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[公告] 7、8月全新更新資訊事前說明



ALL CLASS MMORPG《權力之望》

 

大家好,我們是權力之望營運團隊。

在此向各位洛德們說明7、8月預計更新的事項。

 

7月第2次更新(7/30)維護後,包含精通、能力、職業等

第3次平衡調整將進行套用,且可開始領取裝備強化慶典(複製∕復原)活動獎勵。

請詳細確認相關資訊,遊玩遊戲時敬請參考,也會一併說明預計於8月更新的全新內容,還請洛德們多多期待。



7月第2次更新資訊事前說明】


3次平衡調整


1. 精通


【徒手】

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

投擲小石子

變更前

投擲小石子:腦震盪+

MP 169

22秒

對目標造成3次物理傷害(共125%),每次傷害以+30%的機率在1秒內賦予暈眩。

變更後

對目標造成3次物理傷害(共125%),每次傷害以+40%的機率2內賦予暈眩。


【劍與盾牌】

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

束縛之劍

變更前

束縛之劍:束縛

MP 292

28秒

對目標造成物理傷害(共125%),以+80%的機率把目標拉到自己的前面,以+90%的機率在4秒內賦予束縛。

變更後

對目標造成物理傷害(共125%),以+80%的機率把目標拉到自己的前面,以+80%的機率3秒內賦予束縛


技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

神聖強擊

變更前

神聖強擊:一擊

MP 452

34秒

對目標造成物理傷害(255%),INT每5,傷害量增加20%。
 攻擊一定會命中,以100%的機率出現暴擊。

變更後

32

對目標造成物理傷害225%INT每5,傷害量增加15%
 攻擊一定會命中,以100%的機率出現暴擊。


【戰鬥棒】

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

黑暗擴散

變更前

黑暗擴散

MP 404

30秒

對自己周邊範圍造成魔法傷害(100%),5秒內使所有傷害減少5%。(最多5名)

變更後

對自己周邊範圍造成魔法傷害(100%),5秒內使受到的傷害增加5%。(最多5名)

變更前

黑暗擴散:強化

MP 343

30秒

對自己周邊範圍造成魔法傷害(110%),5秒內使所有傷害減少7.5%。(最多5名)

變更後

對自己周邊範圍造成魔法傷害(110%),5秒內使受到的傷害增加7.5%。(最多5名)

變更前

黑暗擴散:強化+

MP 343

30秒

向7M範圍內目標突進,對周圍目標造成魔法傷害(110%),5秒內使所有傷害減少7.5%。(最多5名)

變更後

向7M範圍內目標突進,對周圍目標造成魔法傷害(110%),5秒內使受到的傷害增加7.5%。(最多5名)

 

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

龍的一擊

變更前

龍的一擊:暈眩

MP 389

58秒

對目標造成3次魔法傷害(共260%),以+80%的機率在2秒內賦予暈眩。 
自己的INT為35以上時,造成100%的追加魔法傷害,以+90%的機率在3秒內賦予暈眩,在8秒內自己的魔法傷害增加10%。

變更後

對目標造成3次魔法傷害(共260%),以+90%的機率在2秒內賦予暈眩。 
自己的INT為35以上時,造成100%的追加魔法傷害,以+90%的機率在3秒內賦予暈眩,在8秒內自己的魔法傷害增加10%。

變更前

龍的一擊:衝擊

MP 389

58秒

對目標造成3次魔法傷害(共260%),以+80%的機率在2秒內賦予擊倒。
自己的STR為35以上時,造成100%的追加魔法傷害,以+90%的機率在3秒內賦予擊倒,在8秒內自己的攻擊速度增加10%。

變更後

對目標造成3次魔法傷害(共260%),以+90%的機率在2秒內賦予擊倒。
自己的STR為35以上時,造成100%的追加魔法傷害,以+90%的機率在3秒內賦予擊倒,在8秒內自己的攻擊速度增加10%。

 

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

光之波動

變更前

光之波動:沉默

MP 210

31秒

對目標周圍造成4次魔法傷害(共150%),並在5秒內技能傷害減少-5%。效果可增加至4重疊。(最多5名)
技能命中時,以+60%的機率在3秒內賦予目標沉默。
自己的INT為35以上時,以+80%的機率在4秒內賦予沉默。

變更後

對目標周圍造成4次魔法傷害(共150%),並在5秒內技能傷害減少-5%。效果可增加至4重疊。(最多5名)
技能命中時,以
+50%的機率在3秒內賦予目標沉默。
自己的INT為35以上時,以
+70%的機率在4秒內賦予沉默。


【戰鬥盾牌】

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

拘束鎖鏈

變更前

拘束鎖鏈:束縛

MP 418

34秒

對目標造成物理傷害。(共140%)
以+80%的機率把目標拉到自己的前面。以+90%的機率在2秒內賦予束縛。當目標為怪物時,則使威脅度增加。

變更後

對目標造成物理傷害。(共110%)
以+80%的機率把目標拉到自己的前面。以
+80%的機率3秒內賦予束縛。當目標為怪物時,則使威脅度增加。

 

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

戰鬥態勢

變更前

守備態勢

MP 15

1秒

啟用技能時,自己受到怪物所造成的傷害減少10%,且盾牌防禦率增加10%,盾牌防禦量增加50。

變更後

MP 45

3

啟用技能時,自己受到怪物所造成的傷害減少10%,且盾牌防禦率增加10%,盾牌防禦量增加50。
自己的艾特隆每1,怪物所造成的傷害減少0.1%

變更前

戰鬥態勢:防禦+

MP 15

1秒

啟用技能時,自己的PVP受到的傷害減少10%,盾牌防禦率增加10%,盾牌防禦量增加50,狀態異常抗性增加10%。

變更後

MP 45

3

啟用技能時,自己的PVP受到的傷害減少10%,盾牌防禦率增加10%,盾牌防禦量增加50,狀態異常抗性增加10%。
自己的艾特隆每1PVP受到的傷害減少0.1%

 

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

守護之陣

變更前

破壞之陣:解除武裝

MP 825

52秒

對自己周邊範圍造成物理傷害(共140%),並在8秒內受到的傷害增加,以+60%的機率在3秒內賦予解除武裝。(最多5名)

變更後

對自己周邊範圍造成物理傷害(共140%),並在8秒內受到的傷害增加,以+60%的機率在4秒內賦予解除武裝。(最多5名)


【長劍】

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

突進

變更前

突進:暈眩

MP 178

34秒

向7M範圍內的目標突進,造成物理傷害(105%),以+80%的機率在0.5秒內賦予暈眩。
自己的STR為35以上時,以+90%機率在1秒內賦予暈眩。

變更後

向7M範圍內的目標突進,造成物理傷害125%,以+80%的機率在0.5秒內賦予暈眩。
自己的STR為35以上時,以+90%機率在1秒內賦予暈眩。

變更前

突進:暈眩+

MP 178

34秒

向7M範圍內的目標突進,造成物理傷害(105%),以+80%的機率在1秒內賦予暈眩。
自己的STR為35以上時,以+90%的機率在2秒內賦予暈眩。

變更後

向7M範圍內的目標突進,造成物理傷害145%,以+80%的機率在1秒內賦予暈眩。
自己的STR為35以上時,以+90%的機率在2秒內賦予暈眩。









技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

戰鬥意志

變更前

戰鬥意志:集中

MP 420

120秒

90秒內近身攻擊力、無視近身忍耐增加。

變更後

90秒內近身攻擊力增加80,命中增加40

變更前

戰鬥意志:集中+

MP 420

120秒

90秒內近身攻擊力、無視近身忍耐增加。

變更後

90秒內近身攻擊力增加120,命中增加80

 

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

劃開大地

變更前

劃開大地:衝擊

MP 744

56秒

對目標造成2次物理傷害(共235%),以+80%的機率在3秒內賦予擊倒。

變更後

MP 520

42

對目標造成2次物理傷害(共235%),以+90%的機率在3秒內賦予擊倒。

變更前

劃開大地:衝擊+

MP 744

56秒

對目標造成2次物理傷害(共245%),以+80%的機率在3秒內賦予擊倒。

變更後

MP 520

42

對目標造成2次物理傷害(共245%),以+90%的機率在3秒內賦予擊倒。


技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

旋轉攻擊

變更前

旋轉攻擊:衝擊

MP 650

62秒

對目標造成3次物理傷害(共295%),以+80%的機率在4秒內賦予擊倒。

變更後

49秒

對目標造成3次物理傷害(共295%),以+90%的機率在4秒內賦予擊倒。


【石弩】

技能組合

變更前/變更後

技能名稱

消耗

冷卻時間

技能效果

殲滅

變更前

殲滅:驅逐

MP 548

44秒

對目標造成物理傷害(260%),10秒內賦予衰弱,以+50%的機率在3秒內賦予解除武裝。

變更後

對目標造成物理傷害(260%),10秒內賦予衰弱,以+60%的機率在3秒內賦予解除武裝。


2. 能力

在先前進行的「能力與職業」第1階段改善中,我們已強化了整體能力值與技能表現,

但仍有部分能力技能與職業尚未獲得洛德們的青睞,我們正準備針對這些內容進一步的優化調整。

下個能力更新檔也計劃新增各標籤的全新能力,

我們將會持續擴張內容,讓洛德們能體驗更豐富多樣的組合及戰略。 

此外,對於使用率偏低的能力將進行調升,而表現過於突出的能力則預計納入額外平衡調整範圍。敬請洛德們持續關注與期待!


【偵查標籤能力】

技能類別

變更前/變更後

技能名稱

持續時間

冷卻時間

傷害量

技能效果

主動

變更前

利器:大師

5秒

36秒

對目標造成物理傷害,5秒內賦予出血。
 (出血持續傷害:20%)
 射程2M

變更後

10

36秒

對目標造成物理傷害,5秒內賦予出血。
10秒內自己的防禦貫穿增加+0/0/0/15/30/50)。
(出血持續傷害:20%)
射程4M

變更前

賽克瑞塔的才能:大師

45秒

185%+185%
 +DEX每5 12%
 (160/165/170/175/180/185)
 +DEX每5(0/0/5/6/8/12)

對目標造成混合傷害。
 DEX越高,傷害量也會增加。

變更後

45秒

160%+160%
 +DEX
5 8%
 
120/125/130/140/150/160
 +DEX
50/0/5/6/7/8

對目標造成混合傷害。
 DEX越高,傷害量也會增加。

變更前

劇毒發散:大師

5秒

34秒

100%
 (75/80/85/90/95/100)

對目標周圍造成物理傷害,5秒內賦予劇毒。(最多5名,劇毒持續傷害:20%)
 可重複賦予中毒和劇毒。
 劇毒
 持續時間:5秒
 藥水恢復率-90%(50/55/60/70/80/90)
 受到物理持續傷害。

變更後

5秒

34秒

150%
 
100/110/120/130/140/150

對目標周圍造成物理傷害,5秒內賦予劇毒。(最多5名,劇毒持續傷害:20%)
可重複賦予中毒和劇毒。
劇毒
持續時間:5秒
藥水恢復率-35%(固定35%
受到物理持續傷害。


【咒文標籤能力】

技能類別

變更前/變更後

技能名稱

持續時間

冷卻時間

傷害量

技能效果

主動

變更前

睡眠誘導:大師

42秒

120%

對目標周圍造成魔法傷害,以+50%的機率在2秒後的7秒內陷入睡眠狀態。(最多5名)
 目標為睡眠狀態時,受到的傷害增加100%。

變更後

42秒

120%

對目標周圍造成魔法傷害,以+50%的機率在2秒後的4秒(2/3/3/4/4/4內陷入睡眠狀態。(最多5名)
目標為睡眠狀態時,
受到的傷害增加50%。(固定50%

變更前

生成磁場:大師

56秒

105%
 (80/85/90/95/100/105)

對自己周邊範圍造成魔法傷害,且每2秒、4秒、6秒、8秒、10秒、12秒時,
 以+50%的機率在0.2秒內賦予暈眩。(最多5名)
 射程3M
 圓形範圍5M
 冷卻時間(64/63/62/60/58/56)

變更後

46

145%
 
90/95/100/105/120/145

對自己周邊範圍造成魔法傷害,且每2秒、4秒、6秒、8秒、10秒、12秒時,
以+50%的機率在0.2秒內賦予暈眩。(最多5名)
 
射程5M
 
圓形範圍7M
 
冷卻時間(54/53/52/50/48/46


【防禦標籤能力】

技能類別

變更前/變更後

技能名稱

持續時間

冷卻時間

傷害量

技能效果

主動

變更前

展開防護罩:大師

3秒

60秒

3秒內賦予自己和4M範圍內隊伍成員能吸收相當於1,500+最高HP 2%傷害的防護罩。(最多5名)
 【防護罩量最多不會超過2,500。】
 防護罩2/2/2/3/3/3秒

變更後

5

50秒

5秒內賦予自己和8M範圍內隊伍成員能吸收相當於1,500+最高HP 2%傷害的防護罩。(最多5名)
【防護罩量最多不會超過2,500。】
冷卻時間(60/58/56/54/52/50
 
防護罩5

變更前

鏡之盾牌:大師

5秒

40秒

5秒內自己的防禦力增加,受到的傷害的100%會返還給目標。
 (但不會將傷害返還給菁英與首領怪物。)

變更後

5秒

56

5秒內自己的防禦力增加,受到的傷害的100%會返還給目標。
 (但不會將傷害返還給菁英與首領怪物。)


【活力標籤能力】

技能類別

變更前/變更後

技能名稱

持續時間

冷卻時間

傷害量

技能效果

被動

變更前

光之武器:大師

戰鬥中HP恢復+80(15/25/35/50/65/80)

變更後

PVP所有傷害+4%1/1.3/1.7/2.3/3/4

變更前

吸收生機:大師

戰鬥中HP恢復+80(15/25/35/50/65/80)

變更後

PVP受到的傷害減少+4%1/1.3/1.7/2.3/3/4


【本領標籤能力】

技能類別

變更前/變更後

技能名稱

持續時間

冷卻時間

傷害量

技能效果

主動

變更前

九死一生:大師

4秒

60秒

解除所有狀態異常,在4秒內陷入狀態異常免疫的狀態。

變更後

2秒

60秒

解除所有狀態異常,在2內陷入狀態異常免疫的狀態。
 
(初級/中級/熟練:無變動)
(專家/匠人/大師:2秒)

主動

變更前

設置炸彈:大師

3秒

40秒

對目標造成物理傷害,並賦予設置炸彈。
 攻擊被賦予效果的目標時,重疊數增加;5重疊時,3秒內賦予暈眩。
 射程2M

變更後

3秒

40秒

對目標造成物理傷害,並賦予設置炸彈。
攻擊被賦予效果的目標時,重疊數增加;5重疊時,3秒內賦予暈眩。
射程4M



3. 職業平衡調整

部分在初期透過能力生成的職業,會階段性地提升性能,

並設計成讓洛德們在熟悉能力的過程中也能感受到樂趣。

然而我們也發現這樣的設計方式在某種程度上限制了各位嘗試各種能力組合和研究職業的樂趣。

因此,我們已著手籌備低階職業群的改版,以及第1次針對部分使用率較低的職業能力值進行改善。

未來也將持續調整平衡,讓各位洛德不再過度依賴特定能力組合,而能更自由靈活地運用各種職業。

(第2階段改善會改版部分職業技能)

冒險家

見習魔導士

戰士

弓箭手

訓練兵

見習騎士

魔導士

刺客

咒文師

見習偵查者

騎士

偵查者

探險家

見習修道僧

狂戰士

修行者

見習戰士

見習修行者

修道僧

異能術士



◆ 1週年強化慶典獎勵領取說明

7/30維護作業後,可領取已【複製/復原】的武器與防具。

可透過遊戲內強化裝備圖示進入「裝備強化慶典」彈跳視窗。


1) 領取已複製裝備

選擇【複製】頁面時,即可確認活動期間成功強化且已複製的道具目錄。

每次領取時,最多可領取100個裝備,透過重新入場可額外領取剩餘的裝備。

※ 為了領取已複製的道具,複製對象道具務必保管於角色背包中。
(若道具保管於倉庫中或登錄於交易所,只要移動至角色背包,即可套用至複製獎勵目錄中。)

※ 領取已複製的道具前,請留意不要強化或販售複製對象道具。

※ 請務必於領取複製道具後再進行強化或販售。

2) 領取復原裝備

選擇【復原】頁面時,即可確認活動期間內被破壞的道具目錄。

可分別選擇1個武器、防具進行復原。

 

 

8月預計更新事項說明】

1. 煉金術

眾所期盼的煉金術內容將在8月公開。

煉金術的核心目標,是促進交易所內裝備的流通,並為那些獲得機會受限的高價值道具

「提供挑戰的機會」,目前正著重於此進行準備中。

敬請多多期待新系統會帶來的變化與可能性。

2. 8月平衡調整

- 改善傳說/神話裝備平衡

- 改善武器精通被動技能平衡

3. 全新能力

- 各標籤預計分別新增3種全新能力(共24種)

4. 世界轉移

- 如同1週年活動所預告的將在8月中進行,還請多多關注。

5. 擴張預設數量

- 從3個擴張至5個 



上述事前說明的事項可能在實際套用更新時進行部分修改,

詳情請透過日後的更新資訊等確認。

 

我們將全力以赴,持續進行平衡調整作業,並提供豐富的內容給洛德們。

謝謝!

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