정말 개인적인 요청 사항
이 글을 끝으로 더 이상 글을 쓰지도 않을 것 같습니다 접는다는 뜻이겠죠
천천히 꺾여왔고 아크패시브에서 많이 꺾였습니다 로스트아크를 하는 이유 중 하나는 데빌헌터 직업이 있기에 로스트아크를 플레이 합니다
데빌헌터 직업이 없었으면 로스트아크를 하지 않았겠죠 그 이유는 OBT 직업 트레일러에서 그냥 이거다 싶었습니다
남클래스, 총잡이, 멋 단 이 3가지였어요 데빌헌터의 핸드건이 어떻고 샷건이 어떻고 전혀 상관이 없었습니다 그냥 반했으니까요
하지만 콩깍지가 많이 벗겨졌고 말씀드렸듯 많이 꺾였습니다 억지로 붙잡고 있어요
그리고 착각을 안 하셨으면 좋겠는게 많은 강화 무기 유저들이 현 강무 스킬이 어떻고 스타일이 어떻고 매커니즘이 좋아서 플레이를 하고 있진 않을 겁니다
그리고 구조 자체가 너무 올드하며 천장이 정해져 있고 피지컬을 살릴 수 있는 구조가 없게 느껴지구요
스킬 리메이크를 받긴 했으나 완전 갈아 엎지 않는 이상 많은 유저들이 떠나 갈 것으로 예상됩니다
차세대 MMORPG 전혀요 과대 광고 같습니다
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데빌헌터의 강화 무기를 OBT 부터 해온 유저로써 정말 주관적인 부분을 작성드립니다
- 가장 시급한 성의 없는 직각 개선, 주력기&이동기의 긴 채널링, 후딜<- 이 부분 때문에 스탠스 변경이 씹히는 듯한 느낌이 많음
데빌헌터 3스탠스 아이텐티티로 안 그래도 긴 채널링 스킬들로 굉장히 전체적으로 답답한 매커니즘
다멸화개선, 딜압축이 시급함
- 샷건 스킬 1칸 개방은 아주 긍정적 하지만 신규 샷건 스킬이 없는게 매우 아쉽.
1. 데빌헌터(악마사냥꾼)에 부합하는 컨셉
데빌헌터는 3스탠스로 핸드건 - 샷건 - 핸드건+샷건을 같이 드는 방향도 좋을 것 같음
라이플은 건슬링어의 헤리티지 느낌으로 데빌헌터는 라이플 삭제
OBT 리샤의편지 사진 보면 핸건+샷건 조합
2. 피지컬을 활용 할 수 있는 명분
예를 들면 리그오브레전드의 그레이브즈 챔피언의 장전식 산탄총 컨셉
장전 후>은탄 장전>화염탄 장전> 장전 캔슬 컨셉
총을 많이 쏘면 총열 과열로 이펙트 화려하게 바뀌며 샷건 일반에서 콤보 스킬로 바뀌며 샷건 스타일 체인지
3. 비밀병기는 강화 무기에 어울리는 컨셉
핸드건에 샷건 감성은 좋다만 리볼버가 더 낫지 않을까 생각
정말 이 부분들을 고려 해주시면 감사하겠습니다
로스트아크를 정말 사랑하고 로스트아크를 하는 이유 중 하나인 데빌헌터를 살려주세요.
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