General Discussion
모든피해 / 스킬피해 증가 곱연산으로 적용 되고 있는거 맞아?
모든피해 / 스킬피해 증가 곱연산으로 적용 되고 있는거 맞아?
모든피해 20% + 스킬피해 30% 증가해도 스킬 대미지가 크게 늘어나지 않음
ㅈㄴ 미비하게 오른다
스킬피해30% x 모든피해 20% 곱연산으로 적용되고 잇는거 맞아?
게임이 평타 기반 캐릭만 ㅈㄴ쎄고 스킬 기반 캐릭은 ㅈㄴ약해빠졌네
시전 속도만 길고 스킬 대미지는 약하고
스킬 쓸 시간에 평타 2~3대 치는게 더쎈게 정상이냐?
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