●▅▇█▇▆▅▄▇ 홀나 초각성 모션 변경
기존 궁이랑 초각성이랑 뛰는 모션이며 그냥 똑같은 느낌이 드는게 말이안돼 바드는 피아노 어쩌고해도 어찌됐던 기존 궁이랑 다른 느낌이고 모션이라도 바꼈잖아 ? 다른 캐릭 구리다 구리다 해도 일단은 다~ 신선하고 처음 보는 새로운 느낌의 초각성인데 홀나는? 기존궁이랑 = 그냥 똑같음 그냥 컷신만 추가된 느낌 성인 게임이라 해도 초각성을 쓰면, 그래도 "와 쩐다,멋있다,이쁘다" 이런 반응이 나와야 하는게 초각성 아님? 진짜 의미도 없고 ~ 멋도 없고 ~ 천국의 문 같은거 하나 크게 컷신에 추가하고 캐릭터가 문으로 나오고 날개 펼치면서 쫙 컷신 뽑아주고 해도 저거보단 나을듯 정말 성스럽고, 신성하고 그런 아이디어들 엄청 많을텐데..... 참 안타깝네 어짜피 변경도 안해줄 걸 알지만 저 아이디어 내고, 초각성 만드신 분ㅠ 발전 좀 하셔야 할 듯
[✞] ●▅▇██▇▆▅▇ 홀나 아크패시브 개선안 [2]
아크패시브 패치로 인하여 3버블 용맹을 3번 연속 돌릴 수 있게 된 바드나 기존에도 저달 가동률이 높았던 도화가에 비해, 홀나는 아덴 구조의 문제로 인해 타 서폿 대비 아덴 가동률이 매우 떨어지고 있습니다. 아덴 게이지를 100% 채워야 발동 가능한 축오, 축오 지속 시간 중 아덴 게이지를 못 쌓는 점, 이로 인한 2축오 한계와 높은 각성기 의존도는 호흡이 긴 요즘 레이드에 대해 내부 외부 관련 기믹이 나올 시 홀리나이트는 아덴(축오)버프를 줄 수 없어 걸러지는 현상도 늘 언급되었던 문제입니다. 또한 아크패시브 공이속 너프로 인해 공이속 만찬 5퍼를 포함해도 기존 갈망 대비 공이속 1.5%가 떨어지게 되었으며 이 중 이속은 홀나의 신보로 어느정도 보완할 수 있으나, 공속은 타서폿이 공속 버프를 주는 것과 달리 홀나는 그 어떤 공속 버프도 줄 수 없는 상황입니다. 이 둘이 맞물려 현재 홀나의 선호도는 서폿 중 제일 낮은 상태이며, 이 상황이 지금 약 1년 가까이 지속되고 있습니다. 따라서, 홀리나이트의 아이덴티티 개선과 공속 버프 개선을 요구합니다. - '깊어진 신앙' 티어4 메인노드 개선안 및 예시 '신성의 오라' 중에만 사용할 수 있는 신성 게이지가 1/2/3칸 활성화 되고, Z키로 사용 가능한 '깊어진 신앙' 스킬이 활성화 된다. 깊어진 신앙 : 신성 게이지를 1/2/3칸 소모하여 신앙 게이지를 즉시 10/20/30% 회복하고, 재사용 대기시간 동안 신성 게이지의 수급이 중단된다. (재사용 대기시간 : 15초) - 신성 게이지 1칸에 10퍼의 신앙 게이지를 채울 수 있으며 3칸을 초과하여 획득할 수 없다. - Z 스킬을 사용해 신앙 게이지를 회복하지 않을 경우 남은 신성 게이지는 '신성의 오라' 종료 후 신앙 게이지로 환원된다. -> 축오 시간 15~20초, 이후 아덴 0%로 시작 or 축오 시간 15초, 이후 아덴 0~30%로 시작 양자택일 구조, 홀나의 아덴 누수 문제 및 경직된 아덴 구조 개선 - '빛의 흔적' 티어4 사이드 노드 개선안 '신성의 오라
채광폭탄 스킬이 없어진듯 해요
- 채광 레벨 : 42 - 기존 채광폭탄 스킬을 사용했던 컨텐츠 1. 다수 광물 ( 2개 ~ 5개 ) 채광할때 2. 던전 에서 숨겨진 장소로 이동하기 위해 3. 모코코 수집 할때 숨겨진 장소가 바위로 가로막혀 있는경우 채광폭탄 스킬을 사용 해야만 장애물 제거 가능할때 # 기존 채광폭탄 스킬이 없어지고 새로운 액티브 스킬 풀스윙이 업데이트 된것 같아요 풀스윙 효과는 한방에 체광 효율을 높이는 기능인것 같아요 채광폭탄 기능은 풀스윙과 전혀다른 사용목적이 있습니다 이러한 사항들을 참조해 주시고 개선점 이나 더좋은 방법 으로 적용해주실 것을 건의 드립니다 어려운 환경에서도 더 좋은 게임을 만들어주시기 위해 노력하시는 로스트 아크 모든 임직원 분들께 늘 감사하다는 말씀을 드립니다 하시는 모든일들이 잘되시구요 항상 건강 하시길 바랍니다
홀나 무기초월에 관하여
아니 인간적으로 아덴을 돌려 주는 것, 홀나의 아덴게이지 관리 형태를 알았다면 이렇게 주는게 말이 안된다. 오늘 베스칼 5번 잡으면서 테스트해보니깐 단심터트리고 하는 사람 기준으로 보통 각물먹고 아덴키고 사이클 돌리다가 아덴 끝나고 단심터트려서 각성기 후 아덴 그렇게 끝난 후에 페이벡을 받고 계산 다 때려봤는데 진짜 의미가 없다. 수준임 어처피 각성기 쿨만 밀리는 형태라서 의미라고는 단심컨빼고 하면 페이백시 자연스럽게 각성기 쿨에 맞춰서 아덴이 깔끔하게 쌓임 또는 단심키고 그냥 각성기 킵해두는 개념인데 이것도 얼탱이가 없는게 이렇게 굴러가면 역으로 단심쿨타임이랑 안맞아서 아덴 키는 속도가 역으로 느려짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아덴을 돌려받는데 각성기를 킵함으로써 역으로 아덴키는 속도가 느려짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 이게 맞는가 싶습니다.