11월 1차 업데이트 노트 안내 (11.13)
ALL CLASS MMORPG 로드나인
안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.
11월 13일(수) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.
- AOS 다운로드 [바로가기]
- IOS 다운로드 [바로가기]
업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
[주요 업데이트]
1. 신규 업데이트
2. 밸런스 업데이트
3. 개선 업데이트
4. 신규 상품/이벤트 안내
5. 버그 수정
[신규 업데이트]
■ 길드 경매
- 신규 길드 경매 시스템이 추가됩니다.
1) 길드 경매 이용
- 길드 경매 시스템은 길드 레벨 12 달성 시 활성화됩니다.
길드 경매 권한 | 길드장 | 정예 | 일반 | 수습 |
길드 경매 등록 | 가능 | 불가 | 불가 | 불가 |
길드 입찰 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 불가 |
2) 길드 경매 등록 / 입찰
- 길드 경매 등록 최저가는 길드 판매 최저가와 동일합니다.
- 길드 경매 등록 시 24시간 동안 입찰이 가능하며, 최소 입찰 금액은 10 다이아입니다.
- 입찰 및 경매 등록 시 골드 수수료는 없습니다.
- 입찰 시 입찰 금액만큼 다이아가 소모되며 경매 종료 전 직접 회수를 하거나,
낙찰받지 않은 채 경매가 종료된 경우 다이아가 환급됩니다. (단, 해당 시점 최고 입찰자는 회수가 불가능합니다.)
- 입찰 기간 동안 횟수 제한 없이 재입찰이 가능합니다.
- 입찰 종료 시 현재 최고 입찰자가 최종 낙찰자가 되며, 우편을 통해 낙찰받은 아이템이 지급됩니다.
3) 길드 경매 분배금
- 길드 경매를 통해 획득한 경매금은 길드 창고의 경매 분배금으로 누적됩니다.
- 입찰 후 길드 탈퇴 및 추방 시에도 입찰 정보가 유지되며 최종 낙찰을 받는 경우 우편을 통해 아이템이 지급됩니다.
단, 다른 상위 입찰자가 입찰한 경우 우편을 통해 다이아가 환급됩니다.
- 길드 경매 등록 및 입찰/낙찰 시 길드 경매 내역에 관련 기록이 남아 확인이 가능합니다.
4) 기타
- 길드 판매/분배 시 대상의 마스터리 레벨이 최소 55이상인 경우에만 판매 등록/분배가 가능하도록 조정됩니다.
■ 길드 버프 / 보스
1) 신규 길드 버프
- 길드 레벨 20 / 25 / 30 달성 시 선택 가능한 신규 버프가 추가됩니다.
활성화 레벨 | 버프 효과1 | 버프 효과2 | 버프 효과3 |
길드레벨 20 | 근거리 인내 1 ~ 20 | 원거리 인내 1 ~ 20 | 마법 인내 1 ~ 20 |
길드레벨 25 | PVP 받는 피해 감소 +0.1% ~ 2.0% | 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 +0.1% ~ 2.0% | 일반 몬스터에게 받는 피해 감소 +0.1% ~ 2.0% |
길드레벨 30 | 공격력 1 ~ 20 | 명중 1 ~ 20 | 인내 무시 1 ~ 20 |
- 신규 버프 강화 시 기존 버프보다 더 많은 길드 포인트가 소모됩니다.
버프 레벨 | 필요 길드 포인트 |
버프 1→2 | 2,000 |
버프 2→3 | 2,200 |
버프 3→4 | 2,400 |
버프 4→5 | 3,000 |
버프 5→6 | 3,600 |
버프 6→7 | 4,400 |
버프 7→8 | 5,400 |
버프 8→9 | 6,400 |
버프 9→10 | 7,600 |
버프 10→11 | 9,200 |
버프 11→12 | 10,600 |
버프 12→13 | 12,400 |
버프 13→14 | 14,400 |
버프 14→15 | 16,400 |
버프 15→16 | 18,600 |
버프 16→17 | 21,000 |
버프 17→18 | 23,400 |
버프 18→19 | 26,200 |
버프 19→20 | 29,000 |
2) 신규 길드 보스
- 길드 보스 내 신규 난이도 85레벨(마리셀라)/90레벨(그라네타) 보스가 추가됩니다.
길드 던전 | 등장 보스 | 주요 드랍 아이템 |
85레벨 (신규) | 마리셀라 | 세르비스 장비, 구속된 자의 망토 |
90레벨 (신규) | 그라네타 | 잿빛 여명 장비, 검은 기운의 망토 |
- 신규 길드 보스 처치 업적이 2종 추가됩니다.
3) 길드 보스 몬스터들의 드랍 아이템이 조정됩니다.
길드 던전 | 등장 보스 | 주요 드랍 아이템 |
70레벨 | 이켈로타스 | 아잠히산 → 세라드 장비 |
75레벨 | 유벤타 | 아잠히산 → 세라드 장비 |
80레벨 | 위티아 | 아잠히산 → 세르비스 장비 |
■ 통합 프리셋
- 장비, 어빌리티, 탈것, 스킬특성, 각인, 아바타 등을 동시에 변경할 수 있는 통합 프리셋 기능이 추가됩니다. (호문 제외)
- 통합 프리셋이 추가됨에 따라 기존 프리셋 버튼은 통합 프리셋으로 통합되어 관리됩니다. (장비 교체 버튼 및 호문 프리셋 제외)
- 통합 프리셋 관련 새로운 단축키가 추가됩니다. (단축키가 추가됨에 따라 기존 단축키 설정이 초기화 됩니다.)
- 통합 프리셋 설정 후에 기존 프리셋 단축키로 개별 변경이 가능하며, 통합 프리셋을 선택해 변경 시 다시 저장된 프리셋으로 교체됩니다.
※ 통합 프리셋 시스템에 아바타 프리셋이 추가됨에 따라 기존 장착 중이던 아바타 및 외형이 해제됩니다.
※ 장착된 탈것은 1번 프리셋 탈것으로 변경되어 탈것 외형이 해제됩니다.
■ 호문
- 호문 다중 배양 기능이 추가됩니다.
- 최대 30회까지 동시 배양이 가능하며, 다중 배양 시 선택한 배양 세포의 보유 수량에 맞춰
최대 배양 가능한 횟수가 자동으로 조정됩니다. (단, 다중 배양할 호문 수 보다 호문 인벤토리가 부족한 경우 다중 배양이 불가합니다.)
- 다중 배양 완료 시 결과 화면을 통해 배양된 호문 정보를 확인할 수 있습니다.
- 다중 배양 결과 화면에서 각 호문의 인벤토리로 이동할 수 있는 바로가기 버튼이 추가되며,
바로가기를 통해 인벤토리 이동 시 배양 결과 화면이 종료됩니다.
■ 맵
- [몰락의 황야 - 종말의 평원] 지역에 [셀린의 안뜰] 깊은 곳으로 이동 가능한 순간이동 존 [탐식의 균열]이 추가됩니다.
- [탐식의 균열]은 비전투 상태에서만 이용이 가능하며 [탐식의 균열]은 [셀린의 안뜰]로의 이동하는 일방향 기능만 제공됩니다.
■ 기타
- 인벤토리 내 이동석 카테고리가 추가됩니다.
- 길드 채팅, 길드 활동 기록의 보관 기간이 변경됩니다.
ㄴ 길드 채팅은 작성 후 7일, 길드 활동은 기록 후 14일까지 보관됩니다.
[밸런스 업데이트]
■ PVP
- 나와 대상의 PVP 점수가 1001점 이상 차이나는 경우 대상에게 지원 점수를 얻지 못하도록 조정됩니다.
예시1) 내 점수(2501) - 상대방 점수(1500) = 1001 인 경우 지원 점수 획득 불가
예시2) 내 점수(2000) - 상대방 점수(1200) = 800 인 경우 지원 점수 획득
예시3) 내 점수(1000) - 상대방 점수(2001) = -1001 인 경우 지원 점수 획득
■ 스탯
- INT 1당 증가하는 최대 MP 증가량이 상향 조정됩니다.
ㄴ 기존 : INT 1당 MP 5 증가
ㄴ 조정 : INT 1당 MP 20 증가
■ 효과 밸런스 조정
- 신규 영웅 아바타의 무기 장착 효과가 조정됩니다.
아바타 | 기존 효과 | 조정 효과 |
복수의 추적자 소렐 | 맨손 또는 권갑 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 맨손 또는 권갑 장착 시 공격 속도 +10% |
정화의 칼날 제롬 | 검/방패 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 검/방패 장착 시 공격 속도 +10% |
열망의 이정표 라프시 | 전투봉 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 전투봉 장착 시 공격 속도 +10% |
죽지 않는 희망 단 | 전투 방패 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 전투 방패 장착 시 공격 속도 +10% |
설원의 도전자 가루드 | 대검 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 대검 장착 시 공격 속도 +10% |
태양의 축복 오델리아 | 지팡이 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 지팡이 장착 시 공격 속도 +10% |
쟁취한 자유 브리스 | 단검 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 단검 장착 시 공격 속도 +10% |
신대륙의 방문자 오르카 | 활 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 활 장착 시 공격 속도 +10% |
영원의 굴레 페란 | 석궁 장착 시 재사용 대기시간 감소 +5% | 석궁 장착 시 공격 속도 +10% |
- 전설/신화 아바타의 수집 포인트 효과가 상향 조정됩니다.
아바타 | 기존 효과 | 조정 효과 |
1 | 공격력 +15 | 공격력 +30 |
2 | 인내 무시 +10 | 인내 무시 +20 |
3 | 방어 관통 +15 | 방어 관통 +30 |
4 | 상태이상 저항 +1% | 상태이상 저항 +2% |
5 | PVP 모든 피해 +2.5% | PVP 모든 피해 +2.5% |
6 | 공격력 +15 | 공격력 +30 |
7 | 인내 무시 +10 | 인내 무시 +20 |
8 | 방어 관통 +15 | 방어 관통 +30 |
9 | 상태이상 저항 +1% | 상태이상 저항 +2% |
10 | PVP 모든 피해 +2.5% | PVP 모든 피해 +2.5% |
11 | 공격력 +15 | 공격력 +30 |
12 | 인내 무시 +10 | 인내 무시 +20 |
13 | 방어 관통 +15 | 방어 관통 +30 |
14 | 상태이상 저항 +1% | 상태이상 저항 +2% |
15 | PVP 모든 피해 +2.5% | PVP 모든 피해 +2.5% |
■ 분해
- 영웅 및 전설 등급 아이템 분해 시 획득 가능한 시간의 조각 수량이 상향 조정됩니다.
■ 보스
1) 파괴자 보스
- 파르토/네드라 파괴자 보스의 체력이 기존 대비 하향 조정됩니다.
2) 필드 보스 – 라카제스
- 라카제스 지역의 네임드 수호자 몬스터 체력이 기존 대비 하향 조정됩니다.
- 라카제스 지역의 네임드 수호자 몬스터 스폰 시간이 기존 대비 증가합니다.
- 라카제스 지역의 네임드 수호자 몬스터의 인식 범위가 하향 조정됩니다.
- 라카제스의 보호막 패턴 사용 빈도 상향 및 보호막 위치가 4자리 중 2자리에 랜덤 노출되도록 조정됩니다.
- 라카제스 지역의 네임드 몬스터 개체수가 20마리에서 10마리로 하향 조정됩니다.
3) 필드 보스 – 리비티나
- 리비티나 지역의 네임드 수호자 몬스터의 체력이 기존 대비 하향 조정됩니다.
- 리비티나 지역의 네임드 수호자 몬스터 스폰 시간이 기존 대비 증가합니다.
- 리비티나 지역의 네임드 수호자 몬스터의 인식 범위가 하향 조정됩니다.
4) 필드 보스 – 모티
- 모티 광역 패턴 사용 빈도가 상향 조정됩니다.
- 모티 지역 주변의 포탑 개수를 4개 추가하여 포탑 개수가 상향 조정됩니다.
5) 필드 보스 – 네바
- 네바 보스 존의 [무자비한 결계]의 위치가 보스와 가까운 위치로 조정됩니다.
- 네바 보스 존의 포탑 공격력 상향 및 체력이 하향 조정됩니다.
- 네바가 보호막 패턴 사용 시 빈도 상향 및 보호막 위치가 4자리 중 2자리에 랜덤 노출되도록 조정됩니다.
- 네바가 소환하는 화염구 체력이 상향 조정됩니다.
- 네바가 소환하는 화염구 자폭 시간이 하향 조정됩니다.
■ 망토
- 망토 종류 및 등급별 적용되는 추가 옵션의 수치가 일부 상향 조정됩니다.
- 망토의 강화도에 따른 추가 효과 부여를 위한 강화 난이도가 하향 조정됩니다.
ㄴ 기존 : 희귀 등급 이상 기준 4강/8강/12강 마다 추가 효과 부여
ㄴ 조정 : 희귀 등급 이상 기준 3강/6강/9강 마다 추가 효과 부여
- 망토의 강화도에 따라 적용되는 방어력 수치가 상향 조정됩니다.
[개선 업데이트]
■ 절전 모드
- 절전 모드에서 PVP 상태로 전환 시 절전모드를 자동 해제할 수 있는 설정이 추가됩니다.
- 절전모드 화면에 간이 채팅창이 노출되며, 채팅창 아이콘을 통해 채팅창을 On/Off 할 수 있습니다.
- 절전 모드에서 현재 레벨 기준 획득한 경험치가 %(퍼센트)로 계산되어 표기됩니다.
■ 칭호
- 칭호 내 [보유 중인 칭호만 보기]를 ON한 상태에서 칭호를 검색할 경우,
[보유 중인 칭호만 보기] 옵션이 OFF 상태로 자동 변경되어 검색 결과를 노출하도록 개선됩니다.
■ 거래소
- 거래소 내 장비 아이템 검색 시 미감정/감정 상태의 아이템이 동시 노출되도록 개선됩니다.
- 거래소 최하위 카테고리에서 상위 카테고리로 되돌아가기 버튼이 추가됩니다.
- 거래소 검색 옵션 내 검색 적용 방식에 대한 선택 옵션을 추가합니다.
ㄴ 한 개라도 포함 : 선택한 옵션 중 1개라도 포함 시 검색 결과에 표시
ㄴ 모두 포함 : 선택한 옵션이 모두 포함되었을 경우 검색 결과에 표시
- 아이템 판매 등록 시 '총 판매 금액', '판매 수량' 입력란에 현재 보유 중인 아이템 수량,
현재 등록 최저가 기준의 금액이 자동으로 적용되도록 개선됩니다.
ㄴ 현재 등록 최저가가 없는 경우, 등록 최저 가격 기준으로 적용됩니다.
※ 위 개선 사항은 서버 거래소 판매 등록/서버 거래소 개인 등록/월드 거래소 개인 거래 등록에 한하여 적용됩니다.
■ 장비 자동 재련
- 장비 아이템 재련 시 원하는 옵션이 나올 때까지 자동으로 재련이 가능하도록 편의 기능이 추가됩니다.
- 자동 재련은 능력치 등급과, 종류 선택 후 모든 조건에 맞는 능력치가 등장한 경우 자동 재련을 중지합니다.
- 자동 재련의 능력치 등급은 기본 이상, 상급 이상, 최상급 조건으로 지정할 수 있습니다.
- 자동 재련의 능력치 종류는 해당 재련 아이템이 가지고 있는 재련 옵션 중에서 조건으로 지정할 수 있습니다.
- 자동 재련은 원하는 능력치가 나오거나 재련석 소진, 골드 소진, 수동 중지 시 자동 재련이 중지됩니다.
■ 스킬
- 일부 무기의 돌진 스킬 사용 시 다른 플레이어와 충돌되지 않도록 개선됩니다.
무기 | 스킬명 |
맨손/권갑 | 정권 지르기 |
정권 지르기: 강화 | |
정권 지르기: 가속 | |
정권 지르기: 감속 | |
정권 지르기: 보호 | |
정권 지르기: 보호+ | |
정권 지르기: 고무 | |
대검 | 돌진 |
돌진: 강화 | |
돌진: 가속 | |
돌진: 가속+ | |
돌진: 증강 | |
돌진: 증강+ | |
돌진: 기절 | |
돌진: 기절+ |
■ 기타
- 아바타 스킬 아이콘을 클릭하지 않아도 스킬 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 장비 아이템 정보창에서 강화도에 따른 추가 옵션을 미리 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 월드 지역에 스폰되는 보스의 경우 UI 내 별도의 보라색 테두리로 강조하여 쉽게 구분할 수 있도록 개선됩니다.
- 보스 일정에서 캐릭터가 로컬 지역에 위치 시 월드 지역 보스의 등장 지역 버튼이 비활성화 되도록 개선됩니다.
- 못생긴 물고기 퀘스트 아이템이 버리기가 가능한 아이템으로 개선됩니다.
- 스킬 효과 아이콘 표시 순서가 중요한 효과가 우선적으로 표시되도록 개선됩니다.
- 강화/분해 자동등록 시 강화 아이템 제외 필터링이 추가됩니다.
[신규 상품/이벤트 안내]
■ 신규 상품
▶ 탈것
ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회
ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아
장비 | 장비 옵션 |
마갑 | [장착] 공격력 60 ~ 120 |
안장 | [장착] 물약 회복량 16 ~ 26 |
편자 | [장착] 탈것 추가 이동 속도 20% ~ 35% |
▶ 스킨
- 상점 내 신규 스킨 [꿈결 속 환영 엘리시안]이 추가됩니다.
ㄴ 판매 기간 : 11/13 (수) 점검 후 ~ 12/11 (수) 04:00까지
ㄴ 구매 제한 : 서버당 1회
ㄴ 판매 가격 : 3,000 다이아
▶ 종료 상품
- 맹수의 손끝 카이사 소환이 종료됩니다. (~11/13 04:00까지)
※ 기존 확정 소환까지 남은 횟수는 소환 종료 및 신규 픽업 아바타 소환 시작 시 초기화됩니다.
- 추억의 아바타 소환 상자 판매가 종료됩니다. (~11/13 04:00까지)
- 주간 아바타 소환 패키지 구매 가능 횟수가 초기화됩니다. (~11/13 04:00까지)
▶ 일부 상품 판매 기간 연장
- 신규 아바타 전용 소환 기간이 2주 연장됩니다
ㄴ 기존 : 11/13 04:00 → 변경 : 11/27 04:00까지
※ 신규 상품 관련 유의사항
- 안내된 상품 및 구성품은 추후 동일 또는 유사한 상품 및 구성품으로 재판매될 수 있습니다.
- 상품 판매 일정은 업데이트 일정 및 서비스 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내해드리겠습니다.
- 판매되는 상품들은 판매 기간동안 정해진 횟수만큼 구매할 수 있습니다.
- 구매 후 즉시 효과가 적용되는 상품은 청약 철회가 제한됩니다.
- 상품 구매 후 지급되는 부가 상품을 사용한 경우 청약 철회가 제한됩니다.
[버그 수정]
- 절규하는 자의 사막 지역의 영웅 무기 드랍률 모니터링 결과 10월 30일 패치 의도와 다르게 적용된 현상이 있어 수치가 조정됩니다.
- 재련석이 없는 아이템 터치 시 재련 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 지식 모두 받기 시 이미 받은 아이템이 받을 수 있는 상태처럼 표시되는 UI 오류 현상이 수정됩니다.
- 스킬 쿨타임과 글로벌 쿨타임 비교 후 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않아 스킬 사용이 불가했던 현상이 수정됩니다.
- 월드 지역 이동 시 로딩 이미지가 간헐적으로 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 2번 프리셋에 장착한 아이템이 거래소 인벤토리에 노출되어 판매가 가능한 것처럼 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 거래소에서 망토의 감정 옵션 검색이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 월드와 로컬 지역 이동 시 현재 장착 중인 장비 프리셋을 제외한 나머지 장비 프리셋의 장착 정보가 최신화 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 정보창이 활성화된 상태에서 버프 아이콘을 클릭 시 버프 목록창이 꺼지는 현상이 수정됩니다.
- 어빌리티, 탈것 등의 UI에서 HP HUD의 보호막 UI가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 영혼 베기 사용 시 MP 회복이 되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 신규로 추가된 어빌리티가 같은 태그 어빌리티 사용 시 성장 확률이 낮게 적용되던 현상이 수정됩니다.
ㄴ [추적], [맹독 발산], [수면 유도], [혹한의 무기], [거울 방패], [관통 분석], [업화의 무기], [약점 분석], [마력 발화], [추격의 사슬], [파괴의 무기]
- 어빌리티 [혹한의 무기], [업화의 무기]가 같은 태그 어빌리티 사용 시 성장하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 플레이어가 사망 시 입은 피해량이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 단검 - 그림자의 영역, 그림자의 영역: 강화 스킬의 효과 설명이 실제 효과와 다르게 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 전쟁의 폐허 - 망령의 최전선 - 폐허의 영혼 마법사의 드랍 리스트가 실제 드랍 아이템과 다른 현상이 수정됩니다. (파괴 망토 → 정령 망토)
- 보스 일정 UI를 통해서 월드 지역의 월드맵을 볼 수 있는 현상이 수정됩니다.
- NPC 상점을 종료할 경우 타 플레이어의 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 퀵슬롯에 등록된 소모품의 잔여 시간이 간헐적으로 초기화 되는 현상이 수정됩니다.
- 푸른 전투마 탑승 시 캐릭터가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 임무 퀘스트가 연속으로 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 월드와 로컬 대륙 이동 시 길드 버프가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 채팅 이용 시 [/], [b] 명령어를 사용할 수 없도록 수정됩니다.
- 스킬 MP 소모 감소 스탯 적용 시 스킬 상세 정보창의 MP 소모량이 실제 수치와 다르게 표기되던 점이 개선됩니다.
- 제작에서 거래소로 이동해 재료 보충 후, 제작으로 복귀해도 제작 실행이 불가 했던 현상이 수정됩니다.
감사합니다.