【開發者筆記】6/18 1週年感謝致詞暨全新旅程的約定
大家好,我是權力之望開發總籌金孝載。
不知不覺,權力之望迎來了正式上線1週年的日子。
這一年對我們而言,是與各位洛德一同走過的珍貴旅程。
衷心感謝各位洛德對權力之望的熱情與支持,讓我們能一同迎接1週年的到來。
回顧過去1年:自我反省與重新建立信任的決心
身為開發團隊的代表、也是一名玩家,在回顧過去這一年時,我深切體會到我們仍有許多不足。
在遊戲營運與改善過程中留下了不少遺憾,
尤其在與玩家的溝通上,常以時間不足為由疏於對話,導致各位洛德感到焦急與失望。
對此,我以開發者,同時也是洛德的身分,深刻反省。
現在,在這迎接1週年到來的時刻,我們將重回初心,
希望重新與洛德們累積信任,開啟新的旅程。
感謝各位在這段期間對權力之望的喜愛與支持,
未來我們會以更透明、真誠的態度持續進行溝通,一起打造更優質的遊戲環境。
下一年的四大承諾:權力之望的未來
1. 承諾提升內容完成度
為了帶給各位洛德更多的樂趣,過去一年我們雖然盡力了,但其中也夾雜著不少貪心與遺憾。
想要「更快」提供「更多」內容的欲望,
以及急於更新的行動,最終導致「內容完成度不足」,
因此造成洛德們許多不便與失望,對此我們深感抱歉。
今後,我們將不再以「多」或「快」為優先,而是追求提升每一項內容的完成度,並能真正帶來樂趣為目標。
- 我們將更用心傾聽各位洛德的聲音。
我們會深思權力之望現在真正需要的是什麼,並以更加審慎、用心的態度來準備遊戲更新內容。
與其追求「快」或「多」,我們更希望即便只有一項內容,也能帶給洛德們真正的樂趣,因此將投入更多的時間與努力。 - 我們將盡最大努力,將錯誤降到最低。
我們會全面整備驗證系統,並透過第二次、第三次的反覆檢查,確保能穩定地提供完成度高的內容。
2. 承諾公平且持續性的平衡調整
精通系統的平衡性,是各位洛德最關注,同時也是最敏感的部分之一。
根據每種武器的獨特特性、技能屬性,以及角色能力值的增加等多項因素影響,平衡有時會與我們原先的設計意圖產生偏差。
我們已察覺到這些複合因素導致部分精通之間出現了些許失衡的情況,並準備於6月26日進行「精通重啟」更新,藉此進行改善。
透過此次更新,各種武器的個性將變得更加鮮明,在不同情境下所擔任的角色執行能力也會有所強化。
不過,我們並不認為光靠一次更新就能徹底解決所有平衡問題。
我們將持續檢視平衡狀況,並針對需要的部分不斷加以改善。
3. 承諾改善遊戲內便利性
許多洛德不斷向我們提供有關遊戲內便利性的意見。
對於這些回饋,我們會不分輕重,根據優先順序迅速回應並依序反映至遊戲中。
已完成的改善項目將透過每次定期維護更新套用,而後續新增的建議,我們也會盡可能快速檢討,並持續補強與優化。
4. 承諾持續溝通
無論是開發者筆記、LORDNIGHT、LORD–TALK,或其他形式的活動,我們將回歸初心,延續這一年來累積的各種方式,持續進行真誠的溝通。
正如我們先前在直播中提及,即便是很小的內容,我們也會每月至少透過一次開發者筆記,持續分享遊戲的開發過程與未來方向。
此外,我們也將以服務初期的心態,重新活化能與洛德們即時交流的 LORDNIGHT,以及深入介紹開發中內容的LORD–TALK,努力更頻繁地與大家見面。
權力之望1週年,大規模更新:戰場與戰略的變革
為了感謝各位洛德的支持,我們也準備了一場大規模的1週年紀念更新。
不僅新增了全新內容內容,更將成為權力之望戰場轉變與策略革新的轉捩點。
【1週年大規模更新主要內容】
1. 全新精通「鐮刀」登場
敬請期待將開啟全新戰略與戰術可能性的獨特精通登場。
2. 大規模精通重啟
我們將全面重整既有精通的性能與結構,
帶來更具深度的配置組合與成長樂趣。
3. 煉金術系統導入(強化經濟系統)
原預計於1週年更新時推出,但為了提供更高完成度的內容,我們認為仍需進行一些追加作業,因此不得不延後原定時程。
詳細更新日程將於日後進行說明。
4. 夏季活動副本開跑
能夠獲得超豐富獎勵、快速成長的1週年限定特別副本,即將在今夏登場!
除此之外,為了慶祝洛德們的這段旅程,還有各式各樣的紀念活動與豐富獎勵正在準備中。
為了報答過去一年以來陪伴我們的所有洛德,我們正全心投入準備中,敬請期待。
再次感謝各位一路相伴,
今後也請多多指教。
權力之望全體團隊以及金孝載 敬上