6월 2차 업데이트 노트 안내 3편 (마스터리)(대검, 지팡이, 단검, 활, 석궁)
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안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.
6월 26일(목) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.
- AOS 다운로드 [바로가기]
- IOS 다운로드 [바로가기]
업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
6월 2차 업데이트 노트 안내 1편 (컨텐츠) - 바로가기 -
6월 2차 업데이트 노트 안내 2편 (마스터리)(맨손, 검과 방패, 전투봉, 전투방패) - 바로가기 -
6월 2차 업데이트 노트 안내 4편 (어빌리티, 직업 밸런스) - 바로가기 -
※ 7/9 마스터리 밸런스 2차 조정이 확정적으로 진행됩니다.
[무기 마스터리 조정]
■ 대검
- 대검 마스터리 조정 방향성
대검은 상태이상 효과를 활용해 짧은 시간 내 강력한 피해를 집중시키는 ‘순간 화력형’ 마스터리로,
특히 1:1 전투에서 뛰어난 성능을 보이도록 설계되었습니다.
하지만 최근 상태이상을 방어하거나 해제하는 스킬이 보편화되면서, 이전처럼 1:1 전투를 빠르고 압도적으로 마무리하기는
점차 어려운 환경으로 변화하고 있습니다.
이에 따라 일부 스킬의 효과를 조정하여, 불리한 상황에서도 전투를 이어갈 수 있는 기회를 제공하고,
컨트롤에 따라 역전의 여지를 만들 수 있도록 개선하였습니다.
또한, 모든 마스터리 중 가장 많은 스킬을 사용하는 특성을 고려해 개별 스킬의 MP 소모량을 조정하여 자원 관리에
여유를 둘 수 있도록 하였으며, 일부 광역 스킬의 범위도 재조정하여 보다 시원한 타격감을 느낄 수 있도록 개선하였습니다.
※ 예리한 검격의 사거리가 1.4M에서 2M로 증가합니다.
※ 반월 베기의 공격 범위가 증가합니다..
※ 대지 가르기: 확산의 공격 범위가 증가합니다.
※ 회전격: 확산, 회전격: 지진, 회전격: 피폭발+의 범위가 크게 증가합니다.
- 대검 마스터리 변경 내용
스킬 그룹 | 구분 | 스킬명 | 소모 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
십자 베기 | 기존 | 십자 베기 | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 140%) | ||
기존 | 십자 베기: 강화 | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 130%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 145%) | ||
기존 | 십자 베기: 증강 | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 135%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | ||
기존 | 십자 베기: 증강+ | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 145%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 160%) | ||
기존 | 십자 베기: 집중 | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 135%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | ||
기존 | 십자 베기: 집중+ | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 145%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 160%) | ||
기존 | 십자 베기: 강화+ | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 165%) | ||
기존 | 십자 베기: 일격 | MP 78 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 165%) | |
조정 | MP 78 | 18초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 180%) | ||
돌진 | 기존 | 돌진: 가속+ | MP 158 | 20초 | 7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다. (총 130%) |
조정 | MP 158 | 18초 | 7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
기존 | 돌진: 기절 | MP 178 | 34초 | 7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | |
조정 | MP 178 | 34초 | 7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입합니다. (총 105%) | ||
기존 | 돌진: 기절+ | MP 267 | 34초 | 7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | |
조정 | MP 267 | 34초 | 7M 범위 내 대상에게 돌진하여 물리 피해를 입합니다. (총 105%) | ||
예리한 검격 | 기존 | 예리한 검격: 증강 | MP 172 | 21초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 185%) |
조정 | MP 120 | 21초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 185%) | ||
기존 | 예리한 검격: 증강+ | MP 172 | 21초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 195%) | |
조정 | MP 120 | 21초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 195%) | ||
기존 | 예리한 검격: 일격 | MP 172 | 21초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | |
조정 | MP 120 | 18초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | ||
전투 의지 | 기존 | 끈질긴 추격+ | MP 210 | 45초 | 10초 동안 자신의 이동 속도 +30%, 근거리 공격력이 +120 증가합니다. |
조정 | MP 420 | 45초 | 10초 동안 자신의 이동 속도 +15%, 근거리 공격력이 +100 증가합니다. | ||
광전사 | 기존 | 광전사 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 10초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 10%의 추가 물리 피해를 입힙니다. |
조정 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 | ||
기존 | 광전사: 강화 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 10초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 20%의 추가 물리 피해를 입힙니다. | |
조정 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 | ||
기존 | 광전사: 강화+ | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 10초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 30%의 추가 물리 피해를 입힙니다. | |
조정 | 광전사: 비기 | HP 500 | 300초 | 5초 동안 자신의 HP가 1 이하로 내려가지 않습니다. | |
기존 | 광전사: 비기 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 10초 동안 기본 공격 적중 시 대상에게 30%의 추가 물리 피해를 입히고. 자신의 HP를 100 회복합니다. | |
조정 | 광전사: 비기+ | HP 500 | 300초 | 10초 동안 자신의 HP가 1 이하로 내려가지 않습니다. | |
기존 | 분노 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 | |
조정 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 | ||
기존 | 격노 | HP 500 | 40초 | HP를 500 소모하여 8초 동안 기본 공격 시 | |
조정 | HP 500 | 40초 | 10초 동안 기본 공격 시 근거리 공격력 +30, 공격 속도가 5% 증가합니다. (최대 5중첩) | ||
반월 베기 | 기존 | 반월 베기: 증강 | MP 370 | 30초 | 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (총 150%, 최대 5명) |
조정 | MP 277 | 30초 | 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (총 150%, 최대 5명) | ||
기존 | 반월 베기: 증강+ | MP 370 | 30초 | 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (총 160%, 최대 5명) | |
조정 | MP 277 | 30초 | 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (총 160%, 최대 5명) | ||
기존 | 반월 베기: 일격 | MP 370 | 30초 | 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (총 185%, 최대 5명) | |
조정 | MP 341 | 30초 | 자신 주변 범위에 물리 피해를 입힙니다. (총 140%, 최대 5명) | ||
기존 | 반월 베기: 검기+ | MP 370 | 30초 | 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 범위가 증가합니다. (총 185%, 최대 5명) | |
조정 | MP 277 | 30초 | 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 범위가 크게 증가합니다. (총 185%, 최대 5명) | ||
회전격 | 기존 | 회전격: 확산 | MP 650 | 49초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 185%) |
조정 | MP 487 | 58초 | 전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 185%) | ||
기존 | 회전격: 지진 | MP 650 | 49초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 200%) | |
조정 | MP 650 | 58초 | 전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 165%) | ||
기존 | 회전격: 피폭발+ | MP 650 | 49초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 3회의 물리 피해를 입히고, (총 200%) | |
조정 | MP 487 | 58초 | 전방 일직선상의 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 200%) |
■ 지팡이 (내용 수정)
- 지팡이 마스터리 조정 방향성
지팡이는 강력한 광역 스킬을 통해 대규모 전투에서 핵심적인 역할을 수행하는 마스터리입니다.
생존 및 전장 이탈에 유리한 스킬 구성에 강력한 전투 능력까지 더해져 몬스터 대상 전투, 1:1 및 대규모 PVP 등 다양한 전투 상황에서
전반적으로 과도한 성능을 보이는 문제가 지속되었습니다.
지팡이 마스터리는 이번 조정을 통해 단일 대상 스킬의 피해량이 낮아지고 얼음 감옥의 회복 효과가 조정되는 등,
PVP 전투에서 보다 신중한 전투 운영이 요구되도록 변경됩니다.
특히 피해량이 높은 광역 스킬이 다수 포함된 특성을 고려하여 전체적인 공격 주기를 조정함으로써,
모든 전장에서 압도적으로 활약하던 상황을 일정 부분 제한하고자 합니다.
이로 인해 지팡이는 1:1 전투 상황에서는 비교적 약화된 모습을 보일 수 있으나, 여전히 다수의 적을 상대하는 전투에서는
강력한 마법사로서의 존재감을 유지할 수 있을 것입니다.
다음 밸런스 패치를 통해 일부 광역 스킬의 재사용 대기시간과 MP 소모량을 재조정하여
다수와의 전투에서 충분히 강력한 모습을 보일 수 있도록 보완하겠습니다.
- 지팡이 마스터리 변경 내용
스킬 그룹 | 구분 | 스킬명 | 소모 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
마력구 | 기존 | 마력구: 불꽃 | MP 74 | 10초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 125%) |
조정 | MP 74 | 12초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 125%) | ||
기존 | 화염구 | MP 74 | 10초 | 대상에게 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | |
조정 | MP 74 | 12초 | 대상에게 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
기존 | 마력구: 냉기 | MP 74 | 10초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 125%) | |
조정 | MP 74 | 14초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 105%) | ||
기존 | 얼음 가시 | MP 74 | 10초 | 대상에게 3회의 마법 피해를 입힙니다. (총 140%) | |
조정 | MP 74 | 14초 | 대상에게 3회의 마법 피해를 입힙니다. (총 120%) | ||
기존 | 마력구: 번개 | MP 74 | 10초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 125%) | |
조정 | MP 74 | 18초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 95%) | ||
기존 | 뇌창 | MP 84 | 12초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 105%) | |
조정 | MP 84 | 22초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 105%) | ||
서리 바람 | 기존 | 서리 폭풍 | MP 150 | 24초 | 대상 주변에 130%의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) |
조정 | MP 224 | 38초 | 대상 주변에 130%의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
기존 | 만년설 | MP 150 | 24초 | 대상 주변에 5회의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | |
조정 | MP 224 | 34초 | 대상 주변에 5회의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
기존 | 얼음 감옥 | MP 236 | 180초 | 3초 동안 자신에게 빙결을 부여하고, 1초당 HP를 10%만큼 회복합니다. | |
조정 | MP 512 | 180초 | 3초 동안 자신에게 빙결을 부여하고, 1초당 HP를 3%만큼 회복합니다. | ||
마법 연구 | 기존 | 마법 연구: 집중 | MP 420 | 120초 | 90초 동안 자신의 마법 공격력 +45, 마법 치명타가 +100 증가합니다. |
조정 | MP 420 | 120초 | 90초 동안 자신의 마법 공격력 +120, 마법 치명타가 +100 증가합니다. | ||
전하 파동 | 기존 | 전하 파동 | MP 180 | 22초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 105%, 최대 5명) |
조정 | MP 268 | 32초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 105%, 최대 5명) | ||
기존 | 전하 파동: 강화 | MP 180 | 22초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 115%, 최대 5명) | |
조정 | MP 268 | 32초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 115%, 최대 5명) | ||
기존 | 전하 파동: 강화+ | MP 180 | 22초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 125%, 최대 5명) | |
조정 | MP 268 | 32초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 125%, 최대 5명) | ||
기존 | 전하 파동: 과출력 | MP 180 | 22초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 135%) | |
조정 | MP 268 | 32초 | 자신 주변 범위에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 135%) | ||
기존 | 파동 전이 | MP 180 | 22초 | 대상 주변에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 120%, 최대 5명) | |
조정 | MP 268 | 34초 | 대상 주변에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 120%, 최대 5명) | ||
기존 | 파동 전이: 흡수 | MP 180 | 22초 | 대상 주변에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | |
조정 | MP 268 | 34초 | 대상 주변에 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
기존 | 낙뢰 | MP 180 | 22초 | 대상에게 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 175%) | |
조정 | MP 180 | 28초 | 대상에게 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 160%) | ||
기존 | 낙뢰: 일격 | MP 180 | 22초 | 대상에게 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 190%) | |
조정 | MP 180 | 28초 | 대상에게 4회의 마법 피해를 입힙니다. (총 170%) | ||
마력 방출 | 기존 | 냉기 방출: 빙결 | MP 463 | 33초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 200%) |
조정 | MP 463 | 33초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 155%) | ||
기존 | 마력 방출: 일격 | MP 287 | 18초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 220%) | |
조정 | MP 341 | 24초 | 대상에게 마법 피해를 입힙니다. (총 195%) | ||
대폭발 | 기존 | 대폭발 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 110%, 최대 5명) |
조정 | MP 745 | 53초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 110%, 최대 5명) | ||
기존 | 대폭발: 강화 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 120%, 최대 5명) | |
조정 | MP 745 | 53초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 120%, 최대 5명) | ||
기존 | 대폭발: 강화+ | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 130%, 최대 5명) | |
조정 | MP 745 | 53초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 130%, 최대 5명) | ||
기존 | 유성 낙하 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 140%, 최대 5명) | |
조정 | MP 745 | 53초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 140%, 최대 5명) | ||
기존 | 유성 낙하: 유성우 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 5회의 마법 피해를 입힙니다. (총 195%, 최대 5명) | |
조정 | MP 745 | 53초 | 대상 주변에 5회의 마법 피해를 입힙니다. (총 195%, 최대 5명) | ||
기존 | 유성 낙하: 잔해 | MP 659 | 54초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 145%) | |
조정 | MP 932 | 68초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 145%) | ||
기존 | 불기둥 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 140%, 최대 5명) | |
조정 | MP 745 | 53초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 140%, 최대 5명) | ||
기존 | 불기둥: 점화 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 170%) | |
조정 | MP 745 | 62초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 150%) | ||
기존 | 불기둥: 업화 | MP 527 | 39초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 170%) | |
조정 | MP 745 | 62초 | 대상 주변에 마법 피해를 입힙니다. (총 150%) |
■ 단검 (내용 수정)
- 단검 마스터리 조정 방향성
단검은 우수한 기동성과 피해 면역 효과를 바탕으로, 대규모 전투보다는 1:1 전투나 기습 중심의 소규모 전투에서 강점을 발휘하도록
설계된 마스터리입니다.
그러나 최근에는 대규모 PVP 전투에서 회피 기동: 강화 스킬의 피해 면역 효과를 활용해 적 진영 깊숙이 진입한 뒤
다수의 스킬을 유도한 다음 그림자 돌진으로 안전하게 이탈하는 방식으로 위험 부담 없이 전투 흐름을 지연시키는 수단으로 활용되고 있으며,
이는 본래 의도했던 단검의 전투 구조와는 다소 괴리가 있었습니다. 이에 따라, 회피 기동: 강화 스킬의 피해 면역 효과가 신규 효과: 은신으로 변경됩니다.
은신은 자신을 대상으로 하는 타게팅을 즉시 해제하고, 지형이나 사물에 녹아든 것처럼 투명한 상태가 되며,
지속 시간 동안 스캔에 탐지되지 않아 선공권 확보에 유리하게 사용될 것입니다.
이번 변경을 통해 대규모 전투에서의 과도한 활약은 제한하면서도, 1:1 및 기습 상황에서는
더욱 능동적으로 적을 압박할 수 있도록 강점을 강화하였습니다.
다음 밸런스 패치를 통해 대상의 잃은 체력에 비례하여 피해량이 증폭되는 효과가 적용될 예정입니다.
“약점 간파, 심장 찌르기” 스킬에 새로운 조건부 추가 피해 효과가 부여되어,
대상의 현재 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힐 수 있도록 변경됩니다.
추가 개선을 통해 단검 마스터리가 전투 후반이나 마무리 구간에서 보다 위협적인 모습을 보일 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
※ 환영난무의시전후의딜레이가감소합니다.
- 단검 마스터리 변경 내용
스킬 그룹 | 구분 | 스킬명 | 소모 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
비수 | 기존 | 비수 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) |
조정 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) | ||
기존 | 비수: 강화 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | |
조정 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) | ||
기존 | 비수: 출혈 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 160%) | |
조정 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | ||
기존 | 비수: 출혈+ | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 165%) | |
조정 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
기존 | 비수: 가속 | MP 125 | 14초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 165%) | |
조정 | MP 125 | 14초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
기존 | 비수: 가속+ | MP 110 | 13초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 180%) | |
조정 | MP 110 | 12초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
기존 | 비수: 중독 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 160%) | |
조정 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | ||
기존 | 비수: 중독+ | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 170%) | |
조정 | MP 125 | 15초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 120%) | ||
약점 간파 | 기존 | 약점 간파 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 165%) |
조정 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | ||
기존 | 약점 간파: 강화 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 175%) | |
조정 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 120%) | ||
기존 | 약점 간파: 중독 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 195%) | |
조정 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 135%) | ||
기존 | 약점 간파: 중독+ | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 195%) | |
조정 | MP 175 | 19초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 155%) | ||
기존 | 약점 간파: 기절 | MP 263 | 29초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | |
조정 | MP 263 | 29초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | ||
기존 | 약점 간파: 기절+ | MP 263 | 29초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | |
조정 | MP 263 | 29초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 130%) | ||
그림자 습격 | 기존 | 그림자 습격: 기절 | MP 426 | 35초 | 7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) |
조정 | MP 426 | 37초 | 7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) | ||
기존 | 그림자 습격: 둔화 | MP 320 | 26초 | 7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 물리 피해를 입힙니다. (총 170%) | |
조정 | 그림자 습격: 침묵 | MP 320 | 26초 | 7M 범위 내 대상의 후방으로 순간 이동하여 물리 피해를 입힙니다. (총 170%) | |
기존 | 그림자 돌진: 면역 | MP 320 | 26초 | 플레이어를 무시하며 전방으로 7M 이동합니다. | |
조정 | MP 320 | 26초 | 플레이어를 무시하며 전방으로 7M 이동합니다. | ||
심장 찌르기 | 기존 | 심장 찌르기 | MP 405 | 30초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 195%) |
조정 | MP 405 | 30초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 180%) | ||
기존 | 심장 찌르기: 강화 | MP 405 | 30초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 205%) | |
조정 | MP 405 | 30초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 185%) | ||
기존 | 심장 찌르기: 중독 추적 | MP 405 | 26초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | |
조정 | MP 405 | 26초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | ||
기존 | 심장 찌르기: 강화+ | MP 405 | 30초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 220%) | |
조정 | MP 405 | 38초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 190%) | ||
기존 | 심장 찌르기: 각성 | MP 405 | 30초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 230%) | |
조정 | MP 405 | 38초 | 대상에게 2회의 물리 피해를 입힙니다. (총 200%) | ||
환영난무 | 기존 | 환영난무: 각성 | MP 605 | 44초 | 대상에게 4회의 물리 피해를 입힙니다. (총 325%) |
조정 | MP 489 | 44초 | 대상에게 4회의 물리 피해를 입힙니다. (총 325%) | ||
기존 | 환영난무: 독 추적 | MP 605 | 44초 | 대상에게 4회의 물리 피해를 입힙니다. (총 285%) | |
조정 | MP 489 | 44초 | 대상에게 4회의 물리 피해를 입힙니다. (총 285%) | ||
금지된 칼날 | 기존 | 회피 기동 | MP 490 | 90초 | 2초 동안 피해 면역 상태가 됩니다. |
조정 | 금지된 칼날: 은신 | MP 490 | 90초 | 5초 동안 은신 상태가 됩니다. | |
기존 | 회피 기동: 강화 | MP 490 | 75초 | 4초 동안 피해 면역 상태가 됩니다. | |
조정 | 금지된 칼날: 은신+ | MP 490 | 90초 | 10초 동안 은신 상태가 됩니다. |
■ 활
- 활 마스터리 조정 방향성
활은 빠른 공격 속도, 높은 명중률, 긴 사거리를 바탕으로 전장에서 안정적이고 유리한 전투를 펼칠 수 있는 마스터리입니다.
일반 공격 중심의 전투 방식으로 인해 스킬 기반 마스터리에 비해 스킬 피해 증가 스탯의 영향을 상대적으로 적게 받아
성능이 아쉽다고 느껴질 수 있었지만, 활은 충분히 뛰어난 효율을 유지하고 있었습니다.
다만, 로드님들의 방어구 마스터리 레벨이 오르면서 가죽 방어구 착용 시 증가하는 원거리 방어력, 신규 무기 '사이드'에
대응하기 위한 판금 방어구 착용 시 상승하는 원거리 인내 수치, 일부 몬스터들의 높은 원거리 방어력 등은 앞으로 활 마스터리를 운용하는 데
부담되는 요인으로 작용할 수 있다고 판단했습니다.
이에 따라 활의 강점을 유지하면서도 전투 중 안정성과 속도감을 보다 분명히 느낄 수 있도록,
일부 스킬의 재사용 대기시간과 효과를 상향 조정하고 사용성도 함께 개선하였습니다.
- 활 마스터리 변경 내용
스킬 그룹 | 구분 | 스킬명 | 소모 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
강사격 | 기존 | 강사격 | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) | ||
기존 | 강사격: 강화 | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | ||
기존 | 강사격: 강화+ | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
기존 | 강사격: 일격 | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) | ||
기존 | 강사격: 집중 | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | ||
기존 | 강사격: 집중+ | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
기존 | 강사격: 증강 | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | ||
기존 | 강사격: 증강+ | MP 71 | 14초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | |
조정 | MP 106 | 10초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
연속 사격 | 기존 | 연속 사격: 증강 | MP 94 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다 (총 150%) |
조정 | MP 117 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 150%) | ||
기존 | 연속 사격: 속사 | MP 94 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 135%) | |
조정 | MP 117 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 135%) | ||
기존 | 연속 사격: 강화+ | MP 104 | 18초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 140%) | |
조정 | MP 276 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 140%) | ||
기존 | 연속 사격: 기절 | MP 112 | 28초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | |
조정 | MP 276 | 24초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) | ||
기존 | 연속 사격: 추적 | MP 104 | 18초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 145%) | |
조정 | MP 276 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 145%) | ||
기존 | 연속 사격: 일격 | MP 104 | 18초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 160%) | |
조정 | 연속 사격: 포착 | MP 276 | 16초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 120%) | |
사격술 | 기존 | 사격술: 속사 | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 공격 속도가 +10% 증가하지만 |
조정 | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 공격 속도가 +10% 증가하지만 | ||
기존 | 사격술: 속사+ | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 공격 속도가 +20% 증가하지만 | |
조정 | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 공격 속도가 +20% 증가하지만 | ||
기존 | 사격술: 저격 | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 기본 공격 사거리가 +1M 증가하지만 | |
조정 | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 기본 공격 사거리와 | ||
기존 | 사격술 저격+ | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 기본 공격 사거리가 +2M 증가하지만 | |
조정 | MP 15 | 1초 | 스킬 활성화 시 자신의 기본 공격 사거리와 | ||
이중 사격 | 기존 | 전술 사격: 약화 | MP 285 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 205%) |
조정 | MP 356 | 20초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 205%) | ||
기존 | 전술 사격: 증강 | MP 285 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 205%) | |
조정 | MP 423 | 24초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 205%) | ||
집중 사격 | 기존 | 집중 사격: 감속+ | MP 335 | 42초 | 8초 동안 기본 공격 적중 시 일정 시간 동안 대상의 |
조정 | MP 335 | 38초 | 8초 동안 자신의 이동 속도가 +10% 증가하고, | ||
기존 | 집중 사격: 속사 | MP 335 | 42초 | 8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 | |
조정 | MP 335 | 38초 | 8초 동안 기본 공격 시 일정 시간 동안 자신의 공격 속도가 +3% 증가합니다. | ||
추격 화살 | 기존 | 추격 화살: 전격 | MP 586 | 35초 | 대상 주변에 물리 피해를 입힙니다 (총 155%) |
조정 | MP 642 | 35초 | 대상 주변에 물리 피해를 입힙니다. (총 135%) |
■ 석궁 (7/9 마스터리 밸런스 2차 조정이 확정적으로 진행됩니다.)
- 석궁 마스터리 조정 방향성
석궁은 다수의 광역 스킬과 다양한 상태이상 효과를 통해, 사냥은 물론 PVP에서도 뛰어난 성능을 발휘하는 마스터리입니다.
높은 피해량에 강력한 상태이상 효과가 더해져 1:1 전투에서는 대응할 틈을 주지 않고 상대를 제압할 수 있으며,
대규모 전투에서는 긴 사거리를 바탕으로 무장해제, 침묵 등 광역 상태이상 스킬을 활용해 상대 진영에 혼란을 유도하는 등
까다로운 전투를 만들어냅니다.
다만, 상태이상을 방어하거나 해제하는 스킬의 보편화로 인해 이전처럼 1:1 전투를 빠르게 마무리하기는 어려운 환경으로 변화하고 있으며,
전투가 장기화될 경우 스킬의 긴 재사용 대기시간으로 인해 대응이 어려워지고, 결과적으로 전투에서 무력하게 밀리는 상황도
발생하고 있는 것을 확인했습니다.
이에 따라 일부 스킬의 재사용 대기시간을 조정하여 전투가 길어지더라도 보다 전략적으로 전투를 이어갈 수 있도록 개선하였으며,
과도했던 사냥 효율은 소폭 조정하였습니다.
- 석궁 마스터리 변경 내용
스킬 그룹 | 구분 | 스킬명 | 소모 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
산탄 사격 | 기존 | 산탄 사격 | MP 102 | 15초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 물리 피해를 입히고, (총 100%) |
조정 | MP 102 | 18초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 물리 피해를 입히고, (총 100%) | ||
기존 | 산탄 사격: 강화 | MP 102 | 15초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 물리 피해를 입히고, (총 100%) | |
조정 | MP 102 | 18초 | 전방 부채꼴 범위 내 대상에게 물리 피해를 입히고, (총 100%) | ||
기존 | 폭파 사격: 확산 견제 | MP 102 | 14초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입히고, (총 100%) | |
조정 | MP 102 | 21초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입히고, (총 100%) | ||
기존 | 폭파 사격: 확산 견제+ | MP 102 | 13초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입히고, (총 110%) | |
조정 | MP 102 | 21초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입히고, (총 110%) | ||
폭파 난사 | 기존 | 폭파 난사 | MP 102 | 20초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) (최대 5명) |
조정 | MP 102 | 22초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) (최대 5명) | ||
기존 | 폭파 난사: 강화 | MP 102 | 20초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) (최대 5명) | |
조정 | MP 102 | 22초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 110%) (최대 5명) | ||
기존 | 폭파 난사: 강화+ | MP 102 | 20초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 120%) (최대 5명) | |
조정 | MP 102 | 22초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 120%) (최대 5명) | ||
기존 | 폭파 난사: 일격 | MP 102 | 20초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 140%) (최대 5명) | |
조정 | MP 102 | 24초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 140%) (최대 5명) | ||
기존 | 폭파 난사: 탐색 | MP 102 | 20초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) (최대 5명) | |
조정 | MP 102 | 24초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) (최대 5명) | ||
기존 | 폭파 난사: 탐색+ | MP 102 | 20초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) (최대 5명) | |
조정 | MP 102 | 24초 | 대상 주변에 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) (최대 5명) | ||
사냥감 포착 | 기존 | 사냥감 포착 | MP 144 | 15초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) |
조정 | MP 144 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 100%) | ||
기존 | 사냥감 포착: 강화 | MP 144 | 15초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | |
조정 | MP 144 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 105%) | ||
기존 | 사냥감 포착: 감속 | MP 144 | 15초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | |
조정 | MP 144 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
기존 | 사냥감 포착: 감속+ | MP 144 | 15초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | |
조정 | MP 144 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) | ||
기존 | 사냥감 포착: 지연 | MP 144 | 15초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | |
조정 | MP 144 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 115%) | ||
기존 | 사냥감 포착: 지연+ | MP 144 | 15초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) | |
조정 | MP 144 | 22초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 125%) | ||
기존 | 사냥감 몰이 | MP 144 | 15초 | 대상 주변에 물리 피해를 입힙니다. (총 90%) | |
조정 | MP 144 | 28초 | 대상 주변에 물리 피해를 입힙니다. (총 90%) | ||
기존 | 사냥감 몰이: 약화 | MP 144 | 15초 | 대상 주변에 물리 피해를 입힙니다. (총 95%) | |
조정 | MP 144 | 28초 | 대상 주변에 물리 피해를 입힙니다. (총 95%) | ||
석궁 개조 | 기존 | 무작위 석궁 개조: 신속 | MP 420 | 80초 | 45초 동안 자신에게 3가지 효과 중 1개의 효과를 부여합니다. |
조정 | MP 420 | 60초 | 40초 동안 자신에게 4가지 효과 중 1개의 효과를 부여합니다. | ||
기존 | 무작위 석궁 개조: 증강 | MP 420 | 80초 | 45초 동안 자신에게 3가지 효과 중 1개의 효과를 부여합니다. | |
조정 | MP 420 | 60초 | 40초 동안 자신에게 4가지 효과 중 1개의 효과를 부여합니다. | ||
특수 화살 장전 | 기존 | 특수 화살 장전: 강화 | MP 469 | 42초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 10% 증가합니다. |
조정 | MP 469 | 38초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 10% 증가합니다. | ||
기존 | 특수 화살 장전: 보급 | MP 469 | 42초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 15% 증가합니다. | |
조정 | MP 469 | 38초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 15% 증가합니다. | ||
기존 | 특수 화살 장전: 가속 | MP 469 | 34초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. | |
조정 | MP 469 | 32초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. | ||
기존 | 특수 화살 장전: 수급 | MP 469 | 42초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. 기본 공격 시 MP를 30 회복합니다. | |
조정 | MP 469 | 38초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. 기본 공격 시 MP를 30 회복합니다. | ||
기존 | 특수 화살 장전: 탐색 | MP 469 | 42초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. | |
조정 | MP 469 | 38초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. | ||
기존 | 특수 화살 장전: 기절 | MP 539 | 52초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 15% 증가합니다. | |
조정 | MP 539 | 38초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 15% 증가합니다. | ||
기존 | 특수 화살 장전: 화력 | MP 469 | 42초 | 6초 동안 기본 공격의 물리 피해가 20% 증가합니다. | |
조정 | MP 362 | 38초 | 6초 동안 기본 공격 적중 시 20%의 추가 물리 피해를 입히고, 6초 동안 견제를 부여합니다. | ||
표적 사격 | 기존 | 표적 사격: 석화 | MP 556 | 46초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) |
조정 | 표적 사격: 강화+ | MP 556 | 36초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 255%) | |
기존 | 표적 사격: 속박 | MP 556 | 46초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | |
조정 | MP 556 | 36초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | ||
기존 | 표적 사격: 기절 | MP 556 | 46초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | |
조정 | MP 556 | 36초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | ||
기존 | 표적 사격: 침묵 | MP 556 | 46초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | |
조정 | MP 556 | 36초 | 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 215%) | ||
섬멸 | 기존 | 섬멸: 탐색 | MP 548 | 44초 | 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 180%) |
조정 | MP 548 | 44초 | 전방 일직선상의 대상에게 물리 피해를 입힙니다. (총 180%) | ||
기존 | 섬멸: 일격 | MP 548 | 44초 | 대상에게 3회의 물리 피해를 입힙니다. (총 320%) | |
조정 | MP 548 | 35초 | 대상에게 3회의물리 피해를 입힙니다.(총 320%) | ||
기존 | 섬멸: 추방 | MP 639 | 54초 | 대상에게 물리 피해를 입히고, 쇠약을 부여합니다. (총 260%) | |
조정 | MP 639 | 44초 | 대상에게 물리 피해를 입히고, 쇠약을 부여합니다. (총 260%) |
앞으로 로드님들의 목소리를 반영하여 매월 지속적인 마스터리 밸런스 패치를 진행하려고 합니다.
여러 경로를 통해서 마스터리 밸런스 관련 로드 님들의 의견을 청취, 정리하고 있고 우선적으로 7/9(수)에 2차 밸런스 조정이 이어서 진행됩니다.
로드 님들에게 중요도가 높은 내용인 만큼 개발팀 모두 책임감을 가지고 조금이라도 더 나은 밸런스를 제공해드리기 위해 노력하겠습니다.
감사합니다.
감사합니다.