평타 딜 계산 관련 질문드립니다.
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평타 딜 계산 관련 질문드립니다.


스킬에 의한 추가 딜, 치명딜, 발동조건에 의한 추가딜 등 모든걸 제외하고

순수하게 평타만 쳤을때 딜량이 고정이 아닌 이유를 혹시 아시는 분 계실까요?


무기 또는 스탯이 만약 350-450 이런 식으로 표기가 되어 있다면

일정 구간에서 평딜이 왔다갔다 하는게 맞는데


제가 찾아본바 모든 수치가 고정이 되있는데 평딜량이 고정이 되지않는 이유를 모르겠네요.

몹의 방어 또는 인내가 전투하면서 계속 변화하는걸까요..?

레벨 1짜리로 몹을 때려도 평타 딜량의 폭이 크네요


궁금해서 질문드립니다!

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