Công đoàn lên tiếng trước nguy cơ Xbox sa thải hàng loạt nhân sự
Microsoft đang đối mặt với làn sóng chỉ trích khi kế hoạch cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại bộ phận Xbox được cho là sắp diễn ra. Trước thông tin này, các công đoàn đại diện cho nhân viên Xbox đã đồng loạt lên tiếng, khẳng định người lao động "sẽ không bị đối xử như những món đồ có thể dễ dàng vứt bỏ".
Theo các nguồn tin trước đó, Microsoft đang tiến hành tái cơ cấu mảng trò chơi điện tử, động thái được cho là có thể dẫn đến việc sa thải nhiều nhân viên và đóng cửa một số studio. Những cái tên được nhắc đến gồm Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory và mới đây là Undead Labs. Một số nguồn tin còn cho biết vài studio đang đàm phán để hoạt động độc lập nhằm tránh nguy cơ bị giải thể.
Trong buổi họp báo do Công đoàn Lao động Truyền thông Mỹ (CWA) tổ chức, Phó Chủ tịch khu vực Frank Arce nhấn mạnh rằng nhân viên Xbox sẽ không chấp nhận bị xem như lực lượng lao động có thể thay thế bất cứ lúc nào. Ông cũng chỉ ra rằng Microsoft vừa tăng giá máy chơi game Xbox, cho thấy công ty vẫn có nguồn lực tài chính nhưng đang lựa chọn cách phân bổ ngân sách.
Đại diện tổ chức United Video Game Workers, Sherveen Uduwana, cho biết Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella nhận mức thù lao lên tới 96,5 triệu USD trong năm vừa qua. Trong khi đó, họa sĩ môi trường của Diablo IV, Mahreen Fatima, cho rằng Microsoft đã chi hàng tỷ USD cho trí tuệ nhân tạo nhưng lại không ưu tiên bảo vệ người lao động, đồng thời yêu cầu công ty chứng minh việc cắt giảm nhân sự là thực sự cần thiết.
Các đại diện công đoàn cũng kêu gọi Microsoft áp dụng chính sách bảo vệ cho toàn bộ nhân viên Xbox, bất kể có tham gia công đoàn hay không. Những đề xuất bao gồm thông báo sớm trước khi sa thải, quyền ưu tiên tuyển dụng lại trong vòng hai năm và tạm dừng tuyển dụng mới để hạn chế mất việc làm.
"Chúng tôi sẽ không tiếp tục phải gánh hậu quả cho những quyết định sai lầm của ban lãnh đạo", một nhân viên kiểm thử chất lượng của Xbox tuyên bố, đồng thời khẳng định các công đoàn sẽ tiếp tục phản đối những đợt cắt giảm nhân sự trong tương lai.
Phong trào thành lập công đoàn trong hệ sinh thái Xbox ngày càng phát triển kể từ năm 2024. Bethesda Game Studios là studio đầu tiên của Microsoft thành lập công đoàn với sự tham gia của 241 nhân viên, sau đó đội ngũ phát triển World of Warcraft của Blizzard cũng bỏ phiếu gia nhập công đoàn, đánh dấu bước tiến lớn của phong trào bảo vệ quyền lợi người lao động trong ngành trò chơi điện tử.



To enter a comment Log In Please