게임사가 주별 월별 운영계획은 없는건가? 그냥 총괄 말 만듣고 이러지도 저러지도 못하나? [1]
동네 마트도 매주 수요일마다 전단행사 한다고 할인상품 증정상품 매주마다 상품기획을 하는데
회사가 운영하는 계획, 사업기획, 신규유져창출기획, SNS프로모션 기획 머 이런것 하나도 없음?
총괄 운영하는 사람 계약직인가?
개인, 법인, 대기업도 유투브채널관리, SNS관리, 블로그 등 고객하고 소통하면서 충성고객 또는 신규회원유치 하려고
얼마나 많은 돈과 시간을 투자하는데
심지어 제조, 유통회사도 아닌 온라인 인프라 중시하는 게임사가 1년동안 이렇게 운영을 한다는게
이해가 안간다.
고객이 개선 좀 해달라고 하잖어
사냥터나 늘려달라고 못할 것 같음 기존 사냥터 몹레벨하고 경치 바꾸면 쉽잖어
사냥터 입장권 다야로 팔던지 한 3000 다야해서 명품사냥터를 만들던지 100퍼 드랍으로
하향패치말고 상향패치 하라고 하잖어
무기 꼴랑 몇개라고 하향을 먹이고 언제 키우라고 거기에 부수적인 각인, 룬, 아바타
그동안 1년동안 했으면 됐지 더 하라고 물먹이는것도 아니고
메크로, 폐드립, 욕설 강력하게 제재하라고 하잖어
환불 다야는 기가막히게 정지 시키면서 가장 기본적인 인게임은 왜 안하는 건지
어빌경험치 동일하게 하라고 하잖어
어빌마다 경험치가 다른게 말이 되냐고? 사용한 만큼 동일하게 가야지
그럼 방어구마스터리는 왜 동일한데? 천 가죽 판금 다 틀려야 하지 않나? 방어값이 틀린데
전설종류던 동일한 경험치가 맞는거지
1년동안 유져들에게 준 것은 시조, 잔재, 운명의 개척자 이 세가지 컨텐츠 뿐이였다.
1주년이라고 하면 게임사가 자축을 하는거지 유져가 자축하는게 아니다.
1년동안 유져가 있어서 감사하고 앞으로 고객관리에 신경 더 쓰라고 돌아보는 시간이 됐음 한다.
소통을 하라는거지 통보를 하라는게 아니란다
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1주년 게임사가 자축 이말이 맞죠 ㅎㅎ 유저들이 좋은게 아니라 ㅎㅎ