어렵죠?
첫날부터쭉 해온유저로써 로드나인 정말 재밌고 즐겁습니다.
수많은 버그?업데이트로 고통은 좀받았을지언정..
과금요소 안내는건 정말 게임사에서 엄청난 **점이 되어준것같아서 고맙습니다.
그러나 결국 핵과금러(다이아)입장에서 러쉬확률, 드랍확률을 조절하시다보니 무소과금유저입장에서 죽을맛입니다.
핵과러들이야 강화석을 수백수천개씩 사서 러쉬하지만 무소과금들은 거의 자급자족인데 하루에 영웅강화석1~2개먹을까말까인데..
아시죠?아니라고 하셔도 다들 체감하고 느끼는건데..
세상에서 독보적인건없다고 봅니다. 애플이있으면 삼성이있고 모든 스마트폰외형비슷하고 기능도비슷하고..
게임도 타게임들 재밌는 요소들 조금씩 가져와서 접목시켰으면 좋겠어요
제가볼때 이게임의 가장큰실수는 보스가너무너무많았고 두번째 실수는 보스가 너무쉽게 잡히는 패턴및 보스대미지입니다.
1달정도쯤이였나..? 필드보스들 거의다 잡혔을건데 그러면서 온갖 영 전설 악세 무기 방어구들이 떨어졌죠..
그러다보니깐 게임사가 생각했던 게임의 스토리가 생각보다 너무빨랐구요
게임을 즐기는게아니라 타게임하고 똑같이 오로지 아이템과 경쟁구도만있어서 슬펐어요
아맞다! 그 제발.... 뭐랄까 하루에 1시간말고 가르바나처럼 타던전도 그냥 일주일짜리로 시간채우면 안될까요?
7시간한번에..직장인들 숙제하다가 이혼당하겠어요....
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