스피드핵 [1]
예전 피니지때 스피드핵이라는걸 써본적 있는데
항시 쓸수있는게 아니라 한3~5초동안 짧게 쓸수 있는거였음
선판정의 게임일 경우 쓸모없는 기능이지만
mmorpg처럼 후판정의 경우에는 행동을 가속화해서
결과값을 폭발적으로 보내는방식이라 3~5초뒤엔 행동불능 상태에 돌입해서 짧게 움직이지를 못함
일례로 스피드핵 없이 마법사가 근접 기본공격중에 마법을
함께쓰면 몹을 빨리 잡고나서도 마법모션을 계속 쓰고 있어서 움직이지를 못함
아마 스피드핵이 그런류의 기능이였나 싶음
패스트핑도 20년전 그때에도 잘사용하고 있었는데
전부 컴만 사용하는 유저들만 있어서 문제될게 없었음
그런데 패스트핑이 모바일 유저들에게 피해를 끼친다면
막는게 맞다고봄
아무리 징징대봐야 막기로 한이상 무슨 궤변을 한다해도
막힘...소용없음
패스트핑 막는이유가 있겠지...전문가들 납셨어
자기편의를 위해 남들 피해 입히면서도 아주 당당하네
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박스폰 작업장들 패스트핑 막아달라 징징징