혹시나 창술할려는 뉴비에게 드리는 말씀(아크패시브 추측포함) [6]
이 로아라는 게임은 직업인식게임 라는 대전제 위에서 행위되는 게임이라는점을 먼저 언급합니다. 즉 유저사이에 성능인식 좋다고 각인되면 그직업의 실제성능과는 무관하게 올려치기 당하거나 내려치기 당하는 환경입니다. 실제 아래 북미 미터기 데이터를 보면 창술은 딱 중하위권에 있지만 현시점(3월31일) 로아에서 무슨 1-1.5티어급되는마냥 취급받고 있는중입니다. 그래서 할만충 빼고 창술유저들이 창술사에 대한 개선점을 호소해도 로아유저 사이에는 '응~ 딸깍 500억~' 이나 '응~창깨~' 같은 조롱을 받는것이 다반사입니다. 창술을 할려는 뉴비는 그냥 다른 케릭을 하는것을 추천드립니다. 창술사는 돈과 시간을 넣어 키운노력 만큼 성장체감을 느끼기에는 부족한 직업입니다. 아래는 북미 최신 데미지미터기 1630-50레벨구간 (북미도 1630이상구간은 10멸홍으로 한국과 비슷하게 셋팅한 최상권입니다) (표에서 붉은 박스가 절정 창술(pinancle) 절제 창술 (control)입니다) 사멸에게 어렵지 않은, 사멸에게 다소 유리한 가르가디스이지만...저수준이 평균 창술 유저들의 딜포지션입니다. 물론 로아개발진의 내부 데이터는 이보다 더 정확한 데이터를 가지고 있겠지만 그나마 유추해볼수 있는 조각이라고 생각됩니다. 그리고 더욱 뉴비에게 창술을 추천하지 않는 가장 큰이유는 창술사에 대한 로아개발진의 인식입니다 창술의 딜 위치가 북미dps포지션에서 볼수 있듯이 중하위정도인데도 로아개발진은 딱 저위치가 창술 위치라고 보고 있다라는겁니다. 아래는 창술사유저들이 본사까지 찾아가 항의해서 구조개편을 받은 창술사가 개편후 3연속너프 맞을때 개발진의 코멘트입니다. 사멸개편후 로아개발진은 창술의 딜이 특정구간에서 너무 높게 나온다라는 이유를 들어 3연속으로 너프를 단행합니다. 개편전 창술이 고점낮다라는 개선책으로 사멸로 개편였고 그렇게 개편된 사멸창술의 딜이 개발진이 인식하고 있는 창술 딜포지션보다 높아서 위와같은코멘트를 달며 총 3번의 너프를 연속으로 단행하여 개편이전 창술 딜 포지션으로 강제적으
전재학씨 절제 마나고갈 속도 알고있죠?
그냥 냅두는 이유가 뭔지라도 좀 알려주세요. 더불어 말이 밸런스지 대체 뭐가 목표인지라도 알려주세요. (극단적인)밸런스인지 아니면 수익창출에 더 무게를 두는 패치가 목적인건지 속 시원하게 알려주셔야 그 방향성을 우리가 알고 관두든 계속하든 결정이라는 부분이 생기지 않겠습니까? 더불어 지금 현재 창술사 절제인 경우는 마나 소모가 너무 심해서 그냥 기본기만 누르거나 기믹이 나와서 마나가 차길 기다려야 하는 경우가 많은데 왜 그냥 냅두시는지요? 아시면서 지금 냅두고 있잖아요. 창술 절제 유저들이 고쳐줬으면 하는 상황을 알고 있잖아요. 로아온 때도 아무 말 안 하고 넘어가면 정말 너무 실망이 클 것 같습니다. 창술뿐만 아니라 몇몇 클래스들이 DPS가 아니라 게임플레이와 관련하여 좀 해결 되었으면 하는 사항들은 다 알려줬는데 왜 냅두는지 진짜 궁금하네요.
창술사 이대로 가면....
스마게 밸패팀에서 봐줬으면 좋겠네요.... 절제 5월 밸패이후 딜량 올라가긴 했는데... 마나 수급 문제와 더 관리하기 심해진 최판 트포 그리고 주력기인 선풍참흔 열공창 연환섬은 한 사이클에 2번이나 돌려야 하는데도 경면이 없고 전 보다 1인분 하기 위해선 있던 이동기도 빼버려야 하고 신속 높아서 걸어다니는게 빠르다는 장점 밖에 없습니다 절정세팅도 오래전부터 하고 있었지만 딜몰이도 유틸도 기믹도 아덴수급도 절정보다 나은게 하나도 없어요 지금 절제유저가 다 절정으로 바꾼 이유기도 하고 ....하.... 절정 또한 악몽세팅이 대부분인 상태에서 5월 밸패 이후로 억지로라도 사멸을 입어야 하는 상황인데 사멸삭제 말이 나온지 얼마 안되 사멸세트에서 과한 딜량이 나온다고 이번 치피 10% 너프가 되었는데 이부분 또한 이해가 안갑니다 전체 딜량 3%수준 별거(?) 아닐수도 있는 너프라고 하지만 구조개선이 있는 밸패기간에 이 너프가 합당하다고 생각 하시나요? 다른직업 개편받고 딜량이 얼마나 오를지 정리도 안됬을텐데 너프부터 하고 본다? 카멘레이드전 너프까진 이해하는데 이번 밸런스패치에서의 너프는 여론 너프가 아닌가 의심 됩니다 정리 1.절제 창술사 마나 관리가 힘듭니다 단죄 심판 룬채용+마나음식+서폿 마나수급+집중룬 도배가 아니면 아예 레이드를 뛸수도 없습니다. 2.절제 창술사 주력기 경면 부족 선풍참흔, 열공참, 연환섬은 절제 유저들이 많이 채용하는 주력기임에도 경면이 없습니다 3.이동기 부재 밸패전 일섬각을 대부분 사용하였는데 5월 이후 아덴 수급이 안되 아예 못쓰는 스킬이 되어 버렸습니다 (차라리 철량추 카운터를 일섬각으로 바꿔 주세요) 4. 최후의 판단 트라이포드 아덴수급이 5월 밸패 이전보다 힘들어 졌는데 3칸 아덴칸 활용으로 해당 트라이포드 있는 직업 사이클 굴리는게 너무 불합리 합니다 5. 절제만의 특색이 없습니다 유틸스킬도 절정보다 없어지는데 특색 조차 없어요 최후의 판단 트라이포드가 특색인가요? 로아 직업 중에 이렇게 특색없는 것도 유일합니다 6. 절정 창술
창술 밸패 롤백하라
창술들이 누운 이유는 단순 수치딸깍 너프 먹어서 화내는게 아니라 특신악몽 때보다 현재는 2.X퍼밖에 딜차이가 나지 않는다가 요점이에요. 현재는 ** 비집고 들어가서 온몸 비틀기해서 그때보다 2.X퍼 강하다는거니까 + 스마게에서 창술 개편할때 강제로 사멸입게 함 (고점을 뚫어주기 위해) 그래서 세팅 다시하고 사멸셋에 기습채용 했는데 갑자기 이번에는 사멸셋과 잘 어울려서 너프먹임 << 이게 어이가 없다는거에요. 겜사가 이거 입으라고 강요해놓고 갑자기 이제와서 사멸이 잘 어울려서 너프했다는 코멘트가 제가 봐도 좀 그럼 실제로 창술 유저들 카멘 나오기 전 긴급밸패때 너프먹은 것도 아무도 뭐라고 안해요 본인들도 쎈거 알았고 다른 직업과 격차가 심했으니까... 근데 이젠 아니에요 다른 직업들도 많이 올라와서 솔직히 이럴거면 왜 개편해서 사멸입으라고 했냐고 많이 생각하더라구요 사멸 족쇄는 채워놓고 이렇게 급격히 너프시켜버리면 어쩌자는겁니까 유틸이 밥먹여주는것도 아니고 카멘 난이도도 급락시켜버리고 창술 ** 사멸 족쇄차고 이정도인게 말이 됩니까 왜 개선했는지 모르겠네.. 개선전보다 딜이 좋아졌나? NO 개선전보다 무력이 좋아졌나? NO 개선전보다 딜포지션이 좋아졌나? NO 무력너프, 사멸강제로 딜포지션강제화..이게 만족됩니까? 사멸직업군중 딜꼴지가 될판인데? 사멸로 강투이상 못먹는 수준까지 내려가는중..예전 악몽특신으로..그럼 왜 사멸강제시킴? 그냥 예타 사멸 직업들 구조개선 및 신스킬로 인해 상향 받고 창술사 여론의식해서 3.1퍼 너프 하면 상대적 너프 6~8퍼 아닙니까? 이럴거면 지금 사멸세트를 삭제하던가 아니면 타사멸 직업 버프 했으니 창술 3.1너프 롤백하던가 그래야 형평성이 맞는거 아닙니까? dps 6천~ 4천 넘는 직업들 사멸에서 수두룩하게 나오는데 테섭에서 타사멸직업들 수치조정 너프한다고 해서 창술 너프가 당연? 6~4천 30퍼 너프해도 창술너프 전보다는 다 쎕니다 유틸조정 밸패는 구라고 그냥 뇌뺀 밸패 여론보기식 밸패는? 너프전 창술이랑 비슷햇던 라인들은 패싱