리부트 이후 맨손/권갑 추천 어빌리티 [8]
■마스터리 리부트 맨손 변경점
•전체적인 스킬 딜과 보호막 기본수치는 너프됨
•버프류 4m=>8m 사거리 증가 (든든한조력자 제외)
-든든한조력자까지 사거리8m 였으면 파티사냥 문화가 생겼을 수도 있었는데 아쉬울 따름...
•왼손 치유량10% => 보호막증가율30%
-치유량이 보호막증가율로 변경됨에따라 맨손의 보호막비중을 높인 것으로 보임. 치유사700 스탯에 치유량 10%를 추가되어, 맨손으로 치유사 직업하는 분들은 보호막증가율30%를 얻는 버프가 됨
•광역기(2)
-오른손 광역기 삭제
-바위던지기 광역기 추가
-정권지르기 광역기 딜 너프
광역기 하나를 추가하여 3광역인 줄 알았으나, 오른손을 잘라 버프 용으로 쓰라는 의도 같음.
•Hp회복스킬 삭제
-유일한 Hp회복 스킬이 공격력증가 버프로 변경됨(공격력계수)
본인 치유사 유저라 회복의 강타(1500~1800 회복) 지속치유(5500회복)를 사용하여 타유저와 컨텐츠시 힐러직업처럼 느꼈는데, 회복스킬을 빼앗겨 매우 슬픔..
•승리의 조력자 (지속시간,능력치,Mp소모 증가)
-버프의 지속시간이 길어지고 능력치가 상향됨
-보호막증가율 기존 5%=> 10% (전설의주먹 활성화시 20%)
공버프와 보호막증가율이 꽤 쓸만해졌으나 mp소모가 증가하여
전보다 mp소모가 눈에 띄게 보임
•든든한 조력자 스킬의 기본 수치 하향
-보호막은 기존 450에서 300으로 33% 하향됨
왼손(30%) 승리의조력자(10,20%:전설의주먹) 사용시
변경전 수치와 비슷해짐 420~450
■어빌리티 추천
•치유사 (오버파밍 및 파티힐러용)
생흡or극복/강회물 (활력 ) *Hp수급/탱킹
생환/시간가속 (재주) *Mp수급/쿨감
어무/치유 (보조) *딜링/ 치유량증가
자유 (7어빌)
•장점
-쿨감이 높아 스킬을 빨리 돌린다.
-유지력이 높다 (Hp,Mp가 거의 풀)
•어빌렙 700 기준 치유량, 보호막증가스탯
-직업스탯, 치유패시브, 탈것, 각인, 룬, 망토등 (치유량 40~50%)
-왼손, 승리의조력자, 탈것, 룬, 각인등 (보호막증가율 55-65%)
-보호막량
오른손 보호 (775~825)
보호의 강타 Hp2.5만 기준 (7.5%:2900/3100, 15%:5800/6200)
든든한조력자(465~495)
•다크메이지 (사냥용, 파티 공버프용)
생흡or극복/강회물 (활력) *Hp 수급
보호막생성/보호막전개 (방어) *Hp 수급 보조
생환/시간가속 (재주) *Mp 수급
어무 (7어빌) *딜링
-이번 리부트로 개인적으로 맨손과 어울린다고 생각하여 사용중
1.고유스킬의hp소모시간 감소 1=>2초로 감소, 유지력면에서 좋아짐 (생흡으로 커버됨)
2.보호막생성 어빌의 쿨타임 감소로 (36초) 쓸만해짐. 최대치4000
체력25000, 재감30% 보호막증가율15% 기준 25초마다 4000
3.공격력 증가에 따른 버프능력치 상승치 추가로 리부트 되어 시너지가 좋아짐
•공격력 2800기준
-고유스킬 공격력 +200
-오른손 공격력 +20 (100당 1씩 추가/파티) *50
-승리의조력자 공격력 +30 (60당 1씩 추가/파티) *80
-분노의 강타 공격력 +80 (100당 1씩 추가/파티) *110
-든든한 조력자 공격력 + 50 (50당 1씩 추가/파티) *110
=총 공격력 증가 수치 (본인 +550, 파티 +350)
•가디언(pvp탱킹용)
생흡/강회물 (활력)
보호막생성/보호막전개 (방어)
지속치유/치유 (보조)
극복(7어빌)
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보호막전개를 패시브로 사용하면 보호막 증가율을 70%이상 만들 수
있는데, 75% 기준 보호막량은 다음과 같다
-왼손 30% 조력자20% 보호막전개15%
각인 5.4%. 탈것 3.9% 룬 0.7%
1.오른손 875
2.보호막강타 7.5% 3300/ 15% 6600
3.정권지르기 10% 4400/ 15% 6600
4.든든한조력자 525
5.보호막생성 4000
<특성>
아프면 보호막 ,단일기 위주로 세팅하면되고
안아프면 공격력, 광약기 위주로 세팅하면되고
이속이 필요하면 이속 위주로 세팅하면 됨.
정해진거 없고 상황에 따라 셋팅해 놓고 바꾸면 됨
=> 마나 딸리면 조력자를 빼면 왠만하면 다 돌아갈꺼임
<각인 참고>
1.몬피증, 방관 위주
2.몬받피, 받피감 위주
3.공속 위주
4.시전속도or 보호막증가율or 글쿨감소
다음밸런스패치에서 보호막증가율이 더 증가할 예정= 모든 보호막류 max치까지 가능할듯
= 맨손이 시조도 잘 못먹고 구리지만 나름 애정이있어서 키우는중
ㅠㅠ 헌터 같은 대중적인 어빌은 안땡기고, 맨손인데 뭐 하지? 생각하는 사람은 한번 해봐 난 만족해.. 롤도 탑말파 하는놈이라 유지력 좋아하면 추천!
아 만약 한달에 10~20만 현질이 하고싶다!?
승급서패키지만 구매하는 것이 정신건강에 좋습니다.
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혹시 무기특성하고 어빌리티 최신버전알수이싼요 ?ㅠ
ㅇㄷ
스킬에 가로안에 (공격) 이게 뭘 말하는걸까요? 뉴비라서.. 무기특성에서 보면 강화 박력 뭐 이런식으로 써있던데..
남는건 이속2포인트짜리 다찍고 그담 3포인트짜리. 오버파밍엔 치유사 괜찮아여. 보호막쪽 스킬 쓰면서 힐스킬4개 (정화의바람, 극복, 지속치유, 생흡)
면 노물약 잠사가능
전시님이 말하시는 특성 왼손 이거 2포인트씩 쓰는 이속을 말하시는걸까용?? 그리고 무과임이고 60찍고 오버파밍목적인데 치유사 괜찮을까요??
평소쓰는 특성은
왼손 (이속)
승리의조력자(공격)
분노의강타 (공격)
무한한주먹(강화까지만)
정권지르기(이속)
든든한조력자(공격)
남은 스탯은
돌맹이던지기 쪽 공속 두개
무한한주막 쪽 공속 두개
나머지 이속
형님 혹시 스킬 사용하는것 안하는것 구분해서 스킬트리상세좀알수있을까요
👍