(수정) 8월 1차 업데이트 노트 안내 (08.07)
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안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.
8월 7일(수) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.
- AOS 다운로드 [바로가기]
- IOS 다운로드 [바로가기]
업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
[주요 업데이트]
1. 신규 업데이트
2. 개선 업데이트
3. 밸런스 업데이트
4. 이벤트/상품 안내
5. 버그 수정 업데이트
[신규 업데이트]
■ 길드 보스 업데이트
1) 길드 보스 업데이트
- 길드 보스 콘텐츠가 업데이트됩니다.
- 길드 보스 토벌은 같은 길드멤버와 진행할 수 있습니다.
단, 길드에 가입한 첫 주는 다음 보스 초기화 시간까지 참여가 불가합니다.
- 길드 보스는 월요일 오전 4시에 초기화되며 오전 3시 50분에 초기화를 위한 퇴장시간이 존재합니다.
- 길드 보스는 월요일 오전 3:50 ~ 04:00을 제외한 모든 시간에 자유롭게 입장이 가능합니다.
- 길드 보스 관련 업적이 추가됩니다.
업적명 | 대상 | 카운트 | 보상 |
침묵하는 파도 | 아이기스 | 1회 (반복) | 5만 골드 시간의 조각 300개 결속의 증표 200개 |
넘실거리는 파도 | 제피로스 | 1회 (반복) | |
부서지는 파도 | 이켈로타스 | 1회 (반복) | |
울부짖는 파도 | 유벤타 | 1회 (반복) | |
종말의 파도 | 위티아 | 1회 (반복) |
2) 길드 보스 단계
- 길드 보스는 총 5단계로 구성되어 있으며 이전 단계를 클리어해야 다음 단계로 입장할 수 있습니다.
- 클리어한 단계 정보는 길드의 길드 보스 화면에서 클리어 정보를 확인할 수 있습니다.
단계 | 길드 필요 레벨 | 보스 정보 |
1 | 10 | 60레벨 아이기스 |
2 | 11 | 65레벨 제피로스 |
3 | 12 | 70레벨 이켈로타스 |
4 | 13 | 75레벨 유벤타 |
5 | 14 | 80레벨 위티아 |
3) 길드 보스 전투
- 길드 보스와의 전투는 길드멤버만 입장할 수 있는 전용 맵에 입장하여 진행됩니다.
- 길드 보스와 전투 중 사망 시 부활 대기시간이 적용됩니다.
ㄴ 일정 시간이 지나면 자동으로 부활하며 길드 보스 맵의 리스폰 지역에서 부활합니다.
ㄴ 개인의 캐릭터 사망 횟수에 따라 총 3단계의 부활 대기시간이 적용됩니다.
ㄴ 다이아몬드를 소모하여 즉시 부활할 수 있으며 비용은 부활 대기시간 단계에 따라 상이합니다.단계 | 캐릭터 사망 횟수 | 부활 대기시간 | 즉시 부활 |
1 | 1~3 | 10초 | 20 다이아 |
2 | 4~6 | 20초 | 40 다이아 |
3 | 7 이상 | 30초 | 60 다이아 |
- 길드 보스 처치 후 5분간 퇴장 시간이 주어지며 3분 이내에 아이템을 모두 획득해야 합니다.
ㄴ 시간 내에 획득하지 못한 아이템은 별도 지급 또는 복구되지 않습니다.
- 오전 3시 50분까지 초기화를 위한 강제 퇴장 시간이 5분 미만으로 남은 경우 남은 시간이 퇴장 시간으로 표기됩니다.
- 길드 보스 처치 후 [길드]-[길드 보스] 메뉴에서 참여 인원에 대한 기여도 정보를 확인할 수 있습니다.
- 기여도 정보는 보스에 준 피해량을 기준으로 산정됩니다.
- 길드 보스의 패턴은 기존 보스와 다른 패턴으로 대상을 공격하여 주의가 필요합니다.
■ 집결 시스템 업데이트
1) 집결 생성
- 50인 단위의 파티를 생성할 수 있는 집결 시스템이 업데이트됩니다.
- 집결은 길드 가입 후 이용할 수 있습니다.
- 집결 생성은 기존 아래 아이콘 클릭하여 나타나는 집결 생성을 눌러 생성할 수 있습니다.
- 집결에는 10개의 부대가 있으며 1개의 부대 당 5명이 가입할 수 있습니다. (최대 50명)
- 집결을 생성하면 생성자는 ‘지휘관’이 되며 집결에 가입한 순서대로
부대의 인원이 채워져 최대 9명의 ‘부대 지휘관’이 생성됩니다.
- 집결은 지휘관, 부대 지휘관, 부대원으로 권한이 생성됩니다.
ㄴ 지휘관 : 초대/해산/집결지 지정/위치 공유/부대 위치 변경/강퇴/보상 분배 변경/집결 해산
ㄴ 부대 지휘관 : 위치 공유/보상 분배 변경 투표
ㄴ 부대원 : 위치 공유
2) 집결지 지정/이동
- 지휘관이 위치한 곳에 집결지를 설정하면 집결에 속한 모든 부대원들이 집결 위치를 공유하고 이동할 수 있습니다.
- 집결지는 지휘관만 지정할 수 있으며 집결 관리를 통해 집결지를 설정할 수 있습니다.
- 지휘관이 집결지를 설정하면 부대원에게 [집결지 이동] 팝업이 출력되어 빠르게 이동할 수 있습니다.
3) 위치 공유
- 집결에 속한 모든 부대원들이 파티/집결 채팅을 통해 자신의 위치를 공유합니다.
- 위치 공유 버튼 클릭 시 본인의 위치가 담긴 링크가 파티/집결 채팅에 자동 전송됩니다.
- 집결에 속한 모든 부대원들은 링크를 클릭할 수 있으며 클릭 시 월드맵에서 위치를 확인합니다.
4) 부대 위치 변경
- 지휘관은 집결 관리 팝업에서 부대원의 자리를 변경할 수 있습니다.
- 위치를 변경하고 싶은 부대원을 클릭 후 변경하고 싶은 자리로 클릭하면 위치가 변경됩니다.
- 지휘관이 다른 부대원에게 권한을 위임하고 싶은 경우 본인 클릭 후 같은 길드원을 클릭하여 지휘관 권한을 위임할 수 있습니다.
5) 아이템 보상 분배
- 아이템 보상 분배는 개별/순차, 지휘관 & 부대 지휘관 우선 획득이 있으며,
3개 중 1개를 선택하여 부대 전체에 보상 분배를 설정할 수 있습니다.
- 아이템 보상 분배는 부대 별 측정되며 해당 부대에 속한 부대원들에게만 적용됩니다.
- 지휘관이 보상 분배 기준을 변경하고 싶을 경우 부대 지휘관에게 찬성/반대의 의견을 묻는 팝업을 전송할 수 있으며 과반수 찬성 시 분배 기준을 변경할 수 있습니다.
6) 기타
- 파티와 집결은 동시에 가입할 수 없습니다.
- 파티 채팅은 파티/집결 채팅으로 변경됩니다.
- 집결은 튜토리얼 및 시련의 탑에서는 사용할 수 없습니다.
- 길드 던전과 퀘스트 스토리 세션, 던전의 경우 집결지 지정/위치 공유의 기능이 제한됩니다.
■ 서브 퀘스트 업데이트
- 신규 서브 퀘스트 3종이 업데이트됩니다.
- 하얀 거짓말 : 린드리스 – 냉정한 호문에게 신규 퀘스트를 받을 수 있습니다.
- 시간 여행 : 영광의 땅 – 진에게서 신규 퀘스트를 받을 수 있습니다.
- 바람이 우는 밤 : 바르바스 – 신원 불명의 시신에게서 신규 퀘스트를 받을 수 있습니다.
- [일지] 내 신규 서브 퀘스트 관련 [계승되는 이야기]가 업데이트됩니다.
[개선 업데이트]
■ 전투
- 자동 전투 범위 설정 시 해당 범위 내에서만 전투가 가능하도록 개선됩니다.
ㄴ 범위 밖 선공 몬스터가 공격 시 해당 선공 몬스터 처치 후 복귀합니다.
ㄴ 자동 사냥 범위 밖에서 복귀하는 경우 자동 사냥 범위 내 설정에 맞는 타겟 몬스터가 있다면 원점까지 가지 않고 공격하도록 개선됩니다.
- 던전 및 시련의 탑에서 마을로 이동하는 경우를 제외한 다음 상황에 AUTO 모드가 유지되도록 개선됩니다.
ㄴ 시련의 탑 : 다음 스테이지 도전 / 나가기 / 30초 후 자동 이탈
ㄴ 던전 : 이용 시간 종료 시 / 던전 나가기
- 캐릭터 생성 시 자동 사냥 게임 설정의 기본 값이 변경됩니다.
ㄴ 자동 획득 - 다른 플레이어가 드랍한 아이템 획득 : (기존) 켜기 > (변경) 꺼짐
ㄴ 자동 사냥 - 선공 몬스터 공격 : (기존) 켜기 > (변경) 꺼짐
ㄴ 수동 사냥 - 선공 몬스터 공격 : (기존) 켜기 >(변경) 꺼짐
- 플레이어가 사망 할 시 보다 직관적인 이펙트가 추가됩니다.
- PVP 시 플레이어 처치 지원에 대한 연출이 추가됩니다.
- 자신의 캐릭터 사망에 대한 연출이 추가됩니다.
- 게임 내 설정에서 시련의 탑 전용 버프 단축키 설정이 추가됩니다.
■ 스킬
- 토글 스킬이 마을에 진입 시 해제되던 현상이 개선됩니다. (마을에서도 유지 가능)
- 캐릭터 사망 시 활성화 상태로 남아있는 토글 스킬이 비활성화 되도록 개선됩니다.
- 이동 스킬이 스킬 사용 시 MP 소모 제한 설정의 영향을 받도록 개선됩니다.
■ 호문 메뉴
- 호문 메뉴 진입 시 연출 시간을 줄여 보다 빠르게 진입할 수 있도록 개선했습니다.
- 호문 배양 및 합성 시 과도하게 밝았던 연출 효과를 기존보다 어둡게 조정하였습니다.
- 호문 리스트에 돌연변이 아이콘이 표시됩니다.
■ 아바타
- 아바타 합성 결과창에서 아바타 아이콘을 클릭하면 이름이 표시되도록 수정됩니다.
- 확정 결과 화면에서 아바타의 이름이 항상 표시되도록 개선됩니다.
■ 맵
- 아래 던전 입구의 트리거로 인해 이동이 불편했던 부분이 개선됩니다.
ㄴ 오염된 분지 > 비밀 실험실 입구의 지역 이동 트리거 사이즈 확대
ㄴ 절규하는 자의 사막 > 티리오사의 무덤 입구 지역 이동 트리거 사이즈 확대
■ 우편
- 개인 및 길드 우편 이용에 대한 레벨 제한이 추가됩니다.
ㄴ 가장 높은 무기 마스터리 레벨 기준 > 35레벨
■ 아이템 로그
- 강화 로그의 “+” 띄어 쓰기 및 색상이 추가됩니다.
- 월드 보스 처치 시 다른 유저가 획득한 아이템 로그가 남는 현상이 수정됩니다.
- 파티 상태에서 월드 보스 아이템 획득 로그가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 기타
- 아이템 획득처 > 획득처 정보가 있는 카테고리만 노출되도록 변경됩니다.
- 아이템 획득처 > 월드 보스, 네임드, 필드 보스 획득처에서 빠른 이동, 걷기 버튼이 추가됩니다.
- 커스터마이징 화면에서 변경권 텍스트 표기가 추가됩니다.
- 탈것 상점/제작에서 이미 보유한 탈것에 [보유 중] 표기가 추가됩니다.
ㄴ 추가 구매 및 추가 제작은 가능합니다.
- 아이템 기록, 거래소, 제작, 보스 일정의 즐겨찾기 UI를 동일하게 변경합니다.
- 재화 소모 정보가 표기되는 공용 팝업 UI를 동일하게 변경합니다.
- 아이템 최대 표기가 기존 9,999,999에서 99,999,999 단위로 확장합니다.
- 자동 보관 설정 시 일반 등급으로 기본 설정되어 있던 부분이 수정됩니다.
ㄴ 최초 자동 보관 시 등급 설정 후 기능을 이용할 수 있습니다.
- 업적 점수/PVP 기록 시즌 점수에 천 단위 구분 기호 쉼표가 추가됩니다.
- 서브 퀘스트 [창조의 그늘] 수락 가능 아이콘이 월드맵에서 잘 보이도록 개선됩니다.
- 시련의 탑 결과창에 자동 이탈 카운트 다운 시간(30초)이 표시됩니다.
- 일부 콘텐츠 메뉴 내 아이템에 거래소 버튼이 활성화됩니다.
1) 제작
2) 탈것 - 장비 강화
3) 몬스터 지식 - 전리품
4) 보스 일정 - 보상 아이템
5) 월드맵 - 사냥터 - 전리품
6) 어빌리티 - 승급 정보 - 승급서 아이템
- 아이템 분해 및 버리기 시 [자동 선택 옵션] - [기타(기록 가능 아이템 제외)] 설정에서
“미강화“ 상태와 “강화 시 기록 가능“ 상태를 구분하여 선택할 수 있도록 개선됩니다.
[밸런스 업데이트]
■ 직업 밸런스
- 일부 어빌리티 직업의 밸런스가 조정됩니다.
1) 섀도우 블레이드
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
1레벨 [살기] | 스킬 재사용 대기시간 및 지속 시간 조정 | 재사용 대기시간 10초 지속시간 3초 | 재사용 대기시간 15초 지속시간 5초 |
200레벨 추가 효과 상향 조정 | 치명타 +60 치명타 피해 +10% 공격 속도 +10% | 치명타 +60 치명타 피해 +12% 공격 속도 +12% | |
400레벨 추가 효과 상향 조정 | 치명타 +70 치명타 피해 +10% 공격 속도 +10% | 치명타 +70 치명타 피해 +14% 공격 속도 +14% | |
500 레벨 | 효과 변경 | 치명타 +50 치명타 피해 +5% PVP 모든 피해 +2.5% | 치명타 +50 치명타 피해 +5% 모든 피해 +2.5% |
2) 팔라딘
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
400 레벨 | 효과 변경 | 최대 HP +550 | 물약 회복률 4.5% |
500 레벨 | 효과 상향 조정 | 공격력 +40 최대 HP +500 인내 +20 | 공격력 +75 최대 HP +500 인내 +20 |
3) 홀리카운터
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
1레벨 [반격] | 스킬 재사용 대기시간 및 지속 시간 조정 | 재사용 대기시간 60초 지속시간 5초, 6초, 7초 | 재사용 대기시간 37초 지속시간 3초, 4초, 5초 |
발동 조건 변경 | 방패 방어 시 20% 확률로 발동 | 방패 방어 시 100% 확률로 발동 | |
300레벨 | 효과 변경 | 치명타 +50 | 치명타 피해 +3.5% |
4) 다크나이트
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
1레벨 [흡혈] | 발동 조건 변경 | 기본 공격 시 3% 확률로 발동 | 기본 공격 시 15% 확률로 발동 |
5) 다크메이지
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
100레벨 | 효과 변경 | 최대 HP +400 | 방어 관통 +40 |
400레벨 | 효과 변경 | 마법 공격력 +65 | 공격 속도 +6% |
6) 블리츠 블레이드
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
1레벨 [리듬감] | 지속 시간 변경 | 지속 시간 3초 | 지속 시간 15초 |
7) 블러드 씨커
직업 패시브 | 조정 내용 | 기존 | 변경 |
1레벨 [짙은 피 냄새] | 발동 조건 변경 | 기본 공격 시 대상이 출혈 상태일 때, | 기본 공격 시 추가 피해 200을 주고, 대상이 출혈 상태일 때 3초동안 이동 속도가 증가합니다. |
■ 보스 일정
1) 일정 시간 간격으로 등장하는 보스들의 등장 시간이 조정됩니다.
ㄴ 등장 시간 조정에 따라 일부 보스의 영웅 장비의 드랍율이 소폭 상향됩니다.
보스 | 기존 | 변경 |
|
베나투스 | 2 시간 | 4 시간 (+2) |
|
비오렌트 | 2 시간 | 4 시간 (+2) |
|
레이디 달리아 | 4 시간 | 10 시간 (+6) |
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에고 | 6 시간 | 12 시간 (+6) |
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리베라 | 8 시간 | 14 시간 (+6) |
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언두미엘 | 8 시간 | 14 시간 (+6) |
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가레스 | 14 시간 | 20 시간 (+6) |
|
아멘티스 | 12 시간 | 18 시간 (+6) |
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브라우드모어 | 14 시간 | 20 시간 (+6) |
|
아라네오 | 8 시간 | 14 시간 (+6) |
|
아쿨레우스 | 12 시간 | 18 시간 (+6) |
|
티토르 | 18 시간 | 24 시간 (+6) |
|
와니타스 | 46 시간 | 30 시간 (-16) |
|
메투스 | 46 시간 | 30 시간 (-16) |
|
카테나 | 20 시간 | 변경 없음 |
|
슈라이어 | 18 시간 | 20 시간 (+2) |
|
라르바 | 18 시간 | 20 시간 (+2) |
|
듀플리칸 | 52 시간 | 30 시간 (-22) |
|
세크레타 | 24 시간 | 40 시간 (+16) |
|
오르도 | 28 시간 | 40 시간 (+12) |
|
아스타 | 36 시간 | 40 시간 (+4) |
|
수포르 | 40 시간 | 변경 없음 |
|
2) 스케줄 등장 보스의 등장 주기가 조정됩니다.
보스 | 기존 | 변경 |
클레멘티스 | 월, 수, 금 19:00 | 변경 없음 |
사피루스 | 화, 목, 토 19:00 | 변경 없음 |
튀멜레 | 월, 목, 금 20:00 | 월, 목, 일 20:30 |
네우트로 | 수, 금 19:00 | 수, 금 20:30 |
밀라베 | 토, 일 21:00 | 화, 일 21:00 |
랑고르 | 토, 일 21:00 | 수, 일 22:00 |
로데릭 | 금, 토, 일 22:00 | 월, 목, 토 21:00 |
아우라크 | 금, 토, 일 22:00 | 월, 수, 금 23:00 |
샤이프락 | 토 23:00 | 변경 없음 |
벤지 | 일 20:00 | 일 23:00 |
※ 변경되는 보스 일정은 업데이트 점검 이후 등장한 각 보스를 처치한 시점부터 적용됩니다.
■ 몬스터
- 일부 지역 선공 몬스터의 스폰 범위 및 반경, 선공 몬스터 배회 거리를 조정합니다.
1) 아래 지역 선공 몬스터들의 거리가 기존 보다 넓게 조정되어 사냥 난이도가 낮아집니다.
ㄴ 울란 협곡 > 탈환 집결지, 진의 농장
ㄴ 수호자의 유적지 > 네샤의 성지
ㄴ 절규하는 자의 사막 > 먼지 폭풍 지대, 흔들리는 사막, 저주받은 언덕
2) 아래 지역에 선공 몬스터가 추가 배치되어 사냥 난이도가 다소 높아집니다.
ㄴ 붉은 억새 평원 > 칼리온의 무덤 웨이링크 지역 주변 원거리 타입의 선공 몬스터 추가 배치
ㄴ 죽은 자의 대지 입구 1층 초입 지역 > 선공 몬스터가 없던 부분에 추가 배치
■ 기타
- 비밀 실험실의 희귀 장비 드랍율이 하향 조정됩니다.
[이벤트/상품 안내]
■ 신규 상품 (상점/소환상점)
- 신규 탈것 ‘에우튀프론’ 이 추가됩니다.
- 상점 내 [스킨] 메뉴가 추가되며, 스킨 메뉴에서 새롭게 추가된 스킨을 확인하실 수 있습니다.
ㄴ신규 스킨 ‘사막의 붉은 빛 아쿠아’이 추가됩니다.
ㄴ신규 스킨은 기간제 스킨과 영구 보유 가능한 스킨이 존재합니다.
1) 기간제 스킨 : 상점에서 1골드로 구매 가능
ㄴ 판매 기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00 판매 종료
ㄴ 사용 기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00 판매 종료
2) 영구 스킨 - 상점에서 55,000원으로 구매 가능
ㄴ 판매 기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00 판매 종료
ㄴ 사용 기간 : 구매 후 영구 사용 가능
- 배틀패스 시즌2 판매가 시작됩니다. (기간 : 8/7 점검 후 ~ 8/28 04:00 판매 종료)
ㄴ배틀 패스 시즌2 보상은 9/4 04:00 까지 수령할 수 있습니다.
- 신규 아바타 ‘잿빛의 하인켈’ 픽업 소환이 추가됩니다. (기간 : 8/7 점검 후 ~ 8/21 04:00:00 까지 소환 가능)
- 주간 아바타 소환 패키지의 구매 가능 횟수가 8/21 04:00:00 초기화 됩니다.
■ 신규 이벤트
- 신라 문화유산 복원 이벤트가 오픈됩니다. (기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00까지)
■ 종료 이벤트
- 론칭 기념 다이아 보너스 이벤트가 종료되었습니다. (~8/7 10:00까지 (KST))
■ PC 결제 서비스
- PC 결제를 통해 상점 내 캐시 아이템을 구매하실 수 있도록 업데이트됩니다.
ㄴ PC 결제는 PC 환경에서 게임 접속/이용 시 이용이 가능합니다.
- PC 결제 시 아래의 결제 수단을 이용하실 수 있습니다.
ㄴ STOVEPay, 내통장결제, 카카오페이, 토스, 네이버페이, 페이코, 기타 결제수단
- 기타 결제수단에서는 아래의 결제 수단이 제공됩니다.
ㄴ 신용카드, 컬쳐랜드 상품권, 계좌이체, 간편 신용카드, 간편 계좌이체, 도서상품권 (8/7 13:31 수정)
[버그 수정 업데이트]
■ 자동 전투
- 자동 전투 QUEST 모드 중 15M 범위 설정으로 인해 원점으로 복귀하는 경우
자동 전투 모드 QUEST → AUTO로 전환되는 현상이 수정됩니다.
- 퀘스트 목적 2개인 경우 목표 지점 이동 후 타겟이 없을 때 AUTO가 꺼지는 현상이 수정됩니다.
- 기타 자동 전투가 정상적으로 작동하지 않았던 버그가 수정되며 방어 로직이 적용됩니다.
■ 거래소
- 거래소에서 즐겨찾기 등록 시 등록된 아이템 리스트가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 거래소에서 아이템 재등록 시 가격 조정이 불가한 현상이 수정됩니다.
- 거래소에서 아이템 구매/판매 등록 시 스크롤 위치가 갱신되는 현상이 수정됩니다.
■ 월드 보스
- 파과자 월드 보스가 중복으로 생성되는 현상이 수정됩니다.
■ 아이템
- 다른 플레이어의 드랍 아이템 획득 설정과 전투 중 아이템 획득 우선 설정이 충돌하던 현상이 수정됩니다.
- 인벤토리 장착 슬롯과 자동 물약 사용 설정 팝업이 겹치는 현상이 수정됩니다.
- 회복 물약(하급, 중급, 상급)의 판매 금액이 1골드로 조정됩니다.
■ 탈것 수집 효과 버그 수정
- 탈것 수집 효과가 표기되는 것보다 높은 단계로 적용되ㄱ던 문제가 수정됩니다.
ㄴ 탈것 수집 수량 계산 시 이전 단계의 탈것 수집 수량을 포함하여 카운트해야 하지만
각 단계에서 필요한 수량만 카운트하여 실제보다 높은 단계의 효과가 적용되고 있었습니다.
(3단계인 경우 총 8개를 보유해야 하나 필요 수량인 5개만 카운트하여 효과가 적용된 현상)
따라서 각 단계에서 이전 단계의 탈것 수량을 포함하여 계산하도록 수정됩니다.
ㄴ 수정 예시 : (기존) 보유 탈것이 8개인 경우 : 4단계 효과 적용
(수정) 보유 탈것이 8개인 경우 : 3단계 적용 *2단계(3개), 3단계(5개)
※ 업데이트 이후 수집 효과 단계가 정상 적용되어 관련 스탯 및 전투력이 감소할 수 있습니다.
■ 기타
- 일일/주간 임무 완료 후 업적 완료 시 업적 점수의 색상이 변경되는 현상이 수정됩니다.
- 감정 표현 퀵슬롯이 채팅창, 스테이터스 팝업을 노출하면 종료되던 현상이 수정됩니다.
- NPC 상점 판매/창고 보관 중 아이템 툴팁 내 거래소 버튼으로 거래소 이용 시
상점과 거래소 UI가 겹쳐 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [성장을 위한 도약] 업적이 특정 상황에서 조건을 만족하여도 완료 처리되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 직업 알케미스트의 시간의 조각 버프 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 장비 공방에서 순수한 강화석으로 장비 강화 시 기대 강화도 20단계를 MAX로 표기되도록 수정됩니다.
- MP 소모 자동 사용 옵션 변경 시 특정 상황에서 HP 물약 사용 설정도 같이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 원수와 차단으로 등록된 상대방의 접속/미접속 상태가 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- PVP 기록 화면에서 비정상 문구가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 잠금 설정한 아이템이 분해 등록 시 분해 칸에 등록가능한 현상이 수정됩니다.
- 다른 플레이어가 획득한 아이템이 내 화면에서 사라지지 않고 잔상이 남는 현상이 수정됩니다.
- 오염된 분지 > 탈출한 고블린 라이더 임무 좌표 오류 현상이 수정됩니다.
- 보스 몬스터 수포르의 피격 이펙트 위치가 비정상적으로 나오던 현상이 수정됩니다.
- IOS 디바이스에서 세크레타 각인의 옵션 중 보호막 증가율이 보호막 증가량으로 표기되던 문제가 수정됩니다.
- 타임라인 연출 도중 일시적으로 SKIP 버튼이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 절전모드에서 스토리세션 진입 후 연출이 실행되는 경우 UI가 정상 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
- [조작] - [지면 터치 시 이동] 설정을 [끄기]로 설정한 경우 설정값이 저장되지 않던 현상이 수정됩니다.
감사합니다.