핸드거너 제발 제발 제발 제발
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데빌헌터

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핸드거너 제발 제발 제발 제발

개발 밸런스 관련 운영진분들 다들 유능하신 분들이라 믿어 의심치않습니다.

다만 정말이지 핸드거너 골수유저로써 플레이하다보면 현타(현자타임)올때가 한두번이 아닙니다. 요새 딜러들의 기본메타가 되어버린 돌격대장 각인을 채용하기위해선 거의 강제적으로 딜지분이 높은 유탄을 버리고 나선의 추적자를 채용(2트포 가벼운발걸음)사용하여 효과를 증가시켜야하나 그 지속시간이 4초로 타 직업(소울이터 8초 , 특화직업임에도 아덴으로 커버가 가능한 여타 직업들)에 비하여 너무나도 효율이 좋지 않습니다. 스페이스바 사용시 주어지는 이속버프는 의미가 없는 수준이며 이에 본인을 포함 핸드거너 랭커들의 다수는 울며 겨자먹기로 질량증가와 저주받은 인형(쌍 디버프각인 / 공증의 겹효과로 효율하락)을 채용하는 실정입니다. 핸드거너가 명확히 타 직업에 비해 강해야한다는 의견을 말하는 것이 아닙니다. 타 직업에 비해 비싼 멸화를 6~7개 사용함에도 너무나도 약합니다. 돌격대장이나 하다못해 타격의대가(소울이터 및 권왕브레이커 , 건슬링어의 트포 - 스킬의 타대화)한개만이라도 채용하게 해주세요 제발 부탁드립니다. 둘다 사용하는 것까지는 욕심이라고 생각하고 바라지도 않을테니 제발 간곡히 부탁드립니다. DPS가 낮은 것도 좋습니다. 받아들일 수 있습니다. 그저 7멸홍이라는 비싼 값을 지불하는 캐릭터로써 1인분. 아니 0.5인분만 하게 해주십쇼.

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