생활 도구들을 등급+옵션+유호스킬+획득률을 합셔서 확률 랜덤성을 강하게 만들어 놓았는데...
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생활 도구들을 등급+옵션+유호스킬+획득률을 합셔서 확률 랜덤성을 강하게 만들어 놓았는데... [1]

이렇게 여러 번 트라이해서 제작 하게 끔 만들어진 이유가 뭘까요...??


운이 안 좋은 놈은 아이템 옵션으로 인해 생활의 기운도 차별적으로 받아 가는 거 아닌가요...


그것이 싫어 쓸만한 생활도구를 얻기 위해서는 확률을 뚫어야 하는데...


랜덤+랜덤+랜덤은 좀 지나친거 아닌가? 생각해 봅니다.


그리고 플레티넘필드...이건 왜 가야 하는 걸까요...


골드 획득? 굳이? 


골드는 언제나 옳습니다...


근데 왜 재미도 의미도 없는 필레티넘필드에서 골드를 얻어가야 하는 걸까여...


그것도 생활의 도구 옵션으로 인한 차별적 획득인데...


생활의 도구들을 뽑기가 아닌 업그레이드 방식으로 했으면 어땠을까요...(더 괴로웠으려나;;)


장비제작하다 살짝 꺾여서 푸념글 적어 봅니다...



댓글 1
알림이 해제되었습니다.
전 플래티넘 필드 돌기 귀찮아서 영지 특수파견으로 보내버리는데...😅 생활도구는 여유되면 유물.. (미리 만들어 놓긴 했지만...) 그렇지 않을 경우 영웅 또는 전설 도구... 유물보다 옵션 수치가 낮은 것만 빼면 전 오히려 영웅 또는 전설 도구의 옵션이 더 잘 나오는...

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