2월 2차 업데이트 노트 안내 4편 (개선 업데이트, 신규 상품 및 이벤트 , 버그 수정 )
ALL CLASS MMORPG 로드나인
안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.
2월 25일(수) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.
- AOS 다운로드 [바로가기]
- IOS 다운로드 [바로가기]
업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
[주요 업데이트]
1. 신규 지역
2. 격전의 탑
3. 장비 각성
4. 신규 업데이트
5. 개선 업데이트
6. 신규 상품 및 이벤트
7. 버그 수정
[개선 업데이트]
■ 마스터리 스킬 밸런스 개선
▶ 검과 방패
검과 방패는 전투 유지력에 강점을 지닌 마스터리로 설계되었습니다.
다만 현재 해당 특성이 과도하게 적용되고 있다고 판단하여, 이번 패치에서는 저점을 소폭 상향하고 고점을 조정할 예정입니다.
이를 통해 검과 방패만의 개성은 유지하면서도, 다른 마스터리와의 전반적인 밸런스를 맞추고자 합니다.
마스터리 스킬 | 구분 | 스킬명 | 자원 소모량 | 쿨타임 | 설명 |
자신감 | 기존 | 자신감: 인내 | MP 336 | 120초 | 90초 동안 자신의 방패 방어 확률이 15% 증가하고, 받는 피해가 3% 감소합니다. |
조정 | 90초 동안 자신의 방패 방어 확률이 15% 증가하고, 받는 피해가 5% 감소합니다. | ||||
지휘 | 기존 | 방어 지휘: 강화 | MP 3초당 45 | - | 스킬 활성화 시 자신 및 7M 범위 내 파티원의 방어력이 30 증가하고, 받는 피해가 3% 감소하며, 자신의 방어력 10당 자신 및 파티원의 추가 방어력이 1만큼 증가합니다. |
조정 | 스킬 활성화 시 자신 및 7M 범위 내 파티원의 방어력이 30 증가하고, 받는 피해가 3% 감소하며, 자신의 방어력 12당 자신 및 파티원의 추가 방어력이 1만큼 증가합니다. |
▶ 전투봉
전투봉은 소수와의 난전 상황에서 강점을 발휘하도록 설계된 마스터리입니다.
다만 특이점 돌파 스킬 추가 이후, 상태이상 면역과 침묵 효과를 통한 일방적 공격 전개가 상대의 대응 여지를 크게 제한하고 있으며,
1:1 전투에서도 의도한 수준보다 과도한 성능을 보이고 있다고 판단했습니다.
또한 여러 차례 성능 조정 이후에도 특이점 돌파: 반, 반+의 선택률이 지나치게 높은 상황이 지속되고 있어, 특정 선택지에 편중되지 않고
전투 상황에 따라 다양한 스킬 효과를 선택할 수 있도록 개선이 필요하다고 보았습니다.
이에 이번 조정에서는 난전에서의 강점은 유지하되, 불합리할 정도로 강력했던 부분을 완화하여 다른 마스터리 무기들과의
형평성을 맞추고자 합니다.
마스터리 스킬 | 구분 | 스킬명 | 피해량 | 자원 소모량 | 쿨타임 | 설명 |
마법 무술의 경지(P) | 기존 | 마법 무술의 경지(P) | - | - | 30초 | 기본 공격 적중 시 5% 확률로 대상의 이로운 효과를 모두 제거하고, |
조정 | 기본 공격 적중 시 3% 확률로 대상의 이로운 효과를 모두 제거하고, | |||||
구속 심판(P) | 기존 | 구속 심판(P) | - | - | 15초 | 기본 공격 적중 시 25% 확률로 3초 동안 대상에게 속박을 부여하고, 30%의 추가 마법 피해를 입힙니다. |
조정 | 30초 | 기본 공격 적중 시 5% 확률로 2초 동안 대상에게 속박을 부여하고, 30%의 추가 마법 피해를 입힙니다. | ||||
전투 감각 | 기존 | 전투 감각 | - | MP 255 | 60초 | 모든 전투봉 스킬의 재사용 대기시간을 5초 감소시키고, HP를 2%만큼 회복합니다. |
조정 | 모든 전투봉 스킬의 재사용 대기시간을 3초 감소시키고, HP를 2%만큼 회복합니다. | |||||
기존 | 전투 감각+ | - | MP 212 | 50초 | 모든 전투봉 스킬의 재사용 대기시간을 7초 감소시키고, HP를 3%만큼 회복합니다. | |
조정 | 60초 | 모든 전투봉 스킬의 재사용 대기시간을 5초 감소시키고, HP를 3%만큼 회복합니다. | ||||
특이점 돌파 | 기존 | 특이점 돌파 | 100% | MP 435 | 45초 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. |
조정 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. | |||||
기존 | 특이점 돌파: 강화 | 115% | MP 435 | 45초 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 1초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |
조정 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. | |||||
기존 | 특이점 돌파: 반 | 135% | MP 435 | 62초 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 2초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |
조정 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. | |||||
기존 | 특이점 돌파: 반+ | 145% | MP 435 | 62초 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 3초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |
조정 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. | |||||
기존 | 특이점 돌파: 역 | 110% | MP 435 | 55초 | 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 3초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |
조정 | 자신에게 걸린 상태이상을 해제합니다. |
▶ 전투 방패
전투 방패는 그동안 여러 차례 상향 패치를 진행했지만, 실제 전투에서 체감되는 피해 감소 효과는 여전히 아쉽다고 판단했습니다.
이번 조정을 통해 전장의 최전선에서 아군을 지켜내는, 전투 방패 본연의 역할이 더욱 명확해지기를 기대합니다.
마스터리 스킬 | 구분 | 스킬명 | 자원 소모량 | 쿨타임 | 설명 |
전투 태세 | 기존 | 수비 태세 | MP 3초당 45 | - | 스킬 활성화 시 자신의 몬스터에게 받는 피해가 감소하고, 방패 방어 확률, 방패 방어량이 증가합니다. |
조정 | 스킬 활성화 시 자신의 몬스터에게 받는 피해가 감소하고, 방패 방어 확률, 방패 방어량이 증가합니다. | ||||
기존 | 전투 태세: 방어+ | MP 3초당 45 | - | 스킬 활성화 시 자신의 PVP 받는 피해가 감소하고, 방패 방어 확률, 방패 방어량, 상태이상 | |
조정 | 스킬 활성화 시 자신의 PVP 받는 피해가 감소하고, 방패 방어 확률, 방패 방어량, 상태이상 | ||||
강철의 의지 | 기존 | 수호의 의지: 진격 | MP 420 | 60초 | 20초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원의 방어력 +50, 전투 중 HP 회복 +30, 이동 속도가 +2% 증가합니다. |
조정 | 20초 동안자신 및 8M 범위 내 파티원의 방어력 +60, 전투 중 HP 회복 +30, 이동 속도가 +2% 증가합니다. | ||||
수호의 진 | 기존 | 축복의 진 | MP 550 | 41초 | 10초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원의 받는 피해가 5% 감소하고, 방어력이 +10 증가합니다. |
조정 | 10초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원의 받는 피해가 5% 감소하고, 방어력이 50 증가합니다. | ||||
기존 | 신성한 축복의 진 | MP 550 | 41초 | 15초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 받는 피해가 5% 감소하고, | |
조정 | 15초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 받는 피해가 5% 감소하고, |
▶ 석궁
무차별 난사의 상태이상 면역 효과는 스킬 사용 모션을 보호하기 위한 목적으로 적용된 기능입니다.
그러나 소량의 스킬 포인트만 투자하여 무차별 난사: 강화+까지만 습득한 뒤,
스킬을 즉시 캔슬하는 방식으로 4초간의 상태이상 면역 효과만을 활용하는 운용은 당초 기획 의도와는 다소 거리가 있는 방식입니다.
다만, 이미 해당 방식이 실제 플레이에서 사용되고 있는 점을 스킬의 활용으로써 인정하고
기능 자체를 제거하기보다는 상태이상 면역 효과의 지속시간을 조정하는 방향으로 적용하고자 합니다.
마스터리 스킬 | 구분 | 스킬명 | 피해량 | 자원 소모량 | 쿨타임 | 설명 |
무차별 난사 | 기존 | 무차별 난사: 강화+ | 260% | MP 680 | 75초 | 4초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. |
조정 | 1초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |||||
기존 | 무차별 난사: 증오 | 350% | MP 680 | 64초 | 4초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |
조정 | 3초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |||||
기존 | 무차별 난사: 위협 | 425% | MP 680 | 64초 | 4초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. | |
조정 | 3초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다. |
■ 아티팩트 스킬 인지성 개선
- 모든 아티팩트 아이콘을 추가하여 스킬들 간의 구분의 편의성을 높였습니다.
스킬 명 |
강화된 일격 |
불안정한 마력 |
백발백중 |
약점 포착 |
분노의 강타 |
한계 돌파 |
절망의 늪 |
모략 |
연계 공격 |
암흑세계 |
시간 왜곡 |
선혈의 무기 |
보호의 인장 |
고요한 치유 |
갑옷 강화 |
침착한 대처 |
정화의 결계 |
수호의 결계 |
위기 모면 |
마력 폭주 |
태양의 힘 |
어둠의 진격 |
영겁의 석상 |
통찰 |
질주 본능 |
마력 가속화 |
행운의 일격 |
보호 본능 |
단절 |
무상각 |
전장의 지배자 |
그림자의 배신 |
페디카 로즈 |
반전 |
검은 오브의 힘 |
네샤의 축복 |
■ 룬 보드 강화 편의성 개선
- 룬 보드 강화 시 자동 강화 기능이 적용됩니다.
ㄴ 강화가 가능한 상태에서 자동 강화 버튼이 활성화되며, 재료가 충분한 경우 +20강까지 강화할 수 있습니다.
ㄴ 자동 강화 창에서 강화할 룬 보드를 변경할 수 있습니다.
- 룬 보드 강화 시 연출 시간이 단축됩니다.
■ 캐릭터 삭제 인지성 개선
- 캐릭터 선택 창에서 삭제 중인 캐릭터가 UI에서 직접적으로 표시되게 개선됩니다.
- 캐릭터 보유 선택 창에서 삭제 중인 캐릭터가 UI에서 직접적으로 표시되게 개선됩니다.
■ 기타 개선
- 재련 옵션석의 옵션 티어 표시 인지성이 개선됩니다.
ㄴ 모든 재련옵션의 티어는 각 재련옵션별로 1/2/3티어로 구분될 수 있도록 개선됩니다.
- 다수의 캐릭터가 플레이 중인 화면에 출현할 때 출력되는 사운드의 최대 수량이 조절됩니다.
- 일부 스테이터스가 상세 스탯 리스트에서 제거됩니다.
ㄴ 몰락의 잔재 총량 증가
ㄴ 몰락의 잔재 획득량 증가
[신규 상품 및 이벤트]
- 2/25(수) 배틀패스 시즌21 판매가 시작됩니다.
ㄴ 배틀패스 시즌21 판매 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 3/18(수) 04:00까지
ㄴ 배틀패스 시즌21 적용 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 3/25(수) 04:00까지
※ 배틀패스 시즌 21 부터 가르바나를 포함한 모든 월드에서 동일한 배틀 패스가 제공됩니다.
배틀 패스 시즌 21 | ||
구분 | 프리미엄 보상 | 무료 보상 |
프리미엄 패스 1단계 | 확정 소환권(아바타) 11개 | 500,000 골드 |
프리미엄 패스 2단계 | 운명의 아바타 소환권 11개 | 검은 오르 30개 |
프리미엄 패스 3단계 | 운명의 아바타 소환권 11개 | 무기 강화석 5개 |
프리미엄 패스 4단계 | 장인 방어구 옵션 강화석 상자 5개 | 전문가 승급서 1개 |
프리미엄 패스 5단계 | 타락한 방어구 강화석 5개 | 특수 장비 재련석 1개 |
프리미엄 패스 6단계 | 강화의 파편 20개 | 1,000,000 골드 |
프리미엄 패스 7단계 | 종말의 장비 재련석 2개 | 검은 오르 30개 |
프리미엄 패스 8단계 | 종말의 장신구 재련석 1개 | 방어구 강화석 5개 |
프리미엄 패스 9단계 | 운명의 아바타 소환권 11개 | 전문가 승급서 1개 |
프리미엄 패스 10단계 | 운명의 아티팩트 소환권 11개 | 운명의 장신구 재련석 1개 |
프리미엄 패스 11단계 | 종말의 장비 재련석 2개 | 1,000,000 골드 |
프리미엄 패스 12단계 | 파멸의 장비 재련석 2개 | 검은 오르 30개 |
프리미엄 패스 13단계 | 운명의 아티팩트 소환권 11개 | 장신구 강화석(고급) 5개 |
프리미엄 패스 14단계 | 운명의 아티팩트 소환권 11개 | 전문가 승급서 1개 |
프리미엄 패스 15단계 | 확정 소환권(아티팩트) 11개 | 파괴의 장신구 재련석 1개 |
프리미엄 패스 16단계 | 장인 무기 옵션 강화석 상자 1개 | 1,000,000 골드 |
프리미엄 패스 17단계 | 타락한 무기 강화석 2개 | 검은 오르 30개 |
프리미엄 패스 18단계 | 파멸의 장비 재련석 2개 | 장신구 강화석(희귀) 5개 |
프리미엄 패스 19단계 | 파멸의 장신구 재련석 1개 | 장신구 강화석(영웅) 3개 |
프리미엄 패스 20단계 | 마력의 아바타 소환권 1개 | 전문가 승급서 1개 |
■ 신규 스킨
- 상점 내 신규 스킨 [은반 위의 영광 글로리]가 추가됩니다.
ㄴ 판매 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 3/25(수) 04:00까지
ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회
ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아
■ 주간 패키지 상품
- 상점 내 주간 패키지가 리뉴얼되어 신규 추가됩니다.
ㄴ 판매 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 주마다 구매 가능 횟수 초기화
아이템명 | 구매 제한 | 구성품 | 판매 가격 |
로드의 주간 승급서 패키지 | 서버 당 주 2회 | 다이아 3,000개 | 55,000원 |
로드의 주간 아바타 소환 패키지 | 서버 당 주 2회 | 다이아 3,000개 | 55,000원 |
로드의 주간 아티팩트 소환 패키지 | 서버 당 주 2회 | 다이아 3,000개 | 55,000원 |
※ 로드의 주간 승급서/아바타 소환/아티팩트 소환 패키지 상품이 추가됨에 따라, 기존에 판매되던
주간 승급서/아바타 소환/아티팩트 소환 패키지 상품은 판매가 종료됩니다.
■ 신규 패키지 상품
- 상점 내 봄맞이 올인원 패키지 3종이 추가됩니다.
ㄴ 판매 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 3/11(수) 04:00 까지
아이템명 | 구매 제한 | 구성품 | 판매 가격 |
봄맞이 아바타 올인원 패키지 | 서버 당 4회 | 운명의 아바타 소환권 110개 | 110,000원 |
봄맞이 아티팩트 올인원 패키지 | 서버 당 4회 | 운명의 아티팩트 소환권 110개 | 110,000원 |
봄맞이 영웅 재련석 올인원 패키지 | 서버 당 4회 | 영웅 재련석 선택 상자 20개 | 55,000원 |
※ 별빛의 아바타/아트팩트 소환권은 사용 시 정해진 확률에 따라 영웅 또는 전설 아바타만 획득할 수 있는 특별한 소환권입니다.
※ 자수정 아바타/아티팩트 소환권은 사용 시 영웅 등급 아바타/아티팩트 1종을 확정적으로 획득할 수 있는 소환권입니다.
※ 영웅 [재련석/장신구 재련석] 선택 상자 구성품 안내
- 아래의 구성품 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
영웅 재련석 선택 상자 | 영웅 장신구 재련석 선택 상자 |
종말의 재련석 1개 | 파멸의 장신구 재련석 1개 |
■ 소환 상점
- 소환 상점에서 새롭게 확정 획득 가능한 아바타 소환이 시작됩니다.
ㄴ [두번째 삶 피렌] 2/25(수) 점검 후 ~ 3/11(수) 04:00까지 소환 가능
- 영웅 등급 아티팩트 소환이 초기화됩니다. (2/25 04:00 초기화)
ㄴ 수령하지 않은 55/110회 소환 보상은 종료 후 수령할 수 없으므로 종료 전 수령해 주시기를 바랍니다.
■ 가르바나 전용 상품
▶ 탈것
- 상점 내 신규 탈것 " 비카르"가 추가됩니다.
ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아
장비 | 장착 효과 | 보유 효과 |
마갑 | 공격력 65 ~ 135 | 보스 몬스터 대상 피해 증가 0.3% ~ 2.1% |
안장 | 치명타 80 ~ 180 | 골드 획득량 0.2% ~ 1.5% |
편자 | 탈것 추가 이동 속도 20% ~ 35% | 스킬 피해 0.2% ~ 1.5% |
등자 | 공격력 15 ~ 35 |
- 상점 내 신규 탈것 " 모르포" 가 추가됩니다.
ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아
장비 | 장착 효과 | 보유 효과 |
마갑 | 명중 80 ~ 160 | 추가 마스터리 경험치 0.2% ~ 1.5% |
안장 | 방어력 45 ~ 105 | 치명타 피해 0.3% ~2.1% |
편자 | 탈것 추가 이동 속도 20% ~ 35% | PVP 기본 공격 피해 0.3% ~ 2.1% |
등자 | 공격력 15 ~ 35 |
▶ 가르바나 전용 패키지
- 상점 내 로드의 가르바나 주간 아티팩트 패키지 상품이 추가됩니다.
ㄴ 판매 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 주마다 구매 가능 횟수 초기화
아이템명 | 구매 제한 | 구성품 | 판매 가격 |
로드의 가르바나 주간 아티팩트 패키지 | 서버 당 주 5회 | 운명의 아티팩트 소환권 33개 | 55,000원 |
※ 로드의 가르바나 주간 아티팩트 패키지 상품이 추가됨에 따라, 기존에 판매되던
가르바나 주간 아티팩트 소환 패키지 상품은 판매가 종료됩니다.
■ 종료 상품
-[뒷골목의 군주 리헤이]가 종료됩니다. (2/25 04:00 종료)
※ 기존 확정 소환까지 남은 횟수는 소환 종료 및 신규 픽업 아바타 소환 시작 시 초기화됩니다.
- 상점 내 2026 설맞이 아바타/ 아티팩트 패키지 판매가 종료됩니다. (2/25 04:00 종료)
- 상점 내 신년 온기 전달 상자 판매가 종료됩니다. (2/25 04:00 종료)
※ 신규 상품 관련 유의사항
- 안내된 상품 및 구성품은 추후 동일 또는 유사한 상품 및 구성품으로 재판매 될 수 있습니다.
- 상품 판매 일정은 업데이트 일정 및 서비스 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내해드리겠습니다.
- 판매되는 상품들은 판매 기간 동안 정해진 횟수만큼 구매할 수 있습니다.
- 구매 후 즉시 효과가 적용되는 상품은 청약 철회가 제한됩니다.
- 상품 구매 후 지급되는 부가 상품을 사용한 경우 청약 철회가 제한됩니다.
■ 아이템 기록 이벤트
- 아이템 기록 > 이벤트 내 이벤트 기록이 10종이 추가됩니다.
ㄴ 이벤트 기간 : 2/25(수) 점검 후 ~ 03/25(수) 04:00까지
ㄴ 이벤트 기간 종료 시 아이템 기록 및 기록 효과가 종료됩니다.
콜렉션 명 | 아이템 |
대장장이 무기 (1) | 대장장이의 검/방패, 대장장이의 전투 방패 |
대장장이 무기 (2) | 대장장이의 대검, 대장장이의 단검 |
대장장이 무기 (3) | 대장장이의 권갑, 대장장이의 사이드 |
붉은 태양의 원거리 무기 | 붉은 태양의 활, 붉은 태양의 석궁 |
붉은 태양의 마법 무기 | 붉은 태양의 전투봉, 붉은 태양의 지팡이 |
세라드 신발 | 세라드 단화, 세라드 장화, 세라드 그리브 |
연성 오르의 무기 (1) | 연성 오르의 검/방패 |
연성 오르의 무기 (2) | 연성 오르의 검/방패, 연성 오르의 전투봉 |
계승의 무기 (1) | 계승의 검/방패 |
계승의 무기 (2) | 계승의 검/방패, 계승의 전투봉 |
효과 획득 필요 포인트 | 기록 효과 |
1 | 공격력 10 |
2 | 최대 HP 300 |
3 | 방어력 10 |
4 | 물약 회복량 10 |
5 | 몬스터 대상 피해 증가 2% |
6 | 몬스터에게 받는 피해 감소 2% |
7 | 공격 속도 2% |
8 | PVP 모든 피해 2% |
9 | PVP 받는 피해 감소 2% |
10 | 모든 피해 3% |
[버그 수정]
- 모든 몬스터의 스킬 확률 발동 AI 로직을 수정하여, 오류로 인해 사용되지 않던 스킬들이 정상적으로 사용되도록 개선됩니다.
- 자동 사용 설정에서 비활성화된 아이템이 자동으로 사용되는 현상이 수정됩니다.
- 아바타 확정 소환 110회 보상 획득 후, 아바타 소환권 사용 시 재사용 버튼이 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 죽은 자의 대지 이동석 도착지에 배치되었던 선공 몬스터를 제외하였습니다. (4구역 저주받은 성지)
- 효과음이 정상적으로 출력되지 않았던 일부 아티팩트 스킬들의 효과음이 정상적으로 출력되도록 개선됩니다.
(암흑세계, 어둠의 진격, 반전, 태양의 힘, 페디카 로즈, 마력 폭주, 그림자의 배신)
- 레이드 [부패의 죄악 발론] 입문, 쉬움, 보통 난이도에서 일부 스킬의 범위가 비정상적으로 표시되는 현상이 수됩니다.
- 레이드 [부패의 죄악 발론] 플레이 중 붕괴 효과가 플레이어에게 적용됐을 때, 캐릭터가 움직여지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 호문 일반 유전자 10세대 '슈퍼 히어로'의 '돌연변이 히어로 망토' 이동 속도 수치가 표기와 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 감정 옵션 이전 메뉴에서 상세 정보 표시를 활성화 후 재료 선택 시 상세정보창이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

감사합니다.





