사이드 왜케 하면 할수록 조잡하냐.... 스킬에 문제가잇어- 나만그렇게 생각해?
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사이드 왜케 하면 할수록 조잡하냐.... 스킬에 문제가잇어- 나만그렇게 생각해?

1.명계의 그림자 - 이건 논타켓형 스킬이다.. 거리 조절 해서 딱 안쓰면 그냥 지나가서  착지자리에 스킬쓰고 만다. 타켓이 안맞을때가 많다 

자동스킬이 아닌 이유가 여기잇다고 본다..  고로 여기에 스킬 포인트 쓰는거 개낭비-  지팡이의 순간이동 정도로 쓸수밖에....


2.사신화+종말의일격 (골때리는 연계)

먼 컨셉을 할려는건지 알겟는데 요따구로 밖에 할수없엇냐?


종말의 일격을 쓰기 위해선  사신화 왼쪽 트리 강제 된다. 다른 두 트리는 종말의 일격을 쓸수가 없다?

사신화 쿨타임 75초  .. 고로 선행스킬이 필수인 종말의 일격 쿨타임 또한 영향을 받아 강제로 똑같은 75초라고 봐야한다

종말의 일격에 스킬 포인트 20개나 써서 조루 턴2초 를 써야하나? 효율성이 없지않나? 


나만 답답함? 낫질이야 빠르고 딜 좋고 오버 밸런스 같은데- 스킬에서 조잡해보임.. 

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