우리가 투력이 미비해서 지루하다 했습니까? [1]
20만가까이 되가는 용캐들이
어디서 사냥 하고 있는지 생각을해보세요
20만가까이 되가는 케릭들이 120던전 못가서 거기서 사냥안돌아가서 무덤3층에서 사냥하나요?
투력이 높아지면 뭐합니까
경험치배분을 ㅂㅅ같이 해놔서 안가는걸 투력이 낮아서 우리가 힘들게만든 사냥터에사람이 없다?
그럼 투력을올려버리자
그래서 운영자들 아티펙트를 내놓는게 답이다 라고생각했습니까 운영자들은??
전쟁의폐허 100레벨몬스터가 25만들어오는데
바르바스 든 금은보화든 얘네들잡는데 25만 이게 말이된다 생각하나요??
BM출시를 생각할꺼면 지금있는거에서 문제점 부터 파악하세요
있는사람마져 떠나게 하지말고
아니면 있는사람 떠나보내고 차기작 출시가 목표인겁니까? 있는사람들이떠나야 새로운 린라개발하니깐?
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인정.
죽대 2층 99랩몹 39만경험치 ~ 죽대 3층 113랩몹 41만경험치 ㅋㅋ
잡는데 시간만 걸리고 시간당 총 습득 경험치는 반토막남 , 무얼 위해서 고랩몹을 잡아야하지?
더 좋은 등급의 아이템? 더 값비싼 희소성있는 아이템?
아니면 드랍률이 좋아지면서 탬파밍에 유리해지니?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
해당사항이 아무것도 없음 ㅋㅋㅋ
그저 시간제한있는 일일던전 경험치만 높이고 시간충전석으로 경험치 팔고있잔아 ㅋㅋㅋㅋ
월드던전 충전석 언제 갑자기 주간 판매수량 4개로 늘렸냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ