(수정) 8월 1차 업데이트 노트 안내 (08.07)
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(수정) 8월 1차 업데이트 노트 안내 (08.07)




ALL CLASS MMORPG 로드나인

 

안녕하세요. 로드나인 운영팀입니다.  

 

8월 7일(수) 로드나인 업데이트 노트를 안내해 드립니다.

 

※ 업데이트 내용은 모바일의 경우 구글 플레이 스토어(AOS)/앱 스토어(IOS)에서 최신 버전을 다운로드해 주셔야 이용 가능합니다.

- AOS 다운로드 [바로가기]

- IOS 다운로드 [바로가기]

 

업데이트 노트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

 

[주요 업데이트]

1. 신규 업데이트

2. 개선 업데이트

3. 밸런스 업데이트

4. 이벤트/상품 안내

5. 버그 수정 업데이트

 

[신규 업데이트]

■ 길드 보스 업데이트

1) 길드 보스 업데이트

- 길드 보스 콘텐츠가 업데이트됩니다.

- 길드 보스 토벌은 같은 길드멤버와 진행할 수 있습니다.

  단, 길드에 가입한 첫 주는 다음 보스 초기화 시간까지 참여가 불가합니다.

- 길드 보스는 월요일 오전 4시에 초기화되며 오전 3시 50분에 초기화를 위한 퇴장시간이 존재합니다.

- 길드 보스는 월요일 오전 3:50 ~ 04:00을 제외한 모든 시간에 자유롭게 입장이 가능합니다.

- 길드 보스 관련 업적이 추가됩니다.

업적명

대상

카운트

보상

침묵하는 파도

아이기스

1회 (반복)

5만 골드

시간의 조각 300개

결속의 증표 200개 

넘실거리는 파도

제피로스

1회 (반복)

부서지는 파도

이켈로타스

1회 (반복)

울부짖는 파도

유벤타

1회 (반복)

종말의 파도

위티아

1회 (반복)

 

2) 길드 보스 단계

- 길드 보스는 총 5단계로 구성되어 있으며 이전 단계를 클리어해야 다음 단계로 입장할 수 있습니다.

- 클리어한 단계 정보는 길드의 길드 보스 화면에서 클리어 정보를 확인할 수 있습니다.

단계

길드 필요 레벨

보스 정보

1

10

60레벨 아이기스

2

11

65레벨 제피로스

3

12

70레벨 이켈로타스

4

13

75레벨 유벤타

5

14

80레벨 위티아


3) 길드 보스 전투



- 길드 보스와의 전투는 길드멤버만 입장할 수 있는 전용 맵에 입장하여 진행됩니다.

- 길드 보스와 전투 중 사망 시 부활 대기시간이 적용됩니다.

   ㄴ 일정 시간이 지나면 자동으로 부활하며 길드 보스 맵의 리스폰 지역에서 부활합니다.

   ㄴ 개인의 캐릭터 사망 횟수에 따라 총 3단계의 부활 대기시간이 적용됩니다.

   ㄴ 다이아몬드를 소모하여 즉시 부활할 수 있으며 비용은 부활 대기시간 단계에 따라 상이합니다.

단계

캐릭터 사망 횟수

부활 대기시간

즉시 부활

1

1~3

10초

20 다이아

2

4~6

20초

40 다이아

3

7 이상

30초

60 다이아


- 길드 보스 처치 후 5분간 퇴장 시간이 주어지며 3분 이내에 아이템을 모두 획득해야 합니다.

  ㄴ 시간 내에 획득하지 못한 아이템은 별도 지급 또는 복구되지 않습니다.

- 오전 3시 50분까지 초기화를 위한 강제 퇴장 시간이 5분 미만으로 남은 경우 남은 시간이 퇴장 시간으로 표기됩니다.

- 길드 보스 처치 후 [길드]-[길드 보스] 메뉴에서 참여 인원에 대한 기여도 정보를 확인할 수 있습니다.

- 기여도 정보는 보스에 준 피해량을 기준으로 산정됩니다.

- 길드 보스의 패턴은 기존 보스와 다른 패턴으로 대상을 공격하여 주의가 필요합니다.

 

■ 집결 시스템 업데이트

1) 집결 생성

- 50인 단위의 파티를 생성할 수 있는 집결 시스템이 업데이트됩니다.

- 집결은 길드 가입 후 이용할 수 있습니다.

- 집결 생성은 기존 아래 아이콘 클릭하여 나타나는 집결 생성을 눌러 생성할 수 있습니다.


- 집결에는 10개의 부대가 있으며 1개의 부대 당 5명이 가입할 수 있습니다. (최대 50명)

- 집결을 생성하면 생성자는 ‘지휘관’이 되며 집결에 가입한 순서대로 

부대의 인원이 채워져 최대 9명의 ‘부대 지휘관’이 생성됩니다.

- 집결은 지휘관, 부대 지휘관, 부대원으로 권한이 생성됩니다.

   ㄴ 지휘관 : 초대/해산/집결지 지정/위치 공유/부대 위치 변경/강퇴/보상 분배 변경/집결 해산

   ㄴ 부대 지휘관 : 위치 공유/보상 분배 변경 투표

   ㄴ 부대원 : 위치 공유


2) 집결지 지정/이동

- 지휘관이 위치한 곳에 집결지를 설정하면 집결에 속한 모든 부대원들이 집결 위치를 공유하고 이동할 수 있습니다.

- 집결지는 지휘관만 지정할 수 있으며 집결 관리를 통해 집결지를 설정할 수 있습니다.

- 지휘관이 집결지를 설정하면 부대원에게 [집결지 이동] 팝업이 출력되어 빠르게 이동할 수 있습니다.

 

3) 위치 공유

- 집결에 속한 모든 부대원들이 파티/집결 채팅을 통해 자신의 위치를 공유합니다.

- 위치 공유 버튼 클릭 시 본인의 위치가 담긴 링크가 파티/집결 채팅에 자동 전송됩니다.

- 집결에 속한 모든 부대원들은 링크를 클릭할 수 있으며 클릭 시 월드맵에서 위치를 확인합니다.

 

4) 부대 위치 변경

- 지휘관은 집결 관리 팝업에서 부대원의 자리를 변경할 수 있습니다.

- 위치를 변경하고 싶은 부대원을 클릭 후 변경하고 싶은 자리로 클릭하면 위치가 변경됩니다.

- 지휘관이 다른 부대원에게 권한을 위임하고 싶은 경우 본인 클릭 후 같은 길드원을 클릭하여 지휘관 권한을 위임할 수 있습니다.


5) 아이템 보상 분배

- 아이템 보상 분배는 개별/순차, 지휘관 & 부대 지휘관 우선 획득이 있으며,

   3개 중 1개를 선택하여 부대 전체에 보상 분배를 설정할 수 있습니다.

- 아이템 보상 분배는 부대 별 측정되며 해당 부대에 속한 부대원들에게만 적용됩니다.

- 지휘관이 보상 분배 기준을 변경하고 싶을 경우 부대 지휘관에게 찬성/반대의 의견을 묻는 팝업을 전송할 수 있으며 과반수 찬성 시 분배 기준을 변경할 수 있습니다.

 

6) 기타

- 파티와 집결은 동시에 가입할 수 없습니다.

- 파티 채팅은 파티/집결 채팅으로 변경됩니다.

- 집결은 튜토리얼 및 시련의 탑에서는 사용할 수 없습니다.

- 길드 던전과 퀘스트 스토리 세션, 던전의 경우 집결지 지정/위치 공유의 기능이 제한됩니다.

 

■ 서브 퀘스트 업데이트

- 신규 서브 퀘스트 3종이 업데이트됩니다.

- 하얀 거짓말 : 린드리스 – 냉정한 호문에게 신규 퀘스트를 받을 수 있습니다.

- 시간 여행 : 영광의 땅 – 진에게서 신규 퀘스트를 받을 수 있습니다.

- 바람이 우는 밤 : 바르바스 – 신원 불명의 시신에게서 신규 퀘스트를 받을 수 있습니다.

- [일지] 내 신규 서브 퀘스트 관련 [계승되는 이야기]가 업데이트됩니다.


[개선 업데이트]

■ 전투

- 자동 전투 범위 설정 시 해당 범위 내에서만 전투가 가능하도록 개선됩니다.

   ㄴ 범위 밖 선공 몬스터가 공격 시 해당 선공 몬스터 처치 후 복귀합니다.

   ㄴ 자동 사냥 범위 밖에서 복귀하는 경우 자동 사냥 범위 내 설정에 맞는 타겟 몬스터가 있다면 원점까지 가지 않고 공격하도록 개선됩니다.

 

- 던전 및 시련의 탑에서 마을로 이동하는 경우를 제외한 다음 상황에 AUTO 모드가 유지되도록 개선됩니다.

   ㄴ 시련의 탑 : 다음 스테이지 도전 / 나가기 / 30초 후 자동 이탈

   ㄴ 던전 : 이용 시간 종료 시 / 던전 나가기

 

- 캐릭터 생성 시 자동 사냥 게임 설정의 기본 값이 변경됩니다.

   ㄴ 자동 획득 - 다른 플레이어가 드랍한 아이템 획득 : (기존) 켜기 > (변경) 꺼짐

   ㄴ 자동 사냥 - 선공 몬스터 공격 : (기존) 켜기 > (변경) 꺼짐

   ㄴ 수동 사냥 - 선공 몬스터 공격 : (기존) 켜기 >(변경) 꺼짐

- 플레이어가 사망 할 시 보다 직관적인 이펙트가 추가됩니다.

- PVP 시 플레이어 처치 지원에 대한 연출이 추가됩니다.

- 자신의 캐릭터 사망에 대한 연출이 추가됩니다.

- 게임 내 설정에서 시련의 탑 전용 버프 단축키 설정이 추가됩니다.

 

■ 스킬

- 토글 스킬이 마을에 진입 시 해제되던 현상이 개선됩니다. (마을에서도 유지 가능)

- 캐릭터 사망 시 활성화 상태로 남아있는 토글 스킬이 비활성화 되도록 개선됩니다.

- 이동 스킬이 스킬 사용 시 MP 소모 제한 설정의 영향을 받도록 개선됩니다.

 

■ 호문 메뉴

- 호문 메뉴 진입 시 연출 시간을 줄여 보다 빠르게 진입할 수 있도록 개선했습니다.

- 호문 배양 및 합성 시 과도하게 밝았던 연출 효과를 기존보다 어둡게 조정하였습니다.

- 호문 리스트에 돌연변이 아이콘이 표시됩니다.



■ 아바타

- 아바타 합성 결과창에서 아바타 아이콘을 클릭하면 이름이 표시되도록 수정됩니다.

- 확정 결과 화면에서 아바타의 이름이 항상 표시되도록 개선됩니다.

 

■ 

- 아래 던전 입구의 트리거로 인해 이동이 불편했던 부분이 개선됩니다.

   ㄴ 오염된 분지 > 비밀 실험실 입구의 지역 이동 트리거 사이즈 확대

   ㄴ 절규하는 자의 사막 > 티리오사의 무덤 입구 지역 이동 트리거 사이즈 확대

 

■ 우편

- 개인 및 길드 우편 이용에 대한 레벨 제한이 추가됩니다.

   ㄴ 가장 높은 무기 마스터리 레벨 기준 > 35레벨

 

■ 아이템 로그

- 강화 로그의 “+” 띄어 쓰기 및 색상이 추가됩니다.

- 월드 보스 처치 시 다른 유저가 획득한 아이템 로그가 남는 현상이 수정됩니다.

- 파티 상태에서 월드 보스 아이템 획득 로그가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■ 기타

- 아이템 획득처 > 획득처 정보가 있는 카테고리만 노출되도록 변경됩니다.

- 아이템 획득처 > 월드 보스, 네임드, 필드 보스 획득처에서 빠른 이동, 걷기 버튼이 추가됩니다.

- 커스터마이징 화면에서 변경권 텍스트 표기가 추가됩니다.

- 탈것 상점/제작에서 이미 보유한 탈것에 [보유 중] 표기가 추가됩니다.

   ㄴ 추가 구매 및 추가 제작은 가능합니다.

- 아이템 기록, 거래소, 제작, 보스 일정의 즐겨찾기 UI를 동일하게 변경합니다.

- 재화 소모 정보가 표기되는 공용 팝업 UI를 동일하게 변경합니다.

- 아이템 최대 표기가 기존 9,999,999에서 99,999,999 단위로 확장합니다.

- 자동 보관 설정 시 일반 등급으로 기본 설정되어 있던 부분이 수정됩니다.

   ㄴ 최초 자동 보관 시 등급 설정 후 기능을 이용할 수 있습니다.

- 업적 점수/PVP 기록 시즌 점수에 천 단위 구분 기호 쉼표가 추가됩니다.

- 서브 퀘스트 [창조의 그늘] 수락 가능 아이콘이 월드맵에서 잘 보이도록 개선됩니다.

- 시련의 탑 결과창에 자동 이탈 카운트 다운 시간(30초)이 표시됩니다.

- 일부 콘텐츠 메뉴 내 아이템에 거래소 버튼이 활성화됩니다.

    1) 제작

    2) 탈것 - 장비 강화

    3) 몬스터 지식 - 전리품

    4) 보스 일정 - 보상 아이템

    5) 월드맵 - 사냥터 - 전리품

    6) 어빌리티 - 승급 정보 - 승급서 아이템

- 아이템 분해 및 버리기 시 [자동 선택 옵션] - [기타(기록 가능 아이템 제외)] 설정에서

  “미강화“ 상태와 “강화 시 기록 가능“ 상태를 구분하여 선택할 수 있도록 개선됩니다. 



[밸런스 업데이트]

■ 직업 밸런스

- 일부 어빌리티 직업의 밸런스가 조정됩니다.

 

1) 섀도우 블레이드

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

1레벨 [살기]

스킬 재사용 대기시간 및 

지속 시간 조정

재사용 대기시간 10초

지속시간 3초

재사용 대기시간 15초

지속시간 5초

200레벨 추가 효과

상향 조정

치명타 +60

치명타 피해 +10%

공격 속도 +10%

치명타 +60

치명타 피해 +12%

공격 속도 +12%

400레벨 추가 효과

상향 조정

치명타 +70

치명타 피해 +10%

공격 속도 +10%

치명타 +70

치명타 피해 +14%

공격 속도 +14%

500 레벨

효과 변경

치명타 +50

치명타 피해 +5%

PVP 모든 피해 +2.5%

치명타 +50

치명타 피해 +5%

모든 피해 +2.5%


2) 팔라딘

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

400 레벨

효과 변경

최대 HP +550

물약 회복률 4.5%

500 레벨

효과 상향 조정

공격력 +40

최대 HP +500

인내 +20

공격력 +75

최대 HP +500

인내 +20


3) 홀리카운터

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

1레벨 [반격]

스킬 재사용 대기시간 및

지속 시간 조정

재사용 대기시간 60초

지속시간 5초, 6초, 7초

재사용 대기시간 37초

지속시간 3초, 4초, 5초

발동 조건 변경

방패 방어 시 20% 확률로 발동

방패 방어 시 100% 확률로 발동

300레벨

효과 변경

치명타 +50

치명타 피해 +3.5%


4) 다크나이트

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

1레벨 [흡혈]

발동 조건 변경

기본 공격 시 3% 확률로 발동

기본 공격 시 15% 확률로 발동


5) 다크메이지

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

100레벨

효과 변경

최대 HP +400

방어 관통 +40

400레벨

효과 변경

마법 공격력 +65

공격 속도 +6%


6) 블리츠 블레이드

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

1레벨 [리듬감]

지속 시간 변경

지속 시간 3초

지속 시간 15초

 

7) 블러드 씨커

직업 패시브

조정 내용

기존

변경

1레벨 [짙은 피 냄새]

발동 조건 변경

기본 공격 시 대상이 출혈 상태일 때, 
 추가 피해 200을 주고, 3초 동안 이동 속도가 증가합니다.

기본 공격 시 추가 피해 200을 주고, 대상이 출혈 상태일 때 3초동안 이동 속도가 증가합니다. 


■ 보스 일정

1) 일정 시간 간격으로 등장하는 보스들의 등장 시간이 조정됩니다. 

    ㄴ 등장 시간 조정에 따라 일부 보스의 영웅 장비의 드랍율이 소폭 상향됩니다.


보스

기존

변경

 

베나투스

2 시간

4 시간 (+2)

 

비오렌트

2 시간

4 시간 (+2)

 

레이디 달리아

4 시간

10 시간 (+6)

 

에고

6 시간

12 시간 (+6)

 

리베라

8 시간

14 시간 (+6)

 

언두미엘

8 시간

14 시간 (+6)

 

가레스

14 시간

20 시간 (+6)

 

아멘티스

12 시간

18 시간 (+6)

 

브라우드모어

14 시간

20 시간 (+6)

 

아라네오

8 시간

14 시간 (+6)

 

아쿨레우스

12 시간

18 시간 (+6)

 

티토르

18 시간

24 시간 (+6)

 

와니타스

46 시간

30 시간 (-16)

 

메투스

46 시간

30 시간 (-16)

 

카테나

20 시간

변경 없음

 

슈라이어

18 시간

20 시간 (+2)

 

라르바

18 시간

20 시간 (+2)

 

듀플리칸

52 시간

30 시간 (-22)

 

세크레타

24 시간

40 시간 (+16)

 

오르도

28 시간

40 시간 (+12)

 

아스타

36 시간

40 시간 (+4)

 

수포르

40 시간

변경 없음

 

 

2) 스케줄 등장 보스의 등장 주기가 조정됩니다. 

보스

기존

변경

클레멘티스

월, 수, 금 19:00

변경 없음

사피루스

화, 목, 토 19:00

변경 없음

튀멜레

월, 목, 금 20:00

월, 목, 일 20:30

네우트로

수, 금 19:00

수, 금 20:30

밀라베

토, 일 21:00

화, 일 21:00

랑고르

토, 일 21:00

수, 일 22:00

로데릭

금, 토, 일 22:00

월, 목, 토 21:00

아우라크

금, 토, 일 22:00

월, 수, 금 23:00

샤이프락

토 23:00

변경 없음

벤지

일 20:00

일 23:00

※ 변경되는 보스 일정은 업데이트 점검 이후 등장한 각 보스를 처치한 시점부터 적용됩니다.


■ 몬스터

- 일부 지역 선공 몬스터의 스폰 범위 및 반경, 선공 몬스터 배회 거리를 조정합니다. 

 1) 아래 지역 선공 몬스터들의 거리가 기존 보다 넓게 조정되어 사냥 난이도가 낮아집니다.
      ㄴ 울란 협곡 > 탈환 집결지, 진의 농장
      ㄴ 수호자의 유적지 > 네샤의 성지
      ㄴ 절규하는 자의 사막 > 먼지 폭풍 지대, 흔들리는 사막, 저주받은 언덕

 2) 아래 지역에 선공 몬스터가 추가 배치되어 사냥 난이도가 다소 높아집니다. 
      ㄴ 붉은 억새 평원 > 칼리온의 무덤 웨이링크 지역 주변 원거리 타입의 선공 몬스터 추가 배치
      ㄴ 죽은 자의 대지 입구 1층 초입 지역 > 선공 몬스터가 없던 부분에 추가 배치

 

■ 기타

- 비밀 실험실의 희귀 장비 드랍율이 하향 조정됩니다.

 

[이벤트/상품 안내]

■ 신규 상품 (상점/소환상점)

- 신규 탈것 ‘에우튀프론’ 이 추가됩니다. 

- 상점 내 [스킨] 메뉴가 추가되며, 스킨 메뉴에서 새롭게 추가된 스킨을 확인하실 수 있습니다.

  ㄴ신규 스킨 ‘사막의 붉은 빛 아쿠아’이 추가됩니다.

  ㄴ신규 스킨은 기간제 스킨과 영구 보유 가능한 스킨이 존재합니다.

1) 기간제 스킨 : 상점에서 1골드로 구매 가능
     ㄴ 판매 기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00 판매 종료
     ㄴ 사용 기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00 판매 종료

2) 영구 스킨 - 상점에서 55,000원으로 구매 가능
     ㄴ 판매 기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00 판매 종료
     ㄴ 사용 기간 : 구매 후 영구 사용 가능

- 배틀패스 시즌2 판매가 시작됩니다. (기간 : 8/7 점검 후 ~ 8/28 04:00 판매 종료)
     ㄴ배틀 패스 시즌2 보상은 9/4 04:00 까지 수령할 수 있습니다.

- 신규 아바타 ‘잿빛의 하인켈’ 픽업 소환이 추가됩니다. (기간 : 8/7 점검 후 ~ 8/21 04:00:00 까지 소환 가능)
- 주간 아바타 소환 패키지의 구매 가능 횟수가 8/21 04:00:00 초기화 됩니다.
 

■ 신규 이벤트

- 신라 문화유산 복원 이벤트가 오픈됩니다. (기간 : 8/7 점검 후 ~ 9/4 04:00까지)

 

■ 종료 이벤트

- 론칭 기념 다이아 보너스 이벤트가 종료되었습니다. (~8/7 10:00까지 (KST)) 

 

■ PC 결제 서비스

- PC 결제를 통해 상점 내 캐시 아이템을 구매하실 수 있도록 업데이트됩니다.
   ㄴ PC 결제는 PC 환경에서 게임 접속/이용 시 이용이 가능합니다.

- PC 결제 시 아래의 결제 수단을 이용하실 수 있습니다.
   ㄴ STOVEPay, 내통장결제, 카카오페이, 토스, 네이버페이, 페이코, 기타 결제수단

- 기타 결제수단에서는 아래의 결제 수단이 제공됩니다.
   ㄴ 신용카드, 컬쳐랜드 상품권, 계좌이체, 간편 신용카드, 간편 계좌이체, 도서상품권 (8/7 13:31 수정)


[버그 수정 업데이트]

■ 자동 전투

- 자동 전투 QUEST 모드 중 15M 범위 설정으로 인해 원점으로 복귀하는 경우

   자동 전투 모드 QUEST → AUTO로 전환되는 현상이 수정됩니다.

퀘스트 목적 2개인 경우 목표 지점 이동 후 타겟이 없을 때 AUTO가 꺼지는 현상이 수정됩니다.

- 기타 자동 전투가 정상적으로 작동하지 않았던 버그가 수정되며 방어 로직이 적용됩니다.

 

■ 거래소

- 거래소에서 즐겨찾기 등록 시 등록된 아이템 리스트가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 거래소에서 아이템 재등록 시 가격 조정이 불가한 현상이 수정됩니다.

- 거래소에서 아이템 구매/판매 등록 시 스크롤 위치가 갱신되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 월드 보스

- 파과자 월드 보스가 중복으로 생성되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 아이템

- 다른 플레이어의 드랍 아이템 획득 설정과 전투 중 아이템 획득 우선 설정이 충돌하던 현상이 수정됩니다.

- 인벤토리 장착 슬롯과 자동 물약 사용 설정 팝업이 겹치는 현상이 수정됩니다.

- 회복 물약(하급, 중급, 상급)의 판매 금액이 1골드로 조정됩니다.

 

■ 탈것 수집 효과 버그 수정

- 탈것 수집 효과가 표기되는 것보다 높은 단계로 적용되ㄱ던 문제가 수정됩니다.
   ㄴ 탈것 수집 수량 계산 시 이전 단계의 탈것 수집 수량을 포함하여 카운트해야 하지만

        각 단계에서 필요한 수량만 카운트하여 실제보다 높은 단계의 효과가 적용되고 있었습니다.

        (3단계인 경우 총 8개를 보유해야 하나 필요 수량인 5개만 카운트하여 효과가 적용된 현상)

        따라서 각 단계에서 이전 단계의 탈것 수량을 포함하여 계산하도록 수정됩니다.

    ㄴ 수정 예시 : (기존) 보유 탈것이 8개인 경우 : 4단계 효과 적용

                               (수정) 보유 탈것이 8개인 경우 : 3단계 적용 *2단계(3개), 3단계(5개)

※ 업데이트 이후 수집 효과 단계가 정상 적용되어 관련 스탯 및 전투력이 감소할 수 있습니다.

 

■ 기타

- 일일/주간 임무 완료 후 업적 완료 시 업적 점수의 색상이 변경되는 현상이 수정됩니다.

- 감정 표현 퀵슬롯이 채팅창, 스테이터스 팝업을 노출하면 종료되던 현상이 수정됩니다.

- NPC 상점 판매/창고 보관 중 아이템 툴팁 내 거래소 버튼으로 거래소 이용 시

   상점과 거래소 UI가 겹쳐 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [성장을 위한 도약] 업적이 특정 상황에서 조건을 만족하여도 완료 처리되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 직업 알케미스트의 시간의 조각 버프 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 장비 공방에서 순수한 강화석으로 장비 강화 시 기대 강화도 20단계를 MAX로 표기되도록 수정됩니다.

- MP 소모 자동 사용 옵션 변경 시 특정 상황에서 HP 물약 사용 설정도 같이 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 원수와 차단으로 등록된 상대방의 접속/미접속 상태가 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- PVP 기록 화면에서 비정상 문구가 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 잠금 설정한 아이템이 분해 등록 시 분해 칸에 등록가능한 현상이 수정됩니다.

- 다른 플레이어가 획득한 아이템이 내 화면에서 사라지지 않고 잔상이 남는 현상이 수정됩니다.

- 오염된 분지 > 탈출한 고블린 라이더 임무 좌표 오류 현상이 수정됩니다.

- 보스 몬스터 수포르의 피격 이펙트 위치가 비정상적으로 나오던 현상이 수정됩니다.

- IOS 디바이스에서 세크레타 각인의 옵션 중 보호막 증가율이 보호막 증가량으로 표기되던 문제가 수정됩니다.

- 타임라인 연출 도중 일시적으로 SKIP 버튼이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 절전모드에서 스토리세션 진입 후 연출이 실행되는 경우 UI가 정상 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- [조작] - [지면 터치 시 이동] 설정을 [끄기]로 설정한 경우 설정값이 저장되지 않던 현상이 수정됩니다.


감사합니다.

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작성 시간 08.27.2024
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8월 3차 업데이트 노트 안내 (8.28)

08.27.2024
2024.08.27 23:47
작성 시간 08.21.2024
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+3

8월 2차 업데이트 노트 안내 (8.21)

08.21.2024
2024.08.21 00:09
작성 시간 08.07.2024
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(수정) 8월 1차 업데이트 노트 안내 (08.07)

08.07.2024
2024.08.07 00:34
작성 시간 07.31.2024
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(수정) 7월 3차 업데이트 노트 안내 (07.31)

07.31.2024
2024.07.31 06:59
작성 시간 07.24.2024
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(수정) 7월 2차 업데이트 노트 안내 (07.24)

07.24.2024
2024.07.24 03:31