6月第2次更新資訊說明第3篇(精通)(戰鬥盾牌、長劍、手杖)
ALL CLASS MMORPG《權力之望》
大家好,我們是權力之望營運團隊。
向各位說明6月26日(週四)《權力之望》更新資訊(戰鬥盾牌、長劍、手杖)。
※ 若使用行動裝置進行遊戲,更新內容必須在Google Play商店(AOS)∕App Store(iOS)下載最新版本才可使用。
6月第2次更新資訊說明第1篇(內容)–立即前往–
6月第2次更新資訊說明第2篇(精通)(徒手、劍與盾牌、戰鬥棒)–立即前往–
6月第2次更新資訊說明第4篇(精通)(短劍、弓箭、石弩)–立即前往–
6月第2次更新資訊說明第5篇(能力、職業平衡)–立即前往–
更新資訊的詳細內容請參考下文。
確定將於7/9進行第二次精通系統平衡調整。
【武器精通調整】
■ 戰鬥盾牌
– 戰鬥盾牌精通調整方向
戰鬥盾牌以高耐用性、維持力為基礎,擔任保護我軍的守護者定位。
但其目前在遊戲中擁有最多的廣域攻擊技能,甚至比部分攻擊型精通有更高的戰鬥效率,這與最初設計意圖有所落差。
本次改版已針對部分攻擊性能進行調整,但我們也將根據洛德們的意見,於下一次更新中對部分技能的傷害量進行上調。
此外,為了讓戰鬥盾牌可賦予更多隊伍成員增益效果,將套用更為強大的效果。往後我們會持續思考並改善,希望戰鬥盾牌能成為戰場最前線上保護我軍的堅實守護者。
- 戰鬥盾牌精通變更內容
技能組合 | 類別 | 技能名稱 | 消耗 | 冷卻時間 | 技能效果 |
盾牌擊打 | 變更前 | 盾牌擊打 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共100%) |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共80%) | ||
變更前 | 盾擊:強化 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共105%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共85%) | ||
變更前 | 盾牌擊打:防禦 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共110%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共80%) | ||
變更前 | 盾牌擊打:防禦+ | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共115%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共95%) | ||
變更前 | 盾牌擊打:減速 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共110%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共80%) | ||
變更前 | 盾牌擊打:減速+ | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共115%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害,並在5秒內使移動速度減少30%。(共90%) | ||
變更前 | 盾牌擊打:盾牌維護 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共110%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共80%) | ||
變更前 | 盾牌擊打:盾牌維護+ | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共115%) | |
變更後 | MP 66 | 11秒 | 對目標造成物理傷害。(共90%) | ||
連鎖 | 變更前 | 連擊:恢復 | MP 109 | 14秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共130%) |
變更後 | MP 149 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共80%) | ||
變更前 | 連擊:恢復+ | MP 119 | 14秒 | 對目標造成物理傷害。(共140%) | |
變更後 | MP 149 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共90%) | ||
變更前 | 連鎖: 打擊 | MP 99 | 14秒 | 對目標造成4次物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共155%) | |
變更後 | MP 99 | 14秒 | 對目標造成4次物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共115%) | ||
變更前 | 連鎖: 暈眩 | MP 149 | 21秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共100%) | |
變更後 | MP 163 | 24秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共80%) | ||
盾牌落下 | 變更前 | 盾牌落下:衝擊 | MP 258 | 32秒 | 對目標造成物理傷害。(共120%) |
變更後 | MP 258 | 32秒 | 對目標造成物理傷害。(共90%) | ||
變更前 | 盾牌擴散 | MP 172 | 21秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共105%,最多5名) | |
變更後 | MP 172 | 28秒 | 10秒內自己的盾牌防禦率增加+5%、盾牌防禦量增加+30。 | ||
變更前 | 盾牌擴散:抗性 | MP 172 | 21秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共115%,最多5名) | |
變更後 | MP 172 | 28秒 | 10秒內盾牌防禦率增加+10%、盾牌防禦量增加+50。 | ||
變更前 | 盾牌擴散:弱化 | MP 172 | 21秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,4秒內使所有傷害減少10%。(共115%) | |
變更後 | 盾牌擴散:開展 | MP 172 | 28秒 | 8秒內自己受到怪物所造成的傷害減少+5%。 | |
拘束鎖鏈 | 變更前 | 拘束鎖鏈 | MP 334 | 27秒 | 對6M距離的目標造成物理傷害。(共120%) |
變更後 | MP 334 | 27秒 | 對6M距離的目標造成物理傷害。(共60%) | ||
變更前 | 拘束鎖鏈:延長 | MP 334 | 27秒 | 對7M距離的目標造成物理傷害。(共120%) | |
變更後 | MP 334 | 27秒 | 對7M距離的目標造成物理傷害。(共60%) | ||
變更前 | 拘束鎖鏈:延長 | MP 334 | 27秒 | 對8M距離的目標造成物理傷害。(共135%) | |
變更後 | 對8M距離的目標造成物理傷害。(共60%) | ||||
變更前 | 拘束鎖鏈:集中 | MP 334 | 27秒 | 對目標造成物理傷害。(共145%) | |
變更後 | MP 334 | 27秒 | 對目標造成物理傷害。(共60%) | ||
變更前 | 拘束鎖鏈: 束縛 | MP 418 | 34秒 | 對目標造成物理傷害。(共100%) | |
變更後 | MP 418 | 34秒 | 對目標造成物理傷害。(共50%) | ||
變更前 | 拘束鎖鏈:連結 | MP 334 | 27秒 | 對目標周圍造成物理傷害。(共125%) | |
變更後 | MP 418 | 34秒 | 對目標周圍造成物理傷害。(共55%) | ||
挑釁 | 變更前 | 挑釁 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共170%) |
變更後 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共100%) | ||
變更前 | 挑釁:強化 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共185%) | |
變更後 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共105%) | ||
變更前 | 挑釁:強化+ | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共195%) | |
變更後 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共110%) | ||
變更前 | 挑釁:威脅 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度大幅增加。(共220%) | |
變更後 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度大幅增加。(共115%) | ||
變更前 | 挑釁:弱點 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共210%) | |
變更後 | MP 380 | 26秒 | 對目標造成物理傷害。(共155%) | ||
變更前 | 大規模挑釁 | MP 420 | 29秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。 | |
變更後 | MP 420 | 29秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。 | ||
變更前 | 大範圍挑釁:領域 | MP 420 | 29秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。 | |
變更後 | MP 420 | 29秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。 | ||
變更前 | 大規模挑釁:興奮 | MP 420 | 29秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共145%) | |
變更後 | MP 420 | 29秒 | 對自己周邊範圍造成物理傷害,當目標為怪物時,則使威脅度增加。(共105%) | ||
戰鬥態勢 | 變更前 | 戰鬥態勢 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到的傷害減少+2%。 |
變更後 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到怪物所造成的傷害減少+2%。 | ||
變更前 | 戰鬥姿態:強化 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到的傷害減少+5%、狀態異常抗性增加+5%。 | |
變更後 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到怪物所造成的傷害減少+2%、盾牌防禦量增加+15。 | ||
變更前 | 戰鬥姿態:強化+ | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到的傷害減少+7.5%、狀態異常抗性增加+7.5%。 | |
變更後 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到怪物所造成的傷害減少+3%、盾牌防禦量增加+50。 | ||
變更前 | 守備態勢 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到的傷害減少+10%、盾牌防禦率增加+10%、 | |
變更後 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己受到怪物所造成的傷害減少+10%、盾牌防禦率增加+5%, | ||
變更前 | 攻擊態勢 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己的近身傷害增加+5%,狀態異常抗性增加+10%。 | |
變更後 | 戰鬥態勢:防禦+ | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己的PVP受到的傷害減少+10%、盾牌防禦量增加+50、 | |
變更前 | 掩護:增進士氣 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己和4M範圍內隊伍成員的防禦力增加+40。 | |
變更後 | MP 45 | 3秒 | 啟用技能時,自己和4M範圍內隊伍成員的防禦力增加+40。 | ||
變更前 | 掩護:援救 | MP 15 | 1秒 | 啟用技能時,自己和4M範圍內隊伍成員的HP每1秒恢復30。 | |
變更後 | MP 45 | 3秒 | 啟用技能時,自己和4M範圍內隊伍成員的HP每1秒恢復100。 | ||
鋼鐵意志 | 變更前 | 鋼鐵意志 | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+2.5%。 |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+2.5%。 | ||
變更前 | 鋼鐵意志:強化 | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+5%。 | |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+5%。 | ||
變更前 | 鋼鐵意志:強化+ | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+7.5%。 | |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+7.5%。 | ||
變更前 | 盾牌覺醒 | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+7.5%、盾牌防禦量增加+20。 | |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+5%、盾牌防禦量增加+20。 | ||
變更前 | 鋼鐵意志:鐵壁 | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+10%、防禦力增加+40。 | |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+10%、防禦力增加+100。 | ||
變更前 | 鋼鐵意志:不屈 | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+10%、狀態異常抗性增加+10%。 | |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+10%、狀態異常抗性增加+15%。 | ||
變更前 | 盾牌覺醒+ | MP 420 | 90秒 | 60秒內自己受到的傷害減少+10%、盾牌防禦量增加+40。 | |
變更後 | MP 420 | 90秒 | 45秒內自己受到的傷害減少+10%。 | ||
變更前 | 守護意志:進擊 | MP 420 | 60秒 | 30秒內自己和4M範圍內隊伍成員的防禦力增加+50,戰鬥中HP恢復+100, | |
變更後 | MP 420 | 60秒 | 30秒內自己和8M範圍內隊伍成員的防禦力增加+50,戰鬥中HP恢復+50, | ||
變更前 | 守護意志:堅固 | MP 420 | 60秒 | 30秒內自己和4M範圍內隊伍成員的防禦力增加+50, | |
變更後 | MP 420 | 60秒 | 30秒內賦予自己和8M範圍內隊伍成員能在7秒內吸收1,000+自己最高HP 5% | ||
守護之陣 | 變更前 | 守護之陣 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共120%,最多5名) |
變更後 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共100%,最多5名) | ||
變更前 | 守護之陣:強化 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共120%,最多5名) | |
變更後 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共105%,最多5名) | ||
變更前 | 守護之陣:強化+ | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共120%,最多5名) | |
變更後 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共110%,最多5名) | ||
變更前 | 破壞之陣 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共120%) | |
變更後 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共115%) | ||
變更前 | 破壞之陣:解除武裝 | MP 825 | 66秒 | 對自己周圍造成物理傷害。(共115%) | |
變更後 | MP 825 | 52秒 | 對自己周圍造成物理傷害。(共140%) | ||
變更前 | 破壞之陣:陣營瓦解 | MP 550 | 44秒 | 對自己周圍造成物理傷害。(共160%) | |
變更後 | MP 825 | 52秒 | 對自己周圍造成物理傷害。(共140%) | ||
變更前 | 祝福之陣 | MP 550 | 33秒 | 7秒內自己和5M範圍內隊伍成員受到的傷害減少+5%、防禦力增加+70。 | |
變更後 | MP 550 | 41秒 | 10秒內自己和8M範圍內隊伍成員受到的傷害減少+5%、防禦力增加+10。 | ||
變更前 | 神聖祝福之陣 | MP 550 | 33秒 | 7秒內5M範圍內隊伍成員受到的傷害減少+7.5%、防禦力增加+100、 | |
變更後 | MP 550 | 41秒 | 10秒內自己和8M範圍內隊伍成員受到的傷害減少+5%、狀態異常抗性增加+10%。 | ||
變更前 | 恢復之陣 | MP 550 | 33秒 | 7秒內自己和5M範圍內隊伍成員的最高HP增加1,000, | |
變更後 | MP 550 | 41秒 | 7秒內自己和5M範圍內隊伍成員的最高HP增加1,000, |
■ 長劍
– 長劍精通調整方向
長劍常搭配狀態異常,在短時間內集中造成強大傷害,屬於「瞬間火力型」精通,特別是在1:1戰鬥時有優越表現。
不過,最近防禦或解除狀態異常的技能逐漸普及,現在已不像過去那樣能在1:1戰鬥中瞬殺對手,戰場環境正逐漸變得不利。
這次將調整部分技能效果,讓玩家即使處於劣勢也有翻盤機會,靠著操作創造逆轉可能。
另外,長劍是技能數量最多的精通,個別MP消耗亦有調整,讓資源管理更加順暢,且部分廣域技能效果的範圍也經過重新調整,打擊感更加爽快。
※ 敏銳劍擊的射程從1.4M增加至2M。
※ 增加半月砍擊的攻擊範圍。
※ 增加劃開大地:擴散+的攻擊範圍。
※ 旋轉攻擊:擴散、旋轉攻擊:地震、轉攻擊:血爆+的範圍大幅增加。
- 長劍精通變更內容
精通 | 類別 | 技能名稱 | 消耗 | 冷卻時間 | 技能效果 |
十字砍擊 | 變更前 | 十字砍擊 | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共125%) |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共140%) | ||
變更前 | 十字砍擊:強化 | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共130%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共145%) | ||
變更前 | 十字砍擊:增強 | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共135%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共150%) | ||
變更前 | 十字砍擊:增強+ | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共145%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共160%) | ||
變更前 | 十字砍擊:集中 | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共135%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共150%) | ||
變更前 | 十字砍擊:集中+ | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共145%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共160%) | ||
變更前 | 十字砍擊:強化+ | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共150%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共165%) | ||
變更前 | 十字砍擊:一擊 | MP 78 | 13秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共165%) | |
變更後 | MP 78 | 18秒 | 對目標造成2次物理傷害。(共180%) | ||
突進 | 變更前 | 突進:加速+ | MP 158 | 20秒 | 向7M範圍內目標突進,並造成物理傷害。(共130%) |
變更後 | MP 158 | 18秒 | 向7M範圍內目標突進,並造成物理傷害。(共130%) | ||
變更前 | 突進:暈眩 | MP 178 | 34秒 | 向7M範圍內目標突進,並造成物理傷害。(共105%) | |
變更後 | MP 178 | 34秒 | 向7M範圍內目標突進,並造成物理傷害。(共105%) | ||
變更前 | 突進:暈眩+ | MP 267 | 34秒 | 向7M範圍內目標突進,並造成物理傷害。(共105%) | |
變更後 | MP 267 | 34秒 | 向7M範圍內目標突進,並造成物理傷害。(共105%) | ||
敏銳劍擊 | 變更前 | 敏銳劍擊:增強 | MP 172 | 21秒 | 對目標造成物理傷害。(共185%) |
變更後 | MP 120 | 21秒 | 對目標造成物理傷害。(共185%) | ||
變更前 | 敏銳劍擊:增強+ | MP 172 | 21秒 | 對目標造成物理傷害。(共195%) | |
變更後 | MP 120 | 21秒 | 對目標造成物理傷害。(共195%) | ||
變更前 | 敏銳劍擊:一擊 | MP 172 | 21秒 | 對目標造成物理傷害。(共215%) | |
變更後 | MP 120 | 18秒 | 對目標造成物理傷害。(共215%) | ||
戰鬥意志 | 變更前 | 頑強追蹤+ | MP 210 | 45秒 | 10秒內自己的移動速度增加+30%、近身攻擊力增加+120。 |
變更後 | MP 420 | 45秒 | 10秒內自己的移動速度增加+15%、近身攻擊力增加+100。 | ||
狂戰士 | 變更前 | 狂戰士 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,在10秒內基本攻擊命中時,對目標造成10%的追加物理傷害。 |
變更後 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,8秒內基本攻擊時, | ||
變更前 | 狂戰士:強化 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,在10秒內基本攻擊命中時,對目標造成20%的追加物理傷害。 | |
變更後 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,8秒內基本攻擊時,一定時間內 | ||
變更前 | 狂戰士:強化+ | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,在10秒內基本攻擊命中時,對目標造成30%的追加物理傷害。 | |
變更後 | 狂戰士:密技 | HP 500 | 300秒 | 5秒內自己的HP不會降至1以下。 | |
變更前 | 狂戰士:密技 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,在10秒內基本攻擊命中時,對目標造成30%的追加物理傷害,自己的HP恢復100。 | |
變更後 | 狂戰士:密技+ | HP 500 | 300秒 | 10秒內自己的HP不會降至1以下。 | |
變更前 | 憤怒 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,8秒內基本攻擊時, | |
變更後 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,8秒內基本攻擊時, | ||
變更前 | 震怒 | HP 500 | 40秒 | HP消耗500,8秒內基本攻擊時, | |
變更後 | HP 500 | 40秒 | 10秒內基本攻擊時,近身攻擊力增加+30、攻擊速度增加5%(最多5重疊)。 | ||
半月砍擊 | 變更前 | 半月砍擊:增強 | MP 370 | 30秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共150%,最多5名) |
變更後 | MP 277 | 30秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共150%,最多5名) | ||
變更前 | 半月砍擊:增強+ | MP 370 | 30秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共160%,最多5名) | |
變更後 | MP 277 | 30秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共160%,最多5名) | ||
變更前 | 半月砍擊:一擊 | MP 370 | 30秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共185%,最多5名) | |
變更後 | MP 341 | 30秒 | 對自己周圍範圍內造成物理傷害。(共140%,最多5名) | ||
變更前 | 半月砍擊:劍氣+ | MP 370 | 30秒 | 對前方一直線上的目標造成物理傷害。攻擊範圍增加。(共185%,最多5名) | |
變更後 | MP 277 | 30秒 | 對前方一直線上的目標造成物理傷害。攻擊範圍大幅增加。(共185%,最多5名) | ||
旋轉攻擊 | 變更前 | 旋轉攻擊:擴散 | MP 650 | 49秒 | 對前方扇形範圍內的目標造成3次物理傷害。(共185%) |
變更後 | MP 487 | 58秒 | 對前方直線上的目標造成3次物理傷害。(共185%) | ||
變更前 | 旋轉攻擊:地震 | MP 650 | 49秒 | 對前方扇形範圍內的目標造成3次物理傷害。(共200%) | |
變更後 | MP 650 | 58秒 | 對前方直線上的目標造成3次物理傷害。(共165%) | ||
變更前 | 旋轉攻擊:血爆+ | MP 650 | 49秒 | 對前方扇形範圍內的目標造成3次物理傷害(共200%), | |
變更後 | MP 487 | 58秒 | 對前方直線上的目標造成3次物理傷害。(共200%) |
■ 手杖
– 手杖精通調整方向
手杖是以強大的廣域技能,在大型戰鬥中扮演重要角色的精通。
結合生存、利於脫離戰場的技能設計與強大戰鬥能力,不論是對怪物、1:1還是大型PVP等整體表現都過於突出的問題持續存在。
手杖精通透過本次調整,在單一目標技能傷害量下調、調整冰獄的恢復效果等後,於PVP戰鬥會更需要謹慎操作。
尤其考慮到擁有多個高傷害量的廣域技能,我們也同步調整了整體攻擊週期,讓其不再於所有戰場都能過度壓制對手。
因此,手杖精通在1:1戰鬥時可能略為弱化,但面對大量敵人時,依然可以發揮強大法師的存在感。
在下次平衡更新中,我們也將重新調整部分廣域技能的冷卻時間與MP消耗量,讓其在多數敵人的戰鬥中能展現更強的實力。
- 手杖精通變更內容
精通 | 類別 | 技能名稱 | 消耗 | 冷卻時間 | 技能效果 |
魔力球 | 變更前 | 魔力球:火花 | MP 74 | 10秒 | 對目標造成魔法傷害。(共125%) |
變更後 | MP 74 | 12秒 | 對目標造成魔法傷害。(共125%) | ||
變更前 | 火焰球 | MP 74 | 10秒 | 對目標造成4次魔法傷害。(共130%) | |
變更後 | MP 74 | 12秒 | 對目標造成4次魔法傷害。(共130%) | ||
變更前 | 魔力球:寒氣 | MP 74 | 10秒 | 對目標造成魔法傷害。(共125%) | |
變更後 | MP 74 | 14秒 | 對目標造成魔法傷害。(共105%) | ||
變更前 | 冰刺 | MP 74 | 10秒 | 對目標造成3次魔法傷害。(共140%) | |
變更後 | MP 74 | 14秒 | 對目標造成3次魔法傷害。(共120%) | ||
變更前 | 魔力球:閃電 | MP 74 | 10秒 | 對目標造成魔法傷害。(共125%) | |
變更後 | MP 74 | 18秒 | 對目標造成魔法傷害。(共95%) | ||
變更前 | 雷槍 | MP 84 | 12秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共105%) | |
變更後 | MP 84 | 22秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共105%) | ||
寒霜之風 | 變更前 | 寒霜暴風 | MP 150 | 24秒 | 對目標周圍造成130%的魔法傷害。(共130%) |
變更後 | MP 224 | 38秒 | 對目標周圍造成130%的魔法傷害。(共130%) | ||
變更前 | 萬年雪 | MP 150 | 24秒 | 對目標周圍造成5次魔法傷害。(共130%) | |
變更後 | MP 224 | 34秒 | 對目標周圍造成5次魔法傷害。(共130%) | ||
變更前 | 冰獄 | MP 236 | 180秒 | 3秒內賦予自己結冰,並每1秒HP恢復10%。 | |
變更後 | MP 512 | 180秒 | 3秒內賦予自己結冰,並每1秒HP恢復3%。 | ||
魔法研究 | 變更前 | 魔法研究:集中 | MP 420 | 120秒 | 90秒內自己的魔法攻擊力增加+45、魔法暴擊增加+100。 |
變更後 | MP 420 | 120秒 | 90秒內自己的魔法攻擊力增加+120、魔法暴擊增加+100。 | ||
電荷波動 | 變更前 | 電荷波動 | MP 180 | 22秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共105%,最多5名) |
變更後 | MP 268 | 32秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共105%,最多5名) | ||
變更前 | 電荷波動:強化 | MP 180 | 22秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共115%,最多5名) | |
變更後 | MP 268 | 32秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共115%,最多5名) | ||
變更前 | 電荷波動:強化+ | MP 180 | 22秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共125%,最多5名) | |
變更後 | MP 268 | 32秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共125%,最多5名) | ||
變更前 | 電荷波動:過度輸出 | MP 180 | 22秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共135%) | |
變更後 | MP 268 | 32秒 | 對自己周邊範圍造成4次魔法傷害。(共135%) | ||
變更前 | 波動轉移 | MP 180 | 22秒 | 對目標周圍造成4次魔法傷害。(共120%,最多5名) | |
變更後 | MP 268 | 34秒 | 對目標周圍造成4次魔法傷害。(共120%,最多5名) | ||
變更前 | 波動轉移:吸收 | MP 180 | 22秒 | 對目標周圍造成4次魔法傷害。(共130%) | |
變更後 | MP 268 | 34秒 | 對目標周圍造成4次魔法傷害。(共130%) | ||
變更前 | 落雷 | MP 180 | 22秒 | 對目標造成4次魔法傷害。(共175%) | |
變更後 | MP 180 | 28秒 | 對目標造成4次魔法傷害。(共160%) | ||
變更前 | 落雷:一擊 | MP 180 | 22秒 | 對目標造成4次魔法傷害。(共190%) | |
變更後 | MP 180 | 28秒 | 對目標造成4次魔法傷害。(共170%) | ||
魔力釋放 | 變更前 | 寒氣釋放:一擊 | MP 463 | 33秒 | 對目標造成魔法傷害。(共200%) |
變更後 | MP 463 | 33秒 | 對目標造成魔法傷害。(共155%) | ||
變更前 | 魔力釋放:一擊 | MP 287 | 18秒 | 對目標造成魔法傷害。(共220%) | |
變更後 | MP 341 | 24秒 | 對目標造成魔法傷害。(共195%) | ||
大爆炸 | 變更前 | 大爆炸 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共110%,最多5名) |
變更後 | MP 745 | 53秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共110%,最多5名) | ||
變更前 | 大爆炸:強化 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共120%,最多5名) | |
變更後 | MP 745 | 53秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共120%,最多5名) | ||
變更前 | 大爆炸:強化+ | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共130%,最多5名) | |
變更後 | MP 745 | 53秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共130%,最多5名) | ||
變更前 | 流星墜落 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共140%,最多5名) | |
變更後 | MP 745 | 53秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共140%,最多5名) | ||
變更前 | 流星墜落:流星雨 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成5次魔法傷害。(共195%,最多5名) | |
變更後 | MP 745 | 53秒 | 對目標周圍造成5次魔法傷害。(共195%,最多5名) | ||
變更前 | 流星墜落:殘骸 | MP 659 | 54秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共145%) | |
變更後 | MP 932 | 68秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共145%) | ||
變更前 | 火柱 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共140%,最多5名) | |
變更後 | MP 745 | 53秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共140%,最多5名) | ||
變更前 | 火柱:點火 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共170%) | |
變更後 | MP 745 | 62秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共150%) | ||
變更前 | 火柱:業火 | MP 527 | 39秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共170%) | |
變更後 | MP 745 | 62秒 | 對目標周圍造成魔法傷害。(共150%) |