จดหมายผู้พัฒนา - จดหมายฉบับแรกมาถึงแล้ว!
สวัสดีครับ ผมชื่อคิมฮโยแจ เป็นผู้รับผิดชอบการพัฒนาโดยรวมของ LORDNINE ครับ
หลังจากเปิดให้บริการโกลบอลไปเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม ท่านลอร์ดจำนวนมากจากญี่ปุ่นและแต่ละประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ก็กำลังออกผจญภัยในทวีปเอล เซร่ากันอยู่นะครับ
ผมขอขอบคุณจากใจจริง สำหรับการสนับสนุนอย่างแข็งขันและความคิดเห็นอันมีค่าที่ทุกท่านส่งเข้ามาตลอดหนึ่งเดือนที่ผ่านมานะครับ แม้ตัวเกมจะได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเกี่ยวกับความสมจริงและศักยภาพในการพัฒนาในอนาคต แต่ก็มีเสียงที่แสดงถึงความกังวลเกี่ยวกับนโยบายการให้บริการระยะยาวและรูปแบบรายได้ของเกมด้วยเช่นกัน
วันนี้ผมจึงอยากใช้โอกาสตรงนี้ในการพูดคุยรายละเอียดเกี่ยวกับสถานะการดำเนินงานเบื้องต้นของบริการโกลบอล, ความคิดเห็นที่ส่งมาจากท่านลอร์ด และทิศทางการพัฒนาคอนเทนต์ในอนาคตครับ
▣ แนวทางการจัดการกำหนดการและการสื่อสาร
1. ระบบประกาศล่วงหน้าสำหรับกำหนดการปิดปรับปรุง
เราจะจัดทำระบบการแจ้งข้อมูลที่มีความเสถียร โดยกำหนดแผนการอัปเดตของเดือนถัดไปในช่วงสิ้นเดือนของทุกเดือน และประกาศวันปิดปรับปรุงให้ทราบล่วงหน้า เพื่อให้ท่านลอร์ดสามารถวางแผนกำหนดการล่วงหน้าได้ครับ
2. แจ้งรายละเอียดล่วงหน้าสำหรับเนื้อหาการอัปเดต
ในช่วงสัปดาห์ที่มีการปิดปรับปรุง เราจะสื่อสารอย่างโปร่งใสด้วยการแจ้งข้อมูลหลักๆ ให้ทราบอย่างรวดเร็วและแม่นยำ เช่น การเปลี่ยนแปลง, คอนเทนต์ที่เพิ่มเข้ามา, การปรับสมดุล เป็นต้น ผ่านทางการแจ้งรายละเอียดล่วงหน้าสำหรับการอัปเดตครับ
3. เปิดเผยและดำเนินแผนการพัฒนา
สำหรับคอนเทนต์หลักที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนานั้น เราจะจัดระเบียบอย่างเป็นระบบ และเปิดเผยให้ทราบในแต่ละขั้นตอน พร้อมทั้งดำเนินการตามกำหนดการและเนื้อหาที่ได้ให้สัญญาไว้อย่างเคร่งครัดโดยไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดครับ
▣ แนวทางการขยายคอนเทนต์
1. คอนเทนต์ PvP
เราเล็งเห็นถึงความสำคัญของคอนเทนต์ PvP แบบต่อสู้ที่ท่านลอร์ดจำนวนมากได้ร้องขอเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งขณะนี้เราได้จัดทำแผนการพัฒนาอย่างเป็นรูปธรรมขึ้นมาและกำลังดำเนินการพัฒนาอยู่
ทางทีมพัฒนามีกำหนดการที่จะนำเสนอคอนเทนต์การแข่งขันหลากหลายรูปแบบ โดยมีระบบลอร์ดอารีน่าเป็นศูนย์กลาง ผ่านทางการอัปเดตในเดือนตุลาคมดังต่อไปนี้ครับ
- ศึกส่วนตัว : คอนเทนต์ PvP แบบ 1:1 ที่วัดจากฝีมือของแต่ละคน
- ศึกผนึกกำลัง : คอนเทนต์ PvP แบบทีม 3:3 ที่เน้นความร่วมมือและกลยุทธ์
- ศึกกิลด์ : คอนเทนต์ PvP ขนาดใหญ่ในระดับกิลด์
เรากำลังจัดเตรียมการแนะนำคอนเทนต์ โดยครอบคลุมไปถึงกลไกการเล่นและระบบรางวัลของแต่ละโหมดอย่างละเอียด เพื่อให้สามารถตอบสนองต่อความคาดหวังของท่านลอร์ดได้อย่างดีที่สุด ซึ่งมีแผนจะเปิดเผยในเร็วๆ นี้ครับ
2. คุ้มครองและเอาใจใส่ผู้เล่นที่เติมเงินในระดับกลางและต่ำ
ปรับปรุงสมดุลเกม
เราจะทำให้การแข่งขันเป็นไปอย่างสมดุลผ่านการร่วมมือและการสร้างพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ แม้อยู่ในสถานการณ์ที่มีความแตกต่างทางด้านพลังต่อสู้ก็ตาม โดยเราจะพัฒนาในส่วนนี้อย่างต่อเนื่องครับ
แนวทางการขยายโอกาสในการเติบโต
เรากำลังทำการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับปัญหาเชิงโครงสร้างที่เกิดจากสภาพแวดล้อมการแข่งขันในพื้นที่ล่าระดับท็อป ซึ่งส่งผลต่อโอกาสในการเติบโตของกิลด์ขนาดเล็กกับผู้เล่นสายชิล และอยู่ระหว่างพิจารณาแนวทางการปรับปรุงระบบเพื่อให้กิลด์ทุกขนาดสามารถมีโอกาสเติบโตได้อย่างเป็นธรรม
เสริมสร้างคอนเทนต์ที่มุ่งเน้นชุมชนเป็นศูนย์กลาง
เราจะพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ของ LORDNINE ในอนาคตให้เป็นไปในทิศทางที่เน้นความร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมและสมาชิกกิลด์ เพื่อให้สามารถพัฒนาไปด้วยกันเป็นกลุ่ม มากกว่าเน้นการเติบโตของแต่ละบุคคล
3. ทิศทางนโยบายสินค้า
ระบบสินค้าที่เน้นความเข้าถึงง่าย
เราจะจัดเตรียมสินค้าแพ็กเกจที่มีช่วงราคาหลากหลาย เพื่อรองรับผู้เล่นที่มีสถานะทางการเงินแตกต่างกัน และสร้างสภาพแวดล้อมให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ด้วยค่าใช้จ่ายที่เหมาะสมมากขึ้น
▣ ปรับปรุงการใช้งานของแต่ละแพลตฟอร์ม
1. รายการที่มีกำหนดการปรับปรุงทันที (อัปเดต 03/09)
เราจะรีบตรวจสอบข้อร้องเรียนที่ผู้ใช้งาน STOVE ลิงก์และ iPad แจ้งเข้ามา เพื่อนำไปปรับปรุงในการอัปเดตครั้งถัดไปครับ
รายการปรับปรุงของ STOVE ลิงก์
- เพิ่มฟังก์ชันออปชันเกี่ยวกับ STOVE ลิงก์ในการตั้งค่าภายในเกม
- แก้ไขบั๊กที่ตัวชี้ถูกล็อกไว้ด้านบนขวาเมื่อเลื่อนตัวชี้ออกไปนอกหน้าจอขณะใช้ปุ่มทิศทางของ iPad (จอยสติ๊ก)
ปรับให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อม iPad
- ปรับปรุงค่ามุมมองของกล้องเพื่อแก้ไขปัญหาความไม่เป็นธรรมที่เกิดจากอัตราส่วนหน้าจอของ iPad
- ปรับปรุงตำแหน่งและการใช้งานปุ่มทิศทางของ iPad (จอยสติ๊ก)
2. รายการที่อยู่ระหว่างพิจารณาปรับปรุงในระยะกลางและระยะยาว
เพิ่มประสิทธิภาพฟังก์ชันอำนวยความสะดวก
- ระบบกล่องจดหมาย : พิจารณาการรองรับฟังก์ชันแสดงประวัติการส่ง รวมถึงฟังก์ชันคัดลอกชื่อกิลด์และชื่อเล่น
- ระบบปาร์ตี้ : ปรับปรุงโครงสร้างเดิมที่มีการสลายปาร์ตี้อัตโนมัติเมื่อหัวหน้าปาร์ตี้สิ้นสุดการเชื่อมต่อ โดยเพิ่มความสะดวกสบายด้วยการให้ถ่ายโอนสิทธิ์หัวหน้าปาร์ตี้ไปยังสมาชิกลำดับถัดไป
ขยายคอนเทนต์
- คอนเทนต์ประเภทกิลด์ : พัฒนาคอนเทนต์ประเภทความร่วมมือ เช่น ฐานกิลด์, ดันเจี้ยน, หอคอยบททดสอบเวอร์ชันกิลด์ เป็นต้น
เพิ่มความหลากหลายของระบบชำระเงิน
- การชำระเงินที่ปรับให้เหมาะสมกับแต่ละท้องถิ่น : พิจารณาการขยายช่องทางการชำระเงินและรองรับการชำระเงินแบบง่ายให้เหมาะสมกับผู้เล่นในญี่ปุ่นและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
▣ เป้าหมายพัฒนาที่สำคัญ
1. ระบบย้ายเซิร์ฟเวอร์ (มีกำหนดการอัปเดตในเดือนตุลาคม)
ฟังก์ชันที่สามารถย้ายตัวละครไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นภายในโลกเดียวกันได้ ซึ่งเป็นการสนับสนุนทางเลือกสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ราบรื่นของท่านลอร์ด
2. ลอร์ดอารีน่า (มีกำหนดการอัปเดตในเดือนตุลาคม)
คอนเทนต์ PvP ที่เฟ้นหาลอร์ดที่แข็งแกร่งที่สุด ซึ่งประกอบไปด้วยศึกส่วนตัว/ศึกผนึกกำลัง/ศึกกิลด์ กุญแจสำคัญของชัยชนะคือการตั้งค่าทักษะและอาชีพ รวมถึงการใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบวัตถุในแผนที่อย่างมีกลยุทธ์ จึงเป็นคอนเทนต์ที่เน้นการวางแผนและยุทธวิธีขั้นสูง
3. เปิดคอนเทนต์ทวีปครานเซีย (มีกำหนดการอัปเดตในเดือนตุลาคม)
เรามีกำหนดการที่จะเปิดทวีปครานเซียบนเซิร์ฟเวอร์โลกใหม่ เพื่อมอบเวทีการผจญภัยที่กว้างใหญ่ยิ่งขึ้น
4. ฟังก์ชันส่งของขวัญบัญชี (มีกำหนดการอัปเดตในเดือนพฤศจิกายน)
เราจะเพิ่มฟังก์ชันส่งของขวัญบัญชีที่สามารถย้ายบัญชีที่คุณมีไปยังท่านลอร์ดคนอื่นได้ โดยข้อมูลหลักในบัญชีจะถูกย้ายไปอย่างครบถ้วน ทำให้ผู้รับสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้ทันทีด้วยบัญชีที่ได้รับเป็นของขวัญ
5. เวิลด์เรด (มีกำหนดการอัปเดตภายในไตรมาส 4)
คอนเทนต์เรดประเภทความร่วมมือขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นคอนเทนต์กลุ่มในรูปแบบใหม่ที่ผู้เล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์จะได้ร่วมท้าทายไปด้วยกัน

LORDNINE คือเกม MMORPG ที่ขับเคลื่อนร่วมกับท่านลอร์ด
เราจะนำความคิดเห็นของทุกคนมาปรับใช้อย่างจริงจัง และดำเนินการตามทิศทางที่ได้ให้สัญญาไว้อย่างมีความรับผิดชอบครับ
ในอนาคตก็หวังว่าทุกคนจะมอบความสนใจและความรักให้เราอย่างล้นหลามนะครับ ขอบคุณครับ



