로드나인을 정말 재밌게 즐기고 있는 굿다리TV입니다. 로드나인의 현재 가장 큰 문제점 및 개선점에 대해서 얘기합니다. [6]
로드나인 게임 진짜 신박한 시스템으로 잘 만들었고, 게임성 있어요 좋아 재밌어,
근데 문제는 컨텐츠가 나오는 것들이.........너무 어려울 뿐더러
접근조차도 힘들고, 여기서 더 큰 문제는..어떤 컨텐츠를 하나 즐기기 위해서 시간 투자가 너무 심해요.
특히 어빌 레벨 올리는거.. 이건 뭐 그렇다쳐요. 왜냐면 어빌이 게임에정말 중요한 시스템 중 하나니깐.
90렙 패시브 이거 가장 큰 문제고,신규 맵도 없고, 뭔가... 신박한게 없어요. 일단, 이게 문제고,
가장 중요한 건, 게임사 분들이자신있게 얘기했잖아요? 하프애니버서리 때? 그쵸?
1분기 때 나오기로했던 ****신맵**** 아직도 안나왔죠?
이제 2분기 사이드 신규직업 나와도 문제가 되는게 뭐냐면, 사이드 해금조건 분명히 개빡실겁니다.
진짜로.왜냐, 아직 전문화도 못 뚫은 사람들이 있습니다. 가면 갈 수록 컨텐츠가 쌓인다?
이래버리면 사람들 지쳐요 즐길 수가 없잖아.. 즐기는게 아니라 노가다가 되어버리는
순간 그 게임은 지루해져....점점.. 이건 좀 팩트.. 이걸 개선을 못하면답이 없어... 정말 힘듬...
그리고 잡 버그가 너무 많아요. 잡 버그좀잘 좀 제대로 잡아줬으면 좋겠습니다.
게임이 노가다로 바뀌었잖아요? 즐기는게 아니라. 이 게임이 다 좋은데 문제가 뭐냐면,
이 밑에 적어놓은 부분들이 정말 핵심적인 부분들이죠.
필드 사냥 몬스터 경험치가 너무 짜요. 말도 안되게 짜요. 설정이 잘못되서 무덤 3층을벗어날 수가 없어요.
우와 ~ 나 벗어났다? 죽대 3층 스바거 진짜예요 . 이게 잘못됐다는거..
필드 사냥경험치가 말도 안되게 짜고효율이 없어.. 그리고 월드 컨텐츠를 무작정 살리기 보다는
기존 본토 컨텐츠를 살려야해요. 이 게임 그래도 조금이라도심폐소생술이라도 할라면, 이게 정답이야.
필드 사냥 몬스터 경험치 싹다 수정하고, 비밀실험실 / 무덤 상위 층 / 죽대 상위 층이런거 만들고,
1주년이요? 1주년 되기전에 사람들 다 떠나요 이대로가면 ..... 진짜 진심으로 하는 말임..
옛날 ROM 라는 게임 아시나요? 이 게임이 가장 큰 문제가 뭐였냐면
긴 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 호흡 ~~~~~ 이것때문에 유저 다 떠났어요.
저도 마찬가지고, 이것 땜에 접었어요.
긴 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 호흡~~ 이렇게 숨쉬다가 게임 말아먹어요.
그리고 실컷 *운명의 개척자* 로 해가지고 어빌을 진짜 똥 빠지게 800렙을 키웠어.
근데? 800렙 스킬이 조졌네?이러면 허탈해요. 그냥 그럼 성취감을 얻는게 아니라 허탈감을 얻는거죠.
이렇게 되면, 더 게임 할 의미가 사라져요.
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지금 쓴 내용들 유져 90프로는 인지하는 내용임 문제는 겜사가 돈은 안되지 개발능력은없지 소스는 타회사 외주맡기지 사소한 버그조자 잡는데 2주씩 걸릴정도임 그냥 개발능력자체가 없는 회사인게 제일 큰 문제임 알면뭐함 실력이 받침이 안됨 ..어떻게든 시간질질 끌어서 미루는거임 카드 돌려막기식으로
진짜 공감
ㅊㅊ
단검 그습쓰면 맵에 끼는거 4개월전부터 문의했는데 수정 아직도안됌
단검 그습스킬 자동해놓으면 적대 자동으로 따라다니는버그 4개월 전부터 문의했는데 수정안됌
미궁에서 따라다니는거 경손실 4시간본거 30분보상해줌 ㅋ;;;;;;;;;;;영상찍어서 줜나문의해야함