로드나인 채널링 스킬들 관련 버그(심각)
대체 언제 고치나요..
모든 채널링 스킬들(효과가 끝날 때 쿨타임2초가 발생하는 스킬들 한정)에 대해서 버그가 있습니다.
평타를 강화해주는 스킬들 중, 게이지가 생성되며 해당 게이지가 지속되는 동안 사용되는 스킬들을 뭐라 부를 지 모르겠어서 채널링 스킬이라 표현했습니다.
==============================
버그 발동조건
1. 어둠의 무기를 먼저 사용 후 특수화살장전(석궁)을 사용한다.
-> 어둠의 무기가 바로 비활성화 상태가 됨(채널링은 되고 있지만 실제로는 어둠의무기 딜이 안 박힘)
2. 특수화살장전을 먼저 사용하고 어둠의 무기를 사용한다.
-> 특수화살장전이 바로 비활성화 상태가 됨(마찬가지로 채널링은 되고 있지만 실제로는 꺼짐)
3. 그럼 결과적으로 스킬사용이 겹칠 때, 나중에 사용한 것만 적용된다는 의미인데..
-> 문제는 먼저 사용되어있는 스킬의 채널링이 '끝날 때', 나중에 사용한 스킬이 같이 끝난다는 겁니다.
예를 들어, 특수화살장전을 먼저 사용한 후 해당 스킬이 끝나기 0.5초 전에 어둠의 무기를 사용하게 되면,
어둠의 무기가 0.5초만에 끝나버립니다. (채널링은 되고 있음 개열받음 ㅋ)
스킬순서 반대의 경우도 마찬가지입니다.
===================================================
추가 버그
위의 스킬들처럼, 일정 시간동안 게이지형태로 지속되는 스킬들을 채널링이라 표현했는데 솔직히 맞는 말 같진 않습니다만..
대충 알아들을 수 있으면 된다고 생각하고..
모든 채널링 스킬들(효과가 끝날 때 쿨타임2초가 발생하는 스킬들 한정)에 대해서 버그가 있습니다.
1. 어빌리티 스킬 중 재주의 시간가속을 사용하고 나서 2회 안에 채널링 스킬을 사용한 경우.
채널링이 끝날 때 시간가속이 지속중이어야 적용을 받습니다.
시간가속이 지속중일 때, 채널링스킬을 사용하는 것으로는 쿨감을 받지 못한다는 뜻입니다.
2. 해당 현상을 이용하기 위해서, 채널링스킬을 먼저 사용한 후 시간가속을 나중에 사용하여 해결하는 방법이 있으나, 이 또한 버그가 있습니다.
시간가속은 총 2회의 스킬 쿨타임을 줄여주는 것인데, 채널링스킬이 '끝날 때' 시간가속 효과를 받지만, 실제로 시간가속의 횟수는 해당시점에는 감소하지 않습니다.
즉, 예를 들어, 특수화살장전을 사용 한 후, 시간가속을 쓰고, 아무 스킬이나 하나 쓰면 시간가속 1회를 차감당하여 1회가 남습니다.
이 때, 특수화살장전의 채널링이 끝나면 시간가속의 효과로 인해 특수화살장전의 쿨타임감소효과를 받을 수 있는데, 여전히 시간가속이 1회가 남아있기 때문에, 해당 시간 안에 다른 스킬을 사용하게 되면 총 3개의 스킬에 대하여 시간가속 효과를 적용받을 수 있습니다.
==========================================================
이 버그를 모르고 있을 것 같진 않은데, 알려진 문제점 같은곳에 언급도 안 하고 이대로 방치만 하고 있을건가요?
불편해죽겠네요
To enter a comment Log In Please