교감은 아예 패치하기 싫어서 계속 방치하고 기싸움 하시는건가요 [1]
3막 12관 하드 깨고 3관 트라이 당시 파우르가 가만히 멈춰서있고 때리지 않는것을 목격했습니다. 2막때도 그랬었는데 또 스마게가 생각없이 3막때도 이렇게 만들었을줄 상상도 못했네요 4티어 메인노드가 평타 강화라면서 오히려 사거리가 짧아지고 타수가 줄어드는 서브노드와 전혀 시너지가 않나는 어처구니없는 설계도 그랬었는데 그나마 밸패때 바꿔주겠거니 하고 밸패도 없고.. 모르둠은 봤을때 사거리가 짧아서 파우르가 못때리는 현상같은데 이런거는 긴급하게 해줘야 하는거 아닌가요? 실력 문제 스팩 문제보다 단순히 스킬 버그성으로 인한 딜 파이 감소면 이걸 트라이 하는 사람들은 자기가 민폐라고 안 느껴질까요? 알려진 이슈에도 없고 이런 버그성을 오래 방치하는거 자체가 "너희 교감 그만해 더 이상 비주류 개발하기 싫으니까" 라고 밖에 보이질 않네요.. 스마게는 사람들이 파티받을때 사람 스펙 문제보다 순수 교감 서머너가 쓰레기 캐릭이으로 보이길 바라는 건가요 시너지도 상시에서 엘씨드로 옮겨서 가동률도 불안해지고 딜은 약하고 아크패시브도 잘 못받고 켈시온에 딜 비중을 많이줘서 딜찍에도 약해서 진짜 이도저도 아닌 캐릭이 되어버렸네요. 진짜 다른 하고싶은 말도 있지만 빨리 파우르 사거리를 늘리거나 버그를 수정해서 하드 트라이라도 눈치안보고 할 수 있게 해주세요

(영상) 섬멸전 트리플킬에서 대장전 올킬까지~! [3]
안녕하세요 여러분! 대장전 올킬뿐만 아닌 섬멸전 트리플 킬까지! 이번 영상에는 많은 분들께서 제가 소서리스로 이용하구있는 조율의 서를 부탁하셔서, 영상으로 공유해드립니다! 언제든지 궁금한 점 있으시면 댓글에 남겨주세여~! 참고로, 항상 녹화중이구요 혹시나 대장전 또는 경쟁전에서 저랑 마주치실 때, 저한테 MVP 클립 요청하시면 다음 유투브 영상에 포함 해드리겠습니다! 영상 재미있게 보시구여, 좋아요/구독 꼭 부탁드릴께요! 좋은하루 되세요~! 채널 링크: https://www.youtube.com/@lostarkpvpchannel/featured

최신 대장전/투혼전 올킬 유툽 영상 ^^
안녕하세요 여러분! 날씨가 많이 쌀쌀해졌습니다! 출퇴근 시간때 옷 잘 챙겨 입으시구여, 오랜만에 유투브에 올킬 영상 하나 더 올렸어욧! 이번에는 서머너&소서리스~ 시원한 투혼전 올킬까지 올려봤습니다 언제든지 궁금한 점 있으시면 댓글에 남겨주세여! 참고로, 항상 녹화중이구요 혹시나 대장전 또는 경쟁전에서 저랑 마주치실 때, 저한테 MVP 클립 요청하시면 다음 유투브 영상에 포함 해드리겠습니다! 영상 재미있게 보시구여, 좋아요/구독 꼭 부탁드릴께요! 좋은하루 되세요~! 채널 링크: https://www.youtube.com/@lostarkpvpchannel/featured 2024-10-22
초각성 최악입니다
딜이 강하고 약하고를 떠나서 3차각성, 초각성이라고 몇년을 끌어놓고서는 캐릭 구조 변하는것도 없이, 교감은 스마게 내부에서 버리다시피 취급하고, 상황에 맞는 유연한 아덴 활용하는 상소를 아키르보다 약하고 레이드에서 잘 사용도 안하는 피닉스를 버블수 늘려서 억지로 사용하게 하는게 무슨 초각성입니까? 피닉스 거리재서 고점 뽑는걸 스마게가 생각한 방법이라면 왜 고창 외각딜은 삭제했고, 왜 공증은 삭제했나요? 소서리스는 종말의날도 빠르게 만들어주고, 점멸도 주었잖아요? 그렇게 서머너가 이동기 하나만 달라고 달라고 해도 무시하고, 스마게에서 서머너에게 대체 무엇을 바라는지 모르겠네요. 성의가 너무 없지않나요? 전 서머너가 약해져도 이동기라도 하나 받길 바랬습니다. 아덴피면으로 버티는거? 전 정말 좋다고 생각합니다. 이만한 것도 없어요 급할때 피면으로 사는경우 정말 많아요. 근데 지금처럼 감전,감금,게이지 패턴들이 많은데 더군다나 체방도 약한 실린이 그거 전부를 어떻게 다 맞고 버티나요 안 맞으면 되지만 어떻게 다 안 맞나요? 교감도 하고싶어요 근데 교감이 지금 직업취급을 받고 있나요? 보석은 보석대로 요구되고, 성능은 바닥을 치고, 소환수들은 정말 답답합니다... 3차각성, 초각성을 기대하며 기다린 제가 다 바보가 된거같습니다. 전에도 카멘 출시 때 글을 썼었지만 정말 성장동력을 이렇게 발로 차버리는게 게임사가 유저들에게 하는 행동이 맞는지 모르겠네요... 제발 지금 내놓은 아크패시브를 잘했다고 생각하지 않았으면 좋겠습니다. 이번 패치는 유저농락 수준 같습니다.
교감은 버렸나요..?
넘치는 교감 서머너는 그냥 버리실 생각으로 만드신건지 모르겠지만 아무리 생각해도 이걸 무슨 생각으로 만든건지 모르겠습니다. 1.4T 메인노드와 사이드 노드간의 역효과. 옛날 매혹때 서머너가 더 쌧다는 이야기를 들어서 그런지는 모르겠지만 사이드노드에 매혹과 비슷한걸 만들어놓고 왜 4T 메인노드를 찍으면 오히려 전보다 타수가 줄어들어서 역효과가 나는지 모르겠네요.. 이걸 채울려고 집단 엘씨드를 쓰면은 엘씨드 체급이 다운그레이드되서 저점도 더 떨어지고 어떤생각으로 이런 역효과가 나게 아크패시브를 설정했는지 궁금합니다. 2.너무 긴 소환수 소환 딜레이와 엘시드 시너지 문제 옛날에 상시 시너지라고 불리는 방깍이 갑자기 공증 삭제 패치로 넘교는 상시 시저지가 사라진 상황이 발생했습니다. 엘씨드 자체가 고정형 몹이라 보스가 이동해버리는 순간 시너지가 비게 되는 현상으로 인해 넘치는 교감은 간접적으로 너프를 먹었습니다. 그리고 소환수들 자체가 선딜이 생각보다 길다고 느껴집니다 오죽하면은 쉬프트 컨으로 마리린의 선딜을 줄일 정도니까요 이런거에 대해선 개선이 필요하다고 생각합니다. 그리고 엘씨드 시너지 문제에 대해 위에 4T메인노드에 보고 엘씨드가 강화가 되어서 고정형이 아닌 이동형으로 바뀌여서 시너지 상시화와 움직인다는것으로 인한 저점상승을 시켜 플레이 체감을 개선시켜주는것도 좋지 않았을까요? 그리고 마리린 엘시드 타수를 늘려 서브 노드와 시너지를 좋게하는것도 좋지 않을까요? 소환수가 고점이 낮다 라는 것도 어느정도 일리가 있고 저점이 높아야된다는 메리트가 있어야되는데 실제 교감보다 저점 높은 캐릭들도 많은걸로 보아 설계가 잘 되어있는게 맞나 싶습니다. 차라리 이럴꺼면 일반스킬에 있는 ex.레이네 유틸기들을 소환수 소환시 파티원에게 효과 적용 이런식으로 시너지 딜러로 만들면 되는데 아크패시브로 인한 변화가 1도없고 그냥 버린직업이라는 생각이 드네요 그리고 서브노드도 100스택 되면은 초월 3단계 에페르니아 마냥 찍는게 보이면 모를까 무슨 마리린 무력화 명령 한것마냥 찔금 보여