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【開發者筆記】5/15第十六篇日誌



大家好,我是權力之望開發總籌金孝載。
 

不知不覺間,已來到綠意愈發盎然的5月尾聲。

隨著季節交替,逐漸步入初夏之際, 也希望所有洛德都能多加留意健康,愉快地度過每一天。

無論是全新開放的「迪納佩里」伺服器,或是其他所有伺服器中洛德們始終如一的熱情與支持, 都讓我們開發團隊深感欣慰與鼓舞。


我們也持續關注洛德們所提供的寶貴意見與遊玩紀錄,

並為打造更加有趣且穩定的遊戲環境而全力以赴。 


在今日的開發者筆記中,我們將隨著5月的尾聲,一同帶來即將點燃盛夏的新內容,

以及許多洛德期待已久的系統改善消息。 





5月第2次更新預覽】

1. 塔布拉系統

將新增以經典蛇梯棋遊戲為靈感打造的「塔布拉系統」

本次更新將新增3種依據精通等級開放的塔布拉棋盤,分別為30格、50格與70格的規模。

(塔布拉棋盤未來也預計將擴展為更多不同形式。)


可透過遊玩獲得的骰子來移動棋子, 當棋子抵達套用能力值的格子時,即可獲得對應能力值。

此外,也可透過預設功能,反覆進行更具策略性的挑戰,以追求更高的能力值。

希望洛德們能透過這套任何人都能輕鬆享受的塔布拉系統,讓角色成長得更加強大。 

 

2. 專業化排名系統

將新增可證明洛德成長成果的全新指標——「專業化排名」系統。

現在除了既有的精通、戰力之外,也可於「排名」選單中確認自己的專業化排名。

專業化排名將分別以世界與伺服器為單位進行統計,並與既有的精通排名相同,依據排名提供個人增益效果。

敬請挑戰全新開啟、象徵更強成長的榮譽殿堂。 

 

3. 激戰之塔改善

首先,將新增有助於選擇與使用隨機效果的功能。現在可提前確認「獲得隨機效果的時機」

 並新增「隨機效果詳細資訊」,讓洛德能選擇更符合自身遊玩風格的效果。

 此外,也將新增已獲得「技能資訊確認」功能,讓洛德能規劃更加縝密的戰鬥策略。 


除此之外,在激戰之塔中也可設定自動使用藥水功能,

並新增可確認自身周圍排名的功能,進一步提升排名競爭的樂趣。 

激戰之塔賽季效果也將進行變更。


進入激戰之塔時,所有區域將套用「冷卻時間減少70%」效果, 以及「全域冷卻時間減少1.5秒」效果。

請善用各種快速且強力爆發的技能, 挑戰最高紀錄吧!


本次賽季效果將套用至6月第2次更新為止。 

 

4. 改善便利功能

針對許多洛德提出的便利性改善需求,我們也持續進行相關更新。

 本次更新將新增以下三項便利性改善內容。 


新增道具自動紀錄系統

新增可輕鬆登錄持有中的道具紀錄道具之功能。 


改善飾品強化速度

 進行飾品自動強化時, 強化速度將區分為「普通」、「快速」、「非常快速」三個階段, 並可由洛德自行選擇套用。


改善每日任務的接受取消操作

目前需先選擇各任務後, 透過右下方的【接受】或【取消】按鈕進行操作的方式,

將改善為可於任務列表中透過雙擊直接接受∕取消任務。 


我們開發團隊不會止步於本次更新,

未來也將持續細心關注洛德在遊玩過程中所感受到的各種細微不便,並持續進行改善。

正因洛德們的每一段遊玩體驗,都是打造更完善權力之望的重要基礎,今後也懇請大家持續提供寶貴且真誠的意見。


我們也將仔細檢視各位提出的建議,並以更加完善的服務回饋給大家。 




6月之後更新預覽】         

1. 迪納佩里-內容更新

將於6月舉行決定迪納佩里世界最強公會的首次「據點佔領戰」。屆時也將同步開放S級掠奪戰與豐富獎勵,還請洛德們多多期待。 


此外,許多洛德期待已久的「煉金術」系統, 終於也將套用至迪納佩里世界。

敬請活用這段期間沉睡於倉庫中的各種道具,體驗更加多樣化的刷裝樂趣。
 
但本次更新中,將不會套用特雷奈特製作配方與深淵神話武器箱製作配方。 


最後,將新增「傳說神器娜莎組合」

詳細內容將於後續更新公告中另行說明。 

 

2. 全新精通戰鼓

全新精通「戰鼓」即將登場。

戰鼓以支援我軍的輔助定位為核心設計,

是一種能在大規模PVP中恢復我軍所受傷害,並透過各種群體控制技能主動掌控戰場局勢的精通。

此外,也可依據特性使用其他精通所沒有的魅惑、恐怖效果,

並擁有透過獨特機制,在施放技能時觸發強化技能的特色。 

敬請期待將隨2週年更新一同登場的「全新精通戰鼓」

※ 關於戰鼓的相關變更事項,請參考6月開發者筆記中追加說明的內容。


3. 精通平衡更新

為了讓所有武器精通都能展現各自的魅力,預計將進行整體性的「精通平衡調整」作業。

首先,尚未導入艾特隆的精通,將全面套用「艾特隆能力值」。 


此外,我們也正針對目前相對較少被選擇的精通進行補強,

希望讓洛德們能體驗更加多樣化的戰鬥風格。

整體而言,本次平衡調整將以提升性能為主要方向進行,但為了維持精通之間的平衡性,

對於極少數表現過於強勢的技能,仍可能不得不進行下調調整,還請洛德們多多見諒。 

(另外,目前徒手精通正準備全新改版為「格鬥精通」, 因此將不列入本次平衡更新對象中。

也請大家多多期待未來將以更精彩面貌登場的格鬥精通。)

 

4. 全新地區莫勒達

艾爾塞拉大陸將新增全新村莊「莫勒達」,並同步開放兩處全新狩獵地。 

龍之洞穴是由巨人凱爾利溫所打造、作為龍族最後搖籃的未知之地, 至今仍完整保留著牠們曾存在的痕跡。


 為了阻止人類入侵而建立於天空中的龍之洞穴內,將出現被稱為「德拉坎多爾」的全新怪物。 

「沉默之地」則是在很久以前,部分從喀蘭西亞大陸遷移至艾爾塞拉的巨人們所定居的土地。

 原本在此平靜生活的巨人們,最終遭到征服者馬瑞可屠殺。

 由死去巨人的怨念與屍體所誕生的強大怪物,也即將於此登場。


特別是本次莫勒達地區的全新狩獵地,將成為艾爾塞拉大陸首個套用抗魔力的狩獵地。

在難度方面,其定位介於「貪吃的龜裂」與「終焉大地」之間,

我們也期待它能成為洛德們邁向更高階 NEXT狩獵地時的重要踏板。

也敬請期待洛德們在這片全新大陸上展開的另一段冒險篇章。

 

5. 全新NEXT狩獵地-太古深淵第2(更新時程研議中)

為了讓洛德們能體驗更加強烈的成長樂趣,第二個NEXT狩獵地「太古深淵第2層」目前正在準備中。

 由於將出現比第1層更加強大的怪物,因此也將成為能獲得相對應高水準經驗值與獎勵的狩獵地。 


目前開發團隊正為了讓洛德們能更加順利地進行攻掠,持續密切監控抗魔力數值與平衡相關數據。

為了能在最合適的時機提供給洛德們,更新時程也將於經過充分檢討後再行決定。

詳細內容將於後續更新公告中另行說明。 

 

6. 便利功能改善

6月之後,便利功能改善也將持續進行。 


為了讓洛德們在獲得道具時能更加有效率地進行管理,預計將改善「道具拾取篩選功能」

未來將提供更詳細的設定功能,讓洛德們不必再因不需要的道具塞滿背包,

而能只選擇自己真正需要的道具進行拾取。 


此外,「任務目標數值與獎勵內容」也將進行部分調整。

 對於雖然出現在主線劇情任務後半段、但目標狩獵地等級偏低的任務,將下調任務目標數值以減輕負擔;

 而在開服初期設定、讓不少洛德感到稍嫌可惜的支線任務獎勵,也預計進一步上調至更令人滿意的程度。 


另外,針對許多洛德提出意見的「主線劇情任務自動進行」功能, 目前開發團隊也正從多個方向檢討改善方案。

 我們正持續思考能讓洛德們感到最便利的方式,詳細內容也將透過後續開發者筆記再次向大家說明。 


此外,為了減少重複操作所帶來的不必要疲勞感,也將新增「友好度商人一鍵購買功能」「教學跳過功能」

 即使只是細微之處,凡是可能影響洛德寶貴遊玩時間的部分,未來我們也將持續進行改善。

  


 


不知不覺間,權力之望也即將迎來與洛德們一同走過的2週年。


在這2年的時光裡, 感謝所有洛德始終如一地陪伴著我們,有時給予嚴厲卻真誠的建議,

有時又以溫暖的鼓勵支持著權力之望一路成長。在此,我們向所有洛德獻上最誠摯的感謝。


正因為有洛德們的陪伴,才有今日的權力之望。

為了回報大家一直以來所給予的厚愛,即將到來的2週年活動,我們也準備了超越以往規模的豐厚獎勵與豐富遊戲內容。

也希望即將公開的2週年慶典消息,能成為送給洛德們的一份驚喜禮物,還請大家多多期待與關注。 


未來,權力之望也將繼續與洛德們一同踏上更長遠的旅程。


謝謝。



 

- 權力之望全體團隊以及金孝載 敬上 -

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