비정상의 정상화라는 말은 BM 즉, 가격이였던건가?... (린저씨들은 안보는걸 추천)
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비정상의 정상화라는 말은 BM 즉, 가격이였던건가?... (린저씨들은 안보는걸 추천) [10]

먼저 리니지라이크 게임들을 물고빠는 린저씨들을 까는 내용은 아니다. 

다만, 린저씨들이 눈쌀 찌푸릴 수 있는 내용이기도 하다.


최근 올라온 로드나인 영상에  아바타, 탈것, 호문 소개에 대한 영상이 올라왔다.


지금까지 나온 모바일 크로스플랫폼 게임들과는 좀 다를거라 기대했다.

왜? 슬로건 때문이다... 비정상의 정상화... 조금 더 디테일 하게 이야기 하자면...

어빌리티 라는 시스템으로 조금 더 다양한 육성 방법이 가능할 것이라 생각했기 때문이다.


흔히 말하는 리니지라이크의 정석이 무엇인가..

말도 안되는 성능의 변신 및 인형의 등급을 소유하고, 컬렉션을 채워가며 스펙을 맞추어 용놀이 게임이다.

린저씨들이 좋아 할 법한 말 그대로 리니지라이크다.


요즘 나오는 게임들을 보고 대한민국 게임문화 발전이 없는 것은 게임사에 돈벌어다 줄 리니지라이크의

디자인만 다른 똑같은 게임이여서 그런 것 아닌가..


물고빠는 린저씨들이 많아서 반박글이 쇄도할지도 모르겠지만... 팩트를 인정할 줄 모른다.


BM이 싸든 비싸든.. 별로 상관 없다.

리니지M으로 시작해서 아스달연대기까지 수 많은 리니지라이크를 경험해오지 않았는가?


결국 최종컨텐츠는 높은 등급의 변신뽑기와 컬렉션 채우기다.


탈것 장비 판매? 그래, 조금 더 빨리 성장을 위해 판매 할 수 있다 치자. 

리니지라이크의 장신구 판매 강화 수준은 아니니... 말장난까진 아니라고 볼 수도 있다.

리니지라이크는 현금으로만 판매하니... 높은 등급의 장신구를 구하려면 지속적으로 구매해야 하니까 말이다.


최근 올라온 로드나인 영상을 본 사람들은 알 것 이다.

변신의 옵션을... 미친성능이다... 리니지라이크와 똑같거나 그 이상이다.

탈것 및 호문 옵션을 보았는가?  


탈것, 호문 에서 마법저항력, 공격력  등 4~6에서 오르는 반면

변신 영웅등급이 공격력 100이상을 올려준다.

공속 또한 영웅이 45% ~ 50% 옵션이다.


필자가 기대했던건... 비정상의 정상화 라는 이야기가... 

변신을 비싸게 팔아도 괜찮고, 탈것 장비를 팔아도 상관없고, 다양한 BM 패키지가 있어도 상관 없었다.

단지... 변신 & 컬렉션(인연)도감의 영향이 게임내에 크게 영향끼치지 않길 바랬던 것 이다.


그 이유는 과금영역이 아닌, 게임을 즐기는 유저들의 창의성으로 하나의 컨텐츠를 만들어 갈 수 있는 

다양한 직업 56개의 직업과 히든직업을 통해 다양한 스킬구성을 통해 무궁무진한 육성방법을 만들어가는 게임성을 기대했다.


1세대 온라인 게임 유저들 중 리니지를 재미나게 플레이 해왔던 린저씨들은 어떨지 모르겠지만

필자는 라그나로크 유저였다. 

스텟으로 쿨타임을 줄이고, 캐스팅시간을 단축시킬 수 도 있는 게임내 최초의 스테이터스 다양화를 기록한 게임이다.

다양한 직업이 존재했고, 카드 라는 시스템으로 증뎀,추뎀, 오토스펠 옵션 등 한층 더 다양한 육성을 만들어간 게임인데,

이 게임이 1세대에 나왔다는건 혁신적이라고 말할 수 밖에 없다. 

점점 산으로가는 운영과 업데이트를 통해 기존 게임성을 잃어가는게 아닌가?  구라비티 라는 네임도 전승직업군 이후에 나왔다.


필자는 라그나로크, 십이지천, 마비노기, 바람의나라, 열혈강호, 디아블로  등등 옛게임을 시작으로 온라인게임은 안해본게 없는 것 같다.

그러다 대한민국 게임대상 수상식에도 오르고, 부산 벡스코 지스타 특파원도 활동하고, 게임 출시를 앞둔 게임들의 QA까지 하고

결국 게임사에 들어가기까지...  하지만... 게임 플레이를 좋아하는거지.... 게임사의 노예가 되고싶지 않아 그만두었다.

점점 변화하는 게임들의 발전 가능성이 멈추고... 리니지라이크의 복붙 시대가 온 것이다.

왜?... 돈이 되니까.... 게임성으로 승부하기 보다는... 당장의 매출이 보장되니까 말이다.


어찌됐든, 필자는 어빌리티를 조합함으로써 수많은 직업중 하나를 골라 육성하며

무기 숙련도를 채워 스킬의 특성을 직업의 특징과 시너지 낼 수 있는 육성을 기대한 게임이였기 때문에,

비정상의 정상화를 기대한 것이다.


변신 있을 수 있고, 옵션 또한 붙을 수 있다. 컬렉션도 있을 수 있고 말이다.

이러한것들이 결국 최종컨텐츠임은 분명하니 말이다.


다만.... 이것들이 게임내 영향을 얼마나 끼칠지 걱정되는 부분이다.


변신, 변신 컬렉션(인연)의 영향력이 크면 클수록 강요가 되는 부분이기에....

BM이 싸든 비싸든... 비정상의 정상이 절대 불가능 하다는 이야기 이다.


즉, 무기유형, 스킬특성, 어빌리티, 직업 다 필요없다... 

영향력이 큰 변신!  높은 등급의 변신 하나만 들고있으면 게임 끝난것이다.


오픈이 되어야 알겠지만... (까봐야 알듯이..)

큰 영향력이 없기를 바라며...


지금까지 나온 리니지라이크 게임들을 비정상으로 보고 정상화 하겠다는 이야기를 기대한 유저들은 공감하겠지만...

리니지라이크를 좋아하는걸로도 모자라 물고빠는 린저씨들은 반발심이 일어날 수 밖에 없는 글임은 분명하다.


그럼에도 불구하고... 로드나인을 어떻게 기대했는지 적어보고자 글을 작성 했다.


Reply 10
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징징할거면 나오고 하자 제발 ㅋㅋ ㅇ

정상이야 정상 열심히 해보자

그럼 하지마 왜케 자기 관념이랑 틀린걸 억지로하면서


일기장을 쓰노

물고빠는 린저씨들은 어떻게 답변할지 예상했는데... 역시나네요. ㅎㅎ 

그럼 남의 일기장에 관심 끄시지 굳이 남의 일기장을 읽으셨을까 ㅎㅎ

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검귀라이프ㅋㅋ아마내가 너보다는 어릴듯


내가 이글에 태클거는 이유는


절이 싫으면 중이 떠나는거지 절을 리모델링할려고그래ㅋㅋ

게임사가 게임을 출시하는데 거지근성하나하나 장단맞춰줄려고 하는게 아니라 돈벌려고 한다는걸 생각하면 쉽게 이해감 이정도 bm은 타협을 하라는거임

타협이 싫으면 안하면됩니다


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157409233린저씨가 나이 많다고 린저씨 인게 아닌데 말이죠 ㅎ

슬로건으로 사람 기대하게 만들어놓고 막상 출시일자 다되어가니 공개하는것에

슬로건은 어디로 사라졌는지 여타게임과 다를게 없으니 적은겁니다 ^^

거지근성이 아니라, 게임성으로 승부 보려던것처럼 보여서 기대했던고요~ 아시겠습니까?ㅎ

댁같은 린저씨들을 많이 봐왔기 때문에 뭔 소리 하려는지 압니다.

근데 게이머가 게임사 걱정할 이유따위는 없어요. 타협이고 뭐고  애초에 슬로건을 내세운것에 대한 책임은 있다는거죠. 

이래도 이해가 안되시면 다시 댓글 달아주시죠 ㅎ

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검귀라이프죄송 하지만 아직 게임도 안나왔는데. 게임성으로

판단하긴 이른거 같습니다.

게임성은 게임 나와보고 해보고  판단해야될거 같네요

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S1719198557484011변신, 인연에 대해 공개된 바 

여타 다른 게임들처럼 영향력이 큰 게임이면 다를게 없다는 말입니다.

다른 시스템이 좋아도  변신 영향력이 지분을 50% 차지한다면 그것 또한 게임성으로 승부보기 어렵다는 설명이죠.

맞습니다. 공감해요~

돈을 질러야만 사냥이되는 이런 비정상 게임이 너무나 당연시 되고있죠.,

돈을 안질러도 사냥이라도 가능하게 한다면 

그게 정상화 이지 싶습니다.

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작성 시간 07.09.2024

아니 사전다운로드 왜이렇게 만들어놨어;;; 모바일 사양은 또 왜케높아 [2]

07.09.2024
2024.07.09 04:27
작성 시간 07.09.2024

딲말해준다 , 정상인은 나가고 비정상인만 남아라

07.09.2024
2024.07.09 04:23
작성 시간 07.09.2024

비정상의 정상화라는 말은 BM 즉, 가격이였던건가?... (린저씨들은 안보는걸 추천) [10]

07.09.2024
2024.07.09 04:23
작성 시간 07.09.2024

🌟 로드나인 최초 단톡방: 닉변 필수/ 500명 인원 제한🌟(2자리 비었어요 *^^*) [4]

07.09.2024
2024.07.09 04:22
작성 시간 07.09.2024

비정상의 정상화 슬로건은 내리는게 맞을거라고 생각합니다

07.09.2024
2024.07.09 04:10