세션 문제 엉아가 해결해줄께.. 개발자 보아라 [2]
니들 패스트핑 막는다고 네트워크 어댑터에 연결된 레지스트리 실시간으로 확인했더라.
내가 레지스트리 바꿨더니 바로 패스트핑을 끄라고 하면서 게임이 팅기더라.
근데 니들 그거 아냐? 게임 동작중에 자꾸 레지스트리(그것도 TCPIP와 연결된 네트워크 인터페이스 레지스트리) 이거 자꾸 건들다가
세션이 날라가는거 아니냐?
원상 복구할때 이부분 제대로 다 원상 복구한거 맞냐?
패스트핑 막는거 프로그램 코딩한 놈 불러라.. 뭐뭐 건드렸는지 확실하게 원상복구하도록 해라
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레지스트리는 클라에서 손 안댔음.
클라 레지는 허락 없이 건들면 큰일나서 동의 받고 건들어야 됨.
레지에서 패핑 사용으로 간주한 설정값 있을 경우 클라 종료하면서 세션도 제거하는 코드를 넣었는데
아마 그 코드를 삭제 안했을 듯...
오오 배우신분