จดหมายจากผู้พัฒนา LORDNINE ครั้งที่ 7
สวัสดี ท่านลอร์ด
เนื่องในโอกาสเข้าสู่เดือนที่สองของปี 2026 เราจึงมาทักทายทุกท่านผ่านจดหมายจากผู้พัฒนาฉบับที่เจ็ด
'ยามะ' เวิลด์เรดแรกของ LORDNINE ได้ถูกเปิดตัวไปเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา ซึ่งท่านลอร์ดมากมายก็ได้สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของการร่วมมือกันแบบ 10 คนและความสนุกของการเล่นเชิงกลยุทธ์
หลังจากที่เปิดตัว จำนวนผู้เข้าร่วมก็ได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในทุกสัปดาห์ โดยมีแนวโน้มการเข้าร่วมที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องกว่า 20% เมื่อเทียบกับสัปดาห์แรก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างสูงที่มีต่อเวิลด์เรด
เราขอขอบคุณจากใจจริงสำหรับกระแสตอบรับที่ร้อนแรงและความกระตือรือร้นที่ทุกท่านมีต่อการอัปเดตแรกของปีใหม่
การอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์นี้ประกอบด้วยเสาหลัก 4 ประการ
ได้แก่ การปรับปรุงระบบการเงินครั้งใหญ่, การขยายพื้นที่ล่าใหม่, การยกระดับสนับสนุนการพัฒนา และการนำระบบรางวัลที่ยุติธรรมมาใช้
ขอให้ทุกท่านตรวจสอบความพยายามของเราที่จะกลายเป็น LORDNINE ที่ดีขึ้นทีละก้าวไปพร้อมกัน
▣ แจ้งการอัปเดตหลักเดือนกุมภาพันธ์
■ ตลาดกลางผสานโลก - การปรับปรุงระบบการเงิน
ในที่สุดการรวมตลาดกลางที่ท่านลอร์ดเรียกร้องมาอย่างยาวนานก็เกิดขึ้นจริง
◆ ปัญหาของระบบเดิม
จนถึงปัจจุบัน ตลาดกลางของ LORDNINE ได้ดำเนินการโดยแบ่งเป็นตลาดกลางท้องถิ่น (การซื้อขายภายในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน)
และตลาดกลางโลก (การซื้อขายไอเทมภายในพื้นที่โลกครานเซีย)
ซึ่งโครงสร้างเช่นนี้ก่อให้เกิดความไม่สะดวกดังต่อไปนี้
[มุมมองผู้ซื้อ]
・ไม่สามารถซื้อได้ในกรณีที่ไม่มีสินค้าไอเทมที่ต้องการในเซิร์ฟเวอร์ของตนเอง
・เกิดกรณีที่ไม่มีการลงทะเบียนไอเทมหายากบางอย่างแม้จะรอเป็นเวลาหลายวัน
・ไม่สามารถเข้าถึงได้แม้จะมีสินค้าในเซิร์ฟเวอร์อื่นในกลุ่มโลกเดียวกัน
[มุมมองผู้ขาย]
・โอกาสในการขายมีจำกัดเนื่องจากมีผู้ซื้อน้อยในเซิร์ฟเวอร์ของตนเอง
・การขายเป็นเรื่องยากในเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรน้อย
・สถานการณ์ที่จำเป็นต้องเลือกขายในราคาต่ำเนื่องจากหาราคาที่เหมาะสมได้ยาก
◆ การเปลี่ยนแปลงของตลาดกลางผสานโลก
จากนี้จะถูกรวมเป็นตลาดกลางผสานโลกหนึ่งเดียวอย่างสมบูรณ์
ซึ่งทำให้ 10 เซิร์ฟเวอร์ในกลุ่มโลกเดียวกันใช้ตลาดกลางหนึ่งแห่งร่วมกัน
◆ แจ้งปรับอัตราภาษีการซื้อขาย
อัตราภาษีการซื้อขายจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตลาดกลางท้องถิ่นเดิม
เพื่อการดำเนินงานและการบำรุงรักษาระบบตลาดกลางผสานโลก
ซึ่งเป็นการปรับเพื่อมอบสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่มั่นคงและคึกคักยิ่งขึ้น เราจึงขอความกรุณามา ณ ที่นี้
■ พื้นที่ใหม่ - ภูเขาไฟดราคัส
เปลวไฟนิรันดร์ที่กำเนิดจากความทะนงตัว
"ความทะนงตัวของมนุษย์ที่งอกงามท่ามกลางความสงบสุขได้กลายเป็นเพลิงโลกันตร์เผาผลาญอาณาจักร
และดราคัสได้กลายเป็นภูเขาไฟที่ลุกโชนชั่วนิรันดร์"
เคยมียุคสมัยแห่งสันติสุขที่ยักษ์คอยปกป้องดูแล
ภายใต้เหล่ายักษ์ที่ทรงพลัง มนุษย์ได้ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขไร้สงคราม และอารยธรรมก็เจริญรุ่งเรือง แต่ทว่าเมล็ดพันธุ์แห่งความทะนงตัวได้งอกงามขึ้นในจิตใจของมนุษย์โดยไม่รู้ตัว
มนุษย์ที่เข้าใจผิดว่าสันติสุขเป็นความดีความชอบของตนเองแต่เพียงผู้เดียวนั้น
แทนที่จะขอบคุณยักษ์ แต่กลับเริ่มเชื่อว่าพวกตนต่างหากคือเจ้าของโลก
จิตใจของมนุษย์ที่เต็มไปด้วยความทะนงตัวกลายเป็นคำสาปในท้ายที่สุด และคำสาปนั้นได้กลายเป็นเพลิงโลกันตร์กลืนกินอาณาจักรทั้งปวง
อาณาจักรที่เคยรุ่งเรืองกลับกลายเป็นเถ้าถ่านเลือนหายไปในคืนเดียว และ ณ ที่แห่งนั้น
หลงเหลือเพียงภูเขาไฟที่ลุกโชนด้วยโทสะชั่วนิรันดร์
ผู้คนเรียกที่แห่งนี้ว่าภูเขาไฟดราคัส และพยายามที่จะไม่ลืมว่าราคาของความทะนงตัวคือสิ่งใด
◆ เวทีแห่งความท้าทายใหม่
ภูเขาไฟดราคัสเป็นพื้นที่ล่าใหม่ที่สร้างขึ้นโดยมีคอนเซปต์เป็นภูเขาไฟและลาวา
ที่แห่งนี้ซึ่งเต็มไปด้วยลาวาที่ปะทุไม่หยุดหย่อน, เปลวเพลิงที่พวยพุ่ง และก๊าซภูเขาไฟที่เป็นพิษ
คือสภาพแวดล้อมที่อันตรายและเป็นปรปักษ์มากที่สุดใน LORDNINE
เหล่ามอนสเตอร์ในภูเขาไฟดราคัสแข็งแกร่งกว่ามอนสเตอร์ในฟิลด์ทั่วไปมาก และได้รับการออกแบบให้มีความยากสูง
ในระดับที่การเอาชีวิตรอดเป็นเรื่องยากหากไม่มีการเตรียมตัวที่เพียงพอ
◆ เพิ่มบอสใหม่ 2 ชนิด (ลาคาเซส, ลิบิธีน่า)
มีบอสที่ทรงพลังอาศัยอยู่ในส่วนลึกของภูเขาไฟดราคัส
บอสทั้งสองต้องใช้รูปแบบการต่อสู้และกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว และโดยเฉพาะเราหวังว่าจะเป็นความท้าทายใหม่สำหรับท่านลอร์ดที่แสวงหาพลังต่อสู้ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เนื่องจากสามารถรับอุปกรณ์ระดับสูงสุดได้
■ การเพิ่มโอกาสรับเศษเสี้ยวแห่งเวลา - การยกระดับสนับสนุนการพัฒนา
เศษเสี้ยวแห่งเวลาคือวัตถุดิบหลักที่จำเป็นในการอัปเกรดวัตถุโบราณและการอัปเกรดสลัก
วัตถุโบราณและสลักคือปัจจัยการพัฒนาที่สำคัญซึ่งส่งผลอย่างมากต่อพลังต่อสู้ของตัวละคร แต่เราได้รับความคิดเห็นมากมายว่าท่านลอร์ดรู้สึกหนักใจกับการพัฒนา เนื่องจากหาเศษเสี้ยวแห่งเวลาได้ไม่เพียงพอ เราจึงได้เตรียมกิจกรรมสำหรับช่วยในการพัฒนาของท่านลอร์ด เพื่อแก้ไขความไม่สะดวกเหล่านี้
◆ การเพิ่มโอกาสรับ
โอกาสดรอปเศษเสี้ยวแห่งเวลาในเขาวงกตเสื่อมทรามจะเพิ่มขึ้น 1.5 เท่าเมื่อเทียบกับก่อนหน้าผ่านกิจกรรมในครั้งนี้
เราหวังว่านี่จะเป็นโอกาสอันดีที่ท่านลอร์ดที่เคยชะลอการพัฒนาวัตถุโบราณและสลักไว้เนื่องจากขาดแคลนเศษเสี้ยวแห่งเวลา จะได้ก้าวไปสู่ขั้นถัดไปอย่างจริงจังในโอกาสนี้
■ ระบบสุ่มลุ้นโชค - มาตรฐานใหม่ของรางวัลที่ยุติธรรม
เราได้รับฟังเสียงของท่านลอร์ดมากมายที่รู้สึกอึดอัดกับระบบโอกาสที่ไม่แน่นอนแบบเดิม จึงได้เตรียมระบบสุ่มลุ้นโชคขึ้นมา
ซึ่งจะเป็นการมอบโอกาสที่แน่นอนในการรับอุปกรณ์ระดับสูงและอวาตาร์ ด้วยวิธีการรับแบบใหม่ที่สามารถรับรางวัลได้ตามความพยายาม
◆ ขีดจำกัดของระบบสุ่มแบบเดิม
กล่องแบบสุ่ม, การสุ่มอวาตาร์ และอื่นๆ ที่ใช้ในเกมจำนวนมากมาจนถึงปัจจุบันนั้น
ส่วนใหญ่ดำเนินการด้วยวิธีโอกาสแยกอิสระ
[ปัญหาของโอกาสแยกอิสระ]
・หากโชคไม่ดี อาจไม่ได้รับไอเทมตำนานแม้จะพยายามหลายร้อยครั้ง
・รางวัลสำหรับค่าใช้จ่ายและความพยายามที่ลงทุนไปนั้นไม่มีความแน่นอน
ท่านลอร์ดมากมายได้แสดงความไม่พอใจและความเสียดายต่อระบบเช่นนี้ เราจึงตัดสินใจว่าจำเป็นต้องมีระบบรางวัลที่ยุติธรรมและโปร่งใสยิ่งขึ้น
◆ สุ่มลุ้นโชค - ระบบการรับที่มีการรับประกัน
สุ่มลุ้นโชคเป็นระบบรางวัลใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้จากรากฐาน
หัวใจสำคัญคือการรับที่มีการรับประกันภายในกลุ่มเดียว
[หลักการทำงาน]
1. จำนวนรวมที่ถูกกำหนดเอาไว้
・เช่น : ไอเทมตำนาน 1 อัน, ไอเทมฮีโร่ 10 อัน, ไอเทมทั่วไป 89 อัน (รวม 100 อัน)
・เปิดเผยจำนวนไอเทมทั้งหมดภายในกลุ่มอย่างชัดเจน
2. ไอเทมหมดไปตามลำดับ
・ไอเทมนั้นๆ จะถูกลบออกจากกลุ่มทุกครั้งที่ทำการสุ่ม
・ไอเทมเดียวกันจะไม่สามารถออกมาซ้ำได้ (เนื่องจากถูกลบออกจากกลุ่มแล้ว)
3. โอกาสเพิ่มขึ้นอัตโนมัติ
・ยิ่งไอเทมทั่วไปหมดเยอะ โอกาสของไอเทมตำนานก็จะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ
・เช่น : หมดไป 90 อัน → มีตำนาน 1 อันจากใน 10 อันที่เหลือ (โอกาสเพิ่มขึ้นเป็น 10%)
・หมดไป 99 อัน → 1 อันที่เหลือคือตำนาน (โอกาส 100%)
4. การรับประกันจำนวนครั้งสูงสุด
・จะได้รับไอเทมตำนานอย่างแน่นอนหากลองสุ่มเท่ากับขนาดกลุ่มสูงสุด
・กรณีตัวอย่างข้างต้น จะได้รับไอเทมตำนานแบบการันตีภายในสูงสุด 100 ครั้ง
[เปรียบเทียบโอกาสแยกอิสระแบบเดิม vs สุ่มลุ้นโชค]
โอกาสแยกอิสระ | สุ่มลุ้นโชค | |
ลอง 100 ครั้ง | ไม่รับประกันการได้รับ | รับประกันการได้รับ 100% |
กรณีแย่ที่สุด | เป็นไปได้ไม่สิ้นสุด | ล้มเหลวสูงสุด 99 ครั้ง |
การเปลี่ยนแปลงโอกาส | คงที่ 1% เสมอ | เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ |
◆ สุ่มลุ้นโชคพิเศษ - โบนัสเพิ่มเติม
เสน่ห์อีกอย่างของการสุ่มลุ้นโชคคือระบบสุ่มลุ้นโชคพิเศษ
[หากเข้าร่วมแม้เพียง 1 ครั้ง]
・รับตั๋วชิงโชคการสุ่มลุ้นโชคพิเศษโดยอัตโนมัติ
・โอกาสชิงโชคสินค้าเพิ่มเติมจากกลุ่มโบนัสแยกต่างหาก
・เพียงแค่เข้าร่วมสุ่มลุ้นโชคก็ถือเป็นโอกาสรับรางวัลสองต่อ
[รางวัลสุ่มลุ้นโชคพิเศษ]
・วัตถุดิบหายากและไอเทมอัปเกรด
・โอกาสชิงโชคอุปกรณ์เพิ่มเติม
▣ คำทักทายส่งท้าย
เราขอขอบคุณท่านลอร์ดจากใจจริงที่อ่านจดหมายมาจนจบ
การอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์นี้จะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายใน 4 ขอบเขตหลัก ได้แก่ ระบบการเงิน, คอนเทนต์ใหม่, การสนับสนุนการพัฒนา และโครงสร้างรางวัล
ตลาดกลางผสานโลกจะมอบสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่คึกคักและยุติธรรมยิ่งขึ้น, ภูเขาไฟดราคัสจะมอบความท้าทายใหม่และรางวัล,
การเพิ่มโอกาสดรอปเศษเสี้ยวแห่งเวลาจะช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนา
และการสุ่มลุ้นโชคจะนำเสนอมาตรฐานใหม่ของรางวัลที่ยุติธรรม
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อเสนอของท่านลอร์ดที่แสดงความคิดเห็นผ่านโซเชียลมีเดียว่า ‘อยากให้ตรวจสอบน้ำหนักกระเป๋าได้ในหน้าจอโหมดประหยัดพลังงาน’ ก็ถูกนำมาปรับใช้ในการอัปเดตครั้งนี้เช่นกัน ความคิดเห็นแต่ละข้อที่ท่านลอร์ดส่งมาให้เช่นนี้ได้กลายเป็นรากฐานของการปรับปรุงเหล่านี้นั่นเอง
เราจะรับฟังเสียงของท่านลอร์ดต่อไปในอนาคตและสร้าง LORDNINE ที่ดียิ่งขึ้นไปด้วยกัน
ขอขอบคุณเป็นอย่างสูง






