매크로 캐릭터 생성이 쉬워져서 잠수타는 게 많았던 이유
세번째로 귀속 골드가 아닌라 골드 보상이 짭잘해서
등등이 대표적이다.
베히모스의 경우엔 강화가 어려운 요소인
75초월 이상 하는걸 제외하면 단 하나의 문제점
16인으로 사람 구하기가 힘들다는 거 하나만 남는다.
이럴거면 12인으로 만들었어야 했다. 나왔을 때도 생각했지만 16인은 에바다.
0관문부터 사람모으기가 너무 힘들다는 단점이 있다.
베히모스 클리어 후에 무기 초월이라
방어구 초월 골드 블랙홀 컨텐츠가 무려 2배인 단점은 덤이다.
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아 ㄱ ㅆ끼들은 맞지
뭐, 스팀도 계정 상속 안 된다고 해서 좀 시끄럽긴 했지만.