막피 제제를 못하긴 했지.. [2]
막피제제를 하기가 애매하다고?? 그게 할소리냐 오딘, 아키에이지워
아키같은 경우는 매출순위 100위 뒤까지 갓다가 막피관련 제제방안 해결한 후 지금 20~30위권까지 올라온 게임인데
모르면 배워야지 직장인들 자영업자들은 캐릭 키우는 재미 캐릭 사냥하는 재미로 키우는 사람들이 생각보다 많음
이런사람들이 코스튬충 많고 실직적인 중과금러들이 많음. 이런걸 잘 파악해서 막피는 타게임처럼
시간던전 이용금지, 순간이동 금지, 무게패널티와 물약패널티, 마을귀환 금지등을 주고
부캐까지 패널티를 연동해서 무분별한 pvp를 중제해줘야. 통제도 어느정도 해소가 되거늘..
자동반격시스템도 도입해서 (이건 모르겠으면 다른게임 어떻게하고있나 밴치마킹도좀 해보고)
작업장은 늘어날 수 있지만 다른게임이 이걸 알고도 위에 시스템을 도입한게 아님.
뭐 어찌됫던 지금 시스템 유지하는건 뭔 짓을해도 신규유저 유입이나 기존유저 복귀는 뭘해도 안됨 밸런스? 던전업그레이드?
생활컨텐츠? 모두가 즐기지 못하는 게임은 어차피 한계가 있음. 그게 지금 로드나인 현실임 크리에이터 피드백? 의마가 있을까?
게임사 매출은 크리에이터들이 올려주는게 아님. 과금러? 라인? 언제까지 재미가 있을까?
다가올 신규게임 아이온2, gta6 이름만 들어도 최고의 흥행작들인데.
신서버 오픈하면되? 이미 학습해버린 투자대비 과금러들은 계정값이 폭락하는 과정을 누구보다 잘 알기에 그마저도 이제 안됨.
서버 시세란건 유저들이 많드는건데 과거에 영광은 이제 없다고봐야지. 분란을 일으켜서 pvp를 조성하려하지말고 또 다른 영역에서
유저 스스로가 즐길 수 있는 밀착 컨텐츠가 필요한 시점임.
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ㅋㅋㅋ GTA가 여기서 왜나오냐?
막피 당하기싫으면 스팩업을 하세요
징징징....리라게임에 돈안쓰고 쌀먹하려면 맞아야지 ㅇㅇ