전방 처럼 타캐릭 특색 버프 하려면 거의 리뉴얼급 필요하다. 이글이 틀린말이면 자진 대가리 박음 [5]
단검 : 은신 또는 20초 폭딜 출혈 스킬
전투봉: 질풍의 이속 /공속 20~30 % 순간 증가 스킬
맨손 : 너프 전 쿨타임으로 재 상향 체력 영향을 받는 보호막 으로 변경 다만 그 폭은 적정선 으로
검방 : 방패 방어시 일정 데미지 반사 주는 방식 으로 변경
대검 : 광역 4~6 초 스턴 스킬 부여 불나방 처럼 들어가는 만큼 적진에 들어갔을때는 위협적인 한방이라도 날리고 죽게끔
맞냐 아니냐 ?
그게 아니면 전방의 지금 받피감 35% 이상 방패방어률 36% 대 방패방어랴 300 대 는 20~40% 너프 해야지 그래야
타근딜도 쉬벌쉬벌 안거리고 닥치고 겜하지??
아이큐 130대 개발 경력 8년 보유 형말이 맞냐 안맞냐 ?
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뭐랄까... 개발자들은 모든 경우의 수 랩, 장비, 호문, 어빌리티, 각인 뭐 등등 이 모든걸 똑같이 맞춰 실험한 결과로 밸런스 맞추고 오픈 한 걸까?
유저들이 1랩부터 100까지 달리는 타 무기별 성능, 체감, 컨셉 등등을 고려하지 못 한 걸까?
여러가지로 미흡하지만.. 어디 완벽한 게임이 어디있나 추 후 밸런스 업데이트는 제발 기존 무기 유저들의 박탈 감 없이 업데이트하길
맞습니다. 다른무기들은 너무 들러리에요
마스터리 / 무기 변경이라도 하게 해주던지 그건 또 겁나서 안풀어 주내? 바꾸게해주면 당장 전방 가거나 원딜 한다.
개발경력15년찹니다 돈이될까?
내 욕심으로 적은글이 아니라 우리 라인길드 돈제일 많이 쓰신 대검 유저등 전방외 근딜들은 난리입니다. 현 근딜 밸런스 는 리뉴얼급 패치 필요합니다.