8월 2차 업데이트 노트 안내 (8.21)
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8월 2차 업데이트 노트 안내 (8.21)




ALL CLASS MMORPG 로드나인

 

안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.  

 

8월 21일(수) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.

 

※ 8/8(목) 공지된 네트워크 오류 보상 추가 지급과 관련하여 추가 회수가 진행되었습니다.

※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.

- AOS 다운로드 [바로가기]

- IOS 다운로드 [바로가기]

 

업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

 

[주요 업데이트]

1. 편의 기능 개선

2. 밸런스 수정

3. 스킬 개선 및 오류 수정

4. 이벤트/상품 안내

5. 버그 수정 

6. 기타 업데이트

 

[편의 기능 개선]


 ■ 스킬 퀵슬롯 확장

- 스킬 퀵슬롯이 2페이지로 확장됩니다. 

- 단축키 [Caps Lock]키를 이용하여 스킬 퀵슬롯 페이지를 변경할 수 있습니다.



■ 임무 진행 편의성 개선

- 임무 진행 시 도착 지점의 15M 이내에 몬스터가 존재할 수 있도록 이동 좌표가 수정됩니다


■ 장비/장신구 파편 아이템 사용/처리 편의성 개선

- 장비 파편, 장신구 파편을 버리기가 가능하도록 개선됩니다.

- 장비 파편, 장신구 파편이 상점에 판매가 가능하도록 수정됩니다. (개당 10골드)

- 장비 파편, 장신구 파편 판매가 조정에 따라 장비의 등급별 판매 금액이 조정됩니다.


- 장비 파편/장신구 파편만으로 일부 소모품을 제작할 수 있도록 개선됩니다.   



■ 설정 기능 개선

- [전투 - 조작] 대상 변경 시 타겟 설정 기능이 추가됩니다.

 ㄴ 대상 변경 (Tab) 사용 시 타겟할 대상의 타입을 설정할 수 있습니다.


- [게임 - 단축키] 아이템 줍기 단축키 (F4) 설정 기능이 추가됩니다.



■ 잡화상점 및 아이템 무게 확인 편의성 개선

- 기존에 마을 잡화상 별로 따로 저장되던 상태에서 모든 잡화상점이 동일한 자동 구매 설정을 공유하도록 개선됩니다.

- 무게가 있는 아이템의 판매/ 구매/ 창고 이동 시 무게를 확인할 수 있는 정보가 팝업창에 추가됩니다



■ 거래소 및 개인거래 개선 

- 거래소에서 아이템 재등록, 정산, 취소 시 스크롤 위치가 갱신되지 않도록 변경됩니다.

- 거래소 필터에서 감정 옵션을 필터링 할 수 있도록 개선됩니다.


- 일괄 구매 시 상단 10개를 바로 선택할 수 있도록 개선됩니다.

  ㄴ 일괄 구매 시 수량이 20개가 10개로 변경됩니다. 

- 아이템 등록 시 등록된지 오래된 아이템이 상단에 출력되도록 정렬 기능이 수정됩니다.         

  ㄴ기존 = 1 / 2 / 3 아이템 존재 시 4번을 새로 등록될 경우 4 / 1 / 2 / 3으로 등록 (최신 등록 리스트가 상단 노출)          

  ㄴ변경 = 1 / 2 / 3 아이템 존재 시 4번을 새로 등록될 경우 1 / 2 / 3 / 4으로 등록 (등록한 시간 기준으로 오래된 리스트가 상단 노출)            

- 거래소에서 한 카테고리에 30개 이상의 아이템이 등록된 경우 다른 카테고리에서 검색 시 아이템이 보이지 않던 현상이 수정됩니다.

- 개인 거래 편의성이 강화됩니다.

  ㄴ 검색에서 유저를 검색하면 개인거래를 신청할 수 있도록 개선됩니다.

  ㄴ 인거래 신청 시 검색 팝업창이 노출되며, 친구 또는 길드원을 빠르게 선택할 수 있도록 개선됩니다. 


- 개인거래 닉네임 입력 시 12자 이상 입력이 불가능하도록 수정됩니다.

- 개인거래 이용 시 최소 등록 비용이 거래소 최소 등록 비용과 동일하게 조정됩니다.


■ 집결 시스템 개선

- 집결 부대에 가입 시 집결대원의 HP, MP를 확인할 수 있도록 개선됩니다.     

- 지휘관이 길드원 초대 시, 검색창 하단에 '모두 초대하기' 버튼'이 추가됩니다. 해당 버튼으로 길드원들에게 모두 초대를 보낼 수 있는 기능을 제공합니다.  

- 길드 해산 및 탈퇴 시 집결이 유지되었던 부분을 수정하였습니다. 길드 해산 또는 탈퇴할 경우 집결도 탈퇴됩니다.            

- 지휘관이 타겟을 공유할 수 있는 '타겟 공유 시스템'이 추가됩니다.            

- 집결의 같은 파티에서 해부학, 무한한 주먹: 분석(+)의 HP 공유가 되도록 수정됩니다.

- 파티원(같은 집결대원)에게 효과를 부여하는 스킬이 다른 집결대원에게 적용되던 현상이 수정됩니다.


■ 무기특성 레드닷 노출 개선

- 특성 페이지의 레드닷 노출 조건이 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 무기 별 특성 포인트가 남아 있을 시 출력되었습니다.

ㄴ 변경 : 특성 페이지 진입 레드닷과 알림이 사라지며, 레벨업 또는 게임 재접속 시 다시 출력되도록 변경됩니다.

 

■ 퀘스트 관련 개선

- 퀘스트 완료 시 수락 리스트 스크롤 위치가 갱신되던 불편함이 개선됩니다.

- 4막 11장. 무덤 입구 퀘스트의 완료 트리거 위치가 변경됩니다.

   ㄴ 퀘스트 목적 트리거의 위치가 [던전-티리오사 무덤] 입구 안쪽에 있어 완료하기 어려운 현상이 개선됩니다.

- 서브 퀘스트 [ 바람이 우는 밤] 부활 및 퇴장 좌표가 변경됩니다.

   ㄴ 기존 : 디엔 항구

   ㄴ 변경 : 세르비스

- 디엔 항구 서브 퀘스트 [디엔의 현실] 매튜의 미니맵 아이콘 위치 오류가 수정됩니다.

- 초승달 호수 서브 퀘스트 [하얀 거짓말] 냉정한 모험가의 미니맵 아이콘 위치 오류가 수정됩니다. 

- 성전사단 격전지 [5막 8장 - 부패의 행방] 스토리 세션 중에 몬스터 끼임 현상이 수정됩니다. 

- 메인/서브/임무 퀘스트 시 목표 몬스터에 가까이 탐색할 수 있도록 자동 사냥 반경 체크 범위가 수정됩니다.

   ㄴ 기존 : 20M > 변경 : 15M

- 울란 협곡 서브 퀘스트 [세크레타의 흔적] npc의 퀘스트 아이콘이 뜨지 않는 현상이 수정됩니다.

- 바르바스 서브 퀘스트 [바람이 우는 밤] 리오네의 미니맵 아이콘 위치 오류가 수정됩니다.

 

■ 컨텐츠 관련 UI의 수량 표기 편의성 개선

- 업적 UI 내에서 모험의 증표 수량이 노출되도록 개선됩니다.

- 길드 UI 내에서 결속의 증표 수량이 노출되도록 개선됩니다.

- PVP 기록 UI 내에서 살생의 표식 수량이 노출되도록 개선됩니다.

- 우호도 씬 내에서 우호 증표 수량이 노출되도록 개선됩니다.

- 일부 컨텐츠의 수량 표기 편의성이 개선됩니다. (천 단위 구분 기호 추가) 

   ㄴ 천 단위 구분 기호 추가 컨텐츠 리스트 



■ 기타 편의성 개선

- 네임드 및 보스 몬스터에서 드랍되는 기록 아이템을 상점에 판매 가능하도록 개선됩니다

스탯 일괄 투자 버튼이 추가됩니다.


- 각 성물별 최대 수치 대비 현재 적용 효과를 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다. 


- 획득처 리스트에 길드 보스 카테고리가 추가됩니다.

- 길드원 UI 상에 자동 양도에 대한 설명이 추가됩니다.

┕ 길드장 15일 미접속 시 자동 양도됩니다.

- 길드 활동 기록 확인 시 오래된 것부터 노출되던 상태에서 최신순으로 노출되도록 수정됩니다.

- 이동석을 퀵슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선됩니다.

- 지식/임무에서 붉은 억새 평원 비명의 길, 점거당한 무역로 사냥터로 이동 시 몬스터와 가까운 곳으로 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 거인의 강 옆 > 변경 : 붉은 억새 밭


[밸런스 수정]


■ 아바타 합성포인트 수정

- 아바타 합성포인트 요구 수량이 변경됩니다.

   ㄴ 신화 아바타 획득을 위해 필요한 전설 합성 포인트 하향 조정 ( 40 → 30 )



■ 맨손 스킬 밸런스 수정

- 맨손 무기의 파티 버퍼로서 역할을 강화하고 기획 의도에 맞는 수치로 보정하기 위해 스킬 밸런스가 수정됩니다.



■ 스킬 사거리 수정

- 근거리 무기의 스킬 사거리가 증가합니다. 



■ 패시브 스킬의 효과 수정

- 일부 무기의 패시브 스킬의 효과가 조정됩니다. 



■ 무기 마스터리 레벨 상승 효과 수정 

- 일부 무기 마스터리의 레벨 상승 시 부여되는 스탯 효과가 변경됩니다. 



■ 몬스터 밸런스 수정

 - 유형별 특정 데미지 타입이 유리할 수 있도록 방어력 수치를 수정합니다.

  ㄴ근거리 공격 : 원거리, 마법 몬스터에게 유리하도록 수정

  ㄴ원거리 공격 : 근거리, 마법 몬스터에게 유리하도록 수정

  ㄴ마법 공격 : 근거리, 원거리 몬스터에게 유리하도록 수정


[스킬 개선 및 오류 수정]


■ 일부 스킬 조정 

-  일부 직업의 조건부 패시브 스킬 사용 중 상태 이상 적중 시 조건을 체크하는 상태이상 효과가 추가됩니다. 


- 일부 스킬의 공격 시점 및 연출 조정됩니다.

  ㄴ 일부 스킬의 공격 시점이 2프레임 당겨집니다. (기존 : 32프레임 > 변경 : 30프레임)

  ㄴ 일부 스킬 연출 VFX(비주얼 이펙트)가 개선됩니다.



■ 스킬 오류 수정

- 자신에게 상태이상을 부여하는 스킬이 “상태이상 저항”, “상태이상 적중”에 영향을 받지 않도록 수정됩니다. (ex 지팡이 - 얼음 감옥)

- 기존 스킬 의도와 맞지 않게 스킬 피해 스탯이 추가 피해에 적용되던 부분이 수정됩니다.

   ㄴ 기존 스킬의 의도: 추가 피해는 스킬 피해 스탯의 영향을 받지 않아야 합니다.

   ㄴ 데이터 오류로 노출되는 스트링과 설명은 “추가 피해”였지만 “일반 피해” 타입으로 작동하면서 스킬 피해 스탯이 적용되던 오류가 수정됩니다.


- 세레니티 직업 400 레벨 패시브 스킬의 오류가 수정됩니다.


- 전투봉 - 마법 무술의 경지 스킬의 설명 내 오탈자가 수정됩니다. (실제 수정 설명 버전으로 적용되고 있습니다.)

  ㄴ 기존 : 5초 동안 자신에게 최대 MP의 30%만큼의 피해 흡수

  ㄴ 수정 : 5초 동안 자신에게 최대 MP의 35%만큼의 피해 흡수

- 해부학(장인, 마스터) 등급의 적용 대상 설명 내 집결대원이 추가됩니다.


[이벤트/상품 안내]


■ 신규 상품 (상점/소환상점)

- 신규 탈것 "플레지"가 추가됩니다. 

- “화려한 전리품 (캐릭터 귀속)” 상품이 추가됩니다. 

- “특수 장비 재련석 (캐릭터 귀속)” 상품이 추가됩니다. 

- 신규 아바타 "옅은 미소 지젤" 픽업 소환이 추가됩니다. (기간 : 8/21 점검 후 ~ 9/4 04:00:00 까지 소환 가능)

- 주간 아바타 소환 패키지의 구매 가능 횟수가 8/21 04:00:00 초기화되어 재구매가 가능하도록 변경됩니다.

 

■ 신규 이벤트

- 검은 실험실 이벤트가 재오픈됩니다. (8/21 점검 후 ~ 9/4 점검 전 까지)

 ㄴ 검은 실험실 관련 제작 및 강화 비용 0으로 조정됩니다. 

ㄴ 검은 실험실 추천 전투력 표기 수치가 조정됩니다.



■ 종료 이벤트

- 사전 캐릭터명 선점 이벤트 종료로 선점한 캐릭터명 정보가 삭제됩니다.

   ㄴ 이벤트 기간 선점하지 않은 캐릭터명은 삭제됩니다. 


[버그 수정]


■ 호문 관련 버그 수정

- 배양하기 버튼을 연타하여 연속 배양할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 호문 놓아주기 필터에서 [등장식, 무기] 유전자가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다


■ 지식/ 드랍 버그 수정

- 성전사 격전지 - 단죄의 지대 - 단죄의 전장 액슬러 드랍 오류 현상이 수정됩니다.

  ㄴ 희귀  / 고급 단검이 한단계 낮은 등급이 드랍 되던 현상이 수정됩니다.  (단검 무기 한정)

- 가르바나 지하수로에 지식 정보 표기되지 않던 오류 현상이 수정됩니다.

 

■ 업적 관련 버그 수정

- 각 등급 별 장비 최초 획득 업적이 장비가 아닌 다른 아이템을 획득해도 완료가 가능한 현상이 수정됩니다. 

 

■ 장신구 재련석 표기 오류 수정

- 장신구 아이템은 감정이 필요하지 않음에도 장신구 재련석 설명에 ‘감정이 완료된 장신구’라고 기재되어 있던 문제가 수정됩니다. (장신구 재련석/운명의 장신구 재련석/태양의 장신구 재련석)


■ 기타 오류 수정

- 신라 문화 유산 복원 아이템의 버프 효과 이미지가 동일하게 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 대규모 컨텐츠 참여 시 튕김 현상이 수정됩니다.

- 던전 남은 시간이 갱신되어 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 바르바스 지역 "벤지" 주변 지역의 보이지 않는 투명 벽이 제거됩니다.

- 인벤토리 내에서 소모품 선택 상태에서 물약 사용 시, 선택 UI가 해제되는 현상이 수정됩니다.

- 마법 유형 몬스터가 치명타 공격을 하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 대상 잠금 버튼의 기본 상태가 활성화 되어있는 상태로 되어있는 문제가 수정됩니다

- 제작 UI에서 아이템 이름을 초성으로 검색 시, 진행 상태가 아닌 퀘스트 아이템이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 아이템 기록에서 거래소 구매 / 아이템 강화 / 아이템 분해 시 기록 리스트가 바로 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 캐릭터 선택으로 이동 시 창고가 갱신되지 않아 다른 캐릭터의 창고가 보여지는 현상이 수정됩니다.

- 인벤토리 아이템 자동 등록 후 캐릭터 변경 시 변경된 캐릭터에서도 자동 사용하는 현상이 수정됩니다.


[기타 업데이트]


■ 암상인 업데이트

- 매주 토요일 04:00 ~ 일요일 04:00 24시간 동안 각 마을 잡화상인 옆에 암상인이 등장합니다.

- 암상인은 등장 시간 동안 이용이 가능하며 이용 시간이 종료되는 경우 구매할 수 없습니다.

- 암상인 상점은 상품별 구매 가능 횟수가 존재하며 횟수는 매주 초기화됩니다.


■ 전투 관련 업데이트

- 맵에서 맵으로 이동하는 트리거 구역에서 전투 중 이동이 불가능하도록 변경됩니다.

 

■ 길드 보스 관련 업데이트 

- 길드 보스 지역에 위치한 경우 "레이드" 지역으로 표기되도록 미니맵 표기가 수정됩니다.

- 길드 던전 클리어 후 단축키가 작동되지 않은 현상이 수정됩니다.

- 길드 보스 2단계 교감의 해답 몬스터가 등장하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 길드 보스 일부 패턴이 조정됩니다. 



■ 몬스터 배치 조정 업데이트

- 절규하는 자의 사막 일부 지역의 선공 몬스터 배치가 조정됩니다. 

- 성전사단 격전지 필드의 몬스터 배치 및 스폰 반경 범위가 조정됩니다. 

  ㄴ추적 거리가 길어 캐릭터를 따라 다른 몬스터 그룹까지 이동하는 현상이 개선됩니다.

  ㄴ 근거리 몬스터 추적 거리 (18→16미터)

  ㄴ 원거리 몬스터 추적 거리 (14→12미터)

 

■ 단축키/스킬 UI 업데이트

- 마스터리 패시브 아이콘이 일부 변경됩니다.


- 단축키 지정 시 지정된 단축키가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. 



■ 상점 내 확률 표기 업데이트

- [상점 > 교환소] 내에 확률 표기 버튼이 추가됩니다.

 

■ 스킬 사운드 업데이트

- 일부 스킬 사운드가 폴리싱됩니다.

  ㄴ 일부 무기 스킬의 사운드가 단발 재생으로 변경됩니다.



■ 몬스터 관련 업데이트

- 다른 몬스터의 에니매이션을 사용 중인 몬스터가 정상 에니매이션을 사용하도록 수정됩니다.


- 한가지의 스킬만 사용하던 몬스터가 복수의 스킬을 사용하도록 수정됩니다. 


- 네임드 크기를 사용하고 있던 일반 몬스터의 사이즈를 원래 크기로 조정하였습니다. 


- 실제 적용 중인 물리 타입이 아닌 마법형 타입으로 표기되었던 몬스터의 타입 정보가 수정됩니다.


- 보스 언두미엘 난이도 조정

   ㄴ 언두미엘이 소환하는 분신체의 체력 및 공격력이 의도보다 낮게 설정된 부분이 수정됩니다. (필드 네임드 몬스터 수준으로 조정됩니다.)



감사합니다.

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