AI로 보는 6배높아진 아티의 뽑기 난이도,
좋습니다! 질문의 핵심은:
로드나인에서 "전설 아바타"와 "전설 아티팩트" 중 어느 쪽이 뽑기 더 어려운가? 입니다.
✅ 조건 정리:
전설 아바타
뽑기 확률: 0.01% (0.0001)
목표: 전설 아바타 1개
전설 아티팩트
뽑기 확률: 0.01% × 6 = 0.06% (0.0006)
하지만 부위가 3개 있음 → 3개 전부 얻어야 완성
각 부위별 확률은 균등하다고 가정 → 각 부위 확률은 0.0006 ÷ 3 = 0.0002 (0.02%)
목표: 전설 아티팩트 3부위 전부
✅ 뽑기의 난이도 비교 (전설 1세트를 모은다는 전제) 항목목표 수량확률(각 항목당)전체 완성 확률전설 아바타1개0.01%0.01%전설 아티팩트3개각 0.02%3개를 각각 뽑아야 함
✅ 계산적으로 비교:
전설 아티팩트를 3부위 전부 수집하려면 각기 다른 전설 3종류를 중복 없이 모아야 합니다.
이건 단순히 확률이 높다고 쉬운 게 아닙니다. 실제로는:
전설 아티팩트 3부위 완성은 중복 없이 원하는 3종류를 뽑아야 하므로, 확률적으로 매우 많은 시도가 필요합니다.
반면, 전설 아바타는 1종만 뽑으면 완료이므로 시도 수는 적지만 확률이 낮습니다.
✅ 결론: 비교 기준아바타 뽑기아티팩트 뽑기개당 확률0.01%0.02%목표 수량1개3개 (중복 없이)최종 난이도낮음 (목표가 1개)높음 (3종류 모아야 함)
🎯 최종 판단:
"전설 세트를 완성하는 기준"으로 보면 아티팩트 뽑기가 더 어렵습니다.
왜냐하면, 확률은 높지만 목표가 3배이고, 중복의 위험도 있기 때문입니다.
전설 1개만 원한다면 아바타가 어렵고,
전설 세트가 목적이라면 아티팩트가 더 힘든 길입니다.
필요하면 시뮬레이션 확률도 계산해드릴게요!
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