KARDS: 카즈 - 공식 커뮤니티

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자유 게시판

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작성 시간2022.08.04
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뉴비 장교됫어요

2022.08.04
작성 시간2022.08.03

전쟁시대 2 장군 모드 같은 상황?

2022.08.03
작성 시간2022.07.31

마우스 오버 안 해도 카드 이름 좀 나오게 해주세요 [1]

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2022.07.31
작성 시간2022.07.31

살짝 역사 재현을 성공하는 동시에 필드 마샬 올렸습니다!

2022.07.31
작성 시간2022.07.30
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졸업햇습니다 [1]

2022.07.30
작성 시간2022.07.28

튜토리얼 이벤트 스타트팩이안들어온거같습니다 [1]

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2022.07.28

공지사항

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작성 시간2022.07.27

[공지] 전체 유저 대상 약관 재동의 관련 안내

2022.07.27
작성 시간2022.07.12

[공지] 07/12 무점검 패치 안내

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2022.07.12
작성 시간2022.07.06

[공지] 공식 홈페이지 개편 예정 안내 (07/07)

2022.07.06
작성 시간2022.07.04

[공지] 07/04 무점검 패치 안내

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2022.07.04

게임 소개

작성 시간2022.05.26
공지

게임 소개 모아보기 안내

🔍KARDS 게임 소개 자료 모아보기🔎 안녕하십니까, 지휘관 여러분.전장에 나서기 전, KARDS의 전투에 대한 여러분들의 이해를 돕기 위해, 아래와 같은 게임 소개 자료를 준비하였습니다. 🎉게임 소개 한 곳에서 보기🎉 문서 명바로가기    [KARDS] 게임 소개 바로가기   [국가 소개] 미국바로가기   [국가 소개] 대영제국바로가기   [국가 소개] 소련바로가기   [국가 소개] 독일바로가기   [국가 소개] 일본바로가기   [국가 소개] 프랑스바로가기   [국가 소개] 이탈리아바로가기   [국가 소개] 폴란드바로가기🔍 게임 가이드 자료를 찾고 계신가요? [바로가기]전장에선, 정보가 곧 승리입니다. 감사합니다. 

2022.05.26
작성 시간2022.05.26

[KARDS] 게임 소개

KARDS - 제2차 세계대전 카드 게임KARDS는 실제 전술 및 고전 전략 게임에서 영감을 얻은 독창적인 메커니즘과 정통 CCG(Collectible Card Game)를 접목시킨 제2차 세계 대전 카드 게임입니다. 지상과 공중, 바다에서 펼쳐지는 대규모 전투의 지휘를 맡아 다른 플레이어들과 겨뤄보십시오.“WWII’s history has never been translated into a form like this.”("2차 대전이 이런 형태로 해석된 적은 없다.")“If you are looking for a new online CCG, look no further than Kards!”(“신선한 온라인 CCG를 찾고 계신다면 Kards부터 만나보세요!”)“It is one of the best WWII CCG currently on the market.”("현 시점 최고의 2차 대전 CCG 중 하나.")KARDS는 친숙하게 적응할 수 있는 트레이딩 카드 게임(TCG; Trading Card Game) 형태를 기반으로 KARDS 만의 독창적인 메커니즘을 더해 전략적 깊이와 전술적 다양성을 제공합니다. '전선' 메커니즘을 통해 지원 부대를 보호하고 적을 타격하는 데에 활용할 수 있습니다. 전격전으로 적을 몰아세우거나, 제공권을 장악하거나, 방어선을 단단히 구축해 적을 압도할 전력이 모일 때까지 수비전을 펼쳐보세요. 전력을 관리하는 것은 모든 군사 작전의 핵심 요소입니다. 새로운 유닛을 배치하고, 이미 전장에 배치된 유닛을 운용하고, 전투 계획을 지원하기 위해 명령을 전파하는 사이에 크레딧을 신중하게 관리해야 합니다.특징전략덱은 2차 세계대전의 5대 주요 세력 중 하나를 중심으로 구성되며, 구성한 덱을 바탕으로 다른 플레이어와 경쟁합니다.  플레이어는 승리에 알맞는 전략이라고 생각되는 것에 따라 전투 유닛과 지원 카드의 조합으로 덱을 구성합니다.뛰어난 고증 모든 카드는 독특한 WW2 스타일과 일치하도록 아름답게 그려져 있습니다. 무기와 유닛은 부지런히 연구되었으며 공식 문서, 사양 및 운영 기록에 근거하여 예상과 정확히 일치합니다.정기적인 업데이트 및 이벤트활기찬 플레이어 커뮤니티와 활발한 개발자를 통해 KARDS는 정기적으로 흥미진진한 새로운 게임플레이 기능과 개선 사항을 받고 있습니다. 출시 이후 꾸준히 확장팩을 출시하였으며, 각각의 확장팩은 새로운 카드 및 동맹 국가, 게임 메카닉, 비주얼을 제공합니다. .지휘관님, 지금 KARDS에 접속하여 적을 무찌르고 전쟁을 승리로 이끄세요!

2022.05.26
작성 시간2022.06.03

[카즈 리뷰 VOD 공개!] 메탈킴이 말하는 KARDS

안녕하십니까, 지휘관 여러분들.메탈킴이 말하는 KARDS 리뷰 영상이 공개되었습니다.메탈킴 유튜브 및 스토브 카즈에서 제공하는 다양한 혜택은 아래 경로를 통해 더욱 자세히 확인하실 수 있습니다.[메탈킴 유튜브 바로가기][KARDS 스토브 혜택 바로 보기]승리의 여신이 언제나 당신과 함께 하길.감사합니다.

2022.06.03
작성 시간2022.06.08

[VOD 편집본, 드디어 공개!] 따효니X던 KARDS 이벤트 안내 (종료)

따.던 멸망전 라이브 편집본 드디어 공개!던: "따효니를 부순다. 줄곧, 그 생각 뿐이었다."따효니: "오히려 좋아."배틀 카드 게임의 여포유x왕, 하스x톤으로 거듭해왔던 그들의 승부!카즈로 마무리 지은 최후의 승자!따효니&던 VOD 편집본으로 그 결말을 확인하세요!👇 따효니X던 KARDS VOD 이벤트 안내 (종료)🎉 EVENT. <따효니&던 영상 보고 KARDS 입덕했어요!> ■ 이벤트 기간6월 15일 (수) ~ 6월 30일 (목)■ 이벤트 참여방법자유게시판에 게시물로 KARDS 플레이 스크린샷과 함께 따효니&던 영상소감 또는 응원글 작성 (제목 양식: [카즈 입덕] 닉네임: 본인 닉네임)(스크린샷 내 본인 닉네임 보여야 함)👉[이벤트 참여하러 바로가기]■ 당첨보상문화상품권 5천원 & 50 다이아 (추첨 20명)-문화상품권 보상은 쪽지로 발송되므로 '마케팅 수신동의'가 필수적입니다. 이벤트에 참여하시기 전에 반드시 확인해주세요.-보상은 당첨발표 후 영업일 기준 7일 내 지급되며, 이벤트 진행 상황에 따라 변동 될 가능성이 있습니다.👇 따효니X던 라이브 이벤트 안내 (종료)🎉 EVENT. <Twitch 승부예측 이벤트> ■ 이벤트 기간6월 8일 (수) 오후 7시 ~ 6월 14일 (화) 자정까지 커뮤니티 인증한 게시글 / 단, 라이브 당일 시청해야 승부예측 참여 가능■ 이벤트 참여방법1. 8일 오후 7시 라이브를 시청하며, 따효니&던 실시간 경기에 승부예측 포인트 걸기2. 경기 종료 후 "예측에 성공하였습니다." 창 캡쳐하여 스토브 자유게시판에 닉네임과 함께 인증    (제목 양식: [따효니x던] 닉네임: 본인 닉네임)    (제목 예시: [따효니x던] 닉네임: 스튜어트)👉[이벤트 참여하러 바로가기]■ 당첨보상승부예측 성공 시, 문화상품권 1만원 (추첨 15명)👇 따효니X던 라이브 시청자 현장 참여 안내 (종료)■ 이벤트 기간6월 8일 (수) 오후 7시 생방송 라이브 중■ 이벤트 참여방법시청자 현장 참여 안내 시, 매칭 참가■ 당첨보상승리 시 100다이아, 패배 시 50다이아 (최대 총 6명)*보상은 영업일 기준 7일 내 지급되며, 이벤트 진행 상황에 따라 변동 될 가능성이 있습니다.  항상 감사드립니다, 지휘관 여러분들.

2022.06.08

공략 게시판

작성 시간2022.08.05
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[초보자 필독] 드래프트 완벽 가이드

- 목차 -1. 들어가기 앞서2. 드래프트 소개  2-1. 드래프트 진행 방식 및 보상  2-2. 언제 드래프트를 시작해야 하는가?3. 덱 빌딩 가이드   3-1. 드래프트 환경의 특징   3-2. 좋은 카드, 나쁜 카드 구별 방법론   3-3. 기타 Tips4. 이 글을 마치며1. 들어가기 앞서예전에 '[초보자 필독] KARDS에 관한 모든 기초 공략 -2편-' 에서 드래프트 포맷을 간략하게 소개해드린 적이 있습니다.당시에는 드래프트가 생소하신 분들을 위해 개요 정도만 소개하고 넘어갔죠.대부분의 카즈 유저들이 일반 매칭, 랭크 매칭 위주로 게임을 하고 계십니다.그러나 알고보면 드래프트만큼 흥미로운 게임 형식도 없습니다.일반/랭크 매칭은 누구나 엘리트, 스페셜 카드를 제한없이 쓸 수 있고 다들 완성도가 높은 덱을 들고옵니다.그렇기에 일반/랭크 매칭은 초보자일 수록 상대적 박탈감을 느끼기 쉽습니다.나는 고등급 카드가 부족해서 허덕거리는데 상대는 별 희한한 엘리트, 스페셜 카드들을 들고오니까요.드래프트는 모든 사람이 동일한 조건으로 덱을 빌딩해서 겨루기 때문에 '누가 과금을 더 많이 했나?'는 승패에 영향을 끼치지 못합니다.철저하게 덱 빌딩(Deck Building) 실력 위주로 겨루는 게임 형식이라는 뜻이죠.물론 드래프트도 운빨 요소가 전혀 없지는 않습니다.카드 픽 과정에서 운 좋게 강력한 엘리트, 스페셜 카드가 선택지로 주어질 수도 있으니까요.다만 이런 점을 고려하더라도 일반/랭크 매칭보다는 훨씬 공정하고 실력이 중요하다는 거죠.제일 중요한 건 드래프트 자체가 재미있다는 겁니다.자신의 카드 픽 안목을 실전에서 검증하며 자뻑에 빠지기도하고, 상대가 무슨 깜짝 카드를 써서 나를 놀라게빡치게 할 지 기대되기도 하죠. 한편 드래프트는 보상도 두둑합니다.뒤에 따로 설명드리겠지만 일정 실력에만 도달하면 드래프트는 카드 풀을 쉽게 늘릴 수 있는 방편이 됩니다.그럼 이제부터 드래프트 형식에 관해 자세히 살펴보겠습니다.2. 드래프트 소개   2-1. 드래프트 진행 방식 및 보상드래프트는 150골드 또는 20다이아몬드를 내고 입장할 수 있습니다.드래프트 티켓이 있을 경우 무료로 이용할 수 있습니다.(드래프트 티켓은 국가 진행도 보상, 박스 게이지 보상, 과금 상품 구매 등의 경로로 획득하실 수 있습니다.)드래프트는 본부(HQ) + 랜덤으로 주어지는 39장의 카드를 선택해가며 덱을 완성시키고, 해당 덱으로 다른 유저와 듀얼을 하는 방식입니다.드래프트에 입장하면 우선 주요 국가 5개국 중에 랜덤으로 선정된 3개 국가가 표시됩니다.이 중에서 1개를 골라야 합니다. 자신이 어떤 국가에 익숙한지 고려하여 선택하는 것이 좋겠죠?주요 국가를 선택하면 이후 3종류의 랜덤한 카드가 띄워지며, 이 중 1종을 골라야 합니다.그럼 또 다른 3종류의 랜덤한 선택지가 주어지며 다시 1종을 골라야 합니다.** 여기서 선택한 카드가 내 소유가 되지는 않습니다. 드래프트가 진행되는 동안만 잠시 빌려쓰는 거라고 생각하시면 됩니다.이런 식으로 카드를 픽하다보면 '동맹 국가'를 선택하라는 창이 뜹니다.역시나 동맹 국가도 8개국(주요 국가 5개국 + 동맹 전용 국가 3개국) 중에서 랜덤으로 3개가 주어지며 그 중 1개를 선택하는 식입니다.** 이때 자신이 픽한 주요 국가와 동일한 국가를 다시 픽하면 단일 국가 덱이 됩니다.동맹 국가를 선택하면 앞서 했던 것처럼 카드를 계속해서 고르게 되고, 총 40장의 카드를 모두 덱에 편성하면 드래프트 픽이 끝나게 됩니다.드래프트 픽을 마친 뒤에는 다른 유저들과 각자 자신이 빌드한 덱으로 겨룰 수 있습니다.드래프트는 3패 or 7승 할 때 까지 진행되며  승수가 높아질 수록 보상 역시 좋아집니다.드래프트 승수 보상은 다음과 같습니다.- 1승 : 1팩 + 1보너스- 2승 : 1팩 + 1보너스 + 20골드- 3승 : 1팩 + 1보너스 + 40골드- 4승 : 1팩 + 1보너스 + 60골드- 5승 : 1팩 + 1보너스 + 90골드- 6승 : 1팩 + 1보너스 + 150골드- 7승 : 1팩 + 2보너스 + 180골드확정적으로 주어지는 '팩' 보상은 기본~확장 세트 중 무작위 100골드짜리 카드 팩입니다. (장교 팩이 아닙니다.)보너스는 카드 팩일 수도 있고, 특정 카드일 수도 있으며, 와일드 카드일 수도 있고, 골드일 수도 있습니다.앞서 드래프트 참가비가 150골이라고 말씀드렸죠? 그런데 6승부터는 골드 보상만 150골드군요.그럼 드래프트에서 6승 이상을 한다면 참가비도 온전히 챙기고 팩 보상과 보너스 보상도 추가로 가져갈 수 있겠군요.다음 스크린샷을 보시죠.상기 스크린샷들은 제가 드래프트 공략글을 준비하는 과정에서 7승을 했을 때입니다.7승 보너스 보상 2개에서 각각 카드 팩과 스페셜 카드가 나온 적도 있군요.골드로 따지면 150골드를 내고 입장해서 참가비를 제하고 230골드 + @를 번 셈입니다.물론 6~7승이 쉽지는 않습니다. 드래프트 잘하는 분들이 많거든요.그래도 4승 정도만 꾸준히 할 수 있더라도 이득입니다.소모 골드 대비 카드 수집량만을 따진다면 그냥 상점에서 팩을 구매하는 것보다 드래프트를 꾸준히 돌리는게 더 좋습니다.다만 많은 유저들에게 드래프트는 생소한 포맷인데다가 그냥 팩을 사서 까는 것보다 시간이 더 들어가니까 많이들 안하시는 것 같습니다.   2-2. 언제 드래프트를 시작해야 하는가?드래프트는 일정 승수를 꾸준히 기록할 수만 있다면 이득이 확실합니다.보상으로 주는 팩이 장교 팩이 아닌 기본 팩이긴 하지만 드래프트만으로도 카드풀을 수월하게 넓힐 수 있죠.초보일 때는 목표 승수를 3~4승 정도로 잡으시면 됩니다.3~4승은 달성이 과하게 어렵지도 않고 골드 손해도 보지 않는 구간이거든요.카즈를 시작하자마자 드래프트를 접하는 것은 추천하지 않습니다.막 카즈를 시작한 신규 유저는 어느 국가가 무슨 특성을 갖고 있는지, 어떤 카드가 좋은지 전혀 모르기 때문입니다.3~4승을 무난하게 달성하려면 각 국가가 어떤 특성을 갖고 있는지, 어떤 카드가 좋은지 대강이나마 알고 있어야 합니다.랭크 게임을 오래 해왔고 기성 덱들을 많이 굴려봤다고 처음부터 드래프트를 잘하는 건 절대 아닙니다.다만 최소한의 경험치가 있어야 드래프트에 익숙해지기 수월하다는 뜻이죠.3. 덱 빌딩 가이드   3-1. 드래프트 환경의 특징드래프트 덱을 잘 짜기 위해서는 먼저 드래프트 특유의 환경을 이해해야 합니다.드래프트는 다음과 같은 특징을 갖습니다.- 저격 카드가 귀하다특정 유닛을 저격하는 카드가 매우 부족합니다.카드 픽 과정에서 쓸만한 저격 카드를 가져오기 힘들기 때문입니다.뒤집어 말하면 저격 카드가 귀한 만큼 공중 유닛, 포병 유닛들의 밸류가 올라간다는 뜻입니다.덱을 빌드할 때 무작정 공중 유닛, 포병 유닛만 욱여넣으면 안되지만 성능 좋은 녀석들이라면 적극적으로 기용해야 합니다.- 카드간 시너지를 내기 힘들다2장 이상이 맞물려야만 제 성능이 나오는 시너지 카드들 역시 써먹기 힘듭니다.카드 픽 과정에서 내가 A 카드를 집었다 하더라도 그 카드에 시너지를 주는 A' 카드까지 집을 수 있다는 보장이 없기 때문입니다.역으로 말하면 시너지가 없으면 성능이 부실한 카드를 함부로 집었다간 덱 전체의 파워가 내려간다는 뜻도 됩니다.- 드로우가 부실하다카드 픽 과정에서 쓸만한 드로우 카드를 집어오지 못할 수도 있으므로 드로우 부족에 시달리는 경우가 잦습니다.선택지에 드로우 기능이 있는 카드가 있다면 우선적으로 픽하는게 좋습니다.- (정상적인 크레딧 커브로 덱을 구성했을 경우) 맞아죽는 경우보다 말라죽는 경우가 많다드로우가 부실하다는 점과 맞물려서 상대의 유닛들에 밀려서 맞아죽는 상황보다는 말라죽는 상황이 자주 나옵니다.- 엘리트, 스페셜 카드의 성능에 의존할 수 없다카드 픽 과정에서 엘리트, 스페셜 카드는 거의 나오지 않습니다. 운 좋게 많이 나와봤자 3~4장 정도가 한계죠.그러니 특정 엘리트, 스페셜 카드를 바라며 덱을 꾸리기보다는 높은 밸류를 지닌 스탠다드~리미티드 카드 위주로 덱을 꾸려야 합니다.위 다섯 가지 특징을 잘 이해한다면 어떤 카드가 드래프트에서 강한 카드인지 어렵지않게 유추할 수 있습니다.시너지가 없더라도 깡스탯과 자체 능력이 준수한 카드, 드로우 기능이 있는 카드, 상대 유닛에 직접 데미지를 입히는 카드들이 좋겠죠.그럼 다음부턴 구체적인 예시를 들며 설명해드리겠습니다.   3-2. 좋은 카드, 나쁜 카드 구별 방법론일반적으로 크레딧 1짜리 카드들은 스탯과 능력이 미약하기 때문에 대세에 큰 영향을 주지 않습니다.랭크 매칭에서 주로 쓰이는 1 크레딧 카드들을 떠올려보시면 바로 이해가 가실 겁니다.특수한 능력이 있거나 시너지가 있어야만 쓰이는 카드들이 대부분입니다.그렇기에 드래프트에서도 소수 예외적인 카드 몇 장을 제외하면 1 크레딧 짜리 카드는 최소한으로만 픽합니다.위 카드들이 드래프트에서 픽할만한 대표적인 1 크레딧 카드들입니다.이외에는 1 크레딧 카드를 픽하실 때 신중을 기하시는게 좋습니다.깡스탯이나 능력이 좋은 유닛들은 어떤게 있는지 알아보겠습니다.다음 스크린샷을 보시죠.게임 중반에 해당하는 크레딧 4~6크레딧 유닛들 중에서 몇 가지를 가져온 겁니다.위 카드들의 공통점이 보이시나요?드로우를 도와주거나 깡스탯이 유달리 좋거나 혹은 가진 능력이 특출나 교환비 이득을 보기 쉬운 카드들입니다.캘리포니아 연대 같은 카드는 드래프트 환경에선 어지간한 스페셜 카드보다도 강한 위력을 발휘합니다.잘 쓴다면 1:3의 말도 안되는 교환비를 뽑아내거나 게임을 터트릴 수 있는 녀석이죠.한편 랭커셔 퓨질리어 연대, 제7연대 같은 녀석들도 배치 크레딧 대비 깡 방어력이 꽤 높죠?이렇게 깡 방어력이 높으면 상대가 1:1로 교환하기 힘들어집니다.드로우가 부실한 드래프트 환경에서 내 카드 1장에 상대가 카드 2장 이상을 써야만 정리할 수 있다는건 큰 이득입니다.랭크 게임에서는 강력한 엘리트, 스페셜 카드로 전황을 한번에 뒤집어 엎을 수 있지만 드래프트는 이게 힘듭니다.이렇게 카드 교환비 측면에서 1장씩, 1장씩 천천히 이득을 보면서 상대의 패가 마르게 만들어야 합니다.여기서 모든 유닛 카드를 일일이 보여드리면서 이건 드래프트에서 좋네, 이건 나쁘네 설명드리진 못합니다.워낙 카드 갯수가 많으니까요. 다만 제가 설명드린 예시를 곱씹어 보시면서 드래프트 환경의 감을 잡아보시라는 거죠.  : )   3-3. 기타 Tips하기 팁들은 앞서 설명드린 것들보다는 다소 주관에 치우친 의견이라는걸 미리 말씀드립니다.- 쓰레기 카드 x3 과 개쓰레기 카드 x1이 나왔다면 개쓰레기 카드를 픽해야 한다카드 픽 과정에서 항상 내 입맛에 맞는 좋은 카드만 나올 리는 없습니다.세 가지 선택지 모두 '뭔 이런 씨레기들이...' 소리가 저절로 나오는 카드들일 수도 있죠.이런 경우라도 아무거나 막 집지 마시고 각 선택지가 몇 장의 카드를 주는지 유심히 보셔야 합니다.드래프트 덱은 총 40장의 카드로 구성되죠? 본부 카드를 제외하면 39장이고요.그럼 개쓰레기 카드 x1장짜리를 집어서 덱에 미치는 악영향을 최소화하셔야 합니다.실전에서 실력(?)으로 그 개쓰레기 카드 x1장짜리 그냥 안 뽑으시면 됩니다.농담이 아니라 정말로 이게 최선입니다.괜히 개쓰레기 카드 피하겠다고 덜 쓰레기 카드 x3, x4장 이런거 집으셨다간 덱 자체의 파워가 급감합니다.- 덱 빌딩할 때 크레딧 커브를 신경써야 한다덱에 포함된 카드들의 크레딧이 만들어내는 선을 크레딧 커브라고 부릅니다.다음 그래프를 보시죠.그래프에서 가로축은 덱에 포함된 카드들의 배치/발동 크레딧을 나타냅니다.세로축은 덱에 포함된 카드들의 갯수입니다.그럼 이제 1번 빨강선을 보시죠.빨강선처럼 덱을 구성하면 분명히 뒷심이 강하긴 할 겁니다. 고 크레딧 카드들이 덱에 많이 포함되어 있다는 거니까요.그런데 저 크레딧 카드가 너무 부족하죠? 초반에 고 크레딧 카드만 줄줄이 잡히고 저 크레딧 카드가 나오지 않을 가능성이 큽니다.이런 식으로 덱을 구성하면 멀리건, 드로우가 조금이라도 꼬이면 게임이 굉장히 힘들어집니다.그럼 후반까지 가지도 못하고 초반에 맞아죽게 될 겁니다.드래프트 환경에서 말라죽는 상황이 많긴 하지만 맞아죽는 상황이 없는건 아닙니다.이제 2번 초록선을 보겠습니다.이런 식으로 덱을 구성하면 초반에 강한 힘을 발휘할 겁니다.덱에 포함된 카드 상당수가 저 크레딧 카드들이니 패가 말릴 우려도 상당부분 덜어낼 수 있겠죠.그러나 후반으로 갈수록 힘이 빠질테니 되도록이면 초반에 상대를 끝장내야 할 겁니다.의도했건 의도하지 않았건 간에 자신의 드래프트 덱이 초록선식으로 구성될 것 같다면저 크레딧 유닛들을 중후반까지 유용하게 쓸 수 있도록 스탯 버프 카드들을 채택하는 것도 고려해야겠죠.마지막으로 3번 파랑선을 보겠습니다.파랑선은 저 크레딧 카드를 빨강선보다는 많이 챙겼죠.고 크레딧 카드는 다소 적은 대신 중반 크레딧 카드를 많이 챙겨넣은 모양새입니다.이러면 빨강선보다는 패말림 리스크가 적고 후반도 바라볼 수 있게 됩니다.일반적인 파랑선 덱의 주 승리 플랜은 중반 전장 장악이 되겠지만 후반도 대비해뒀다는 뜻입니다.즉, 파랑선 > 초록선 > 빨강선 순으로 좋은 덱이라고 생각하시면 됩니다.초록선식으로 덱을 구성하는 건 괜찮을 수도 있지만 빨강선식 덱 구성만큼은 절대로 피해야 합니다.빨강선식 덱 구성은 평균적으로 좋은 승률이 나오기 힘듭니다.** 주의 사항제가 위에서 좋은 유닛들 예시로 4~6 크레딧 유닛들만 보여드렸죠. 혹시나 그걸 보고 오해하실까봐 말씀드립니다.파랑선식 덱을 구성하더라도 2~3 크레딧 구간 유닛과 명령, 대응책 카드들을 충분히 확보하셔야 합니다.그러지 않으면 초록선식으로 덱을 빌드한 유저의 초반 공세에 본부가 터집니다.- 명령, 대응책 카드는 적정 수준으로만 집어야 한다결국 전투는 유닛이 하는 겁니다. 명령, 대응책으로는 한계가 있습니다.명령이나 대응책이 좋아보인다고 줄창 집었다간 전장 주도권을 빼앗기고 아무 것도 못하게 되는 경우가 많습니다.명령, 대응책 카드를 합쳐서 10~15장 내외가 적당한 것으로 보입니다.명령, 대응책 카드들이 유닛 카드들보다 많으면 게임이 정말 힘들어집니다.그리고 앞에 설명드린 점과 연계해서, 크레딧 커브를 살펴보실 때 특정 크레딧 구간의 유닛과 명령/대응책 비율도 살펴보셔야 합니다.예를 들어 덱에 3 크레딧 구간 카드들이 5장 있는데 그게 전부 명령/대응책이면 안 되겠죠.어디까지나 유닛이 주력이고 명령과 대응책은 보조 수단임을 명심하셔야 합니다.랭크 게임에서의 컨트롤 덱은 명령과 대응책이 주력이고 유닛이 보조 수단이긴 합니다.그러나 드래프트 환경에서는 랭크 게임용 덱처럼 제대로 된 컨트롤 덱을 꾸리는게 불가능에 가깝다는걸 명심하셔야 합니다.- 상대 공중 유닛, 포병을 견제할 수 있는 카드들을 꼭 집어야 한다앞서 드래프트에서는 공중 유닛과 포병 유닛의 가치가 올라간다고 말씀드렸죠.상대가 다음 유닛들을 냈는데 내게 마땅히 대항할 카드가 없다고 상상해보시죠.위 카드들은 실제로 드래프트에서 강한 힘을 발휘하는 카드들입니다. 그래서 상당히 자주 보이죠.완편된 덱을 쓰는 랭크 게임에서야 초중반에 이런 유닛들을 처리하지 못하더라도 후반에 광역기 기타 엘리트 카드로 뒤집을 수 있습니다.그러나 드래프트에서는 그럴 기회가 거의 없습니다.이런 녀석들을 제때 처리하지 못하면 카드 교환비에서 계속 손해를보다가 본부가 터지거나 패가 말라버립니다.직접 상대 후방을 공격하는 명령 카드들도 좋고 맞 공중유닛, 포병으로 상대해도 좋습니다. 둘 다 있다면 더 좋겠죠.1턴에 1칸씩 전진하는 거북이 보병들, 전반적으로 운영 크레딧이 비싼 전차들만으로 대항하는건 한계가 있습니다.밸류 좋은 보병, 전차도 써야하지만 이들만으로 상대 공중 유닛, 포병을 처리하는 건 힘듭니다.- 주력 국가를 선택할 때 영국, 소련은 피하는게 좋다랭크 게임에서는 영국이 강력한 국가지만 드래프트에서는 최약체입니다.전반적으로 유닛들의 스탯이 방어력에만 치우쳐있어서 상대 유닛들의 정리가 힘들거든요.차라리 일본처럼 방어력이 취약한 대신 공격력이 높다면 초록선식으로 덱을 구성해서 초반에 몰아치는 운영이라도 시도해볼 수 있습니다.현재 드래프트 환경에서 주력 국가로서의 영국은 정말 별로입니다.주력 국가로 소련도 딱히 좋지 않습니다.소련은 유닛들의 공방 스탯은 무난하지만 경보병과 관련된 카드들이 너무 많고 드로우가 부실합니다.드래프트 카드 픽 과정에서 경보병 시너지를 제대로 낼 수 있게끔 덱을 빌드하는건 정말 어렵죠.- 동맹 국가를 선택할 때 이탈리아, 폴란드는 피하는게 좋다이탈리아의 힘은 사자의 삶, 결정적인 방어, 라 데치마 같은 스페셜 카드에서 나옵니다.드래프트에서 스페셜~엘리트급 카드가 많이 나와봤자 3~4장이라고 말씀드렸죠?그러니 이탈리아도 드래프트 환경에서는 힘을 쓰기 힘들 수밖에 없습니다.폴란드는 스페셜 카드고 뭐고 간에 그냥 전반적으로 약합니다.이 두 국가는 피하시는게 좋습니다.- 전방으로 유닛을 보낼 때 신중해야 한다이건 랭크 게임에서도 적용되는 이야기입니다.여타 카드 게임과 다르게 카즈는 전방과 후방, 운영 크레딧 개념이 있죠?후방에 유닛을 배치하고 전방으로 이동시키면 그만큼 운영 크레딧을 소모한다는 겁니다.즉, 게임 구조적으로 공격자가 수비자보다 더 많은 크레딧을 소모할 수 밖에 없습니다.공격자가 이동에 소모한 크레딧만큼 수비자는 더 많은 유닛을 배치할 수 있겠죠.그러다가 공격자가 공세종말점에 도달하면 그때부터 수비자가 역으로 치고 나올 겁니다.공격자의 패는 말라버린 상태일 거고요.랭크 게임에서는 공격자가 고등급 카드의 도움을 받아서 자신의 공세종말점을 억지로 늦출 수 있습니다.혹은 공세종말점에 도달하더라도 수비자의 반격을 광역기 카드 등으로 차단해버릴 수도 있겠죠.드래프트에서는 이게 힘듭니다.공격자가 공세종말점에 도달하면 그때부터 판이 확 기울어버리죠.공격하고 싶다고 유닛들을 배치하는 족족 전방으로 보내버리면 그만큼 공세종말점이 빨리 찾아옵니다.유닛을 전방으로 이동시킬 때 자신의 패 수급 현황을 고려해서 신중하게 판단하셔야 합니다.4. 이 글을 마치며이 글을 읽으셨다고 곧바로 드래프트에서 4승 이상을 거두긴 힘드실 겁니다. 결국 중요한건 경험이죠.그래도 이 글에 적힌 내용을 이해하시면 훨씬 수월하게 드래프트에 적응하실 겁니다.드래프트는 모두 똑같은 조건으로 시작하고, 운보다는 실력적 요소가 크게 작용하며, 카드 풀이 얕은 사람도 불이익 없이 참가할 수 있습니다.보상도 준수하고 재미도 있습니다.매직더개더링 같은 여타 카드 게임에서는 드래프트 포맷으로 대회도 열릴만큼 인기가 있죠.드래프트의 재미에 빠져서 랭크 게임은 거의 하지 않고 골드가 모이는 족족 드래프트만 하시는 분들도 많습니다.이 글을 통해 많은 분들이 드래프트에 입문하셔서 드래프트만의 재미를 즐겨보셨으면 좋겠습니다.

2022.08.05
작성 시간2022.08.01
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[덱 소개] 초강력/초고속 랭크 등반용 저렴한 '독일/영국 어그로 덱' 공유 및 해설

- 목차 -1. 덱 리스트 공유 및 설명   1-1. 덱 리스트 및 잡설   1-2. 핵심 카드들   1-3. 기타 대체 카드들2. 덱 운영 방법   2-1. 멀리건   2-2. 운영3. 정리1. 덱 리스트 공유 및 설명   1-1. 덱 리스트 및 잡설독영 어그로Major power: germanyAlly: britainHQ: 단치히germany:1x (6K) 코메트1x (4K) 에니그마2x (4K) 3호 전차-H1x (3K) 화염방사전차4x (1K) 2호전차 A형3x (2K) 전차 35(t)4x (2K) 헨셀 Hs 1261x (2K) 하인켈 He 1154x (1K) 제56예거연대2x (2K) 제22보병연대4x (1K) 제병 협동2x (3K) 전격전britain:4x (1K) 험버 Mk 2 장갑차4x (0K) 제5낙하산여단2x (2K) 제2낙하산연대 C중대코드 불러오기 : %%12|3Y2Z42ia;4sjC3Q2S;4p;4v471nhSfO2V상기 코드를 드래그해서 Ctrl+C로 복사하신 다음에 게임 접속 - 카드 탭 클릭 - 새로운 덱 버튼을 눌렀을 때 '클립보드에 덱 코드가 복사되어 있습니다. 불러오시겠습니까?' 화면이 뜨면 '확인' 버튼을 누르시면 제 덱이 자동으로 복사되어서 만들어집니다. 저번의 소련/일본 자해 덱에 이어 이번에는 독일/영국 어그로 덱을 들고 왔습니다.흔히 영국/이탈리아 항공 덱, 일본/독일 어그로 덱, 독일/영국 어그로 덱을 묶어서 어그로 덱 3대장이라고들 합니다.분류상으로는 모두 어그로 덱이지만 저마다 특색이 뚜렷합니다.영국/이탈리아 항공 덱은 상대 혈압 뻗쳐오르게 하기 딱 좋은 덱입니다.나는 멀리서 폭격기로 툭툭 때리면서 상대 유닛이 접근하려하면 몬티, 포격, 공급 부족 + 치명적인 피해로 무한 고정시키는 덱이죠.몬티, 포격만 있을 때도 역겨운 덱이었는데 이번에 공급 부족이라는 미친 카드가 등장하면서 더더욱 역겨워졌습니다.현재로선 영/이 항공 덱은 그야말로 완전체라고 불릴 법 합니다. 단점이라면 비싼 카드가 좀 많이 들어간다는 거겠죠.몬티, 포격, 섹스턴, 알바코어, 최고의 순간, 제2낙하산연대 C중대, 제국의 공격, 일러스트리어스 항공모함 등등..일본/독일 어그로 덱도 성능이 준수하지만 고등급 카드가 만만찮게 필요합니다.제1신호연대, 극단적 조치, Ki-46 디나3, 제2강습여단, 공습, 가와사키 N1K-J 시덴, 전술적 후퇴, 제41자전거연대, 센다이 연대 등이 필요하죠.반면 독일/영국 어그로 덱은 비교적 저렴한 편입니다.코메트, 하인켈He115, 제2낙하산연대 C중대, 제22보병연대, 에니그마, 3호 전차-H 정도만 있으면 됩니다.상대적으로 저렴한 만큼 성능이 구린거 아니냐고 생각하실 수도 있습니다.저번 시즌(7월 중순 즈음)에 오직 독일/영국 어그로 덱만으로 달성했던 랭킹입니다.2100점 정도부터 등반을 시작해서 반나절만에 달성한 점수입니다.계속 독일/영국 어그로 덱으로 플레이했다면 랭킹 10위 안에 무난하게 들었을 겁니다.제가 특출나게 잘해서 그런 건 전혀 아닙니다. 저는 머리가 굳을대로 굳은 아재니까요.그냥 이 덱 자체의 성능이 의심할 여지 없이 강력하다는 뜻입니다.그럼 이 덱이 강력한건 알겠는데 랭크 등반 속도는 어떨까요?다음 스크린샷을 보시죠.이번 달(8월) 랭크 순위표입니다.8월 1일 오전 9시에 랭크 초기화가 됐고, 제가 11시 40분 즈음부터 랭크 등반을 시작했습니다.저번 달에 야전사령관이었으니 이번 달에는 대령 0호봉(?) 부터 시작했습니다.야전사령관을 찍은게 13시 30분이었으니 랭크 등반에 대충 2시간 남짓 걸린 셈입니다.랭크 등반 속도가 워낙 빨라서그런지 야전사령관이 몇 명 없었고, 그로 인해 등반하자마자 랭킹 1등을 따낸 모습입니다.시간이 지나면 등수가 밀리겠지만 기념할만한(?) 스크린샷입니다.어쨌건 중요한 점은 현 메타에서 이 덱은 초고속 랭크 등반에 최적화된 덱이라는 거죠.그럼 '아니 이 덱이 이렇게 강력한데 왜 공식 대회에선 잘 안보이는 거임? 공식 대회에선 영/이 항공 덱이나 일/독 어그로 덱은 자주 보이던데?'라고 의문을 가지실 수도 있습니다.앞서 말씀드렸듯이 영/이 항공덱은 현재로선 완전체라서 그렇습니다.그리고 일/독 어그로 덱은 독/영 어그로 덱에 비해서 '비교적' 뒷심이 있는편입니다.어느 어그로 덱이든 초반 1~5턴 내외 시점까지 전장을 장악하고 상대 본부의 방어력을 충분히 까놓지 않으면 거의 패배한다고 봐야합니다.그 이후부터는 위니를 많이 쓰는 어그로 덱 특성상 공격성이 급감하고 패가 말라버리거든요.그런데 일/독 어그로 덱은 '전술적 후퇴'라는 강력한 카드 덕분에 후반에도 덱을 극한까지 쥐어짜내며 공격할 수 있습니다.독/영 어그로 덱도 나름대로 드로우 카드를 갖추고는 있지만 일/독 어그로 덱에 비해서 뒷심이 현저히 떨어지죠.독/영 어그로의 파워는 험버, 제병 협동, 예거 연대 등 여러 카드들의 시너지에서 비롯되는 겁니다.뒤집어 말하면 패가 말라버리면 시너지 효과를 일으키기 힘드니 힘이 쭉 빠져버린다는 거죠.상금이 걸린 대회니만큼 선수들이 뒤가 없는 덱보다는 조금이나마 뒤가 있는 덱을 선호하는게 당연할 겁니다.그래서 독/영 어그로 덱이 대회에서는 잘 보이지 않는 거고요.다만 독/영 어그로 덱은 조건만 잘 맞으면 극초반에 압도적인 파괴력이 나옵니다.이 파괴력은 다른 어떤 어그로 덱들도 따라오지 못할 정도로 강합니다.말 그대로 단기 결전, 전격전에 특화된 덱이라고 생각하시면 되겠습니다.   1-2. 핵심 카드들우선 이 덱에 들어가는 엘리트 카드들 먼저 살펴보겠습니다.코메트는 뜬금 킬각을 노릴 수 있는 중요한 카드입니다.6 크레딧만 갖고 있다면 필드에 내서 바로 공격하고 다시 내 패로 되돌릴 수 있죠.상대가 근위 유닛을 갖추고 있지 않을 때 코메트에 두들겨맞기 시작하면 마음이 굉장히 조급해집니다.하인켈 He 115는 드로우 보충 수단 겸 암살자 포지션을 맡고 있습니다.기습 능력이 있어서 상대 위니를 잘라먹기도 쉽고, 매 공격시마다 얻는 전쟁의 전리품(덱 맨 위의 3장의 카드를 보고 그 중 1장을 선택해 패로 가져옵니다. 나머지 2장은 덱 하단에 넣습니다.) 카드로 패를 보충할 수 있죠.특히 뒤에 설명드릴 제2낙하산연대 C중대와의 시너지로 성능이 극대화됩니다.다음은 이 덱에 들어가는 스페셜 카드들을 살펴보겠습니다.제2낙하산연대 C중대는 상대 본부를 방어하는 근위 유닛, 기타 묵직한 덩치들을 손쉽게 잘라먹을 수 있는 카드입니다.협공 효과를 하인켈 He 115, 헨셀 Hs 126 등에 걸어주고 공격하는 식이죠.특히 병과가 폭격기인 하인켈 He 115에 협공 효과를 걸어주면 일방적인 학살이 가능해집니다.그리고 제2낙하산연대 자체도 분노 능력이 있기 때문에 전방에 내보낸 뒤에 전격전 명령을 발동하면 쏠쏠한 딜을 꽂아넣을 수 있습니다.제22보병연대는 드로우를 보충하는 카드입니다.초반부터 전방을 점령하기 수월한 어그로 덱 특성상 제22보병연대만으로 드로우를 서너 장씩 땡길 수도 있습니다.3호 전차-H도 제22보병연대처럼 드로우를 보충할 수 있는 카드지만 쓰임새가 약간 다릅니다.덱 맨 위에서 3장의 카드를 보고 그 중 1장을 선택해서 패로 가져온다는건 현재 상황에 맞는 카드를 골라서 가져올 수 있다는 뜻이죠.당장 상대 근위 유닛을 치워야하는 상황일 때 3호 전차-H의 효과로 제2낙하산연대 C중대를 가져온다던지, 아군 전차에 버프를 발라줄 제병 협동 카드를 가져온다던지 하는 식으로 쓰이는 카드입니다.에니그마는 이 덱 최후의 드로우 보충 수단입니다.에니그마만 들고있다면 내 패를 부담없이 털어내고 상대 패의 갯수만큼 재보충할 수 있죠.다음은 이 덱에 들어가는 스탠다드~리미티드 카드들을 살펴보겠습니다.위 네 개 카드는 공격의 주축이 되는 유닛들이며, 아래 세 개 카드는 아군 유닛들에게 공방 스탯 버프를 영구적/일시적으로 걸어주는 것들입니다.주로 험버 Mk2 장갑차, 2호 전차 A형에 제56예거연대의 협공 효과를 걸어 운영 크레딧을 낮추고 거기에 다시 제병 협동, 헨셀 Hs 126으로 공방 스탯 버프를 부여하는 식으로 운영합니다. 아군 전차에 버프를 걸어준 헨셀 Hs 126은 짤딜을 넣어줄 수도 있지만 제2낙하산연대 C중대와 연계해서 상대 근위 유닛을 단번에 죽이는 암살자가 될 수 있겠죠.   1-3. 기타 대체 카드들이 덱은 완편 상태입니다. 여기서 무언가를 더 추가하거나 업그레이드할 필요는 없습니다.이 덱에 들어간 모든 엘리트, 스페셜 카드를 제작하기 부담스럽다면 3호 전차-H, 하인켈 He 115 정도는 안 쓰셔도 승률에 큰 문제는 없습니다.한편 에니그마는 여기서 더 추가하시지 않는걸 권해드립니다.에니그마는 1장이면 충분합니다.2. 덱 운영 방법   2-1. 멀리건위 스크린샷은 독/영 어그로 덱에게 최적화된 판입니다.선공을 잡았고, 멀리건으로 험버 Mk2 장갑차와 제56예거연대, 제병 협동, 헨셀 Hs 126을 가져왔습니다.1턴에 험버를 내고 2턴에 제56예거연대 협공 효과를 험버에 걸어주고 거기에 다시 제병 협동을 바릅니다.그럼 험버의 공방 스탯이 무려 3/5가 되겠죠. 거기에 분노까지 달려있고요.제56예거연대 덕분에 험버의 운영 크레딧이 0이 되었을테니 곧바로 돌격해서 상대 명치에 6데미지를 꽂아넣을 수 있겠군요.2턴에 공방 스탯 3/5 + 분노 능력이 달린 전차가 달려오면 대부분의 덱은 대처가 힘듭니다.즉, 멀리건에서 험버 Mk2 장갑차, 제병 협동, 제56예거연대를 잡는게 최상입니다.멀리건이 다소 꼬였더라도 최소한 0~1 배치 크레딧짜리 공격 유닛들(험버 Mk2 장갑차, 2호 전차 A형, 제5낙하산여단) 중에 최소 1장은 무조건 가져와야 합니다. 1턴을 그냥 날리면 공격성이 급감합니다. 이건 이 덱만의 단점이 아닙니다. 모든 어그로 덱이 마찬가지입니다.   2-2. 운영이 덱의 운영은 굉장히 쉬운 편입니다.험버와 2호 전차에 버프 잘 발라주고 공격하다가 제22보병연대, 3호 전차-H, 에니그마 등으로 패를 보충해주면 됩니다.에니그마를 쓸 땐  최대한 드로우를 많이 보기 위해서 내 패를 최대한 비우고 써야합니다.상대 근위 유닛이나 덩치가 등장하면 제2낙하산연대 C중대 + 하인켈 He115, 헨셀 Hs126으로 빠르게 치워줍시다.하인켈과 헨셀, 제22보병연대를 제외한 모든 유닛은 최대한 빨리 전방으로 보내야 합니다.그래야 전격전 카드로 빠른 킬각을 잡을 수 있을테니까요.코메트는 너무 빨리 내보내시면 안 됩니다.뒷심이 약한 이 덱 특성상 코메트는 최후의 최후까지, 최소한 킬각이 다음 턴에 보이는 시점까지는 아껴놓으셔야 합니다.그리고 코메트로 공격할 때는 상대 근위 유닛 외에도 다음과 같은 카드들을 조심하셔야 합니다.상대가 이전 턴에 크레딧을 남겼다면 이런 대응책을 썼을 가능성이 있으므로 조심하셔야 합니다.절대로 코메트를 허무하게 잃으면 안 됩니다.3. 정리이 덱의 장점은 미친듯이 강력한 초반 파괴력입니다.최근 추가된 '공급 부족' 같은 미친 카드의 여파도 덜 받고, 판당 소요 시간이 짧고 승률도 잘 나오기 때문에 랭크 등반에 최적화된 덱이죠.특히 여타 보병 위주의 덱들이 각종 항공 덱에 힘을 못쓰는 경우가 많은데 이 덱은 항공 덱 상대로도 준수한 승률이 나옵니다.험버, 2호 전차에 공방 스탯 버프를 발라주고 공격하는 타이밍이 빠르기 때문에 상대 공중 유닛이 나오는 족족 잘라먹기 수월하죠.이 덱의 단점은 앞서 말씀드렸듯이 듀얼이 길어질 경우 뒷심이 다소 부족하다는 점과 시너지 빨을 많이 받는다는 점입니다.패에 험버, 장갑차, 제5낙하산여단 같은 공격용 카드만 가득하고 헨셀 Hs126, 제병 협동 같은 버프 카드가 안 잡히면 파괴력이 확 떨어집니다.그래서 운영은 쉽지만 멀리건은 신중히 해야하는 덱이라고 생각하시면 될 것 같습니다.

2022.08.01
작성 시간2022.08.01
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정예 등급이 다 있을때도 주는 시즌 보상은?

황금이 없는곳만 골라서 줍니다. 독일군 연구는 직접 뽑은 일반도 있는데 그 부위에 황금 독일군 연구 카드가 없기 때문에 이렇게 나왔네요.그런데 황금이 금색 페인트만 칠한 느낌이라서 거의 다를깨 없어 보인다고 하는데 차라리 움직이는 그림이였다면 가치가 높았을꺼 같네요.따라서 특수 등급 황금 카드를 받고 싶다면 그냥 필드 마샬 안올리는게 더 좋을수도 있습니다. 프랑스 같은 동맹국 얻을려면 이거뿐이라서!

2022.08.01
작성 시간2022.07.26
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[인민의 파도] 쉽고! 강력한!! 점심 나가서 먹을 것 같은 덱!!!

예? 어려울 것 같다구요?아닙니다. 쉽습니다.그냥 있는 카드 죄다 올리면 이기거든요.깔깔깔깔.059. 소미 (006승, 006패)Major power: SovietAlly: USAHQ: 모스코바Soviet:4x (1K) 피의 낫4x (1K) 제321소총연대4x (1K) 예비군2x (2K) 기동 방어4x (2K) 징집4x (2K) 정면 돌파1x (2K) 소련의 영웅들2x (3K) 제503차량화연대2x (3K) 우라!1x (5K) 5년 계획3x (5K) 항복은 없다.1x (8K) 트랙터 공장USA:3x (2K) 뭉치면 강하다3x (4K) 하늘에서 내려온 죽음1x (5K) 성조기자, 보기만 해도 <아..!> 하실 법한 구성입니다.1 예비군 x 42 정면 돌파 x 35 항복은 없다 x 3이것만 보셔도 대충 감이 오시죠?네, 그렇습니다.이 덱은 점심 나가서 먹을 것 같은 <미친물량>을 근본으로 합니다.그렇다면 여기서 문제.대체 저 <경보병>은 뭐하는 놈들이냐..?바로 이 귀엽고, 깜직하고, 사랑스러운 녀석이죠.0 경보병 1/1정말 하찮고, 나약한 녀석이지만,놀랍게도 이런 놈들이 모이면..?이렇게 됩니다.(2048님이 만약 한국 분이시라면.. 삼가 고인의 명복을 빕니다. ㅈㅅ.. ;ㅅ;)킹치만.. 이 물량.. 뭔가 약해보이죠?그래서 준비했습니다.바야흐로 <무럭무럭 커야지!> 친구들!3레벨 유닛, 제 503 차량화연대!딱 하나만 뽑았을 뿐인데..아군 경보병 4마리가 +1/+1씩 합쳐서 +4/+4 ???공격력이 1 부족할 때,2레벨, 제 17 보병연대 하나로 K.O?괴물 같은 유닛이 필요하다?<뭉치면 강하다>로 단숨에 중고렙 경보병 만들기??키햐.. 네, 경보병 소비에트 뽕이 차오르기 시작하네요.하지만.. 아직도 역시 조금 허전하쥬?그래서 준비했습니다.바야흐로.. 소비에트 물량덱의 최정점!<우라!> 공갹!전방에 5유닛이 있다.우라를 쓴다 = +15 공격력.경보병 1/1 짜리가 5마리였다 ? = 20 공격력.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ예, 여러분이 알고 계시는 덱의 기본 방어력이 20이죠.딱 좋네요. 20.킹치만 이 물량덱에도 단점은 물론 있습니다.싸움 잘하게 생긴 중고렙 근위 유닛의 하드 카운터라던가,물량 학살용으로 쓰이는 약하고 여럿을 때리는 명령카드들.심지어는.. 나보다 더 빨리 내 덱을 부숴버리는굇수 분들까지..!그래서 또 준비했습니다.왜냐면.. 소비에트의 '인적 자원'은 언제나 늘 차고 넘쳐야 하거든요.무시무시한 중고렙이요?확.정.사.살. (하늘에서 내려온 죽음 x 3장)명령카드로 내 경보병이 학살당했다구요?그건 물량이 약해서가 아닙니다.단지, 물량이 부족했기 때문입니다!물량을 더! 더! 더!더 !!!!!!!111매턴 4마리 이상 유닛을 뽑아낼 수 있다면여러분은 결코 패배할 수 없습니다.아시겠습니까, 동무? (징집 x 4장)거기에 나보다 적이 더 센 초반 러쉬를 해온다?ㅋ...ㅋㅋㅋ... <마더 러시아>의 <기동 방어>를 이길 적은 없습니다.3/2 짜리 전차 2마리를불과 2K로 뽑아낼 수 있는 갓 소비에트.소모전이요?예, 그게 저희 전공입니다. ^ㅅ^거기에 곁들이면 좋은 카드들.저 왼쪽 2장은 아마.. <캠페인>을 게임머니 1,000포인트 모아서 상점에서 캠페인 구매/해금 하고, 클리어하면 줬던 것 같네요.일퀘만 꾸준히 해도 충분히 쌉가능.그리고우측의 2가지는..초반 1-2렙 유닛이 더럽게 안나온다 싶을 때곁들여 주시면..적 초반 유닛 견제나,경보병 수급에 용이할 수 있습니다. (취향껏 기기)그리고.. 경보병 물량을 탱커로 세우고, (모루)기습달린 5렙 전차로 적 본진을 두들기는 (망치) 스타일도 한두 번 본 것 같고,<우랄 공장?> 그걸로 <기동 방어>로 뽑아낸 애들 재연성하거나,6/8렙 보병으로 뽑아낸 1턴용 고렙 유닛을 재활용 해서써먹는 것도 종종 본듯.중후반 싸움에 힘을 주고 싶다 싶으시면그걸 섞어보시는 것도 추천.여튼.. 10턴 내외로 겜 끝내는 전략 끗!

2022.07.26