1월 2차 업데이트 노트 안내 (1.28)
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1월 2차 업데이트 노트 안내 (1.28)



ALL CLASS MMORPG 로드나인


안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.  

1월 28일(수) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.


※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.

- AOS 다운로드 [바로가기]

- IOS 다운로드 [바로가기]


업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

 



[주요 업데이트]

1. 신규 아바타 및 아티팩트 

2. 이벤트 

3. 개선 업데이트

4. 신규 상품 안내

5. 버그 수정 


[신규 아바타 및 아티팩트]

신규 아바타 추가

- 신규 전설 아바타 2종이 추가됩니다. 

  

       

이면의 권좌 크라우스

종말의 파수꾼 루아흐


등급

아바타 이름

기본 스탯

추가 스탯

인연 효과

전설

이면의 권좌
 크라우스

공격 속도 82%
 시전 속도 36%
 이동 속도 15%
 공격력 230
 방어력 220

몬스터에게 받는 피해 감소 8%
 방어 관통 40
 최대 HP 480

꺾이지 않는 야욕 가르바나
 공격 속도 10%
 시전 속도 5%
 모든 피해 3%

종말의 파수꾼
 루아흐

공격 속도 82%
 시전 속도 36%
 이동 속도 15%
 공격력 230
 방어력 220

PVP 피해 증가 8%
경직 적중 150
최대 HP 480

연성의 축복 네샤
 공격 속도 10%
 시전 속도 5%
 모든 피해 3%



아바타 수집효과

- 신규 아바타 추가로 인해 아바타 수집 효과가 확장됩니다.

- 전설 아바타 수집 효과가 확장됩니다. (23 ~24단계)

 ㄴ신규 2단계 수집 효과가 추가됩니다

단계

옵션

수치

23

방어 관통

40

24

상태이상 저항

2.50%


- 영웅 아바타 수집 효과가 확장됩니다. (90 ~91단계)

ㄴ신규 2단계 수집 효과가 추가됩니다

단계

옵션

수치

90

받는 치명타 피해 감소

2%

91

PVP 받는 스킬 피해 감소

2%


- 일반 아바타 수집 효과가 확장됩니다. (133 ~134단계)

  ㄴ신규 2단계 수집 효과가 추가됩니다

단계

옵션

수치

133

PVP 인내 무시

5

134

골드 획득량

0.30%


신규 아티팩트 추가

- 신규 전설 아티팩트 6종(2세트)이 추가됩니다. 

등급

아티팩트 이름

기본 스탯

세트 효과

전설

가르바나의 결단

방어 관통 +141

최대 HP + 4.8%

치명타 피해 +7.4%

공격 속도 +3%
시전 속도 +3%

가르바나의 긍지

인내 +123

최대 HP + 4.8%

기본 공격 피해 +7.4%

가르바나의 견문

치명타 +135

최대 HP + 4.8%

스킬 피해 +7.4%

네샤의 결단

공격력 +278

최대 HP + 4.8%

치명타 피해 +7.4%

공격 속도 +3%
시전 속도 +3%

네샤의 긍지

방어력 +175

최대 HP + 4.8%

기본 공격 피해 +7.4%

네샤의 견문

명중 +135

최대 HP + 4.8%

스킬 피해 +7.4%


티팩트 수집효과

- 신규 아티팩트 추가에 따라 [아티팩트 수집]이 확장됩니다.    

- 전설 아티팩트 수집 효과가 확장됩니다. (31 ~36단계)

  ㄴ신규 6단계 수집 효과가 추가됩니다

단계

옵션

수치

31

몬스터 대상 피해 증가

2%

32

방어 관통

45

33

상태이상 저항

2%

34

인내 무시

15

35

이동 속도

1%

36

PVP 모든 피해

2%


- 영웅 아티팩트 수집 효과가 확장됩니다. (73 ~78단계)

단계

옵션

수치

73

물약 회복량

2

74

치명타

5

75

스킬 피해

1%

76

방어력

40

77

최대 MP

30

78

인내

5


- 일반 아티팩트 수집 효과가 확장됩니다. (145 ~150단계)

단계

옵션

수치

145

PVP 받는 피해 감소

0.5%

146

회피

3

147

PVP 인내 무시

3

148

추가 마스터리 경험치

0.3%

149

경직 저항

2

150

몬스터에게 받는 피해 감소

0.5%



[이벤트]


■ 장비 강화 페스티벌 이벤트

- 1.5주년 장비 강화 페스티벌 이벤트가 진행됩니다. 

  ㄴ 이벤트 기간 : 1/28(수) 점검 이후 ~ 2/11(수) 점검 전까지

※ 1.5주년 장비 강화 페스티벌 이벤트에 대한 자세한 내용은 사전 안내드린 이벤트 안내문을 통해 확인해 주시길 부탁드립니다. 

※ 이벤트 장비, 기록 전용 장비 등 일부 아이템은 제외됩니다.
   ㄴ 진리의 동판을 사용하여 제작한 장비(계승, 창조, 정점의 무기)는 이벤트 대상에서 제외됩니다.  단, 진리의 동판으로 
         '심연의 신화 무기 상자'를 제작하여 획득한 '테레노스의 무기'는 이벤트 대상이 포함됩니다.


< 로드나인 1.5주년 장비 강화 페스티벌 이벤트 안내 바로가기>


■ 아이템 기록 이벤트

- 아이템 기록 > 이벤트 내 이벤트 기록이 추가됩니다.

 ㄴ 이벤트 기간 :  1/28(수) 점검 후 ~ 2/25(수) 04:00까지 

 ㄴ 이벤트 기간 종료 시 아이템 기록 및 기록 효과가 종료됩니다.

수집 장비

요구 강화도

획득 포인트

기록 효과

대장장이의 모자, 대장장이의 로브, 
 대장장이의 천 바지, 대장장이의 장갑, 대장장이의 단화

5

1P

공격력 10

대장장이의 두건, 대장장이의 조끼, 
 대장장이의 가죽 바지, 대장장이의 아대, 대장장이의 장화

5

1P

최대 HP 300

대장장이의 투구, 대장장이의 갑옷, 
 대장장이의 각반, 대장장이의 건틀렛, 대장장이의 그리브

5

1P

물약 회복량 10

붉은 태양의 검/방패, 붉은 태양의 전투 방패, 붉은 태양의 대검

7

1P

몬스터 대상 피해 증가 2%

붉은 태양의 단검, 붉은 태양의 권갑, 붉은 태양의 사이드

7

1P

PVP 모든 피해 2%

세라드 모자, 세라드 두건, 세라드 투구

5

1P

공격 속도 2%


종료 이벤트

- 아이템 기록 이벤트가 종료됩니다. (1/28 04:00)

 


[개선 업데이트]

 

무기 마스터리 밸런스

- 무기 마스터리의 밸런스가 개선됩니다.

▶ 맨손

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

전설의 주먹(P)

기존

전설의 주먹(P)

-

-

-

 기본 공격 시 100% 확률로 20초 동안 자신에게 수양을 부여합니다.
 효과는 5중첩까지 증가하고, 5중첩 시 전설의 주먹으로 변경됩니다.

조정

 공격 적중 시 100% 확률로 20초 동안 자신에게 수양을 부여합니다.
 효과는 5중첩까지 증가하고, 5중첩 시 전설의 주먹으로 변경됩니다.

왼손

기존

왼손: 증강

80%

MP 62

8초

 대상에게 물리 피해를 입힙니다.
 12초 동안 자신의 근거리 인내 무시가 +1, 공격 속도가 +1% 증가합니다.
 효과는 10중첩까지 증가합니다.

조정

대상에게 물리 피해를 입힙니다.
 12초 동안 자신의 
근거리 방어 관통이 +3, 공격 속도가 +1% 증가합니다.
 효과는 10중첩까지 증가합니다.

오른손

기존

오른손: 확산

-

MP 223

18초

 5초 동안 자신 및 4M 내 파티원에게 250의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

조정

80%

24

 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)

기존

오른손: 보호

-

MP 223

18초

 5초 동안 자신 및 4M 내 파티원에게 500의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

조정

24

5초 동안 자신 및 4M 내 파티원에게 500 + 시전자의 최대 HP의 4%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
[보호막량은 최대 4000을 넘지 않습니다.]


▶ 검과 방패

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

체력 단련(P)

기존

체력 단련(P)

-

-

-

 최대 HP+100

조정

 최대 HP+300, 전투 중 HP 회복 +10

신성 강타

기존

신성 강타: 침묵

180% 

MP 509

51초

 대상 주변에 물리 피해를 입히고, +80% 확률로 5초 동안 침묵을 부여합니다. (최대 5명)

조정

대상 주변에 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 4 동안 침묵을 부여합니다. (최대 5명)


▶ 전투봉

- 특이점 돌파: 반은 스킬 효과 설치 위치를 판단하는 것이 실력 요소로 작용하여, 대상에게 스킬 효과 위에서 전투를 지속하지 말라는

압박을 주도록 설계되었습니다.

             

그러나 효과 범위에서 벗어나도 3초 동안 침묵 효과가 유지되는 것이  반격의 여지를 빼앗으며 불합리한 전투 양상을 만들어내고 있었습니다.  

따라서 특이점 돌파:반 의 효과를 아래와 같이 조정하고자 합니다.                 


해당 조정으로 인해 효과 범위 밖으로 벗어난 적에게는 반격의 기회가 일부 열리게 되지만, 여전히 효과 범위에 대상을 묶어두기 위해

상태 이상을 연계하는 전술은 유효하게 유지되어 실질적인 대인전 성능은 크게 하락하지 않을 것으로 판단하고 있습니다.                      


다만, 특이점 돌파: 역의 경우 특이점 돌파: 반과 동일한 기준을 적용해야하지만, 스킬 효과가 적용된 상황에서도 대상에게 반격의 여지가

남아 있으며 현재 채택률이 현저히 낮은 점을 고려해 추이를 조금 더 지켜보고자 합니다.

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

특이점 돌파

기존

특이점 돌파: 반

135%

MP 435

55초

 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 2초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다.
 돌진 후, 주변 대상에게 3회의 마법 피해를 입히고, 8초 동안 침묵 지대를 생성합니다.
 범위 내 대상에게 1초 마다 +90% 확률로 2초 동안 침묵을 부여합니다. (최대 10명)

조정

62

7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 2초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다.
 돌진 후, 주변 대상에게 3회의 마법 피해를 입히고,
4 동안 침묵 지대를 생성합니다.
 범위 내 대상에게 1초 마다 
+70% 확률로 1 동안 침묵을 부여합니다. (최대 10명)

기존

특이점 돌파: 반+

145%

MP 435

55초

 7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 3초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다.
 돌진 후, 주변 대상에게 3회의 마법 피해를 입히고, 8초 동안 침묵 지대를 생성합니다.
 범위 내 대상에게 1초 마다 +90% 확률로 2초 동안 침묵을 부여합니다. (최대 10명)

조정

62

7M 이내 대상에게 돌진하여 마법 피해를 입히고, 3초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다.
 돌진 후, 주변 대상에게 3회의 마법 피해를 입히고, 8초 동안 침묵 지대를 생성합니다.
 범위 내 대상에게 1초 마다 
+70% 확률로 1 동안 침묵을 부여합니다. (최대 10명)


▶ 전투 방패

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

방패 수련(P)

기존

방패 수련(P)

-

-

-

방패 방어 확률 +2%

조정

방패 방어 확률 +5%

인내심(P)

기존

인내심(P)

-

-

60초

방패 방어 시 100% 확률로 30초 동안 자신의 인내가 20, 물약 회복률이 +5% 증가합니다.

조정

15

방패 방어 시 20% 확률로 10초 동안 자신의 인내가 30물약 회복률이 +5% 증가합니다.

빛의 수호자(P)

기존

빛의 수호자(P)

-

-

60초

HP가 50% 이하로 됐을 때, 
 10초 동안 자신의 최대 HP가 800 증가하고, 받는 피해가 5% 감소합니다.

조정

HP가 50% 이하로 됐을 때, 
 10초 동안 자신의 최대 HP가
5% 증가하고, 받는 피해가 10% 감소합니다.
 [회복량은 최대 4,500을 넘지 않습니다.]

방패 낙하

기존

방패 낙하: 감속

160% 

MP 172

21초

대상에게 물리 피해를 입히고, 이동 속도를 -20% 감소시킵니다.

변경

방패 낙하: 확산

105%

MP 258

32

대상 주변에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)
  10초 동안 자신의 방패 방어량이 +50 증가합니다.

도발

기존

도발: 약점

155%

MP 380

26초

대상에게 물리 피해를 입힙니다.
 대상이 플레이어일 경우, 8초 동안 받는 피해를 5% 증가시키고, 모든 피해를 10% 감소시킵니다.

조정

대상에게 물리 피해를 입힙니다.
 대상이 플레이어일 경우,
10 동안 받는 피해를 10% 증가시키고, 모든 피해를 10% 감소시킵니다.

강철의 의지

기존

수호의 의지: 견고

-

MP 420

60초

7초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원에게 1,000 + 최대 HP의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
 [보호막량은 최대 3,500을 넘지 않습니다.]

변경

수호의 의지+

15초 동안 자신 및 8M 범위 내 가장 가까운 파티원에게 1,000 + 시전자의 최대 HP의 15%만큼 피해를 
 흡수하는 보호막을 부여합니다. [보호막량은 최대 7,500을 넘지 않습니다.]
 해당 효과를 받은 파티원이 받는 최종 피해의 15%를 고정 피해로 대신 받습니다.
 대상과의 거리가 8M를 초과할 경우, 효과는 적용되지 않습니다.

수호의 진

기존

신성한 축복의 진

-

MP 550

41초

8초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 받는 피해가 감소하고, 상태이상 저항이 증가합니다.
 자신의 방어력 150당 자신 및 파티원의 추가 방어력이 10만큼 증가합니다.
 효과를 받는 파티원이 많을수록 나에게 더욱 강력한 효과를 부여합니다.

조정

15초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 받는 피해가 감소하고, 상태이상 저항이 증가합니다.
 자신의 방어력 100 / 90 / 80 / 70 / 60당 자신 및 파티원의 추가 방어력이 10만큼 증가합니다.
 효과를 받는 파티원이 많을수록 나에게 더욱 강력한 효과를 부여합니다.

기존

회복의 진

-

MP 550

41초

7초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 최대 HP가 1000 증가하고, 
 10초 동안 최대 HP의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. [보호막량은 최대 5,000을 넘지 않습니다.]

조정

55

7초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 최대 HP가 15% 증가하고, 
 10초 동안 시전자의 최대 HP의 
15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
 [보호막량은 최대 
7,500을 넘지 않습니다.]

선조의 방패

기존

선조의 방패: 참전+

175%  

MP 538

61초

 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 후방으로 밀어냅니다. (최대 10명)
 10초 동안 자신 및 범위 내 아군에게 자신의 최대 HP의 20%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고, 
 받는 피해를 감소시킵니다. [보호막량은 최대 20,000을 넘지 않습니다.]

조정

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 후방으로 밀어냅니다. (최대 10명)
 15 동안 자신 및 범위 내 아군에게 자신의 최대 HP의 20%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고, 
 받는 피해를 감소시킵니다.  [보호막량은 최대 20,000을 넘지 않습니다.]

기존

선노의 방패: 저지+

175% 

MP 538

61초

 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 후방으로 밀어냅니다.
 10초 동안 대상의 이동 속도, 모든 피해를 감소시킵니다. (최대 10명)
 10초 동안 자신 및 범위 내 아군의 받는 피해를 감소시킵니다.

조정

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 후방으로 밀어냅니다.
 
15 동안 대상의 이동 속도, 모든 피해를 감소시킵니다. (최대 10명)
 
15동안 자신 및 범위 내 아군의 받는 피해를 감소시킵니다.

기존

선노의 방패: 격노+

190% 

MP 480

56초

 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 대상이 몬스터일 경우 위협도를 증가시킵니다.
 공격 범위 끝 부분에 적중 시 100%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
 10초 동안 자신의 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다.

조정

49


▶ 대검

- 대검 마스터리는 다른 마스터리에 비해 모션이 길고 재사용 대기시간이 긴 대신, 높은 스킬 피해량을 기반으로 강력한 상태이상을

부여하는 점이 핵심으로 동작하도록 설계되었습니다.

그러나 성물: 마력의 폭풍 업데이트 이후 높은 스킬 피해량이라는 강점이 상대적으로 퇴색된 상황이라는 것을 인지하고 있습니다.                                          

이에 따라 대검 마스터리가 다른 마스터리 대비 확실한 피해 우위를 가질 수 있도록, 전체 스킬의 피해량을 대폭 상향하였습니다.

더불어 특정 조건을 만족할 경우 대상에게 치명적인 피해를 가할 수 있는 추가 효과를 부여했습니다.


개선된 스킬들을 적절히 활용한다면, HP가 낮을수록 더욱 강해지고 적을 쓰러뜨릴수록 힘이 증폭되어, 누구도 쉽게 저지할 수 없는

광전사의 면모를 보여줄 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

- 대지 가르기 이하 스킬의 최대 사거리가 3M → 4M로 조정됩니다.

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명


대검 수련 (P)

기존

대검 수련(P)

-

-

-

근거리 공격력 +10


조정

근거리 공격력 +20


개선된 무기 (P)

기존

개선된 무기 (P)

-

-

-

공격 속도 +2% 근거리 치명타 +15


조정

공격 속도 +2% 근거리 치명타 +30


날카로운 검 (P)

기존

날카로운 검 (P)

-

-

-

근거리 공격력 +40 치명타 피해 +4%


조정

근거리 공격력 +40 치명타 피해 +5%


극한의 힘 (P)

기존

극한의 힘(P)

-

-

-

공격 적중 시 2% 확률로 대상에게 50%의 추가 물리 피해를 입힙니다.


조정

근거리 공격력 +50
 근거리 방어 관통 +25


광전사의 긍지(P)

기존

광전사의 긍지(P)

-

-

-

잃은 HP 2% 당 모든 피해가 +0.5%씩 증가합니다.
 (잃은 HP는 80%까지 적용됩니다.)


조정

잃은 HP 2% 당 모든 피해가 +1%, 속박 저항이 +2%, 경직 저항이 2 증가합니다.
 (잃은 HP가 50%일 때 효과가 최대로 적용됩니다.)


무자비(P)

기존

무자비

-

-

-

대상 처치 시 15초 동안 자신의 근거리 방어 관통이 +10, 이동 속도가 +1% 증가합니다. (최대 5중첩)


조정

스킬 공격 적중 시 8초 동안 자신의 근거리 방어 관통이 +6, 이동 속도가 +1% 증가합니다. (최대 10중첩)


돌진

기존

돌진

115%

MP 178

26초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.


조정

165%


기존

돌진: 강화

120%

MP 178

26초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.


조정

170%


기존

돌진: 가속

125%

MP 168

23초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.


조정

175%


기존

돌진: 가속+

130%

MP 158

18초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.


조정

180%


기존

돌진: 증강

135%

MP 178

26초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.
 5초 동안 자신의 치명타, 치명타 피해가 증가합니다.


조정

190%


기존

돌진: 증강+

150%

MP 178

26초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.
 5초 동안 자신의 치명타, 치명타 피해가 증가합니다.


조정

210%

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.
 
10 동안 자신의 치명타, 치명타 피해가 증가합니다.


기존

돌진: 기절

125%

MP 178

34초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입히고,
 +80% 확률로 0.5초 동안 기절을 부여합니다.
 자신의 STR이 35 이상일 때, +90% 확률로 1초 동안 기절을 부여합니다.


조정

165%


기존

돌진: 기절+

145%

MP 178

34초

7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입히고,
 +80% 확률로 
1 동안 기절을 부여합니다.
 자신의 STR이 35 이상일 때, +90% 확률로 
2 동안 기절을 부여합니다.


조정

195%


예리한 검격

기존

예리한 검격: 증강+

195%

MP 120

21초

대상에게 물리 피해를 입힙니다.
 8초 동안 자신의 근거리 피해, 공격 속도가 증가합니다.


조정

대상에게 물리 피해를 입힙니다.
 
10 동안 자신의 근거리 피해, 공격 속도가 증가합니다.


기존

예리한 검격: 일격

215%

MP 120

18초

대상에게 물리 피해를 입히고, STR 35당 피해량이 80%만큼 증가합니다.
 공격이 반드시 적중하고, +30% 확률로 치명타로 적용됩니다.


조정

MP 189

22

대상에게 물리 피해를 입히고, STR 15당 피해량이 35%만큼 증가합니다.
 공격이 반드시 적중하고, +30% 확률로 치명타로 적용됩니다.


광전사

기존

광전사

-

HP 500

40초

HP를 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.
 효과는 5중첩까지 증가합니다.


조정

MP 280

8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.
 효과는 5중첩까지 증가합니다.


기존

광전사: 강화

-

HP 500

40초

HP를 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.
 효과는 5중첩까지 증가합니다.


조정

MP 280

8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.
 효과는 5중첩까지 증가합니다.


기존

광전사: 비기

-

HP 500

300초

5초 동안 자신의 HP가 1 이하로 내려가지 않습니다.


조정

MP 490

240


기존

광전사: 비기+

-

HP 500

300초

10초 동안 자신의 HP가 1 이하로 내려가지 않습니다.
 자신의 STR이 35 이상일 때 10초 동안 PVP 근거리 피해가 +10%, 상태이상 저항이 +50% 증가합니다.


조정

MP 490

180

10초 동안 자신의 HP가 1 이하로 내려가지 않고,기본 공격 적중 시 대상에게 30%의 추가 물리 피해를 입힙니다. 
 
지속 시간 동안 PVP 근거리 피해가 +10%, 상태이상 저항이 +20% 증가하며, 
 
에테론 4당 PVP 근거리 피해 +0.1%, 상태이상 저항이 +0.2% 추가로 증가합니다. 
 지속시간동안 플레이어를 처치하면 에테론 효과를 증폭시키고 효과의 지속시간이 초기화됩니다. 
 (재사용 대기시간 1초,최대 4회)


기존

혈투

-

MP 1초당 15

-

스킬 활성화 시 자신의 근거리 공격력이 +25, 근거리 피해가 +5% 증가합니다.


조정

스킬 활성화 시 자신의 근거리 공격력이 +50공격 속도가 +5% 증가합니다.


기존

혈투: 강화+

-

MP 1초당 15

-

스킬 활성화 시 자신의 근거리 공격력이 +50, 근거리 피해가 +10% 증가합니다.


조정

스킬 활성화 시 자신의 근거리 공격력이 +100공격 속도가 +10% 증가합니다.


기존

분노

-

HP 500

40초

HP를 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.
 효과는 5중첩까지 증가합니다.


조정

MP 280

52

5초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 20%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
 지속 시간 동안 자신의 근거리 공격력이 +30, 이동 속도가 +3% 증가하고,
 에테론 5당 근거리 피해가 +0.1%씩 추가로 증가합니다.
 지속시간동안 대상을 처치하면 에테론 효과를 증폭시키고 효과의 지속시간이 초기화됩니다. 
 (재사용 대기시간 1초,최대 5회)


기존

격노

-

HP 500

40초

HP를 소모하여 10초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.
 효과는 5중첩까지 증가합니다.
 자신의 STR이 35 이상일 때, 기본 공격 적중 시 대상에게 30%의 추가 물리 피해를 입힙니다.


조정

MP 280

52

10초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 40%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
 지속 시간 동안 자신의 근거리 공격력이 +50, 이동 속도가 +5% 증가하고, 
 에테론 5당 근거리 피해가 0.1% 추가로 증가합니다.

 지속시간동안 대상을 처치하면 에테론 효과를 증폭시키고 지속시간이 초기화됩니다. 
 (재사용 대기시간 1초,최대 5회)


반월 베기

기존

반월 베기: 증강

150%

MP 277

24초

자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 8초 동안 자신의 근거리 피해, 근거리 방어 관통이 증가합니다.


조정

175%


기존

반월 베기: 증강+

160%

MP 277

24초

자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 8초 동안 자신의 근거리 피해, 근거리 방어 관통이 증가합니다.


조정

190%

자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 10초 동안 자신의 근거리 피해, 근거리 방어 관통이 증가합니다.


기존

반월 베기: 일격

140%

MP 341

24초

자신 주변에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 공격이 +40% 확률로 치명타로 적용됩니다.
 검격 끝 부분 범위 내 적중 시 325%의 물리 피해를 입힙니다.


조정

155%

자신 주변에 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 공격이 +40% 확률로 치명타로 적용됩니다.
 검격 끝 부분 범위 내 적중 시 +70% 확률로 2초 동안 침묵을 부여하고 185%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.


대지 가르기

기존

대지 가르기: 감속

245%

MP 364

37초

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시킵니다.


조정

265%


기존

대지 가르기: 감속+

265%

MP 364

37초

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, 이동 속도를 감소시킵니다.


조정

290%


기존

대지 가르기: 확산

170%

MP 364

37초

대상 주변에 2회의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)


조정

215%


기존

대지 가르기: 확산+

180%

MP 364

37초

대상 주변에 2회의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)


조정

225%


회전격

기존

회전격: 확산

185%

MP 340

58초

전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)


조정

210%


기존

회전격: 지진

165%

MP 455

58초

전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 자신의 STR이 35 이상일 때, +80% 확률로 2초 동안 대상에게 기절을 부여합니다. (최대 5명)


조정

195%


기존

회전격: 피폭발+

200%

MP 340

58초

전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입히고,
 피폭발을 부여하여 3초 후에 80%의 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)



조정

235%

54

전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입히고,
 피폭발을 부여하여 3초 후에 
200%의 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 5명)



말살의 단두대

기존

말살의 단두대: 부패

200%

MP 498

58초

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 5초 동안 물약 회복률, 방패 방어 확률을 감소시킵니다. (최대 10명)


조정

220%


기존

말살의 단두대: 부패+

240%

MP 498

54초

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 5초 동안 물약 회복률, 방패 방어 확률을 감소시킵니다. (최대 10명)


조정

255%

52

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, 10초 동안 물약 회복률, 방패 방어 확률을 감소시킵니다. (최대 10명)



▶ 사이드

- 증오의 칼날: 파멸 이하 스킬의 최대 사거리가 8M → 7M로 조정됩니다.

 

▶ 지팡이

- 불기둥: 점화의 스킬 범위가 조정됩니다.

- 불기둥: 업화의 스킬 범위가 조정됩니다.

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

서리 바람

기존

얼음 감옥

200%

MP 512

180초

3초 동안 자신에게 빙결을 부여하고, 1초당 HP를 3% 만큼 회복합니다.
 자신 주변 범위에 마법 피해를 입히고, 3초 동안 둔화를 부여합니다. (최대 5명)
 [1회 회복량은 최대 5,000을 넘지 않습니다.]

조정

245%

3초 동안 자신에게 빙결을 부여하고, 1초당 HP를 5% 만큼 회복합니다.
 자신 주변 범위에 마법 피해를 입히고, 3초 동안 둔화를 부여합니다. (최대 5명)
 [1회 회복량은 최대 5,000을 넘지 않습니다.]

대폭발

기존

불기둥: 업화

150%

MP 659

49초

대상 주변에 2회의 마법 피해를 입힙니다.
 화상 효과가 적용 중인 대상에게 100%의 추가 마법 피해를 입힙니다. (최대 5명)

조정

55

대상 주변에 2회의 마법 피해를 입힙니다.
 화상 효과가 적용 중인 대상에게 100%의 마법 피해를 추가로 입힙니다. (최대 5명)

순간 이동

기존

순간 이동: 위험 감지

-

MP 352

25초

자신의 후방으로 6M 순간 이동합니다.

조정

35

자신의 후방으로 7M 순간 이동하며 대상 지정을 해제합니다.

원소 창조

기존

용암 파도

260%

MP 742

66초

전방 일직선상의 대상에게 마법 피해를 입히고, 8초 동안 화상을 부여합니다. (최대 10명, 화상 지속 피해: 15%)

조정

58

기존

번개 방출

155%

MP 742

66초

전방 일직선상의 대상에게 마법 피해를 입히고,
 +50% 확률로 3초 동안 침묵을 부여합니다. (최대 10명)

조정

180%

전방 일직선상의 대상에게 마법 피해를 입히고,
 +60% 확률로 3초 동안 침묵을 부여합니다. (최대 10명)


▶ 단검

- 엘리트 몬스터에게 낙인이 적용되도록 변경됩니다.

- 그림자 처형식의 최대 사거리가 6M에서 7M로 변경됩니다.

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

-

신규

처형 준비

-

-

-

대상 플레이어의 HP가 20% 미만일 때, 자신에게만 보이는 표식이 나타납니다.

약점 간파

기존

약점 간파: 기절+

170%

MP 263

29초

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +90% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 대상이 플레이어일 경우 잃은 HP의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.

조정

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +90% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 대상이 플레이어일 경우 
잃은 HP의 8% 만큼 추가 물리 피해를 입히고, 10초 동안 대상의 HP를 확인할 수 있으며, HP가 20% 이하일 때 특수 연출이 표시됩니다.

환영 난무

기존

환영 난무: 출혈 추적

285%

MP 489

44초

대상에게 4회의 물리 피해를 입히고, 12초 동안 출혈+을 부여합니다. (출혈 지속 피해: 20%)
 출혈 효과가 적용 중인 대상에게 마지막 공격은 25%의 추가 물리 치명타 피해를 3회 입힙니다.

조정

대상에게 4회의 물리 피해를 입히고, 12초 동안 낙인, 출혈+을 부여합니다. (출혈 지속 피해: 20%)
 출혈 효과가 적용 중인 대상에게 마지막 공격이 25%의 추가 물리 치명타 피해를 3회 입힙니다.

기존

환영 난무: 독 추적

285%

MP 489

44초

대상에게 4회의 물리 피해를 입히고, 12초 동안 중독+를 부여합니다. (중독 지속 피해: 15%)
 중독 효과가 적용 중인 대상에게 마지막 공격 적중 시 독성 폭발++을 부여하여 3초 후에 
 130%의 추가 물리 피해를 입힙니다.

조정

대상에게 4회의 물리 피해를 입히고, 12초 동안 낙인, 중독+를 부여합니다. (중독 지속 피해: 15%)
 중독 효과가 적용 중인 대상에게 마지막 공격 적중 시 독성 폭발++을 부여하여 3초 후에
130%의 추가 물리 피해를 입힙니다.

그림자 처형식

기존

그림자 처형식: 합창곡+

240%

MP 441

38초

대상의 후방으로 돌진해 2초 동안 침묵을 부여하고, 5회의 물리 피해를 입힙니다.
 대상이 플레이어인 경우, 잃은 HP의 10%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.

조정

255%

기존

그림자 처형식: 광상곡+

270%

MP 441

38초

대상의 후방으로 돌진해 0.5초 동안 속박을 부여하고, 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 그림자 처형식: 광상곡+ 스킬로 플레이어 처치 시 자신에게 1초 동안 피해 면역, 10초 동안 은신 상태가 됩니다.

조정

대상의 후방으로 돌진해 0.5초 동안 속박을 부여하고, 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 대상 플레이어의 HP가 20% 이하라면 피해량이 2배로 증가합니다.
그림자 처형식: 광상곡+ 스킬로 플레이어 처치 시 자신에게 1초 동안 피해 면역, 10초 동안 은신을 부여합니다.

기존

그림자 처형식: 진혼곡

245%

MP 441

38초

대상의 후방으로 돌진해 0.5초 동안 속박을 부여하고, 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 그림자 처형식: 진혼곡+ 스킬로 플레이어 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.

조정

대상의 후방으로 돌진해 0.5초 동안 속박을 부여하고, 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 대상이 몬스터인 경우, 피해량이 2배로 증가합니다.

기존

그림자 처형식: 진혼곡+

270%

MP 441

38초

대상의 후방으로 돌진해 0.5초 동안 속박을 부여하고, 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 그림자 처형식: 진혼곡+ 스킬로 플레이어 처치 시 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.

조정

330%

대상의 후방으로 돌진해 0.5초 동안 속박을 부여하고, 3회의 물리 피해를 입힙니다.
 
대상이 몬스터인 경우, 피해량이 2배로 증가합니다.


▶ 활

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

연속 사격

기존

연속 사격: 속박

110%

MP 130

23초

대상에게 3회의 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 2초 동안 속박을 부여합니다.
 공격이 반드시 적중합니다.

조정

대상에게 3회의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 2초 동안 속박을 부여합니다.
 공격이 반드시 적중합니다.

기존

연속 사격: 기절

110%

MP 276

24초

대상에게 3회의 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 1초 동안 기절을 부여합니다.
 표적 효과가 적용 중인 대상에게 +80% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.

조정

대상에게 3회의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 1초 동안 기절을 부여합니다.
 표적 효과가 적용 중인 대상에게 +80% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 공격이 반드시 적중합니다.

추격 화살

기존

추격 화살: 충격

160%

MP 642

53초

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 2초 동안 넘어짐을 부여합니다.
 표적 효과가 적용 중인 대상에게 +80% 확률로 3초 동안 넘어짐을 부여합니다.

조정

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 2초 동안 넘어짐을 부여합니다.
 표적 효과가 적용 중인 대상에게 +80% 확률로 3초 동안 넘어짐을 부여합니다.

기존

추격 화살: 기절

160%

MP 642

53초

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 표적 효과가 적용 중인 대상에게 +80% 확률로 3초 동안 기절을 부여합니다.

조정

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 표적 효과가 적용 중인 대상에게 +80% 확률로 3초 동안 기절을 부여합니다.

기존

추격 화살: 무장해제

115%

MP 642

53초

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +50% 확률로 3초 동안 무장해제를 부여합니다. (최대 5명)

조정

대상에게 2회의 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 4초 동안 무장해제를 부여합니다. (최대 5명)

울부짖는 화살

기존

울부짖는 화살: 추적

185%

MP 759

68초

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, +50% 확률로 2초 동안 속박을 부여합니다. (최대 10명)

조정

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 2.5초 동안 속박을 부여합니다. (최대 10명)

기존

울부짖는 화살: 추적+

195%

MP 759

68초

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, +50% 확률로 3초 동안 속박을 부여합니다. (최대 10명)

조정

전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 3.5초 동안 속박을 부여합니다. (최대 10명)


▶ 석궁

- 엘리트 몬스터에게 견제가 적용되도록 변경됩니다.

- 폭파 사격: 확산 견제 이하 스킬의 범위가 증가합니다.

- 섬멸: 탐색의 범위가 증가합니다.

마스터리 스킬

구분

스킬명

피해량

소모

쿨타임

설명

표적 사격

기존

표적 사격: 속박

215%

MP 556

36초

대상에게 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 4초 동안 속박을 부여합니다.

조정

대상에게 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 4초 동안 속박을 부여합니다.

기존

표적 사격: 기절

215%

MP 556

36초

대상에게 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.

조정

대상에게 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 2.5 동안 기절을 부여합니다.

기존

표적 사격: 침묵

215%

MP 556

36초

대상에게 물리 피해를 입히고, +60% 확률로 5초 동안 침묵을 부여합니다.

조정

대상에게 물리 피해를 입히고, +70% 확률로 3.5초 동안 침묵을 부여합니다.

석궁 개조

기존

석궁 개조: 각성

-

MP 420

120초

90초 동안 자신의 원거리 공격력이 +45, 원거리 방어 관통이 +35 증가합니다.

조정

90초 동안 자신의 원거리 공격력이 +80, 원거리 방어 관통이 +50 증가합니다.

기존

석궁 개조: 완성

-

MP 210

45초

6초 동안 공격이 반드시 적중하고, 3초 동안 공격이 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

조정

MP 420

55

6초 동안 공격이 반드시 적중하고, 공격이 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

특수 화살 장전

기존

특수 화살 장전: 화력

-

MP 362

38초

6초 동안 기본 공격 적중 시 20%의 추가 물리 피해를 입히고, 6초 동안 대상에게 견제를 부여합니다.

조정

8초 동안 기본 공격 적중 시 20%의 추가 물리 피해를 입히고, 6초 동안 대상에게 견제를 부여합니다.

섬멸

기존

섬멸: 추방

260%

MP 548

44초

대상에게 물리 피해를 입히고, 10초 동안 쇠약을 부여하며, 
 +60% 확률로 3초 동안 무장해제를 부여합니다.

조정

대상에게 물리 피해를 입히고, 10초 동안 쇠약을 부여하며, 
 +60% 확률로 
4초 동안 무장해제를 부여합니다.

무차별 난사

기존

무차별 난사: 착취+

200%

MP 680

75초

2초 동안 자신의 스킬 공격 생명력 흡수가 +20% 증가합니다.
 자신 주변 범위에 18회의 물리 피해를 입힙니다. (최대 10명)

조정

260%

기존

무차별 난사: 증오

260%

MP 680

75초

4초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다.
 자신 주변 범위에 18회의 물리 피해를 입히고, 3초 동안 방어력을 15 감소시킵니다. (최대 18중첩)
 마지막 공격은 100%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. (최대 10명)

조정

350%

64

기존

무차별 난사: 위협

380%

MP 680

75초

4초 동안 자신에게 상태이상 면역을 부여합니다.
 자신 주변 범위에 18회의 물리 피해를 입힙니다. (최대 10명)
 공격은 반드시 적중하고, 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

조정

425%

64

회피 기동

기존

회피 기동

-

-

65초

전방으로 4M 이동합니다. 1초 동안 회피가 증가합니다.

조정

MP 680

60

전방으로 4M 이동합니다. 1초 동안 회피가 증가합니다.
 돌진 후 즉시 다음 행동으로 연계할 수 있습니다.

기존

회피 기동: 강화

-

MP 680

55초

전방으로 5M 이동하며 대상 지정을 해제합니다.
 모든 석궁 스킬의 재사용 대기시간을 5초 감소시키고, 1초 동안 회피가 증가합니다.

조정

50

전방으로 5M 이동하며 대상 지정을 해제합니다.
 모든 석궁 스킬의 재사용 대기시간을 5초 감소시키고, 1초 동안 회피가 증가합니다.
 돌진 후 즉시 다음 행동으로 연계할 수 있습니다.


어빌리티 밸런스

- 일부 어빌리티의 밸런스가 개선됩니다.

태그

스킬명

구분

피해량

쿨타임

설명

전투

별빛 쇄도

기존

-

43초/40초/37초
 /34초/31초/28초

전방으로 4M 순간 이동합니다.
 3초 동안 자신에게 최대 HP 의 5%/6%/7%/8%/9%/10% 만큼 피해를 흡수하는
 보호막을 부여합니다.
 [보호막량은 최대 3,000/3,600/4,200/4,800/5,400/6,000을 넘지 않습니다.]

조정

43초/41초/39초
 /37초/35초/33초

전방으로 4M 순간 이동합니다.
 3초 동안 자신에게 최대 HP 의 5%/6%/7%/9%/12%/15% 만큼 피해를 흡수하는 
 보호막을 부여합니다.
 [보호막량은 최대 3,000/3,600/4,200/5,400/7,200/9,000을 넘지 않습니다.]
 돌진 후 즉시 다음 행동으로 연계할 수 있습니다.

주문

솟구치는 한기

기존

110%/130%/150%
 /175%/205%/245%

38초/37초/36초
 /35초/34초/33초

대상에게 마법 피해를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.

조정

대상에게 마법 피해를 입히고, 7초 동안 한기를 부여합니다.

수면 유도(P)

기존

-

-

보스 몬스터에게 받는 피해 감소 +1%/+1.5%/+2%/+3%/+4%/+5%

조정

보스 몬스터에게 받는 피해 감소 +2%/+3%/+4%/+5.5%/+7.5%/+10%

화산 폭발

기존

40%/60%/80%
 /100%/120%/150%

70초/65초/60초
 /55초/50초/45초

대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 화상 효과가 적용 중인 대상에게 120%의 추가 마법 피해를 입힙니다.

조정

대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (최대 5명)
 대상이 화상 상태일 경우, 3.5초 후 대상과 주변에
 100%/120%/140%/160%/180%/200%의 추가 마법 피해를 입힙니다. (각 효과당 최대 5명)

서리 구슬

기존

-

45초/42초/39초
 /36초/33초/30초

5초 동안 전방으로 이동하는 서리 구슬을 소환합니다.
 범위 내 대상에게 1초/0.9초/0.8초/0.7초/0.6초/0.5초당  
 25%/30%/35%/40%/45%/50%의 추가 마법 피해를 입히고,
 3초 동안 얼음 파편을 부여합니다. (최대 3중첩, 최대 5명)
 얼음 파편 3중첩 시 5초 동안 둔화를 부여합니다.

조정

5초 동안 전방으로 이동하는 서리 구슬을 소환합니다.
 범위 내 대상에게 1초/0.9초/0.8초/0.7초/0.6초/0.5초당
25%/30%/35%/40%/45%/50%의 추가 마법 피해를 입히고,
 7초 동안 얼음 파편과 한기를 부여합니다. (최대 3중첩, 최대 5명)
 얼음 파편 3중첩 시 5초 동안 둔화를 부여합니다.

강화

냉기 정령

기존

120%/140%/160%
 /180%/200%/220%

55초/54초/53초
 /52초/51초/50초

대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 감소시키며, 받는 마법 피해가 증가합니다. (최대 5명)

조정

대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 7초 동안 한기를 부여합니다. (최대 5명)

번개 정령

기존

200%/220%/240%
 /260%/280%/300%

55초/54초/53초
 /52초/51초/50초

대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 5초 동안 공격 속도를 감소시킵니다. (최대 5명)

조정

대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 12초 동안 찌릿함을 부여합니다. (최대 5명)

활력

마력 발화(P)

기존

-

-

일반 몬스터 대상 피해 증가 +1%/2%/3%/4%/5%/7%

조정

일반 몬스터 대상 피해 증가 +2%/3%/4%/6%/8%/10%

긴급 회복

기존

-

60초

자신 및 8M 범위 내 파티원 중 현재 HP가 가장 낮은 플레이어의 HP를 450/600/750/800/900/1000 + 
 최대 HP의 0%/0%/0%/2%/4%/6%만큼 회복합니다.

조정

60초/58초/56초
 /54초/52초/50초


직업 밸런스

- 일부 직업의 밸런스가 개선됩니다.

 

▶ 디스트로이어

- 디스트로이어의 고유 스킬: 대지 분쇄에 피해 면역을 부여했던 최초 의도는, 공중으로 도약해 돌진하는 모션이 외부 요인으로

끊기지 않도록 보장하는 것이었습니다. 


하지만 실제 전투에서는 이 효과가 즉발 무적기처럼 활용되는 상황이 잦아졌고, 그 결과 피해 면역 효과의 즉시 발동 능력이

 지나치게 강력하게 작용하면서 어빌리티 선택 및 직업 선택에도 영향을 줄 정도의 과도한 성능으로 이어졌습니다.        


이에 따라 본래의 목적에 맞게 효과를 조정하기 위해 디스트로이어 고유 스킬의 ‘피해 면역’을 ‘상태 이상 면역’ 효과로 변경하려고 합니다.

이를 통해 스킬 사용 모션 보호 목적은 유지하되, 의도되지 않은 무적 효과의 남용은 배제하고자 합니다.

스킬명

활성화 레벨

분류

피해량

소모

쿨타임

설명

대지 분쇄

고유 효과

기존

100% + 100%

-

90초

7M 범위 내 대상에게 도약하여 대상 주변에 혼합 피해를 입히고,
 +60% 확률로 2초 동안 넘어짐을 부여합니다. (최대 10명)
 자신에게 2초 동안 피해 면역 상태를 부여합니다.

조정

7M 범위 내 대상에게 도약하여 대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 
+60% 확률로 2초 동안 넘어짐을 부여합니다. (최대 10명)
 자신에게 2초 동안
상태이상 면역을 부여합니다.


▶ 검성

스킬명

활성화 레벨

분류

피해량

소모

쿨타임

설명

개화: 화검난무

800

기존

30%+30%

MP 354

180초

자신 주변 7M 범위 내 대상에게 30%+30%의 추가 혼합 피해를 입히고, 
 +60% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 이후, 30%+30%의 추가 혼합 피해를 3회 입히고, 마지막 공격에 30%+30%의 혼합 치명타 피해를 입힙니다. (최대 10명)

조정

150%+150%

자신 주변 7M 범위 내 대상에게 100%+100%의 추가 혼합 피해를 입히고, 
+60% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.
 이후,
50%+50%의 추가 혼합 피해를 3회 입히고, 마지막 공격에 150%+150%의 혼합 치명타 피해를 입힙니다. (최대 10명)


▶ 뇌신

스킬명

활성화 레벨

분류

피해량

소모

쿨타임

설명

전압 초과

고유 효과

기존

-

-

120초

공격 스킬 적중 시 30초 동안 자신의 공격력이 +100, 스킬 피해가 +15% 증가합니다.

조정

60

공격 스킬 적중 시 30초 동안 자신의 공격력이 +100, 스킬 피해가 +10% 증가합니다.

뇌신 II

600

기존

-

-

-

공격력 +50, 치명타 피해 +5%

조정

공격력 +75, 치명타 피해 +5%

천벌

800

기존

200%

MP 395

180초

도약하여 자신 주변에 마법 피해를 입히고, +60% 확률로 3초 동안 기절을 부여합니다.
 이후, 무작위 위치에 낙뢰가 내리쳐 대상에게 200%의 추가 마법 피해를 입히고, +50% 확률로 1초 동안 기절을 부여합니다. (최대 10명)

조정

도약하여 자신 주변에 마법 피해를 입히고, +60% 확률로 3초 동안 기절을 부여합니다.
 이후, 무작위 위치에 낙뢰가 내리쳐 대상에게 200%의 추가 마법 피해를 입히고, +50% 확률로 1초 동안 기절을 부여합니다. (최대 10명)
자신에게 2초 동안 상태이상 면역을 부여합니다.


▶ 블러드씨커

스킬명

활성화 레벨

분류

피해량

소모

쿨타임

설명

바람의 상처

600

기존

-

-

-

기본 공격 적중 시 33% 확률로 5초 동안 대상에게 바람의 상처를 부여합니다. (바람의 상처 지속 피해: 20%)

조정

기본 공격 적중 시 33% 확률로 5초 동안 대상에게 출혈++을 부여합니다. (출혈++ 지속 피해: 20%)


▶ 베놈

- 영혼 침묵 스킬 사용 후 발생하던 대기 시간이 감소하여, 보다 빠르게 다음 행동으로 연계할 수 있습니다.

 

전문화 밸런스

- 일부 전문화 스킬 밸런스가 개선됩니다.

스킬명

요구 누적 
 전문화 포인트

구분

피해량

소모

쿨타임

설명

가시 방벽

35

기존

-

-

100초

피격 시 10% 확률로 3초 동안 받은 피해의 80%를 대상에게 되돌려줍니다.
 (단, 반사된 피해량은 자신의 현재 HP를 초과할 수 없으며, 정예 및 보스 몬스터에게는 피해를 되돌려주지 않습니다.)

조정

피격 시 3% 확률로 3초 동안 받은 피해의 100%를 대상에게 되돌려줍니다.
 (단, 반사된 피해량은 자신의 현재 HP를 초과할 수 없으며, 정예 및 보스 몬스터에게는 피해를 되돌려주지 않습니다.)


아티팩트 밸런스

- 신규 아티팩트 스킬이 추가됩니다. 

등급

아티팩트

스킬명

피해량

쿨타임

스킬 효과

전설

가르바나의 결단

시간 왜곡

80% + 80%

100초

대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 모든 스킬의 재사용 대기시간을 20초 증가시킵니다. (최대 5명)

가르바나의 긍지

영겁의 석상

100

120초

대상 주변에 100의 고정 피해를 입히고, 4초 동안 석화를 부여합니다. (최대 5명)

가르바나의 견문

검은 오브의 힘

50% + 50%

80초

대상 주변에 혼합 피해를 입히고, 10초 동안 이로운 효과 면역을 부여합니다. (최대 5명)

네샤의 결단

통찰

-

-

회피 시 10초 동안 자신의 모든 피해 +1%, 공격 속도 +1%가 증가합니다.
 (효과는 최대 5중첩 됩니다.)

네샤의 긍지

선혈의 무기

-

110초

5초 동안 기본 공격이 혼합 피해(75% + 75%)로 변경되고, 자신의 기본 공격 생명력 흡수가 증가합니다.
 [기본 공격 변경] 스킬은 함께 사용할 수 없습니다.
 [기본 공격 변경] 태그 어빌리티는 재사용 대기시간을 공유합니다.

네샤의 견문

네샤의 축복

-

120초

자신 및 6M 범위 내 파티원에게 3초 동안 네샤의 축복을 부여합니다.
 네샤의 축복 종료 시 주변 3M 범위 내 아군의 최대 HP +10%를 증가시킵니다. (최대 5명)


오프라인 모드 확장

- 오프라인 모드가 확장됩니다.

지역

사냥터 명

제한 레벨

제한 전투력

성전사단 격전지

감시대 야영지

마스터리 79 레벨

57500

보호의 지대

마스터리 79 레벨

58100

장미 덩굴 다리

마스터리 80 레벨

58800

단죄의 지대

마스터리 81 레벨

59600

격전의 평야

마스터리 82 레벨

60500

여명의 성역

마스터리 83 레벨

61500

계승자 초소

마스터리 84 레벨

62600

안식의 지대

마스터리 85 레벨

63800

정화의 땅

마스터리 86 레벨

65100

횃불 가도

마스터리 87 레벨

66500

혁명의 고원

오르 연구 거점

마스터리 87 레벨

70500

살인귀 진영

마스터리 87 레벨

71500

올가미 수렁

마스터리 88 레벨

72700

원혼 감시탑

마스터리 89 레벨

74100

눈 뜬 꼭두각시의 옥좌

마스터리 90 레벨

75700

추종자 벌판

마스터리 91 레벨

77500

파괴된 실험실

마스터리 92 레벨

79500

계속되는 비극

마스터리 93 레벨

81700

전쟁의 폐허

세르비스 사령부

마스터리 93 레벨

85500

어두운 대평원

마스터리 93 레벨

86500

새 뿌리 감시탑

마스터리 93 레벨

87700

가르바나 간척지

마스터리 94 레벨

89100

망령의 최전선

마스터리 94 레벨

90700

붉은 신념의 진지

마스터리 95 레벨

92500

푸른 신념의 진지

마스터리 96 레벨

94500

노란 신념의 진지

마스터리 97 레벨

96700

사냥개의 가면극

마스터리 97 레벨

99100

질척이는 암벽지대

마스터리 98 레벨

101700

여명의 뒷면

마스터리 99 레벨

104500

무너진 갯벌

마스터리 100 레벨

107500


몬스터 밸런스 개선
 

엘리트 몬스터 (전지역 공통 적용)

- 엘리트 몬스터에게 해로운 효과가 적용되도록 변경됩니다.

 

필드 몬스터

- [포가르]의 피해 면역 효과가 더 이상 이로운 효과 제거 스킬로 해제되지 않습니다.

- [숨겨진 실험실], [그림자 숲], [검은 마녀의 탑2] 지역에 등장하는 몬스터의 경험치 지급량이 상향 조정됩니다.

- [그림자 숲], [검은 마녀의 탑1], [검은 마녀의 탑2] 지역에 등장하는 몬스터의 근거리 방어력이 하향 조정됩니다.

- 부식의 균열에 등장하는 황금 코볼트의 HP가 대폭 하향 조정됩니다.

- 바이란 [얼어붙은 대지], [여인의 호수] 지역에 등장하는 몬스터의 스테이터스가 조정됩니다.
  ㄴ [일반] 몬스터의 난이도가 하향 조정됩니다.
  ㄴ [엘리트] 몬스터의 난이도가 상향 조정됩니다.
  ㄴ [알시]의 난이도가 하향 조정됩니다.
  ㄴ [알시]와 [익시온]의 스테이터스가 하향 조정됩니다.


월드 레이드

 - 부패의 죄악: 발론                                                                    

  ㄴ 일부 패턴의 피격 범위가 증가합니다.

  ㄴ 발론이 소환하는 오염된 눈, 침식된 눈에 상태이상 면역이 적용됩니다.               

  ㄴ 발론이 소환하는 오염된 눈이 사용하는 스킬의 피해량이 상향 조정됩니다.                                                                         

- 운명의 유해: 야마                                                          

  ㄴ 피해 면역 효과가 더 이상 이로운 효과 제거 스킬로 해제되지 않습니다.

  ㄴ 보통 난이도의 스테이터스가 하향 조정됩니다.     

                                                                        

점령전 개선

 - 점령전 S급 매칭 방식이 개선됩니다.

기존

개선

신청한 길드들 중 랜덤하게 16개

신청 조건 충족 길드원 전투력 합산 상위 16개 길드

- S급 점령전 매칭에만 적용되며, A~C급 점령전은 기존과 동일하게 랜덤으로 매칭이 결정됩니다.

- 점령전 S급 신청 시 조건을 충족할 경우에만 신청 가능하며, 신청하는 시점을 기준으로 길드원 합산 전투력이 적용됩니다.

 ㄴ 전투력 합산 시 포함 조건 : 길드 가입 일 수 조건을 충족하는 모든 길드원들

 ㄴ 길드원들의 전투력이 올라 갱신해야 할 경우, 변경이나 재신청(취소 및 신청)을 통해 갱신하여야 적용됩니다.

- S급 점령전 매칭에 실패할 경우, 매칭 실패 알림 메시지에 최종 순위를 포함하여 표시해 줍니다.

- 각 등급별 신청 조건에 맞게 길드 정보가 표시됩니다.

- 각 등급별 최대 참여 가능 길드 수 정보가 표시됩니다.


제작식 추가

- 정화된 무기 강화석(신화) 제작식이 추가됩니다.

- 정화된 방어구 강화석(신화) 제작식이 추가됩니다.

- [제작] → [일반] → [재료] → [강화 재료]에서 제작할 수 있습니다.

재료 아이템

결과 아이템

정화된 무기 강화석(전설) 4EA

정화된 무기 강화석(신화) 1EA

정화된 방어구 강화석(전설) 4EA

정화된 방어구 강화석(신화) 1EA


기타 개선

- 일부 모바일 디바이스에서 아바타 소환 화면 진입 시 프리징 되는 현상이 개선됩니다. 

- 서브 퀘스트 진행 시, 진행 중인 서브 퀘스트에 따른 퀘스트 설명 및 목표가 동기화 되도록 개선됩니다.

- 캐시샵에서 현금 구매한 패키지 상자 개봉 시 청약철회 관련 경고 팝업창이 출력되도록 개선됩니다.

- 계정 선물하기 조건에 캐릭터 삭제 대기 중인 캐릭터가 존재할 경우 이용이 제한되는 조건이 추가됩니다.



[신규 상품 안내]


신규 상품

탈것

- 상점 내 신규 탈것 [프로스트]가 추가됩니다. (가르바나 제외)


 ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회 구매 가능

 ㄴ 판매 가격 : 100 골드

장비

장착 효과

보유 효과

마갑

공격력 65 ~ 135

일반 몬스터 대상 피해 증가 0.3% ~ 2.1%

안장

전투 중 MP 회복 25 ~ 35

정예 몬스터 대상 피해 증가 0.3% ~ 2.1%

편자

탈것 추가 이동 속도 20% ~ 35%

몬스터에게 받는 피해 감소 0.3% ~ 2.1%

등자

-

공격력 15 ~ 35

※ 1/23(금) 진행된 LORD-MAP을 통해 안내드린 바와 같이 향 후 탈것 판매가 중단될 예정인 점 참고 부탁드립니다. 

 

▶ 신규 스킨

- 상점 내 신규 스킨 [만년설의 수호자 설화]가 추가됩니다.

  ㄴ 판매 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 2/25(수) 04:00까지  

  ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회

  ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아

 

소환 상점

-  소환 상점에서 새롭게 확정 획득 가능한 아바타 소환이 시작됩니다.

  ㄴ [어둠을 꿰뚫는 눈 샤일로] 1/28(수) 점검 후 ~ 2/11(수) 04:00까지 소환 가능 

 

- 소환 상점에서 [전설 등급 확정 소환]이 시작됩니다.

  ㄴ 판매 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 3/25(수) 04:00 까지

소환 횟수

55

110

220

330

보상

자수정 아바타 소환권 1회
  (캐릭터 귀속)

자수정 아바타 소환권 1회
  (캐릭터 귀속)

자수정 아바타 소환권 1회
  (캐릭터 귀속)

토파즈 아바타 소환권 1회
  (캐릭터 귀속)

개수

1

1

1

1

※ [토파즈 아바타 소환권] 사용 시 주어진 확률에 따라 아래 전설 아바타 중 1종을 획득할 수 있습니다.

등급

아바타 이름

전설

태양의 성휘 라엘

푸른 장미 로웨인

그림자 마녀 모리안

하얀 늑대 바르테스

모략의 대마도사 엘드리히

사막의 지배자 아퀼라

무법 여제 카르멘

철혈의 전략가 크라우스

불멸의 노장 델리게온

연성의 축복 네샤

꺾이지 않는 야욕 가르바나

찬란한 빛의 사명 라엘

밤을 거둔 자 델리게온

극야의 포식자 바르테스

거짓의 종말 카르멘

진리의 계시자 아퀼라

죽음을 삼킨 날개 모리안

피어오른 가시 로웨인

뱀의 속삭임 엘드리히

종말의 파수꾼 루아흐

이면의 권좌 크라우스


- 영웅 등급 아티팩트 소환이 초기화됩니다. (1/28 04:00 초기화)

  ㄴ 수령하지 않은 55/110회 소환 보상은 종료 후 수령할 수 없으므로 종료 전 수령해 주시기를 바랍니다.

 

■ 1.5주년 배틀 패스

- 1.5주년 기념 패스 2종이 추가됩니다. 

- 배틀패스 1.5주년 소환 부스팅 판매가 시작됩니다.

  ㄴ 배틀패스 1.5주년 소환 부스팅 판매 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 2/18(수) 04:00까지

  ㄴ 배틀패스 1.5주년 소환 부스팅 적용 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 2/25(수) 04:00까지

  ㄴ 판매 가격 : 33,000원

1.5주년 소환 부스팅 패스

구분

프리미엄 보상

무료 보상

프리미엄 패스 1단계

확정 소환권(아바타) 11개

500,000 골드

프리미엄 패스 2단계

운명의 아바타 소환권 1개

검은 오르 30개

프리미엄 패스 3단계

운명의 아바타 소환권 2개

무기 강화석 5개

프리미엄 패스 4단계

운명의 아바타 소환권 3개

전문가 승급서 1개

프리미엄 패스 5단계

운명의 아바타 소환권 4개

특수 장비 재련석 1개

프리미엄 패스 6단계

운명의 아바타 소환권 5개

1,000,000 골드

프리미엄 패스 7단계

운명의 아바타 소환권 5개

검은 오르 30개

프리미엄 패스 8단계

운명의 아바타 소환권 5개

방어구 강화석 5개

프리미엄 패스 9단계

운명의 아바타 소환권 5개

전문가 승급서 1개

프리미엄 패스 10단계

마력의 아바타 소환권 1개

운명의 장신구 재련석 1개

프리미엄 패스 11단계

운명의 아티팩트 소환권 1개

1,000,000 골드

프리미엄 패스 12단계

운명의 아티팩트 소환권 2개

검은 오르 30개

프리미엄 패스 13단계

운명의 아티팩트 소환권 3개

장신구 강화석(고급) 5개

프리미엄 패스 14단계

운명의 아티팩트 소환권 4개

전문가 승급서 1개

프리미엄 패스 15단계

운명의 아티팩트 소환권 5개

파괴의 장신구 재련석 1개

프리미엄 패스 16단계

운명의 아티팩트 소환권 5개

1,000,000 골드

프리미엄 패스 17단계

운명의 아티팩트 소환권 5개

검은 오르 30개

프리미엄 패스 18단계

운명의 아티팩트 소환권 5개

장신구 강화석(희귀) 5개

프리미엄 패스 19단계

운명의 아티팩트 소환권 5개

시간의 조각 5,000개

프리미엄 패스 20단계

마력의 아바타 소환권 1개

2,000,000 골드


- 배틀패스 1.5주년 강화 부스팅 판매가 시작됩니다.

  ㄴ 배틀패스 1.5주년 강화 부스팅 판매 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 2/18(수) 04:00까지

  ㄴ 배틀패스 1.5주년 강화 부스팅 적용 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 2/25(수) 04:00까지

  ㄴ 판매 가격 : 33,000원

1.5주년 강화 부스팅 패스

구분

프리미엄 보상

무료 보상

프리미엄 패스 1단계

장인 방어구 옵션 강화석 상자 2개

500,000 골드

프리미엄 패스 2단계

강화의 파편 10개

검은 오르 50개

프리미엄 패스 3단계

시간의 조각 5,000개

무기 강화석 5개

프리미엄 패스 4단계

마력의 방어구 강화석판(전설) 1개

전문가 승급서 1개

프리미엄 패스 5단계

장인 무기 옵션 강화석 상자 2개

특수 장비 재련석 1개

프리미엄 패스 6단계

강화의 파편 10개

1,000,000 골드

프리미엄 패스 7단계

시간의 조각 5,000개

검은 오르 50개

프리미엄 패스 8단계

응축된 검은 오르 5개

방어구 강화석 5개

프리미엄 패스 9단계

마력의 무기 강화석판(전설) 1개

전문가 승급서 1개

프리미엄 패스 10단계

장인 망토 옵션 강화석 상자 2개

운명의 장신구 재련석 1개

프리미엄 패스 11단계

강화의 파편 10개

1,000,000 골드

프리미엄 패스 12단계

시간의 조각 5,000개

검은 오르 50개

프리미엄 패스 13단계

응축된 검은 오르 5개

장신구 강화석(고급) 5개

프리미엄 패스 14단계

정화된 방어구 강화석(전설) 1개

전문가 승급서 1개

프리미엄 패스 15단계

장인 방어구 옵션 강화석 상자 2개

파괴의 장신구 재련석 1개

프리미엄 패스 16단계

강화의 파편 10개

1,000,000 골드

프리미엄 패스 17단계

강화의 결정 2개

검은 오르 50개

프리미엄 패스 18단계

응축된 검은 오르 5개

장신구 강화석(희귀) 5개

프리미엄 패스 19단계

정화된 무기 강화석(전설) 1개

시간의 조각 5,000개

프리미엄 패스 20단계

장인 옵션 강화석 선택 상자 5개

2,000,000 골드



■ 1.5주년 기념 상품

▶ 1.5주년 패키지

- 1.5주년 기념 상점 내 신규 패키지 상품 5종이 추가됩니다.

  ㄴ 판매 기간 : 1/28(수) 점검 후 ~ 2/11(수) 04:00

아이템명

구매 제한

구성품

판매 가격

1.5주년 찬란한 아티팩트 패키지

서버 당 4회

운명의 아티팩트 소환권 165개
 별빛의 아티팩트 소환권 1개

110,000원

1.5주년 찬란한 아바타 패키지

서버 당 4회

운명의 아바타 소환권 165개
 별빛의 아바타 소환권 1개 

110,000원

1.5주년 찬란한 승급서 패키지

서버 당 4회

다이아 2,000개
 장인 승급서 20개
 화려한 전리품 100개 

55,000원

1.5주년 빛나는 아티팩트 패키지

서버 당 4회

다이아 2,000개
 운명의 아티팩트 소환권 55개

33,000원

1.5주년 빛나는 아바타 패키지

서버 당 4회

다이아 2,000개
 운명의 아바타 소환권 55개

33,000원


강화석 패키지

- 1.5주년 기념 상점 내 신규 강화석 패키지 상품 6종이 추가됩니다.

  ㄴ 판매 기간 : 12/17(수) 점검 후 ~ 1/28(수) 04:00

아이템명

구매 제한

구성품

판매 가격

전설 정화된 무기 강화석 패키지

서버 당 4회

다이아 2,000개
 정화된 무기 강화석(전설) 3개
 마력의 무기 강화석판(전설) 2개

110,000원

전설 정화된 방어구 강화석 패키지

서버 당 4회

다이아 2,000개
 정화된 방어구 강화석(전설) 5개
 마력의 방어구 강화석판(전설) 3개

110,000원

전설 정화된 망토 강화석 패키지

서버 당 4회

다이아 2,000개
 정화된 망토 강화석(전설) 5개
 마력의 방어구 강화석판(전설) 3개

110,000원

영웅 정화된 무기 강화석 패키지

서버 당 4회

다이아 1,000개
 정화된 무기 강화석(영웅) 6개
 마력의 무기 강화석판(영웅) 2개

55,000원

영웅 정화된 방어구 강화석 패키지

서버 당 4회

다이아 1,000개
 정화된 방어구 강화석(영웅) 10개
 마력의 방어구 강화석판영웅) 3개

55,000원

영웅 정화된 망토 강화석 패키지

서버 당 4회

다이아 1,000개
 정화된 망토 강화석(영웅) 10개
 마력의 방어구 강화석판(영웅) 3개

55,000원


가르바나 전용 상품

탈것

 - 상점 내 신규 탈것 [그리핀]이 추가됩니다. 


  ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회 구매 가능 

  ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아

장비

장착 효과

보유 효과

마갑

방어 관통 40 ~ 90

보호막 증가율 0.2% ~ 1.5%

안장

치명타 80 ~ 180

근거리 방어력 2 ~ 22

편자

탈것 추가 이동 속도 20% ~ 35%

공격력 1 ~ 11

등자

공격력 15 ~ 35


 - 상점 내 신규 탈것 [제켈]이 추가됩니다.

 

  ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회 구매 가능 

  ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아

장비

장착 효과

보유 효과

마갑

물약 회복량 16 ~ 26

상태이상 적중 0.2% ~ 1.5%

안장

치명타 80 ~ 180

받는 근거리 피해 감소 0.2% ~ 1.5%

편자

탈것 추가 이동 속도 20% ~ 35%

인내 무시 1 ~ 11

등자

공격력 15 ~ 35


종료 상품

-[집행의 잔드레]가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

※ 기존 확정 소환까지 남은 횟수는 소환 종료 및 신규 픽업 아바타 소환 시작 시 초기화됩니다.

- [크리스마스 선물 버티] 스킨 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 소환 올인원 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 바이란 성장 지원 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 바이란 룬 합성 지원 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 바이란 어빌리티 승급 지원 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 로드의 올인원 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 마력의 아바타 소환 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 마력의 아티팩트 소환 패키지 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 크리스마스 아바타 스탭업 패키지 I ~IV 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

- 상점 내 크리스마스 아티팩트 스탭업 패키지 I ~IV 판매가 종료됩니다. (1/28 04:00 종료)

 

신규 상품 관련 유의사항

 - 안내된 상품 및 구성품은 추후 동일 또는 유사한 상품 및 구성품으로 재판매 될 수 있습니다.

 - 상품 판매 일정은 업데이트 일정 및 서비스 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내해드리겠습니다.

 - 판매되는 상품들은 판매 기간 동안 정해진 횟수만큼 구매할 수 있습니다.

 - 구매 후 즉시 효과가 적용되는 상품은 청약 철회가 제한됩니다.

 - 상품 구매 후 지급되는 부가 상품을 사용한 경우 청약 철회가 제한됩니다.

 

[버그 수정]

- [어빌리티] 골통 분쇄 스킬의 획득처에 태그 설명이 수정됩니다.                             

- [전문화] 현자 - 무기력 스킬의 둔화 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 일부 기록 아이템의 설명이 '미사용' 으로 기재되어 있는 현상이 수정됩니다.                     

- 시련의 탑 진행 중 미감정 아이템들이 장비 강화 및 분해가 가능한 현상이 수정됩니다.

- 퀵슬롯에 등록한 재료 아이템의 자동사용 상태와 인벤토리의 자동사용 상태가 맞지 않던 현상이 수정됩니다.                                                                 

- 월드맵 카테고리 순서가 정상적으로 수정됩니다.                                                 

  ㄴ 기존 : 디엔 / 울란 / 린드리스 / 세르비스                                                      

  ㄴ 변경 : 디엔 / 린드리스 / 울란 / 세르비스                                                     

- 순간이동 주문서 아이템의 재사용 대기시간이 2초로 변경됩니다.

- 자동 강화 진행 중 최초 강화 성공 시 성공 이펙트가 1회 추가로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 거래소에서 등록된 아이템 구매 시도와 동시에 아이템 구매 재시도 시 구매 창이 2개 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 프리셋 변경 중 상황과 맞지 않는 메시지가 출력되는 현상이 수정됩니다. 






감사합니다.

Update's post

List
작성 시간 11/02/2026
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2월 1차 업데이트 노트 안내 (2.11)

11/02/2026
11/02/2026 03:56 AM
작성 시간 28/01/2026
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1월 2차 업데이트 노트 안내 (1.28)

28/01/2026
28/01/2026 02:00 AM
작성 시간 14/01/2026
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1월 1차 업데이트 노트 안내 (1.14)

14/01/2026
14/01/2026 12:00 AM
작성 시간 17/12/2025
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12월 2차 업데이트 노트 안내 (12.17)

17/12/2025
17/12/2025 01:39 AM
작성 시간 03/12/2025
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12월 1차 업데이트 노트 안내 (12.03)

03/12/2025
03/12/2025 01:41 AM