유저들에게 신뢰를 줄 수 있는 방안
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유저들에게 신뢰를 줄 수 있는 방안

안녕하세요 로드나인 쇼케이스 흥미롭게 잘 봤습니다.


쇼케이스에서 지나친 과금 유도 하지 않겠다, 말장난치지 않고 쇼케이스에서 했던 약속들 꼭 지키겠다 믿어달라 행동으로 보여주겠다고 하셨습니다.


하지만 오픈 초기에만 행동으로 지키는 척 하다가, 시간이 흐르고 유저들이 매몰되고 돈과 시간을 투자한 캐릭터가 인질로 잡히고 나서부터 돌변하고 뒷통수 쳐 왔던 사례들을 수도 없이 목격했습니다. 따라서 나중에도 뒷통수 치지 않는다는 ‘강제적인’ 안전장치가 없이 단순히 믿어달라는 말 만으로는 유저들에게 공허하게 들립니다.


만약 진심으로 통수 치지 않을 생각이라면, 그 진심을 유저들에게 보여주고, 또한 게임사 입장에서 수익 창출도 할 수 있는 방안을 제시하고자 합니다.

그건 바로 광고를 통해 수익 창출을 하는 것입니다. 광고주는 이미지가 안 좋고 유저수가 적은 게임에 광고를 주지 않습니다. 따라서 게임사의 수익 구조의 상당 부분을 인게임 광고에 의존하게 되면, 광고주 눈치를 보느라 게임사 입장에서 강제적으로 이미지 관리를 하고 또 감히 유저들 뒷통수를 치지 못하게 되는 안전장치가 됩니다. 또한 광고로 얻은 수익 만큼 유저들에게 더 나은 서비스와 BM을 제공할 수 있게 되고, 이는 게임사 이미지개선과 추가적인 광고 수익을 얻는 선순환 구조가 됩니다.


유저 입장에서도 일석이조인게, 광고에 의존하는 수익 구조가 게임사가 앞으로도 뒷통수 치지 않을 것이라는 신뢰와 안전장치가 됩니다. 추가적으로 더욱 착한 BM은 덤이구요.


물론 로드나인 운영진이 앞으로 뒷통수 칠 계획이시면, 이렇게 광고에 의존하는 수익구조는 절대 선택 못 하시겠죠. 어떤 선택을 하실지 지켜보겠습니다.

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작성 시간 06.04.2024

과금상품을 전혀 판매하지말라는게 아닙니다.(퍼온글아님 내가직접씀)

06.04.2024
2024.06.04 22:29
작성 시간 06.04.2024

로드나인에 내 시간 갈아 넣을준비 완료.

06.04.2024
2024.06.04 22:17
작성 시간 06.04.2024

유저들에게 신뢰를 줄 수 있는 방안

06.04.2024
2024.06.04 20:46
작성 시간 06.04.2024

pc에서 다클라 가능 한가요?

06.04.2024
2024.06.04 19:35
작성 시간 06.04.2024

과금유도 없는 겜이 나왔으면... [1]

06.04.2024
2024.06.04 17:48