사망페널티가 없는 린라의 부작용 [12]
뒈지는게 부담 없으니 라인이랍시고 졸 통제하고
죽이는게 의미가 없으니 반왕은 안생기고
이도저도 할게 없으니 에라모르겠다 막피나 들끓고
조또 재미가 없으니 여기저기 접어서 계정값은 똥값인거
골드 복구 일일 제한 10회 쯤으로 걸고 이후엔 전부 다이야 복구로 하되
순간이동주문서 구매 제한 풀어서 도주 및 추적도 빠리빠리 해야 린라 아니냐
매번 싸울때마다 걸어다니는것도 중노동인데 필드맵은 더럽게 넓어가지고
서로 만날일도 없거니와 그렇다고 꼭 지켜야할 만큼의 사냥터들의 가치도 없고
껍데기만 린라지 내용은 메이플이여 ㅋㅋㅋ 겹사가 어쩌네 통제가 어쩌네 잠따가 어쩌네 ㅋㅋㅋ
채팅창 보고 있으면 로드나인은 몇번 뒤치기하고 결국 채팅창에서 주둥이로 싸우더만 ㅋㅋㅋ
니가 할줄아는게 잠따밖에 없네 넌나한테 안되네 PVP셋팅이 아니네 반피에서 상대해주니까 어쩌네 ㅋㅋㅋ
그리고 나선 서로 못만나서 어디냐 형은 간다 수고 ㅋㅋㅋ 열이면 열 다 쿨한척 이쥘알 ㅋㅋㅋ
참고로 형은 200만 투력이다ㅋㅋㅋ
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ㅊㅊ
오토게임에 사망패널티는 미접속이다
딱 통발 수준의 댓글 ㅋㅋㅋ
이게임 지금상황에서 사망패널티생기면 지금보다 막피가 더생기면 더생겼지 없어지지는 않는다
물론 생기는놈도 있겠지. 근데 생길 가능성 보다 못할 가능성이 더 높아지지.
구더기 무서워서 장못담구는게 말이 되냐. 중립들이야 칼 나눠 먹으니까 피해를 최소화 할수 있지만 막피는 혼잔데
라인 중립 할거 없이 죽이려 달려들면 당연히 부담스럽지. 원래 개한테는 몽둥이가 약인데 몽둥이가 허술하니까 이모양인거임.
아니 전설무기 11강 부터 좀 ㅈㄴ 좋게좀 해달라니까
ㅡㅡ
그럼 일리 12강으로 누가 신화를 만들겠냐 신화보다 좋을텐데 생각좀
ㅊㅊ
ㅊㅊ
리니지는 막피 없나요?
MMORPG에서 막피 없는 겜이있겠습니까. 막피를 하는 놈도 죽는것이 부담스러우면 함부로 막피를 못하죠.
또 반대로 막피를 당하는 유저도 죽는것이 부담스러워야 스펙도 계속 더 올리려는 동기부여가 되겠죠. 뭔 다마고치도 아니고.
[린드리스]정상오늘도 막피 몇 번 당하니 사냥하고 싶은 곳에서 못 하고 변두리만 전전하느라 흥미가 점점 떨어지네요.