건슬 이렇게 리메이크 하면 어떨까요?
로스트아크
  • 공식 커뮤니티
  • ONLINE
  • MMORPG
  • Smilegate RPG

커뮤니티 게시판 글상세

건슬링어

글상세

건슬링어

건슬 이렇게 리메이크 하면 어떨까요? [2]

스탠스 변경하는 거 없애고

아이덴티티 스킬 : 타겟다운, 바운티 헌터

대구경 탄환 : [핸드건 스킬] [샷건 스킬] [라이플 스킬]을 사용하면 획득하며, 최대 3발 장전 가능


타겟다운 : "Z" 키 입력 시 10초간 은신 및 피격 면역 상태가 되고 사격 모드에 들어가며, 대구경 탄환을 소모하여 탄환 1발 당 1회 사격 한다. 

             이동 또는 대구경 탄환 전부 소모 시 사격 모드가 종료되며 남은 탄환은 소멸한다.


바운티 헌터 : "X"키 입력 시 대구경 탄환을 소모하여 탄환 1발 당 7.5초의 치명타 확률 15%, 공격속도 10%, 이동속도 10%의 버프 획득


사냥의 시간 : 대구경 탄환 최대 장전 횟수가 5발로 증가하며, 장전된 탄환 1발 당 타겟다운 스킬의 데미지가 10% 증가한다.

                    대구경 탄환을 최대치로 장전 할 경우 대구경 탄환이 철갑탄으로 변경 되어 장전된 탄환 1발 당 타겟다운 데미지가 2배로 적용된다.


피스메이커 : 대구경 탄환 획득량 50% 상승. 타겟다운사용이 불가능해지며, 바운티 헌터 발동 시 소모한 대구경 탄환 수에 따라
                   30초 동안 치명타 확률 8% 및 공격력 10%, 20%, 30%, 45% 증가하며, 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이
                   50%로 감소.

이런 식으로 바꾸는거죠 어떻게들 생각하십니까??

댓글 2
알림이 해제되었습니다.
현재 아크패시브의 평화주의자는 딸깍 완화 패치일뿐 건슬 피스메이커 유저들에겐 전 시즌과 달라진게 없는 스킬들로 아크패시브의 목적인 새로운 경험을 느낄 수 없다. 그저 피메유저들이 원했던 치적불균형, 공격속도 등 완화가 새로운 경험이라 하는것인가요.
차라리 위에 유저분이 적은 글이 새로운 경험을 주는 아크패시브에 더 잘 어울린다고 생각합니다.
이렇게 바뀌면 복귀합니다

건슬링어의 글

목록
작성 시간 2024.07.23

오베 때나 시즌1때나 현재나 '총'들고 떄리는 이 개그 클래스는...

2024.07.23
2024.07.23 16:05
작성 시간 2024.06.26

케릭 삭제하면 아바타도 초기화좀 해주세요

2024.06.26
2024.06.26 02:53
작성 시간 2024.06.20

건슬 이렇게 리메이크 하면 어떨까요? [2]

2024.06.20
2024.06.20 10:35
작성 시간 2024.06.12

●▅▇█▇▆▅▄▇ [1]

2024.06.12
2024.06.12 17:23
작성 시간 2024.05.14

건슬 중하다 주장할때 반박했던분들 [2]

2024.05.14
2024.05.14 17:46