●■● - - - ●▅▇█▇▆▅▄▇ 최소한 밸런스 관련, 초각성관련 언급은 해야하는거아닌가요?
몇년동안 공수표 던진건 이해할 수 있어요. 지금 디렉터님이 던진 것도 아니니까. 하지만 역대급이라고 발언하신건 책임지셔야죠? 지금 스카우터의 초각성이 역대급입니까? 전재학디렉터님의 역대급은 안좋은쪽으로 역대급인가요? 제가 알던 로스트아크는 한번에 일처리 더럽게 못하는 게임입니다. 하지만 이걸 확인하고 유저들을 설득시켜서 "기다려" 라는 말을 듣게 하도록 조련할줄은 알았어요. 근데 이젠 설득조차 안하시게요? 몇년째 깔개로 사는 직업은 평생깔개로 살아야합니까? 이건 밸런스 문제가 아니라 성의 문제입니다. 지금 스카우트의 초각성 스킬, 초각성기는 타 클래스랑 비교할게 아니라 그냥 못만든거에요. 관심도, 애정도 없어서. 로스트아크 개발팀여러분이 스카우터에 관심도, 애정도 없을 수 있어요. 하지만 이 캐릭터에 돈좀 쓰고 몇년동안 키운 사람들한테 캐릭터 버리라는 듯한 패치를 했으면, 개발팀 여러분 월급에 스카우터 유저들 피눈물이 들어갔으면, 최소한 고객취급하고 설명은 해야죠. 커피차 받은지 몇년 안됐습니다. 그 커피차 받을 때 옆집에서는 트럭받았고요. 그때도 지금도 착각하지마세요. 로스트아크 개발팀이 다른 게임개발사보다 잘해서 트럭을 안받는게 아닙니다. 지금까지 쌓아온 신뢰로 참고 있는겁니다. 한번에는 못해줘도 언젠가, 언젠가는 내 캐릭터가 날아오르겠지, 하면서 유저들이 희망고문으로 참고 있는거라고 말씀드립니다. 누구는 호랑이 튀어나오고, 누구는 드론부들부들에 날개튀어나오고 이게 같은 퀄리티인지 제발 정신좀 차리고 보시라고요.
스카우터 초각성기 개선안 (기술, 유산 둘 다) [1]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=5T7-xVaTguk&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.inven.co.kr%2F&source_ve_path=Mjg2NjY 1. 유산슼이 변신 후 하늘로 올라감 2. 그동안 폭격 지원해주던 비행기가 슈트에 맞게 변형됨 3. 헐크버스터 + 스텔라 블레이드 보스 + 덴드로비움 느낌으로 기존 슈트 외부에 장착 4. 기존 세로로 꽂히던 새틀라이트빔 연출을 한 60도 꺾어서 비스듬하게 쏘면서 해당 지역을 비행하며 적들한테 발사 5. 합체됐던 거 분리되면서 자연스럽게 원래 변신 상태로 지상으로 착륙 인간폼으로 뭘 하는 꼬라지 자체를 보기 싫으니까 이렇게라도 만들어주세요 제발; https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=cDg9hj1GOfM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.inven.co.kr%2F&source_ve_path=MjM4NTE 드론 시점에서 보여주는 풍경들 영상 여기서 장애물 근처를 지나갈 때 느껴지는 속도감 + 아슬아슬함이 정말 맛있는데 기술슼 특유의 속도감 있는 전투? 를 표현하기엔 꽤 괜찮을 것 같습니다 따라서 기술 초각성기에서 드론을 자폭시키되, 그 중간 장면을 좀 활용했으면 좋겠습니다. 드론이 해당 위치로 가서 자폭하기 전에, 그 대상에게 고정되도록 타게팅해서 드론의 개쩌는 회피기동을 드론 시점에서 보여주다가 자폭하고 그 후폭풍을 근처에서 전투를 지속하는 스카의 모습을 보여주면 된다고 생각합니다 웃자고 레이너 씨익 끝에 넣긴 했는데 말 그대로 웃자고 넣은 거고, 실제로도 저 장면 넣으면 굉장히 짜칠 것 같으니 그건 빼구요
개인적인 생각입니다만
1640 좀 넘게 기술 스카를 본캐로 키워왔습니다. 기술 스카가 어찌나 성능이 구리던지, 아르고스 공대에만 들어가면 '아 기술 스카시네요'라는 소리를 듣던 시절 부터요. 드론 조종하는 게 좋아서가 아니라 전술사격, 기동타격, 어나힐레이션 모드 같은 택티컬한 사격 스킬이 멋있어서요. 그동안엔 그러려니 했지만 이번 아크패시브부터 초각성까지의 실망스러운 모습을 보고 든 생각은, 애초에 스카우터 본체의 사격 기술보다 드론이 더 쎈 것 부터가 문제가 아닌가 싶습니다. 물론 정말로 드론 조종하고 싶어서, 드론술사가 하고 싶어서 기술스카를 한 사람도 있겠습니다만, 과연 전체 기술스카 중에 그런 사람이 얼마나 계실런지 모르겠네요. 드론은 배터리를 소모하기 때문에 무조건 난사할 순 없지만, 일반 스킬과 함께 사용 가능할 뿐만 아니라, 사격 스킬보다 무력화도 높고 다른 직업들은 패턴 피해 도망 다니는 동안에도 멀리 드론만 보내 스킬을 써놓고 본체는 이동만 할 수 있는 등, 데미지를 제외 하고서도 사격 스킬보다 훨씬 메리트가 많습니다. 거기에 사격 스킬 보다 월등하게 ** 높으니, 고점을 보려면 최대한 많은 드론 스킬을 챙기고 배터리와 쿨타임도 쥐어 짜야 했죠. 그런데 그러다보니 드론 스킬 채용률이 높으니까 스카우터 스킬 기획하는 사람이 '아 기술 스카우터 유저들은 드론 스킬을 좋아하는구나'하고 생각한건지, 초각성도 초각성스킬도 초라하기 짝이없는 드론 스킬이 나왔네요. 그런데 애초에 사격 스킬이 드론 스킬보다 더 세고, 드론 스킬은 배터리를 활용해서 사격 스킬에 + @하는 구조였다면, 어짜피 사격 스킬은 한 번에 하나씩 밖에 사용할 수 없기 때문에 어짜피 드론과 함께 사용하게 될거고 기술 스카가 사격 중심에 드론을 전략적으로 활용하는 컨셉이었다면 아크패시브, 초각성스킬도 스카우터 본체 사격 위주에 드론으로 협공하는 훨씬 택티컬하고 멋있는 스킬을 받지 않았을까 싶습니다. 물론 데헌 초각성 나온 꼴 보면 그것도 잘 만들었을 거라는 생각은 잘 안들지만요. 어찌됐건 4티어 소식에 복귀해
도저히 의도를 모르겠다
출시부터 지금까지 변신때 각성기쓰게 해달라는게 그렇게도 어렵고 힘든일인지 기술적한계라기엔 충모닉이란 캐릭으로 변신때도 각성기를 쓸수있는게 뻔히보이는데 그냥 유저수도 적고 돈도안된다고 느끼니까 그냥 버려버리는 건지 매번 라이브방송에서 캐릭간에 밸런스 얘기할때 캐릭간에 구조문제에 대해서 어쩌고 저쩌고 유저가 키우는캐릭하나하나에 불합리한 구조문제 해결이 어쩌고 저쩌고 하면서 딱하나 그냥 딱하나 3년동안 변신상태에서 각성기 쓰게해달라고하는데 그 각성기 하나 쓰게해주는게 그렇게 어렵고 힘든일인지 진짜 너무 궁금하다 왜 다른캐릭 캐릭터패치때 직업각인부터 스킬까지 싹다 새로만들어가면서 플레이스타일까지 바꿀정도로 구조개편하면서 도대체 왜 그 딱하나 유산스카우터 병신상태에서 각성기 사용 이거하나를 이악물고 안해주는건지 진짜 이해가안가네 그리고 다른 직업들하고 비교해서 당신들이 만들어놓은 초각성기 초각성스킬 본인들이 만들고도 부끄럽지않나요?
●■● - - - ●▅▇█▇▆▅▄▇ 이따구로 만들어 놓는게 최선인가요?
담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발 담장자 면담좀 해주세요 제발
와... 진짜 속상하다...
나 블래스터 초각성보고 더 속상해졌음 이 게시물인데 https://www.youtube.com/watch?v=ICGsj5enF8E 와... 블래스터는 저렇게 잘 내줬으면서 스카우터는 이게 맞냐... 시즌2 스카우터 출시하자마자 꾸준히 해온 유저로써 진짜 속상하다... 그냥 다른거 안보고 내가 스카우터를 시작했던 이유는 당시 아이언맨이 뜨고있어서 아이언맨 같은 낭만보고 시작한건데... 그것마저 저렇게 뺏겨버리면 진짜... 진짜 오랜 스카우터 유저로써 너무 슬프다... 유산에는 낭만이 있었기에 약했던 암흑기 시절에도 잘 버텼었다. 난 다른거 진짜 다 필요없다... 낭만 하나만이라도 챙겨줬으면 좋겠다... 그게 유산을 하는 유저로써의 마지막 보루인데 그것마저 뺏기니까 너무 속상하다