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[아르카나] 아르카나 상향안

  • 리먁
  • 2019.08.07 04:52 (UTC+0)
  • 조회수 487

일단 모든 클래스의 직업각인을 상향조정및 리워크해야한다생각된다.

직업각인이라고 달랑 두개뿐인데 그마저도 리스크에비해 리턴이 별로라 안쓰는 디스트로이어같은 직업도있고

아르카나는 아이덴티티도 확률인데 각인카드 두장도 확률인것이 문제다.

예를들어

'황제의칙령' 이것을 황제를 사용시 주변에 큰피해를 줄게아니라 황제카드를 추가말고 아이덴티티 사용시 주변에 적은피해를주거나 풀스택을 쌓게 해줘 스택의 피로감을 덜수있게 해주고

'황후의 은총' 이것은 사용시 1스택추가된 루이데미지를 줄게아니라 황후카드추가말고 모든카드의 확률을 동일 적용시키는 방향으로 돌려줘야한다고 생각된다. 물론 직업각인서의 시너지가 걱정되니 둘중 하나만 사용 할 수 있게끔 제약을 걸어둔다는 조건을 걸면 될 것 같다.



아르카나의 스택작업후 루인데미지 이또한 문제인데 아르카나의 스택작업을 리워크 해보는 것도 좋을것 같다.

현재 스택트 스킬을 몬스터에게 타격시 10초정도 유지되는 스택트를  각각 쌓는데 이것을 스킬사용시 자신에게 스택트를 쌓아 자신의 스택트 버프를 소모하여 루인데미지를 주는 방향으로 조정해도 될듯하다. 물론 빠르게 4스택을 쌓는 방법이 존재하니 최대스택트를 10으로 상향조정하고 유지시간을 짧게 올라가는 루인데미지의 양을 -40%~0~200%(저스택구간에서 -%, 기존 4스택일떄 원데미지,그이상의 스택 최대 200%) 정도로 조정하면 되지않을까 생각된다. 유지시간을 짧게하고 스택트 스킬마다 쌓이는 스택 조절,높은 스택일때 높은 데미지 하이리스크 하이리턴이 맞지 않을까. 정확한 수치는 모르겠고 저스택 딜감소 고스택 화력집중이 모토인 컨셉이다.


그냥 다음주에 밸런스 패치가 예고된만큼 그냥 그동안 바랬던거 쓰고 간다.

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