몬스터 처치시 공격모션 딜레이
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몬스터 처치시 공격모션 딜레이

제가 활인데 아마 활유저분들도 공감하실거 같은데
사냥하다보면 공속이 빠른 마스터리인지라
몬스터처치시 마지막에 가끔 공격모션을 반번정도 더 하는 경우가 있습니다 평타 소리도 반정도만 나구요

몬스터 처치 하는 딜 들어가면 바로 다른몬스터에게
공격하는 깔끔하게 딜이 들어가면 좋겠는데
이거 공속이 빠른게 장점인데 이렇게 반씩 계속 모션이 딜레이되면 안된다고 생각합니다
광역도 없는 직업이기에 이런 평타에 민감합니다
계속 이런게 쌓이면 스노우볼로 몬스터 몇마리를 더 잡을텐데..

심지어 죽은 몬스터한테도 세크레타스킬을 쓰고있습니다 이런건 전직업 공통일거라 생각합니다

고쳐주시면 감사하겠습니다.

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작성 시간 06.29.2025

야 입ㄹㅈ들아 모바일 자꾸 멈춘다고 어제부터

06.29.2025
2025.06.29 10:31
작성 시간 06.29.2025

버그나인 진짜 장난하냐

06.29.2025
2025.06.29 09:38
작성 시간 06.29.2025

몬스터 처치시 공격모션 딜레이

06.29.2025
2025.06.29 09:10
작성 시간 06.29.2025

사이드 캐릭 베놈 800 스킬 영혼침묵 쓰면 1초간 멍때리는 버그 고쳐주세요

06.29.2025
2025.06.29 08:23
작성 시간 06.29.2025

사이드 48렙 스킬 처형준비 배워도 투력이 안오릅니다

06.29.2025
2025.06.29 06:01