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로아 오픈 간담회 가시는 분들요?? ( 질문좀 해주세요) [5]

  • 정희네
  • 2019.11.30 14:01 (UTC+0)
  • 조회수 241

로아가 베타 테스트 1년만에 정식 서비스를 한다는데 손님을 맞이 할 준비가 되었는지 질문 좀 해 주세요 


1. 게임의 중심을 전 대륙이 아닌 패스권 판매로 욘으로 옮겼는데 

    욘 이전의 대륙들로 로아가 게임대상을 수상 한거잖아요? 욘 이전의 대륙과 저랩구간 개선 의지나 방향은 있는지?


2. 골드가 나오는 모든구간 필보, 섬, 유령선등 에 랩에 관계없이 게임을 1초-3초 컷으로 끝내는데 

    보상은 고랩들이 다 가져가고 정작 적정랩들은 필요한 아이템을 하나도 드랍할수 없는데 보상과 기여도 문제는 어떻게 개선할 것인지?

   랩 제한이 실상은 없는거나 마찬가지인데 욘 나온지 몇달이 지나도록 전혀 개선하지 않는 이유가 무엇인지? (이로인해 원성이 자자)


3. 페스권 구매한 후  로아를 시작하여 접는 유저들 유형은 아는지? ( 뺑뺑이에 지쳐서 접음  미궁 안타래스 미스틱 등) 

   로아를 시작하고 접는 유저들은 문제가 무엇인지 파악하고 있는지? ( 저랩구간에 관한 안내 가이드가 바뀐내용도 많은데 예전 그대로임 )


4. 캐릭이 나올때 마다 사전예약 받고 패스권 주고 판매 하는건 로아의 게임 방식이 하나의 케릭에서 부케 다케릭 방식으로 바뀐 것인데 맞는지?

  다 케릭 방식 이라면 원정대 공유를 해야하는건 당연 한건데 왜 하지 않는지? ( 물약, 배틀 아이템, 각종파편, 해적주화,재화나 토큰등)


5. 그 외에도 주간에 한번 밖에 갈수없는 컨텐츠에 대하여 캐릭으로는 정보를 알 수가 없고 레이드나 유령선에 꼭 가야 아는데 

    캐릭창 에서는 알수있게 개선 할 것인지?


6.  신규나 복귀가 늘어나고 있는 요즘 신규나 복귀 유저들이 계속 늘어나야 하는데 어떤 계획과 대책들을 갖고 있는지?


7.  신규 대륙이 열릴때 마다 랩을 상향 해 왔는데 앞으로도 랩을 상향해 나갈 것 인지? 

    랩 상향만이 로아라는 게임의 작품성, 게임성이 나온다고 생각하는지? 로아의 게임완성에 대하여 생각은 해 보았는지?


    감사제인지 간담회인지 가시는 분들은 로아가 큰 게임 이라고 생각 한다면 건의 게시판은 만들어서 매달 유저들의 생각을 같이

     공유하고 개선할 의향은 있는지 질문해 주셧으면 합니다. ^^ 꾸벅

            



댓글 5

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    작성자 2019.11.30 14:10 (UTC+0)
    자유 게시판에 글 올리던 사람들이 거의 다 사라져서
    자게가 거의 ** 가는게 안타깝네요 ㅠㅠ
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    2019.11.30 17:04 (UTC+0)
    이거만 필요해영
    현질할건지
    케시질할건지
    선택은 유저알아서햐 ㅋㅋ
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    2019.11.30 17:04 (UTC+0)
    이젠정식으로 할거임 알아서하세요임ㅎㅎㅎ
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    2019.11.30 17:05 (UTC+0)
    모르면접으세여 안그럼 겜하지마마세요임ㅎㅎ
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    2019.12.01 13:02 (UTC+0)
    가서 물어보는 형식이 아닌 미리 질문을 등록해서 그중에서 뽑아서 하는 형식인듯 합니다.
    간담회 프로모션 페이지에 들어가셔서 사전질문등록누르셔서 작성하시면 될것같습니다.

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