대검 벨페의문제점 [5]
지금 대검이 좋다고하는애들 20투력이거나 대검 잠깐해보고 입터는데 개 역겹다
대검의 고질적문제
1.느린공속
2.큰스킬모션
3.유독큰엠소모량
4.스킬쿨타임
5.뚜벅이
6.전직업중 유지력최하위
7.쥐꼬리만한 부채꼴광역범위
8.쓸모없는 페시브스킬
크게 위에 나열된 부분이 대검의 가장큰문제였고 그로인해외면 받아온게 현실이다
그래서대검유저 대다수가 페시브스킬상향
기본공격력.공속 상향
줌더넓은광역범위
스킬쿨타임감소
엠감소
이런식의 상향을 원했던거지 근데 PVP쪽으로만
상향되어버리면 15만투아래중립들은 1년기다려온 유저들은 이상황이 납득이될거같아?
자그럼 여기서 벨페로 버프먹었다는 부분 보자
300초쿨타임으로 10초면역기 1개 그마저도 사냥중립유저중 누가좋아할지?
그나마 광전사버프상향으로 몇초간 공속올라가는데 그게끝
그마저도 유지력에 코딱지만큼도움되는 피흡 100 빼버림
전투봉해본사람들은 알거야 일직선광역기가 단일기만큼
범위답도없는거 그런데도 결국모든 광역기가 일직선광역기
진짜 다른거 다필요없이 대검 사기만들어달라고 한것도
아니고 최소한 68페시브의활용 타직업만큼의 사냥효율
근처라도 가겠금 해달라는게 욕심이냐?
12만투로 미궁6층에서 시조 잘캐야4천개중후반이다
그냥 근접사이드 원거리석궁 가라고 떠미는거지
석궁 11강 10강 3개 가지고있는거다질렀다 뜨면 석궁하려고 근데 다나르네쩝
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ㅊㅊ
혈투가 주력인데 혈투가좋아진것도아니고 .. 하
20% 피유지에서 50% 피유지만으로도 바꿔주길 바랬는데..
그거 하나만 해줘도 대검 유저들 소리 질렀을 텐데...
이게맞지.. 유지력은 더 안좋아지고 쿨이 너무 길다니까 대쉬기가 많은것도 아니고 저거 트린다미어만들어주면 좋다고 할줄알았나 하…
정답